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Shinobaron Pfau Shinobaron Peacock

Shinobaron Pfau

WIND WIND
Stufe 8
ATK 3000
DEF 2500

Geflügeltes Ungeheuer Ritual/Spirit/Effekt

Kartentext
Du kannst diese Karte mit „Ruf des Shinobivogels“ als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 3 Monster, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurückgeben, dann kannst du 1 Spirit-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück und falls du dies tust, beschwöre 2 „Shinobivogel-Spielmarken“ (Typ Geflügeltes Ungeheuer/WIND/Stufe 4/ATK 1500/DEF 1500) als Spezialbeschwörung.
OCG
TCG
1
Sets
2017-08-24
MP17-DE201
2017 MEGA-TIN MEGA PACK

R

Rare
2017-02-09
RATE-DE038
RAGING TEMPEST

R

Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 5 von 5
Ruf des Shinobivogels
Ruf des Shinobivogels
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Shinobaroness Pfau“ oder „Shinobaron Pfau“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und/oder Spirit-Monster von deinem Friedhof verbannen, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst.
Shinobaron Schattenpfau
Shinobaron Schattenpfau
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer/Ritual/Spirit/Effekt ]
ATK 2000 DEF 1500
Du kannst diese Karte mit „Ruf des Shinobivogels“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Shinobaron Pfau“, solange sie sich in der Hand oder auf dem Spielfeld befindet. Du kannst diese als Ritualbeschwörung beschworene Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 Spirit-Monster und 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Shinobaron Schattenpfau“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte verbannt wurde: Beschwöre diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Gib diese Karte auf die Hand zurück.
Shinobaroness Pfau
Shinobaroness Pfau
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer/Ritual/Spirit/Effekt ]
ATK 2500 DEF 3000
Du kannst diese Karte mit „Ruf des Shinobivogels“ als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 3 Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert, ins Deck mischen, dann kannst du 1 Spirit-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück und falls du dies tust, beschwöre 2 „Shinobivogel-Spielmarken“ (Typ Geflügeltes Ungeheuer/WIND/Stufe 4/ATK 1500/DEF 1500) als Spezialbeschwörung.
Shinobaroness Schattenpfau
Shinobaroness Schattenpfau
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer/Ritual/Spirit/Effekt ]
ATK 1500 DEF 2000
Du kannst diese Karte mit „Ruf des Shinobivogels“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Shinobaroness Pfau“, solange sie sich in der Hand oder auf dem Spielfeld befindet. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, der oder die „Spirit-Monster“ in seinem oder ihrem Text erwähnt. Du kannst diesen Effekt von „Shinobaroness Schattenpfau“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte verbannt wurde: Beschwöre diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Gib diese Karte auf die Hand zurück.
Sterne begegnen sich über dem Schrein
Sterne begegnen sich über dem Schrein
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WIND Ritualmonster als Ritualbeschwörung von deinem Deck beschwören, indem du Spirit-Monster und/oder „Shinobivogel-Spielmarken“, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, von deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest. Zweimal pro Spielzug, falls ein oder mehr offene WIND Monster, die du kontrollierst, auf deine Hand zurückgegeben werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 deiner Spirit-Monster oder Ritualzauber zu, das oder der verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt.
●Setze 1 „Sterne begegnen sich über der Milchstraße“ direkt von deinem Deck.

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