Illusionniste aux Yeux Millénaires Millennium-Eyes Illusionist
Illusionniste aux Yeux Millénaires
Magicien / Effet
UR
Ultra RareUR
Ultra RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Ânkh Millénaire
- X
-
MAGIE
- Montrez 5 Cartes Monstre "l'Interdit" depuis votre main, Deck et/ou Terrain face recto, puis Invoquez Spécialement 1 "L'Incarné de l'Instoppable Éxodia" depuis votre Extra Deck, puis mélangez les Cartes Monstre face recto que vous contrôlez (Cartes Monstre "Éxodia" dont le Niveau d'origine est min. 10 et Cartes Monstre "Millénaire" exclues) dans le Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer le reste de ce tour. Après activation, mélangez cette carte dans le Deck au lieu de l'envoyer au Cimetière.
- Le Renoncé
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Magicien/Rituel/Effet
]
ATK 0 DEF 0 - Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de la Noire Illusion". Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; équipez la cible à cette carte (max. 1). L'ATK/DEF de cette carte deviennent égales à celles du monstre équipé. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place. Tant qu'elle est équipée avec le monstre, les dommages de combat que vous recevez de combats impliquant cette carte infligent des dommages d'effet équivalents à votre adversaire.
- Le Renoncé aux Milles Yeux
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Magicien/Fusion/Effet
]
ATK 0 DEF 0 -
"Le Renoncé" + "Idole aux Milles Yeux"
Les autres monstres sur le Terrain ne peuvent ni changer de position de combat ni attaquer. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; équipez la cible à cette carte (max. 1). L'ATK/DEF de cette carte deviennent égales à celles du monstre équipé. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
- Le Renoncé aux Yeux Millénaires
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Magicien/Fusion/Effet
]
ATK 0 DEF 0 -
"Le Renoncé" + 1 Monstre à Effet
Une fois par tour, lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet dans le Terrain ou Cimetière de votre adversaire ; équipez la cible à cette carte que vous contrôlez. Gagne une ATK/DEF égales à celles du monstre équipé. Les monstres du même nom d'origine que le monstre équipé ne peuvent pas attaquer, et aussi, leurs effets sont annulés.
- Sengenjin se Réveille d'un Millénaire
- X
-
TERRE
Niveau 8
[
Bête-Guerrier/Effet
]
ATK 2750 DEF 2500 - Non destructible par des effets de monstre. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Sengenjin se Réveille d'un Millénaire" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main : vous pouvez la placer dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Tant que cette carte est une Magie Continue : vous pouvez soit payer 2000 LP soit révéler 1 "Ânkh Millénaire" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte, puis vous pouvez ajouter 1 monstre "Millénaire" depuis votre Deck à votre main.
- Temple Wedju
- X
-
MAGIE
Terrain
- Durant votre Main Phase : vous pouvez placer 1 monstre depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto, puis placez 1 monstre "Millénaire" depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Temple Wedju" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres "Millénaire" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez les placer dans votre Zone Magie & Piège comme Magies Continues face recto, au lieu de les envoyer au Cimetière.
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