I Cavalieri Fantasma dell'Antico Mantello The Phantom Knights of Ancient Cloak
I Cavalieri Fantasma dell'Antico Mantello
Guerriero / Effetto
SP
Rara Segreta PlatinoQSSE
Rara Segreta Quarto di SecoloC
ComuniRO
Rara OroC
ComuniC
ComuniSE
Rara SegretaUR
Ultra RaraCarte Correlate
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- Ali Raid
 - X
 - 
		
									
										
										OSCURITÀ
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Livello 4
									
			
		
		
									
										[
										Bestia Alata/Effetto
										]
									
ATK 0 DEF 2000 - 
									(Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi staccare 1 materiale da un tuo Mostro Xyz OSCURITÀ; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Ali Raid" una sola volta per turno. Un Mostro Xyz con Attributo originale OSCURITÀ e che ha questa carta come materiale guadagna questo effetto.
●Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. 
- Alza-Rango-Magico Forza Cavalieri Fantasma
 - X
 - 
		
									
										
										MAGIA
									
		
		
									
										
										Rapida
									
		
		
		
		
								 - Durante la Main Phase: bandisci 1 o più mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz OSCURITÀ che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 Mostro Xyz "I Cavalieri Fantasma", "Raidraptor" o "Drago Xyz" con Rango pari a quello del mostro scelto come bersaglio che controlli + il numero di mostri banditi, utilizzandolo come materiale, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi attivare solo 1 "Alza-Rango-Magico Forza Cavalieri Fantasma" per turno.
 
- Artiglio Cavalieri Fantasma dei Raidraptor
 - X
 - 
		
									
										
										TRAPPOLA
									
		
		
									
										
										Contro
									
		
		
		
		
								 - Quando viene attivato l'effetto di un mostro: stacca 1 materiale da un tuo Mostro Xyz OSCURITÀ; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi, se il materiale staccato era una carta "I Cavalieri Fantasma", "Raidraptor" o "Drago Xyz", 1 Mostro Xyz "Raidraptor" che controlli guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro distrutto. Puoi attivare solo 1 "Artiglio Cavalieri Fantasma dei Raidraptor" per turno.
 
- Cavaliere Raid
 - X
 - 
		
									
										
										OSCURITÀ
									
		
		
		
		
			
									
										
										Rango 4
									
			
			
		
		
									
										[
										Guerriero/Xyz/Effetto
										]
									
ATK 2000 DEF 0 - 
									2 mostri OSCURITÀ di Livello 4
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
Puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "I Cavalieri Fantasma", "Raidraptor" o "Drago Xyz" che è di 1 Rango superiore o inferiore a questa carta, utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale, ma distruggilo durante la prossima End Phase del tuo avversario. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Raid" una sola volta per turno. 
- Cavalieri Fantasma - Ala
 - X
 - 
		
									
										
										TRAPPOLA
									
		
		
		
		
		
								 - Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 500 ATK, inoltre, la prima volta che quel bersaglio sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, invece non viene distrutto. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavalieri Fantasma - Ala" una sola volta per turno.
 
- Cavalieri Fantasma - Lama della Nebbia
 - X
 - 
		
									
										
										TRAPPOLA
									
		
		
									
										
										Continua
									
		
		
		
		
								 - Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto, quel mostro scoperto non può attaccare, inoltre i mostri non possono scegliere quel mostro scoperto come bersaglio per gli attacchi. Quando lascia il Terreno, distruggi questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavalieri Fantasma - Lama della Nebbia" una sola volta per turno.
 
- Cavalieri Fantasma - Lancia
 - X
 - 
		
									
										
										MAGIA
									
		
		
									
										
										Continua
									
		
		
		
		
								 - Ogni volta che il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più mostri "I Cavalieri Fantasma" che controlli, infliggi 500 danni al tuo avversario immediatamente dopo che si è risolto. Se un mostro OSCURITÀ che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
 
- Cavalieri Fantasma - Spada
 - X
 - 
		
									
										
										TRAPPOLA
									
		
		
									
										
										Continua
									
		
		
		
		
								 - Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 800 ATK, inoltre, se quel bersaglio sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere questa carta. Quando lascia il Terreno, distruggi questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavalieri Fantasma - Spada" una sola volta per turno.
 
- Drago Ribellione Occhi Diversi Sovrano
 - X
 - 
		
									
										
										OSCURITÀ
									
		
		
		
		
			
									
										
										Rango 7
									
			
			
		
		
									
										[
										Drago/Xyz/Pendulum/Effetto
										]
									
ATK 3000 DEF 2500 - 
									
										
										Valore P 4
									
									
										Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum, poi Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Ribellione" o "I Cavalieri Fantasma", utilizzando questa carta come materiale (questa viene considerata come un'Evocazione Xyz), poi puoi attaccare 1 carta dalla tua Zona Pendulum a esso come materiale.
									
								 - 
									2 mostri di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "Ribellione" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se puoi Evocare Pendulum di Livello 7, puoi Evocare Pendulum questa carta scoperta dal tuo Extra Deck. Questa carta che è stata Evocata Xyz utilizzando un Mostro Xyz di Rango 7 come materiale può effettuare fino a 3 attacchi durante ogni Battle Phase. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Drago Ribellione Occhi Diversi Sovrano" una sola volta per turno. 
- I Cavalieri Fantasma degli Artigli di Nebbia
 - X
 - 
		
									
										
										TRAPPOLA
									
		
		
		
		
		
								 - Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri "I Cavalieri Fantasma" banditi; aggiungilo alla tua mano. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale con lo stesso Livello originale di quel mostro (Guerriero/OSCURITÀ/ATK 0/DEF 0). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, bandisci questa carta quando lascia il Terreno.
 
