Rottame-kuriboh Junkuriboh
Rottame-kuriboh
Macchina / Effetto
SO
Segreta OroCarte Correlate
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- Abile Mago Marrone
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore/Effetto
]
ATK 300 DEF 200 -
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK, e il suo Livello aumenta di 1.
●Aggiungi 1 mostro "Kuriboh" o 1 "Moltiplicare" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Abile Mago Marrone" una sola volta per turno.
- Ancora Rottame
- X
-
TERRA
Livello 2
[
Guerriero/Tuner/Effetto
]
ATK 0 DEF 0 - Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Tuner "Synchron". Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Rottame" non-Tuner nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro che indica un mostro "Synchron" come Tuner, utilizzando solamente quel mostro e questa carta. Questi Materiali Synchro vengono banditi invece di venire mandati al Cimitero.
- Armatura Rottame
- X
-
TERRA
Livello 2
[
Guerriero/Effetto
]
ATK 600 DEF 1200 - Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i Mostri Synchro che controlli con "Guerriero" o "Polvere di Stelle" nei loro nomi originali, con gli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Armatura Rottame" una sola volta per turno. Se questa carta viene aggiunta alla tua mano, eccetto pescandola: puoi Evocarla Specialmente. Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Rottame" o "Synchron" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Armatura Rottame".
- Berserker Rottame
- X
-
VENTO
Livello 7
[
Guerriero/Synchro/Effetto
]
ATK 2700 DEF 1800 -
"Rottame Synchron" + 1 o più mostri non-Tuner
Puoi bandire 1 mostro "Rottame" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde ATK pari all'ATK del mostro bandito. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
- Connettore Rottame
- X
-
OSCURITÀ
Link 2
[
Guerriero/Link/Effetto
]
ATK 1700 DEF - -
2 Mostri con Effetto (Guerriero e/o Macchina), compreso un Tuner
Una volta per turno, durante la Main o Battle Phase, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando solo materiali puntati da questa carta. Se questa carta Evocata Link che controlli viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Synchro "Rottame" dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.)
- Guerriero Assalto Polvere di Stelle
- X
-
VENTO
Livello 6
[
Guerriero/Synchro/Effetto
]
ATK 2100 DEF 1200 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata mentre non controlli nessun altro mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Rottame" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Assalto Polvere di Stelle" una sola volta per turno. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Guerriero Catapulta
- X
-
TERRA
Livello 5
[
Guerriero/Synchro/Effetto
]
ATK 1000 DEF 1500 -
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Rottame"; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
- Guerriero Rottame Estremo
- X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Guerriero/Synchro/Effetto
]
ATK 2900 DEF 2300 -
"Rottame Synchron" + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente tanti mostri di Livello 2 o inferiore quanti possibile dal tuo Cimitero, ma nessun giocatore può attivare gli effetti di quei mostri in questo turno, inoltre puoi Evocare Specialmente una sola altra volta in questo turno. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Synchro "Rottame" dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione). Puoi utilizzare ogni effetto di "Guerriero Rottame Estremo" una sola volta per turno.
- Jet Synchron
- X
-
FUOCO
Livello 1
[
Macchina/Tuner/Effetto
]
ATK 500 DEF 0 - Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi aggiungere 1 mostro "Rottame" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Jet Synchron" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Kuribee
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone/Effetto
]
ATK 300 DEF 200 -
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Kuriboh".)
Quando questa carta, o un altro mostro "Kuriboh", che controlli viene distrutta in battaglia: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che indica la carta "Kuriboh" nel suo testo. Puoi utilizzare questo effetto di "Kuribee" una sola volta per turno. Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre controlli un altro mostro "Kuriboh": puoi cambiare l'ATK di tutti gli altri mostri che controlli a 0 fino alla fine di questo turno e, se lo fai, annulla l'attacco.
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