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B.E.S. Großer Kern MK-3 B.E.S. Big Core MK-3

B.E.S. Großer Kern MK-3

LICHT LICHT
Stufe 8
ATK 2700
DEF 1900

Maschine Effekt

Kartentext
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 3 Zählmarken auf diese Karte. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; mische alle „B.E.S.“-Monster von deinem Friedhof ins Deck.
OCG
TCG
1
Sets
2017-05-04
MACR-DE032
MAXIMUM CRISIS

R

Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 11
B.E.F. Zelos
B.E.F. Zelos
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Bosshetze“ von deinem Deck hinzufügen. „B.E.S.“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK/DEF, dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „B.E.S.“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein oder mehr „B.E.S.“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Lege 1 Zählmarke darauf.
B.E.S. Bedeckter Kern
B.E.S. Bedeckter Kern
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine/Effekt ]
ATK 2500 DEF 800
Lege 2 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, wirf am Ende des Damage Steps eine Münze und wähle Kopf oder Zahl. Falls du falsch vorausgesagt hast, entferne 1 Zählmarke. Falls diese Karte ohne Zählmarke kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps.
B.E.S. Derringer Core
B.E.S. Derringer Core
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Maschine/Effekt ]
ATK 1900 DEF 3000
Du kannst 1 anderes „B.E.S.“-Monster in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann lege 3 Zählmarken auf diese Karte. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zählmarke von dieser Karte entfernen und 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 „Bosshetze“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die sie erwähnt, von deinem Deck hinzu.
●Beschwöre 1 „B.E.S.“-Monster der Stufe 9 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
Du kannst jeden Effekt von „B.E.S. Derringer Core“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
B.E.S. Großer Kern (Geändert von: Großer Kern)
B.E.S. Großer Kern (Geändert von: Großer Kern)
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine/Effekt ]
ATK 2300 DEF 1100
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Lege 3 Zählmarken darauf. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie.
B.E.S. Großer Kern MK-2
B.E.S. Großer Kern MK-2
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Maschine/Effekt ]
ATK 2400 DEF 1100
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, lege 3 Zählmarken auf diese Karte. Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, entferne am Ende des Damage Steps 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du dies nicht kannst, zerstöre sie.
B.E.S. Kristallkern
B.E.S. Kristallkern
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WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine/Effekt ]
ATK 2100 DEF 1000
Lege 3 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, entferne am Ende des Damage Steps 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls diese Karte ohne Zählmarken kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du 1 offenes Monster in Angriffsposition auf der Spielfeldseite deines Gegners in die offene Verteidigungsposition ändern.
B.E.S. Sprengerkanonen-Kern
B.E.S. Sprengerkanonen-Kern
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Maschine/Effekt ]
ATK 2500 DEF 3000
Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „B.E.S. Sprengerkanonen-Kern“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 3 Zählmarken auf diese Karte. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie.
B.E.S. Tetran
B.E.S. Tetran
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WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Maschine/Effekt ]
ATK 1800 DEF 2300
Lege 3 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, entferne am Ende des Damage Steps 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls diese Karte ohne Zählmarken kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps. Entferne außerdem 1 Zählmarke von dieser Karte, um 1 Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld zu zerstören. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug benutzen.
Boss bei der Parade
Boss bei der Parade
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Füge deiner Hand 1 „B.E.S.“-Monster von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite zerstören und falls du dies tust, beschwöre 1 LICHT Maschine-Monster mit 1200 ATK und 1000 oder weniger DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck auf eine beliebige Spielfeldseite. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 „Bosshetze“ von deinem Deck oder Friedhof offen auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 „Boss bei der Parade“ pro Spielzug aktivieren.
Bosshetze
Bosshetze
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte nur, falls du in diesem Spielzug keine Normalbeschwörung / kein Setzen durchgeführt hast. Du kannst keine Normalbeschwörungen / kein Setzen durchführen. Während der End Phase, falls in diesem Spielzug ein oder mehr offene „B.E.S.“-Monster, die du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt wurden, solange sich diese Karte offen in deiner Zauber- & Fallenzone befand: Du kannst 1 „B.E.S.“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.

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