F.A. La Sfida si fa Calda F.A. Dead Heat
F.A. La Sfida si fa Calda
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ComuniCarte Correlate
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- F.A. Circuito Grand Prix
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MAGIA
Terreno
- Aumenta di 2 il Livello di tutti i mostri "F.A." sul Terreno solamente durante la Battle Phase. Una volta per turno, quando un tuo mostro "F.A." distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi pescare 1 carta. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "F.A." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "F.A. Circuito Grand Prix". Puoi utilizzare questo effetto di "F.A. Circuito Grand Prix" una sola volta per turno.
- F.A. Città Grand Prix
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MAGIA
Terreno
- Aumenta di 2 il Livello di tutti i mostri "F.A." sul Terreno durante la Main Phase e la Battle Phase. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "F.A." che controlli con gli effetti delle carte. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "F.A." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "F.A. Città Grand Prix". Puoi utilizzare questo effetto di "F.A. Città Grand Prix" una sola volta per turno.
- F.A. Deportanza
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MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; aumenta il suo Livello di 2 fino alla fine di questo turno. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; aumenta il suo Livello di 2 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "F.A. Deportanza" una sola volta per turno.
- F.A. Dragster dell'Alba
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LUCE
Livello 7
[
Macchina/Synchro/Effetto
]
ATK 0 DEF 2000 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto (anche durante il Damage Step): puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi ridurre il Livello di questa carta di 2 e, se lo fai, annulla l'attivazione e, se fai quello, distruggi quella carta.
- F.A. Dragster dell'Oscurità
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OSCURITÀ
Livello 7
[
Macchina/Effetto
]
ATK 0 DEF 2000 - Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo un mostro "F.A." di Livello 7 o superiore sul Terreno, ma nessun "F.A. Dragster dell'Oscurità" nella tua Zona Mostri. Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un loro effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; riduci il Livello di questa carta di 3 e, se lo fai, distruggi quel bersaglio.
- F.A. Frusta Cross
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VENTO
Livello 4
[
Macchina/Effetto
]
ATK 0 DEF 1000 - Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Il tuo avversario deve pagare 300 LP per attivare l'effetto di un mostro con Livello/Rango originale inferiore al Livello di questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Se questa carta è di Livello 7 o superiore, il tuo avversario non può scartare o mandare carte dalla sua mano al Cimitero per attivare l'effetto di una carta.
- F.A. Fuoripista Grand Prix
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MAGIA
Terreno
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Aumenta di 2 il Livello di tutti i mostri "F.A." sul Terreno solamente durante la Main Phase. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "F.A. Fuoripista Grand Prix" una sola volta per turno.
●Quando un mostro "F.A." che controlli viene distrutto in battaglia: puoi scartare 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
●Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "F.A." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "F.A. Fuoripista Grand Prix".
- F.A. Giro di Prova
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MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "F.A." che controlli; cambia la sua posizione, poi distruggi 1 carta sul Terreno. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "F.A." dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "F.A. Giro di Prova" una sola volta per turno.
- F.A. in Piega Mach
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VENTO
Livello 4
[
Macchina/Effetto
]
ATK 0 DEF 1800 - Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Immune agli effetti attivati di un mostro dell'avversario il cui Livello/Rango originale è inferiore al Livello di questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Se questa carta è di Livello 7 o superiore, qualsiasi carta mandata al Cimitero del tuo avversario viene invece bandita.
- F.A. Padrone Sonico
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VENTO
Livello 4
[
Macchina/Effetto
]
ATK 0 DEF 1000 - Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Non può essere distrutto in battaglia con un mostro dell'avversario il cui Livello/Rango originale è inferiore al Livello di questa carta. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un suo effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Se questa carta è di Livello 7 o superiore, essa può effettuare 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
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