Galatea, der Orcust-Automat Galatea, the Orcust Automaton
Galatea, der Orcust-Automat

Link 2
ATK
1800
DEF
-
Maschine / Link/Effekt
Kartentext
2 Effektmonster, darunter ein „Orcust“-MonsterDiese gelinkte Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst 1 deiner verbannten Maschine-Monster wählen; mische es ins Deck, dann kannst du 1 „Orcust“-Zauber/Falle von deinem Deck setzen. Du kannst diesen Effekt von „Galatea, der Orcust-Automat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
OCG
TCG
Sets
2025-08-28
BLMM-DE093
BATTLES OF LEGEND: MONSTER MAYHEM
UR
Ultra Rare
2024-11-07
RA03-DE044
QUARTER CENTURY BONANZA
SR
Super Rare
2024-11-07
RA03-DE044
QUARTER CENTURY BONANZA
UR
Ultra Rare
2024-11-07
RA03-DE044
QUARTER CENTURY BONANZA
SE
Secret Rare
2024-11-07
RA03-DE044
QUARTER CENTURY BONANZA
UL
Ultimate Rare
2024-11-07
RA03-DE044
QUARTER CENTURY BONANZA
PS
Platinum Secret Rare
2024-11-07
RA03-DE044
QUARTER CENTURY BONANZA
CR
COLLECTOR'S RARE
2024-11-07
RA03-DE044
QUARTER CENTURY BONANZA
QCSE
Quarter Century Secret Rare
2019-04-18
OP10-DE003
OTS TOURNAMENT PACK 10
UL
Ultimate Rare
2018-10-18
SOFU-DE043
SOUL FUSION
SR
Super RareVerwandte Karten
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- Dingirsu, der Orcust des Abendsterns
- X
-
FINSTERNIS
Rang 8 [ Maschine/Xyz/Effekt ]
ATK 2600 DEF 2100 -
2 Monster der Stufe 8
Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Dingirsu, der Orcust des Abendsterns“ als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Orcust“-Linkmonster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Lege 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof.
●Hänge 1 deiner verbannten Maschine-Monster als Material an diese Karte an.
- Enlilgirsu, der Orcust-Mekk-Ritter
- X
-
FINSTERNIS
Link 4 [ Maschine/Link/Effekt ]
ATK 2600 DEF - -
2+ Monster, darunter ein „Orcust“-Linkmonster
Du kannst 1 deiner verbannten „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Karten wählen; füge sie deiner Hand hinzu, dann kannst du 1 Karte von deiner Hand ins Deck mischen und die Kontrolle über 1 offenes Monster übernehmen, das dein Gegner kontrolliert. Während deiner Main Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug von der Extra-Monsterzone dorthin gelegt wurde: Du kannst diese Karte verbannen; lege 1 Karte vom Spielfeld auf den Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Enlilgirsu, der Orcust-Mekk-Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Galatea-I, der Orcust-Automat
- X
-
FINSTERNIS
Link 1 [ Maschine/Link/Effekt ]
ATK 0 DEF - -
1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Monster
Du kannst „Galatea-I, der Orcust-Automat“ nur einmal pro Spielzug als Linkbeschwörung beschwören. Kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden. Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Monster oder 1 „Orcustriertes Babel“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere „Orcust“-Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Galatea-I, der Orcust-Automat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Girsu, der Orcust-Mekk-Ritter
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4 [ Maschine/Effekt ]
ATK 1800 DEF 0 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, dann, falls 2 oder mehr andere Karten in der Spalte dieser Karte liegen, behandle diese Karte in diesem Spielzug als Empfänger. Falls du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Weltvermächtnis-Spielmarke“ (Maschine/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseiten beider Spieler in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Girsu, der Orcust-Mekk-Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Longirsu, der Orcust-Koordinator
- X
-
FINSTERNIS
Link 3 [ Maschine/Link/Effekt ]
ATK 2500 DEF - -
2+ Effektmonster, darunter ein „Orcust“-Monster
Diese gelinkte Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 2 deiner verbannten Maschine-Monster wählen; mische sie ins Deck, dann kannst du 1 gelinktes Monster, das dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof legen. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst. Du kannst diesen Effekt von „Longirsu, der Orcust-Koordinator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Orcust Albtraumritter
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7 [ Maschine/Effekt ]
ATK 100 DEF 2000 - Kann nicht durch Kampf mit einem Linkmonster zerstört werden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von FINSTERNIS Monstern, zusätzlich lege 1 FINSTERNIS Maschine-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Orcust Albtraumritter“, und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Stufe des auf den Friedhof gelegten Monsters x 100. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Albtraumritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Orcust Beckenskelett
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 3 [ Maschine/Effekt ]
ATK 1200 DEF 1500 - Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Orcust“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Orcust Beckenskelett“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von FINSTERNIS Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Beckenskelett“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Orcust Blechbombarde
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 1 [ Maschine/Empfänger/Effekt ]
ATK 500 DEF 1900 - Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Orcust“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, außer „Orcust Blechbombarde“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von FINSTERNIS Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Blechbombarde“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Orcust Harfenhorror
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4 [ Maschine/Effekt ]
ATK 1700 DEF 1400 - Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Orcust“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Orcust Harfenhorror“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von FINSTERNIS Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Orcust Harfenhorror“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Orcust-Crescendo
- X
-
FALLE
Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Orcust“-Linkmonster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne jene Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 FINSTERNIS Maschine-Monster von deinem Deck oder deinen verbannten Karten hinzu. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von FINSTERNIS Maschine-Monstern. Du kannst nur 1 Effekt von „Orcust-Crescendo“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
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