Unterterror-Unterweltlerin Subterror Fiendess
Unterterror-Unterweltlerin
 ERDE
		
						
						
		
							ERDE
		
						
					 Stufe 1
						
						
							Stufe 1
						
		
					Hexer / Effekt
SR
Super RareSR
Super RareVerwandte Karten
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- Die versteckte Stadt
- X
- 
		
									
										 ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Unterterror“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das du kontrollierst, in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition ändern. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das du kontrollierst, in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition ändern, dann kannst du den Angriff annullieren. Du kannst nur 1 „Die versteckte Stadt“ pro Spielzug aktivieren.
- Letzte Schlacht des Unterterrors
- X
- 
		
									
										 FALLE FALLE
- 
									Aktiviere 1 dieser Effekte, zusätzlich setze danach diese Karte verdeckt, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
 ●Ändere 1 gesetztes „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition.
 ●Ändere 1 offenes „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition.
 ●Die ATK/DEF von 1 „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Summe seiner Grund-ATK/-DEF.
 ●In diesem Spielzug können aktivierte Effekte von „Unterterror“-Karten nicht annulliert werden.
- Unterterror-Behemoth Dragossarium
- X
- 
		
									
										 ERDE ERDE Stufe 6
									
			
		
		
									
										[
										Zombie/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 2400 DEF 1600 Stufe 6
									
			
		
		
									
										[
										Zombie/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 2400 DEF 1600
- 
									FLIPP: Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können „Unterterror“-Karten, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Dragossarium“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
 Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
- Unterterror-Behemoth Phosphorogletscher
- X
- 
		
									
										 ERDE ERDE Stufe 8
									
			
		
		
									
										[
										Aqua/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 2600 DEF 2500 Stufe 8
									
			
		
		
									
										[
										Aqua/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 2600 DEF 2500
- 
									FLIPP: Du kannst 1 Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Phosphorogletscher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
 Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
- Unterterror-Behemoth Speleogeist
- X
- 
		
									
										 ERDE ERDE Stufe 11
									
			
		
		
									
										[
										Unterweltler/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 3000 DEF 1400 Stufe 11
									
			
		
		
									
										[
										Unterweltler/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 3000 DEF 1400
- 
									FLIPP: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die offene Angriffsposition, falls es in der Verteidigungsposition liegt, zusätzlich ändere seine ATK zu 0. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Speleogeist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
 Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
- Unterterror-Behemoth Stalagmo
- X
- 
		
									
										 ERDE ERDE Stufe 10
									
			
		
		
									
										[
										Fels/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 2800 DEF 2100 Stufe 10
									
			
		
		
									
										[
										Fels/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 2800 DEF 2100
- 
									FLIPP: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster abwerfen und falls du dies tust, ziehe 2 Karten. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Stalagmo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
 Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
- Unterterror-Behemoth Stygokrake
- X
- 
		
									
										 ERDE ERDE Stufe 5
									
			
		
		
									
										[
										Seeschlange/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 1400 DEF 2600 Stufe 5
									
			
		
		
									
										[
										Seeschlange/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 1400 DEF 2600
- 
									FLIPP: Du kannst gesetzte Karten auf dem Spielfeld in Höhe der Anzahl der „Unterterror-Behemoth“-Monster, die du kontrollierst, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Stygokrake“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
 Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
- Unterterror-Behemoth Ultramafus
- X
- 
		
									
										 ERDE ERDE Stufe 12
									
			
		
		
									
										[
										Pyro/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 3000 DEF 1800 Stufe 12
									
			
		
		
									
										[
										Pyro/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 3000 DEF 1800
- 
									FLIPP: Du kannst alle anderen offenen Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Ultramafus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
 Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
- Unterterror-Behemoth Umastryx
- X
- 
		
									
										 ERDE ERDE Stufe 7
									
			
		
		
									
										[
										Reptil/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 2000 DEF 2700 Stufe 7
									
			
		
		
									
										[
										Reptil/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 2000 DEF 2700
- 
									FLIPP: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Umastryx“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
 Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
- Unterterror-Behemoth Voltellurik
- X
- 
		
									
										 ERDE ERDE Stufe 9
									
			
		
		
									
										[
										Donner/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 1900 DEF 3000 Stufe 9
									
			
		
		
									
										[
										Donner/Flipp/Effekt
										]
									
ATK 1900 DEF 3000
- 
									FLIPP: Du kannst 1 gesetztes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zu deiner nächsten End Phase die Kontrolle darüber. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Voltellurik“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
 Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
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