B.E.F. Zelos B.E.F. Zelos
B.E.F. Zelos
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ComuniCarte Correlate
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- Assalto del Boss
- X
-
MAGIA
Continua
- Attiva solo se non hai Evocato Normalmente/Posizionato in questo turno. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare. Durante la End Phase, se uno o più mostri "B.E.S." scoperti che controlli sono stati distrutti e mandati al Cimitero in questo turno mentre questa carta era scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "B.E.S." dal tuo Deck.
- B.E.S. Derringer Core
- X
-
LUCE
Livello 10
[
Macchina/Effetto
]
ATK 1900 DEF 3000 -
Puoi rivelare 1 altro mostro "B.E.S." nella tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi metti 3 segnalini su questa carta. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi rimuovere 1 segnalino da questa carta e attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 "Assalto del Boss" o 1 Magia/Trappola che lo menziona, dal tuo Deck alla tua mano.
●Evoca Specialmente 1 mostro "B.E.S." di Livello 9 o inferiore dal tuo Cimitero.
Puoi utilizzare ogni effetto di "B.E.S. Derringer Core" una sola volta per turno.
- B.E.S. Nucleo Cannone Esplosivo
- X
-
TERRA
Livello 9
[
Macchina/Effetto
]
ATK 2500 DEF 3000 - Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "B.E.S. Nucleo Cannone Esplosivo" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: metti 3 Segnalini su questa carta. Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: rimuovi 1 Segnalino da questa carta. Se non puoi, distruggila.
- B.E.S. Nucleo Cristallino
- X
-
ACQUA
Livello 5
[
Macchina/Effetto
]
ATK 2100 DEF 1000 - Quando viene Evocata tramite Evocazione Normale, metti 3 Segnalini su questa carta. Questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Se questa carta combatte, rimuovi 1 Segnalino da questa carta alla fine del Damage Step. Se questa carta combatte senza avere un Segnalino, distruggi questa carta alla fine del Damage Step. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi cambiare la Posizione di un mostro scoperto in Posizione d'Attacco sul Terreno del tuo avversario in scoperto in Posizione di Difesa.
- B.E.S. Nucleo Potente (Aggiornato da: Grande Nucleo)
- X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Macchina/Effetto
]
ATK 2300 DEF 1100 - Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 3 Segnalini su di essa. Non può essere distrutta in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: rimuovi 1 Segnalino da questa carta. Se non puoi, distruggila.
- B.E.S. Nucleo Potente MK-2
- X
-
FUOCO
Livello 6
[
Macchina/Effetto
]
ATK 2400 DEF 1100 - Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare tramite Evocazione Normale questa carta senza offrire Tributi. Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Speciale, metti 3 Segnalini su di essa. Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta attacca o viene attaccata, rimuovi 1 Segnalino da questa carta alla fine del Damage Step. Se non puoi, distruggila.
- B.E.S. Nucleo Potente MK-3
- X
-
LUCE
Livello 8
[
Macchina/Effetto
]
ATK 2700 DEF 1900 - Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: metti 3 Segnalini su questa carta. Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: rimuovi 1 Segnalino da questa carta. Se non puoi, distruggila. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; mischia tutti i mostri "B.E.S." dal tuo Cimitero nel Deck.
- B.E.S. Nucleo Protetto
- X
-
TERRA
Livello 7
[
Macchina/Effetto
]
ATK 2500 DEF 800 - Quando viene Evocata tramite Evocazione Normale, metti 2 Segnalini su questa carta. Questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Se questa carta combatte con un mostro, lancia una moneta e scegli testa o croce alla fine del Damage Step. Se sbagli, rimuovi 1 Segnalino. Se questa carta combatte senza avere un Segnalino, distruggi questa carta alla fine del Damage Step.
- Super B.E.S. Metal Slave
- X
-
OSCURITÀ
Livello 11
[
Macchina/Effetto
]
ATK 3100 DEF 3100 - Puoi mandare fino a 5 mostri "B.E.S." di Livello 10 o inferiore con nomi diversi dalla tua mano e/o Deck al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi metti su questa carta segnalini pari al numero mandato al Cimitero per attivare questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Super B.E.S. Metal Slave" una sola volta per turno. Una volta per Catena (Effetto Rapido): puoi rimuovere 1 segnalino da questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 carte scoperte sul Terreno, compreso 1 mostro "B.E.S." che controlli; distruggile.
- Tetran B.E.S.
- X
-
VENTO
Livello 6
[
Macchina/Effetto
]
ATK 1800 DEF 2300 - Quando viene Evocata tramite Evocazione Normale, metti 3 Segnalini su questa carta. Questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Se questa carta combatte, rimuovi 1 Segnalino da questa carta alla fine del Damage Step. Se questa carta combatte senza avere un Segnalino, distruggi questa carta alla fine del Damage Step. Inoltre, rimuovi 1 Segnalino da questa carta per distruggere 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.
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