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Raubpflanze Kragensonnentau Predaplant Chlamydosundew

Raubpflanze Kragensonnentau

FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe 2
ATK 600
DEF 200

Pflanze Effekt

Kartentext
Monster mit einer Raubtier-Zählmarke, die du als Fusionsmaterial verwendest, werden als FINSTERNIS behandelt. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 FINSTERNIS Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür diese Karte auf dem Spielfeld und Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder Monster mit einer Raubtier-Zählmarke, die dein Gegner kontrolliert, als Fusionsmaterial. Du kannst diesen Effekt von „Raubpflanze Kragensonnentau“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
OCG
TCG
1
Sets
2022-07-21
LDS3-DE071
LEGENDARY DUELISTS: SEASON 3

C

Common
2019-09-26
LED5-DE051
LEGENDARY DUELISTS: IMMORTAL DESTINY

C

Common
2017-02-23
FUEN-DE005
FUSION ENFORCERS

SE

Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 32
Giergift-Fusionsdrache
Giergift-Fusionsdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache/Fusion/Effekt ]
ATK 3300 DEF 2500
1 „Raubpflanze“-Monster + 1 FINSTERNIS Monster, dessen Grund-Stufe 8 oder höher ist
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; bis zum Ende dieses Spielzugs ändere die ATK des gewählten Ziels zu 0, zusätzlich bleiben die Effekte des gewählten Ziels annulliert. Falls diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre so viele Monster auf dem Spielfeld wie möglich, dann kannst du 1 FINSTERNIS Monster der Stufe 8 oder höher von deinem Friedhof verbannen und diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören.
Hungergift-Flügeldrache
Hungergift-Flügeldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache/Fusion/Pendel/Effekt ]
ATK 3300 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 10 Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, lege 1 Raubtier-Zählmarke darauf und falls sie Stufe 2 oder höher sind, werden sie zu Stufe 1, solange sie eine Raubtier-Zählmarke haben.
1 Fusionsmonster + 1 „Glasflügel“-Monster
Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner ein oder mehr Monster offen als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 von ihnen wählen; diese Karte erhält ATK in Höhe der ATK jenes Monsters und falls sie dies tut, werden die Effekte jenes Monsters annulliert. Diese Änderungen dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Einmal pro Spielzug, wenn eine andere Karte oder ihr Effekt auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Hungergift-Raubpotenz-Fusionsdrache
Hungergift-Raubpotenz-Fusionsdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache/Fusion/Effekt ]
ATK 3600 DEF 2500
1 FINSTERNIS Fusionsmonster + 1 Fusionsmonster
(Diese Karte wird immer als „Raubpflanze“-Karte behandelt.)
Einmal pro Spielzug, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster mit einer Raubtier-Zählmarke auf einer beliebigen Spielfeldseite als Tribut anbieten und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Hungergift-Raubpotenz-Fusionsdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Raubpaar-Fusion
Raubpaar-Fusion
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls sich ein oder mehr „Raubpflanze“-Monster auf dem Spielfeld befinden: Beschwöre 1 FINSTERNIS Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von einer beliebigen Spielfeldseite als Material, darunter 2 oder mehr FINSTERNIS Monstern, die du kontrollierst. Du kannst nur 1 „Raubpaar-Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
Raubpflanze Aalkannenpflanze
Raubpflanze Aalkannenpflanze
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Pflanze/Effekt ]
ATK 1600 DEF 1000
Diese Karte erhält 200 ATK für jede Raubtier-Zählmarke auf dem Spielfeld. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst diese Karte mit dem Monster ausrüsten. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monsterkarte wählen, mit der diese Karte durch den Effekt dieser Karte ausgerüstet ist; zerstöre sie und falls du dies tust, erhältst du LP in Höhe ihrer Grund-ATK.
Raubpflanze Ambulomelides
Raubpflanze Ambulomelides
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Pflanze/Fusion/Effekt ]
ATK 1000 DEF 2500
2 „Raubpflanze“-Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Raubpflanze“-Monster oder 1 „Raubp“-Zauber/Falle von deinem Deck, deinem Friedhof oder offen von deinem Extra Deck hinzufügen. Du kannst 1 Monster mit einer Raubtier-Zählmarke, das dein Gegner kontrolliert, oder 1 Monster, das du kontrollierst, wählen; biete es als Tribut an und falls du dies tust, beschwöre 1 „Raubpflanze“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Raubpflanze Ambulomelides“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Raubpflanze Bal Teah
Raubpflanze Bal Teah
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Pflanze/Synchro/Empfänger/Effekt ]
ATK 1900 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Raubpflanze“- oder „Hungergift“-Monster als Spezialbeschwörung offen von deinem Extra Deck oder von deinem Friedhof beschwören. Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Polymerisation“ und diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite verwendest. Du kannst jeden Effekt von „Raubpflanze Bal Teah“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Raubpflanze Banksioger
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X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Pflanze/Empfänger/Effekt ]
ATK 2000 DEF 100
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Monster deines Gegners mit einer Raubtier-Zählmarke als Tribut anbietest. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Lege 1 Raubtier-Zählmarke auf jedes offene Monster, das dein Gegner kontrolliert, und falls du dies tust, werden alle der Monster, die Stufe 2 oder höher sind, zu Stufe 1, solange sie eine Raubtier-Zählmarke haben.
Raubpflanze Byblisp
Raubpflanze Byblisp
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Pflanze/Effekt ]
ATK 0 DEF 1900
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Raubpflanze“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Raubpflanze Byblisp“. Falls ein Monster mit einer Raubtier-Zählmarke auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Raubpflanze Byblisp“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Raubpflanze Chimerafflesia
Raubpflanze Chimerafflesia
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Pflanze/Fusion/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
1 „Raubpflanze“-Monster + 1 FINSTERNIS Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster mit einer Stufe, die kleiner oder gleich der dieser Karte ist, auf dem Spielfeld wählen; verbanne es. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte und ein offenes Monster eines Gegners beteiligt sind: Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende dieses Spielzugs verliert jenes Monster des Gegners 1000 ATK und falls es dies tut, erhält diese Karte 1000 ATK. Einmal pro Spielzug, während der nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzufügen.

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