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Millenniumäugiger Illusionist Millennium-Eyes Illusionist

Millenniumäugiger Illusionist

FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe 2
ATK 0
DEF 1400

Hexer Effekt

Kartentext
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste ein „Äugiges Opfer“-Fusionsmonster oder „Aufgegeben“, das du kontrollierst, mit dem gewählten Ziel aus, als ob es durch den Effekt des Monsters ausgerüstet wäre. Falls ein oder mehr „Äugiges Opfer“-Fusionsmonster oder ein „Aufgegeben“ als Spezialbeschwörung beschworen werden: Füge diese Karte deiner Hand von deinem Friedhof hinzu (dies ist nicht optional). Du kannst jeden Effekt von „Millenniumäugiger Illusionist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
OCG
TCG
1
Sets
2020-07-02
LDS1-DE045
LEGENDARY DUELISTS: SEASON 1

UR

Ultra Rare
2018-02-22
LED2-DE001
LEGENDARY DUELISTS: ANCIENT MILLENNIUM

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 6 von 6
Aufgegeben
Aufgegeben
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer/Ritual/Effekt ]
ATK 0 DEF 0
Du kannst diese Karte mit „Schwarze-Illusion-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus (max. 1). Die ATK/DEF dieser Karte werden dieselben wie die des ausrüstenden Monsters. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster. Solange diese Karte mit dem Monster ausgerüstet ist, fügt jeglicher Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhältst, an denen diese Karte beteiligt ist, deinem Gegner genauso viel Effektschaden zu.
Millenniumäugiges Opfer
Millenniumäugiges Opfer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer/Fusion/Effekt ]
ATK 0 DEF 0
„Aufgegeben“ + 1 Effektmonster
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Effektmonster auf der Spielfeldseite oder im Friedhof deines Gegners wählen; rüste diese Karte, die du kontrollierst, mit jenem gewählten Ziel aus. Erhält ATK/DEF in Höhe der jenes ausrüstenden Monsters. Monster mit demselben Grund-Namen wie jenes ausrüstende Monster können nicht angreifen, zusätzlich werden ihre Effekte annulliert.
Millenniums-Anch
Millenniums-Anch
X
ZAUBER ZAUBER
Zeige 5 „Exodia, die Verbotene“ und/oder „Der Verbotenen“-Monsterkarten von deiner Hand, deinem Deck und/oder offen von deiner Spielfeldseite, dann beschwöre 1 „Inkarnation der unaufhaltbaren Exodia“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann mische die offenen Monsterkarten, die du kontrollierst, ins Deck, außer „Exodia“-Monsterkarten, deren Grund-Stufe 10 oder höher ist, und „Millennium“-Monsterkarten, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Beschwörungen durchführen. Nach der Aktivierung mische diese Karte ins Deck, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Sengenjin erwacht nach einem Millennium
Sengenjin erwacht nach einem Millennium
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger/Effekt ]
ATK 2750 DEF 2500
Kann nicht durch Monstereffekte zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Sengenjin erwacht nach einem Millennium“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst sie als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Solange diese Karte ein Permanenter Zauber ist: Du kannst entweder 2000 LP zahlen oder 1 „Millenniums-Anch“ in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Millennium“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Tausendäugiges Opfer
Tausendäugiges Opfer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer/Fusion/Effekt ]
ATK 0 DEF 0
„Aufgegeben“ + „Tausendäugiger Abgott“
Andere Monster auf dem Spielfeld können weder ihre Kampfposition ändern noch angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus (max. 1). Die ATK/DEF dieser Karte werden dieselben wie die des ausrüstenden Monsters. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster.
Wedju-Tempel
Wedju-Tempel
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster von deiner Hand als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, dann lege 1 „Millennium“-Monster von deinem Deck als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst diesen Effekt von „Wedju-Tempel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr offene „Millennium“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, kannst du sie als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.

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