Dämmerungs-Ninja Shingetsu Twilight Ninja Shingetsu
Dämmerungs-Ninja Shingetsu


Krieger / Effekt
C
CommonC
CommonVerwandte Karten
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- Ältester Silber-Ninja
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ERDE
Stufe 6 [ Krieger/Effekt ]
ATK 2300 DEF 2200 - Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Ninja“-Monster, außer „Ältester Silber-Ninja“, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Es kann nur 1 offener „Ältester Silber-Ninja“ auf dem Spielfeld liegen.
- Baku der Ungeheuer-Ninja
- X
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WIND
Stufe 3 [ Ungeheuer/Effekt ]
ATK 1500 DEF 600 - Falls diese Karte deiner Hand hinzugefügt wird, außer durch Ziehen: Du kannst sie als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst 1 „Ninja“- oder „Ninjitsu-Kunst“-Karte in deinem Friedhof oder offen in deiner Zauber- & Fallenzone wählen, außer „Baku der Ungeheuer-Ninja“; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Baku der Ungeheuer-Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Bewaffneter Ninja
- X
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ERDE
Stufe 1 [ Krieger/Flipp/Effekt ]
ATK 300 DEF 300 - FLIPP: Wähle 1 Zauberkarte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. (Falls das Ziel gesetzt ist, zeige es vor und zerstöre es, falls es eine Zauberkarte ist. Lege es andernfalls in seine ursprüngliche Position zurück.)
- Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun
- X
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FINSTERNIS
Stufe 8 [ Krieger/Effekt ]
ATK 2000 DEF 3000 - Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 „Ninja“-Monster als Tribut anbietest. Falls sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst 2 „Ninja“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun“; ändere diese Karte in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, beschwöre die Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dämmerungs-Ninja Jogen
- X
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FINSTERNIS
Stufe 7 [ Krieger/Pendel/Effekt ]
ATK 2000 DEF 1000 -
Pendelbereich 1 Falls dein „Ninja“-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Du kannst 1 „Ninjitsu-Kunst“-Karte in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Dämmerungs-Ninja Kagen
- X
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FINSTERNIS
Stufe 1 [ Krieger/Pendel/Effekt ]
ATK 0 DEF 2000 -
Pendelbereich 10 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Ninja“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, wenn dein „Ninja“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst jenes Monster bis zum Ende des Damage Steps 1000 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
- Dämmerungs-Ninja Nichirin, der Chunin
- X
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FINSTERNIS
Stufe 6 [ Krieger/Effekt ]
ATK 2300 DEF 1000 -
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Ninja“-Monster abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●In diesem Spielzug können „Ninja“-Monster und „Ninjitsu-Kunst“-Karten, die du kontrollierst, weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
●1 „Ninja“-Monster, das du kontrollierst, erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
- Erdrüstungs-Ninja
- X
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ERDE
Stufe 5 [ Krieger/Effekt ]
ATK 1600 DEF 1200 - Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
- Flammenrüstungs-Ninja
- X
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FEUER
Stufe 4 [ Krieger/Effekt ]
ATK 1700 DEF 1000 - Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe um 1.
- Fledermaus, der Wald-Ninja
- X
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LICHT
Stufe 3 [ Ungeheuer/Empfänger/Effekt ]
ATK 800 DEF 800 - Falls eine offene Karte in einer Spielfeldzone liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Fledermaus, der Wald-Ninja“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird und „Märchenbeginn: Reise bei Dämmerung“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof liegt: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Ungeheuer-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Fledermaus, der Wald-Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.