Shiranui Samurai Shiranui Samurai
Shiranui Samurai
Zombie / Effetto
SR
Super RaraC
ComuniC
ComuniCarte Correlate
- Visualizza come Galleria
- Visualizza come Elenco
- Fantasma incontra Ragazza - Una Saga Shiranui il Magistrale Mayakashi
- X
-
TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 Mostro Synchro o Link "Mayakashi" o "Shiranui"; nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dalla mano, Deck o Extra Deck per il resto di questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Zombie banditi; fallo ritornare nel Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Fantasma incontra Ragazza - Una Saga Shiranui il Magistrale Mayakashi" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Fantasma incontra Ragazza - Una Storia degli Shiranui
- X
-
MAGIA
Rapida
- Se il tuo avversario controlla un mostro: scarta 1 mostro Zombie; Evoca Specialmente 1 mostro "Shiranui" con un nome diverso dal tuo Deck o Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Zombie, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta. Puoi attivare solo 1 "Fantasma incontra Ragazza - Una Storia degli Shiranui" per turno.
- Samsara Stile Shiranui
- X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Il nome di questa carta diventa "Sintesi Stile Shiranui" mentre è nella Zona Magie & Trappole. Una volta per turno: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Bandisci 1 mostro di Tipo Zombie scoperto che controlli; non subisci danno in questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
●Scegli come bersaglio 2 dei tuoi mostri di Tipo Zombie banditi con DEF 0; mischiali entrambi nel Deck, poi pesca 1 carta.
- Shiranui Abilitàsaga Supremazia
- X
-
FUOCO
Link 3
[
Zombie/Link/Effetto
]
ATK 2300 DEF - -
2+ mostri Zombie
I Mostri Synchro che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. I mostri FUOCO che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi Mostri Synchro Zombie banditi; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Shiranui Abilitàsaga Supremazia" una sola volta per turno.
- Shiranui Maestro di Spada
- X
-
FUOCO
Livello 2
[
Zombie/Effetto
]
ATK 600 DEF 0 - Se questa carta è nel tuo Cimitero e tu controlli 2 o più mostri "Shiranui" con nomi diversi: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie che controlli; esso guadagna 600 ATK fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Shiranui Maestro di Spada" una sola volta per turno.
- Shiranui Samuraisaga
- X
-
FUOCO
Livello 6
[
Zombie/Synchro/Effetto
]
ATK 2500 DEF 0 -
1 Tuner di Tipo Zombie + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Zombie
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri di Tipo Zombie banditi; mischialo nel Deck e, se lo fai, metti in Posizione di Difesa tutti i mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore a quello di quel mostro. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde 500 ATK. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Shiranui Samuraisaga" una sola volta per turno.
- Shiranui Scudiero
- X
-
FUOCO
Livello 4
[
Zombie/Effetto
]
ATK 1500 DEF 0 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: Evoca Specialmente 1 mostro "Shiranui Spettralspada" dalla tua mano o Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Zombie. Se questa carta viene bandita: puoi pescare 1 carta, poi scartare 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Shiranui Scudiero" una sola volta per turno.
- Shiranui Scudierosaga
- X
-
FUOCO
Livello 7
[
Zombie/Synchro/Effetto
]
ATK 2100 DEF 0 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi Evocare Specialmente uno o più "Shiranui Scudierosaga" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro scoperto che controlli o nel tuo Cimitero, poi applica questi effetti, in ordine, a seconda di che cos'era il mostro prima di essere bandito, se era una di queste cose.
●Zombie: Puoi far guadagnare 300 ATK a tutti i mostri che controlli.
●FUOCO: Puoi distruggere 1 Magia/Trappola sul Terreno.
●Synchro: Puoi distruggere 1 mostro sul Terreno.
- Shiranui Shogunsaga
- X
-
FUOCO
Livello 8
[
Zombie/Synchro/Effetto
]
ATK 3000 DEF 0 -
1 Tuner di Tipo Zombie + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Zombie
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi bandire 1 mostro di Tipo Zombie dal tuo Cimitero; questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro bandito, fino alla fine di questo turno. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri di Tipo Zombie banditi con DEF 0; fallo ritornare nel Cimitero. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Shiranui Shogunsaga" una sola volta per turno.
- Shiranui Solesaga
- X
-
FUOCO
Livello 10
[
Zombie/Synchro/Effetto
]
ATK 3500 DEF 0 -
1 Tuner Zombie + 1+ mostri non-Tuner Zombie
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi far ritornare nell'Extra Deck un qualsiasi numero dei tuoi Mostri Synchro Zombie che sono banditi o che sono nel tuo Cimitero, poi puoi distruggere carte controllate dal tuo avversario, pari al numero di carte fatte ritornare. Se uno o più mostri Zombie che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 mostro "Shiranui" dal tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Shiranui Solesaga" una sola volta per turno.
1
2