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Fusion Rouages Ancients Ancient Gear Fusion

Icône Normale Magie
Texte de Carte
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Rouages Ancients" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Si vous utilisez "Golem Rouages Ancients" ou "Golem Rouages Ancients - Frappe Ultime" que vous contrôlez comme Matériel Fusion, vous pouvez aussi utiliser des monstres depuis votre Deck comme Matériel.
1
Sets
2021-11-18
MGED-FR147
OR MAXIMUM : ELDORADO

GR

Gold Rare
2020-07-02
LDS1-FR090
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 1

SE

Secrète Rare
2018-02-22
LED2-FR032
DUELLISTES LÉGENDAIRES : L‘ANCIEN MILLENAIRE

C

Commun
2018-02-22
LED2-FR032
DUELLISTES LÉGENDAIRES : L‘ANCIEN MILLENAIRE

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 57
Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Albaz le Déchu" + 1+ monstre Dragon
Non utilisable comme Matériel Fusion. Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement en envoyant les cartes ci-dessus depuis les Zones Monstre au Cimetière. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer un nombre de fois des monstres, inférieur ou égal au nombre de Matériels utilisés pour elle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 Magie Normale "Polymérisation" ou Magie Normale "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
Anaconda Vert Prédaplante
Anaconda Vert Prédaplante
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Plante / Lien / Effet ] ATK 500 DEF -
2 Monstres à Effet
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient TÉNÈBRES. Vous pouvez payer 2000 LP et envoyer 1 Magie Normale ou Jeu-Rapide "Fusion" ou "Polymérisation" depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Anaconda Vert Prédaplante" qu'une fois par tour.
Armature Rouages Ancients
Armature Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 500
Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 "Golem Rouages Ancients" ou 1 Magie/Piège qui liste spécifiquement la carte "Golem Rouages Ancients" dans son texte, depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armature Rouages Ancients" qu'une fois par tour. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 3 "Golem Rouages Ancients" et/ou "Golem Rouages Ancients - Frappe Ultime" depuis votre main, en ignorant leurs conditions d'Invocation.
Atelier Rouages Ancients
Atelier Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Rouages Ancients" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Avancée Rouages Ancients
Avancée Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 Magie/Piège "Rouages Ancients" ("Avancée Rouages Ancients" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; piochez 1 carte et appliquez cet effet le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
●Vous pouvez Invoquer Normalement "Golem Rouages Ancients" ou les monstres de min. Niveau 5 qui le mentionnent sans Sacrifice.
Vous ne pouvez pas Poser de cartes le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Avancée Rouages Ancients" par tour.
Baliste Rouages Ancients
Baliste Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 1500 DEF -
2 monstres TERRE Machine
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 "Ville des Engrenages" ou 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la carte que vous contrôlez, et si vous le faites, changez l'ATK/DEF du monstre de l'adversaire à 0 jusqu'à la fin du tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baliste Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
Bête Rouages Ancients
Bête Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
Non Invocable Spécialement. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Annulez les effets d'un monstre de l'adversaire détruit au combat avec cette carte (y compris dans le Cimetière).
Boîte Rouages Ancients
Boîte Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Si cette carte est ajoutée depuis le Deck ou Cimetière à votre main, sauf en la piochant : vous pouvez ajouter 1 monstre TERRE de Type Machine avec 500 ATK et/ou DEF ("Boîte Rouages Ancients" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Boîte Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
Canon Rouages Ancients
Canon Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 500
En Sacrifiant cette carte, infligez 500 points de dommages à votre adversaire, puis aucun joueur ne peut activer de Carte Piège durant la Battle Phase de ce tour.
Catapulte Rouages Ancients
Catapulte Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE
Tant que vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Rouages Ancients" (Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Catapulte Rouages Ancients" par tour, et uniquement une fois le tour.

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