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Molehu, Élémentsabre Elementsaber Molehu

Molehu, Élémentsabre

TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau 4
ATK 1900
DEF 0

Guerrier Effet

Texte de Carte
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense face verso. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
OCG
TCG
1
Sets
2018-05-03
FLOD-FR024
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 16
Aina, Élémentsabre
Aina, Élémentsabre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier/Effet ]
ATK 900 DEF 1800
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Élémentsabre" ("Aina, Élémentsabre" exclu) ou "Seigneur Élémentaire" (qui a été Invoqué correctement) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
Axel, Sabre X
Axel, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête-Guerrier/Effet ]
ATK 400 DEF 100
Tant que vous contrôlez cette carte face recto, lorsqu'un monstre "Sabre" est détruit au combat puis envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
Bruno, Sabre X
Bruno, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Psychique/Syntoniseur/Effet ]
ATK 1200 DEF 1100
Une fois par tour, durant la Main ou Battle Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant uniquement des monstres TERRE que vous contrôlez (cette carte incluse). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bruno, Sabre X" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main : vous pouvez bannir 1 autre monstre TERRE depuis votre main, Terrain face recto ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Sabre" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier/Effet ]
ATK 2100 DEF 1600
Tous les monstres "Sabre" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
Commandant Souza, Maître de l'Épée
Commandant Souza, Maître de l'Épée
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Guerrier/Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 1600
1 Syntoniseur + 1+ monstre TERRE
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Sabre X".)
Gagne 200 ATK pour chaque monstre banni. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat : vous pouvez piocher 1 carte. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Sabre X" ; détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire. Si cette carte va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir 1 carte "Sabre" depuis votre Cimetière à la place.
Entraînement Élémentaire
Entraînement Élémentaire
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Votre adversaire ne peut pas cibler "Palais du Seigneur Élémentaire" que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, il ne peut pas être détruit par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre Deck d'un Attribut d'origine différent de celui du monstre. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière ; défaussez toute votre main, puis ajoutez un nombre de monstres "Seigneur Élémentaire" depuis votre Cimetière à votre main, égal au nombre de cartes défaussées.
Galahad, Sabre X
Galahad, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier/Effet ]
ATK 1800 DEF 800
Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, elle gagne 300 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Si cette carte est attaquée par un monstre de l'adversaire, elle perd 500 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Lorsque cette carte est sélectionnée comme cible d'une attaque, vous pouvez Sacrifier un autre monstre "Sabre" pour annuler l'attaque.
Gottoms, Sabre X
Gottoms, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier/Synchro/Effet ]
ATK 2600 DEF 2100
1 Syntoniseur + 1+ monstre TERRE
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Sabre" ou "Gottoms" depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez lui défausser 1 carte au hasard. Lorsque votre monstre "Sabre X" est ciblé par une attaque tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis transférez la cible de l'attaque sur cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gottoms, Sabre X" qu'une fois par tour.
Lapauila Mana, Élémentsabre
Lapauila Mana, Élémentsabre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier/Effet ]
ATK 2400 DEF 2100
Vous pouvez envoyer 2 autres monstres depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lapauila Mana, Élémentsabre" qu'une fois par tour. Appliquez les effets suivants aux monstres "Élémentsabre" et "Seigneur Élémentaire" que vous contrôlez, selon les Attributs d'origine des monstres "Élémentsabre" envoyés au Cimetière pour activer l'effet de cette carte.
●TERRE ou VENT : Non destructible au combat.
●EAU ou FEU : Non destructible par des effets.
●LUMIÈRE ou TÉNÈBRES : Votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte.
Lapauila, Élémentsabre
Lapauila, Élémentsabre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier/Effet ]
ATK 400 DEF 2100
Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.

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