Parshath, der heilige Erz-Luftritter Sacred Arch-Airknight Parshath
Parshath, der heilige Erz-Luftritter
Fee / Effekt
UR
Ultra RareVerwandte Karten
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- Das Heiligtum von Parshath
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ZAUBER
Permanent
- Der Name dieser Karte wird zu „Die Zuflucht im Himmel“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Fee-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Gesetzte Zauber/Fallen können nicht durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich kann kein Spieler sie als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst insgesamt 3 Fee-Monster und/oder Konterfallen mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; lege sie in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck.
- Finsterritter Parshath
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FINSTERNIS
Stufe 5
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Fee/Effekt
]
ATK 1900 DEF 1400 - Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannen; ziehe 1 Karte. Diese Karte erhält 100 ATK für jedes FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof.
- Himmlischer Ritterlord Parshath
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LICHT
Link 3
[
Fee/Link/Effekt
]
ATK 2400 DEF - -
2+ Fee-Monster
Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Die Zuflucht im Himmel“ oder 1 Karte, die ausdrücklich „Die Zuflucht im Himmel“ in ihrem Text erwähnt, von deinem Deck hinzu oder, falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du deiner Hand stattdessen 1 Fee-Monster hinzufügen. Falls ein anderes offenes Fee-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Fee-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Fee-Monster, dessen Stufe höher als die des verbannten Monsters ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst jeden Effekt von „Himmlischer Ritterlord Parshath“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Neo-Parshath, der Himmelspaladin
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LICHT
Stufe 7
[
Fee/Effekt
]
ATK 2300 DEF 2000 - Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 „Parshath, der Luftritter“ als Tribut anbietest. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Ziehe 1 Karte. Solange „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt und du mehr LP hast als dein Gegner, erhält diese Karte ATK/DEF in Höhe der Differenz der LP.
- Parshath, der Luftritter
- X
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LICHT
Stufe 5
[
Fee/Effekt
]
ATK 1900 DEF 1400 - Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Ziehe 1 Karte.
- Rächender Ritter Parshath
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LICHT
Stufe 8
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Fee/Synchro/Effekt
]
ATK 2600 DEF 2100 -
1 Empfänger- + 1 oder mehr LICHT Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Wiedergeburt von Parshath
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FALLE
Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird: Zeige 1 Konterfalle in deiner Hand vor, dann wirf 1 Karte ab und zahle 1000 LP; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, mische die Karte ins Deck. Dann kannst du 1 „Parshath“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Extra Deck beschwören.
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