Zefra Metaltron Zefra Metaltron
Zefra Metaltron

Wyrm / Link/Effekt
Falls ein oder mehr Monster, auf die diese Karte zeigt und die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Füge deiner Hand 1 Monster von deinem Friedhof oder 1 offenes Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzu. Du kannst 1 Monster auf der Spielfeldseite jedes Spielers wählen, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, außer dieser Karte; verbanne beide bis zur End Phase. Du kannst jeden Effekt von „Zefra Metaltron“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
SR
Super RareVerwandte Karten
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- Auserwählter der Zefra
- X
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FALLE
Permanent
-
Diese Karte erhält diese Effekte, abhängig von der Anzahl der offenen „Zefra“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Extra Deck.
●3 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, erhalten 100 ATK für jede offene Karte in allen Extra Decks.
●5 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
●8 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, können nicht als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt werden.
●10: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; mische alle Karten von der Hand, der Spielfeldseite und dem Friedhof deines Gegners ins Deck.
- Fixsternritter Zefrathuban
- X
-
LICHT
Stufe 4 [ Krieger/Pendel/Effekt ]
ATK 0 DEF 2100 -
Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Sternritter“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Falls diese Karte als Normal-, Flipp- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 andere „Sternritter“- oder „Zefra“-Karte in deiner Monster- oder Pendelzone und 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Fixsternritter Zefrathuban“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica
- X
-
WIND
Stufe 3 [ Psi/Pendel/Effekt ]
ATK 1000 DEF 1500 -
Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Geistungeheuer“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Wenn diese Karte als Normal- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Geistungeheuer“- oder „Zefra“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber zerstöre es während der End Phase. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi
- X
-
WIND
Stufe 3 [ Psi/Pendel/Effekt ]
ATK 1500 DEF 1000 -
Pendelbereich 7 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Geistungeheuer“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Wenn diese Karte als Normal- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 offenes „Zefra“-Monster von deinem Extra Deck hinzufügen, außer „Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi“. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Göttlicher Zefra-Schlag
- X
-
FALLE
Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird: Verbanne 1 offenes „Zefra“-Monster in deinem Extra Deck; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
- Orakel der Zefra
- X
-
ZAUBER
Spielfeld
-
Wenn diese Karte aktiviert wird: Füge deiner Hand 1 „Zefra“-Monster von deinem Deck hinzu. Wenn du eine Ritualbeschwörung durchführst und ein „Zefra“-Monster dafür verwendest, oder wenn du eine Spezialbeschwörung durchführst und ein „Zefra“-Monster als Material verwendest, kannst du diese Effekte aktivieren, abhängig vom beschworenen Monster, einmal pro Spielzug pro Effekt:
●Ritual: Mische 1 Monster auf dem Spielfeld ins Deck.
●Fusion: Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
●Synchro: Bestimme 1 Monster von deinem Deck und lege es auf dein Deck.
●Xyz: Ziehe 1 Karte, dann wirf 1 Karte ab.
Du kannst nur 1 „Orakel der Zefra“ pro Spielzug aktivieren.
- Schattenpuppe Zefrakern
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4 [ Fels/Pendel/Effekt ]
ATK 450 DEF 1950 -
Pendelbereich 7 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Schattenpuppe“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Zefra“-Karte in deiner Pendelzone wählen, außer „Schattenpuppe Zefrakern“; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Schattenpuppe Zefrakern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schattenpuppe Zefranaga
- X
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FINSTERNIS
Stufe 2 [ Hexer/Pendel/Effekt ]
ATK 900 DEF 100 -
Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Schattenpuppe“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte in der Pendelzone eines beliebigen Spielers wählen; gib sie auf die Hand zurück. Du musst eine „Zefra“-Karte in deiner Pendelzone haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Du kannst diesen Effekt von „Schattenpuppe Zefranaga“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Wandelsternritter Zefraxciton
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Unterweltler/Pendel/Effekt ]
ATK 1900 DEF 0 -
Pendelbereich 7 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Sternritter“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Falls diese Karte als Normal-, Flipp- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 andere „Sternritter“- oder „Zefra“-Karte in deiner Monster- oder Pendelzone und 1 gesetzte Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Wandelsternritter Zefraxciton“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Zefra-Krieg
- X
-
FALLE
- Wähle 1 andere „Zefra“-Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls du 2 „Zefra“-Karten in deinen Pendelzonen hast, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren. Du kannst nur 1 „Zefra-Krieg“ pro Spielzug aktivieren.
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