Dinolutteur Capoeiraptor Dinowrestler Capoeiraptor
Dinolutteur Capoeiraptor


ATK
1800
DEF
0
Dinosaure / Effet
Texte de Carte
Cette carte en Position d'Attaque ne peut pas être détruite au combat. Si cette carte est attaquée, changez-la en Position de Défense à la fin de la Damage Step. Durant la Standby Phase, si cette carte est en Position de Défense : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dinolutteur Capoeiraptor" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Capoeiraptor" qu'une fois par tour.
OCG
TCG
Sets
2019-08-29
MP19-FR157
BOÎTE SARCOPHAGE DORÉ 2019 MÉGA PACK
C
Commun
2018-10-18
SOFU-FR006
LA FUSION DE L'ÂME
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 17
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- Détermination Gouki
- X
-
MAGIE
Continu
- Lorsque cette carte est activée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TERRE (Guerrier, Dinosaure ou Cyberse) de max. Niveau 4 depuis votre main en Position de Défense. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Gouki" de min. Link-3 ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Dinolutteur" ou "G Golem" depuis votre Deck ou Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Détermination Gouki" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Détermination Gouki" par tour.
- Dino Lutte Mondiale
- X
-
MAGIE
Terrain
- Tant que vous contrôlez un monstre "Dinolutteur", chaque joueur ne peut attaquer qu'avec 1 monstre durant chaque Battle Phase. Si votre monstre "Dinolutteur" attaque un monstre de l'adversaire, il gagne 200 ATK durant le calcul des dommages uniquement. Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Dinolutteur" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dino Lutte Mondiale" qu'une fois par tour.
- Dinolutteur Ampelo Martial
- X
-
TERRE
Niveau 1 [ Dinosaure/Effet ]
ATK 600 DEF 0 - Durant le calcul des dommages, si votre autre monstre "Dinolutteur" combat un monstre de l'adversaire avec une ATK supérieure ou égale (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; votre monstre ne peut être détruit par ce combat et les dommages de combat que vous recevez sont divisés par deux. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Dinolutteur" ("Dinolutteur Ampelo Martial" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Ampelo Martial" qu'une fois par tour.
- Dinolutteur Capaptera
- X
-
VENT
Niveau 3 [ Dinosaure/Effet ]
ATK 1600 DEF 0 - Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Capaptera" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien pour l'Invocation Lien d'un monstre "Dinolutteur" : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin de ce tour, le Monstre Lien qui a utilisé cette carte comme Matériel gagne 1000 ATK.
- Dinolutteur Chimère T Rexlutte
- X
-
TERRE
Niveau 8 [ Dinosaure/Fusion/Effet ]
ATK 3500 DEF 0 -
1 Monstre Lien "Dinolutteur" + 1 monstre "Dinolutteur"
Si cette carte combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Si cette carte détruit un monstre au combat : elle gagne 500 ATK. Si cette carte est détruite par un effet de carte : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire.
- Dinolutteur Coelasilat
- X
-
TERRE
Niveau 2 [ Dinosaure/Syntoniseur/Effet ]
ATK 100 DEF 800 - Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Lien, sauf pour l'Invocation Lien d'un monstre "Dinolutteur". Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dinolutteur Coelasilat" qu'une fois par Duel de cette façon.
- Dinolutteur Escrimamenchi
- X
-
TERRE
Niveau 6 [ Dinosaure/Effet ]
ATK 2200 DEF 0 - Si vous contrôlez un monstre "Dinolutteur", vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Durant votre tour, si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre "Dinolutteur" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Escrimamenchi" qu'une fois par tour.
- Dinolutteur Iguanodraka
- X
-
TERRE
Niveau 6 [ Dinosaure/Effet ]
ATK 2000 DEF 0 - Vous pouvez défausser 1 autre monstre Dinosaure ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Dinosaure, puis ciblez 1 monstre "Dinolutteur" dans votre Cimetière de nom d'origine différent du monstre Sacrifié ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dinolutteur Iguanodraka" qu'une fois par tour.
- Dinolutteur Martial Anga
- X
-
TERRE
Niveau 5 [ Dinosaure/Effet ]
ATK 1600 DEF 0 - Durant le calcul des dommages, lorsque votre monstre "Dinolutteur" combat un monstre avec une ATK supérieure ou égale (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; votre monstre combattant ne peut pas être détruit par ce combat, et aussi, terminez la Battle Phase après la Damage Step. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée pour activer cet effet ce tour, et que votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
- Dinolutteur Martial Ankylo
- X
-
TERRE
Niveau 2 [ Dinosaure/Effet ]
ATK 1000 DEF 0 - Durant le calcul des dommages, si un autre monstre "Dinolutteur" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; le monstre que vous contrôlez ne peut pas être détruit par ce combat, et aussi, l'ATK du monstre combattant de votre adversaire est divisée par deux à la fin de la Damage Step. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée depuis le Terrain ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Martial Ankylo" qu'une fois par tour.
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