Péndulografo del Tiempo Time Pendulumgraph
Péndulografo del Tiempo
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Alianza de Duelistas
- X
-
MÁGICA
- Si hay una carta en la Zona de Péndulo: añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Péndulo" o 1 Mágica/Trampa "Péndulo" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Alianza de Duelistas" por turno.
- Artistamigo Mago Celestial
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros/Péndulo/Efecto
]
ATK 1500 DEF 1000 -
Escala de Péndulo 8
Cuando exactamente 1 Monstruo de Fusión, Sincronía o Xyz boca arriba que controles y que fuera Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra es destruido en batalla, o por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial ese monstruo destruido, y después destruye esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Mago Celestial" una vez por turno.
- Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: por el resto de este turno, puedes aplicar el o los siguientes efectos, basado en los otros monstruos que controles en este momento.<br>●Fusión: Esta carta puede atacar directamente.<br>●Sincronía: Tu adversario no puede activar efectos de monstruos.<br>●Xyz: El ATK de esta carta se convierte en el doble de su ATK original.<br>●Péndulo: Durante la End Phase, añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck.<br>Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Mago Celestial" una vez por turno.
- Artistamigo Mago de Cinco Arcoiris
- X
-
LUZ
Nivel 1
[
Lanzador de Conjuros/Péndulo/Efecto
]
ATK 100 DEF 100 -
Escala de Péndulo 12
No puedes Invocar por Péndulo, excepto desde el Deck Extra. Este efecto no puede ser negado. Cada jugador aplica 1 de estos efectos con base en el número de cartas Colocadas en sus Zonas de Magia y Trampas.<br>●0: Todos los monstruos que controlan no pueden atacar ni activar sus efectos.<br>●4 o más: El ATK de todos los monstruos que controlan se convierten en el doble de su ATK original.
- Si cualquier jugador Coloca una Mágica/Trampa en tu Campo mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
- Hechicero del Astrógrafo, el Mago Congelaestrellas
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros/Péndulo/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2000 -
Escala de Péndulo 1
Durante tu Main Phase: puedes destruir esta carta y, si lo haces, pon en tu Zona de Péndulo 1 Monstruo de Péndulo de Escala 1 en tu mano o Deck, excepto "Hechicero del Astrógrafo, el Mago Congelaestrellas", pero ningún jugador puede activar sus Efectos de Péndulo este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Hechicero del Astrógrafo, el Mago Congelaestrellas" una vez por turno.
- Si una o más Cartas de Monstruo boca arriba que controles son destruidas en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra boca arriba o Cementerio, 1 de esos monstruos destruidos. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión Dragón desde tu Deck Extra, barajando al Deck sus materiales en tu Campo y/o Deck Extra boca arriba. Sólo puedes usar cada efecto de "Hechicero del Astrógrafo, el Mago Congelaestrellas" una vez por turno.
- Hechicero del Horóscopo, el Mago Contemplaestrellas
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Lanzador de Conjuros/Péndulo/Efecto
]
ATK 1200 DEF 2400 -
Escala de Péndulo 1
Cuando se resuelve una Carta Mágica o su efecto activados por tu adversario, si controlas un Monstruo de Péndulo "Mago/a" o un monstruo "Ojos Anómalos", puedes negar ese efecto, y después destruye esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Hechicero del Horóscopo, el Mago Contemplaestrellas" una vez por turno.
- Si esta carta está en tu mano: puedes descartar otro Monstruo de Péndulo "Mago/a", monstruo "Artistamigo" o monstruo "Ojos Anómalos"; Invoca esta carta de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo con 2500 ATK en tu Deck. Puedes seleccionar 1 Carta de Monstruo de Péndulo que controles; destrúyela, y después puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Hechicero del Horóscopo, el Mago Contemplaestrellas" una vez por turno.
- Maga Ala Blanca
- X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros/Péndulo/Cantante/Efecto
]
ATK 1600 DEF 1400 -
Escala de Péndulo 1
Una vez por turno, cuando una carta o efecto activado se resuelva, que seleccione como objetivo un monstruo de OSCURIDAD de Tipo Lanzador de Conjuros que controles, niega ese efecto, y después destruye esta carta.
- (Esta carta se trata siempre como una carta "Dragón Sincro").<br>Si esta carta Invocada por Péndulo es usada para una Invocación por Sincronía, destiérrala.
- Maga Xiangsheng
- X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros/Péndulo/Efecto
]
ATK 500 DEF 1500 -
Escala de Péndulo 8
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles y 1 monstruo de Nivel 5 o mayor que controles; hasta el final de este turno, el Rango de ese Monstruo Xyz se convierte en el Nivel de ese monstruo de nivel 5 o mayor (aún si esta carta deja el Campo). Mientras controles más cartas que tu adversario, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4.
- Tu adversario no recibe daño de batalla de ataques que involucren a esta carta. Una vez por turno: puedes seleccionar otro monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, el ATK de esta carta se convierte en el ATK en este momento de ese monstruo.
- Mago Acrobático
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Lanzador de Conjuros/Péndulo/Efecto
]
ATK 800 DEF 2300 -
Escala de Péndulo 2
Cuando uno o más monstruos que controlas son destruidos por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "Mago Acrobático" una vez por turno.
- Si es negada la activación de una Carta Mágica/de Trampa (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es destruida en batalla: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
- Mago Bobodragón
- X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Lanzador de Conjuros/Péndulo/Efecto
]
ATK 2100 DEF 1400 -
Escala de Péndulo 2
Si tienes una carta "Mago/a" en tu otra Zona de Péndulo: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "Mago/a" u "Ojos Anómalos" boca arriba, excepto "Mago Bobodragón". Sólo puedes usar este efecto de "Mago Bobodragón" una vez por turno.
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo "Mago/a" o monstruo "Ojos Anómalos" en tu Cementerio, excepto "Mago Bobodragón"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Mago Bobodragón" una vez por turno.
- Mago Colmillo Negro
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros/Péndulo/Efecto
]
ATK 1700 DEF 800 -
Escala de Péndulo 8
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; su ATK se convierte en la mitad de su ATK en este momento (hasta el final de este turno), y después destruye esta carta.
- (Esta carta se trata siempre como una carta "Dragón Xyz").<br>Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo de OSCURIDAD de Tipo Lanzador de Conjuros en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
