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Gameciel, der Kaiju der Meeresschildkröte Gameciel, the Sea Turtle Kaiju

Gameciel, der Kaiju der Meeresschildkröte

WASSER WASSER
Stufe 8
ATK 2200
DEF 3000

Aqua Effekt

Kartentext
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, außer „Gameciel, der Kaiju der Meeresschildkröte“ (Schnelleffekt): Du kannst 2 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne jene Karte.
OCG
TCG
1
Sets
2025-09-04
MP25-DE028
2025 MEGA-PACK TIN

STAR

Starlight Rare
2024-02-22
BLC1-DE005
BATTLES OF LEGEND - CHAPTER 1

SE

Secret Rare
2019-10-10
DUDE-DE037
Duel Devastator

UR

Ultra Rare
2018-06-28
BLRR-DE075
BATTLES OF LEGEND: RELENTLESS REVENGE

SE

Secret Rare
2016-09-01
MP16-DE164
2016 MEGA-TINS MEGA PACK

R

Rare
2016-07-15
OP02-DE004
OTS TOURNAMENT PACK 2

SR

Super Rare
2015-11-05
DOCS-DE088
DIMENSION OF CHAOS

R

Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 12
Akte Kaiju
Akte Kaiju
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Kaiju“-Monster als Spezialbeschwörung von der Hand und/oder dem Friedhof beschworen werden, lege 1 Kaiju-Zählmarke auf diese Karte (max. 5). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Kaiju“-Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes Monster, dann beschwöre 1 „Kaiju“-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck auf die Spielfeldseite seines Beherrschers. Du kannst diese Karte mit 3 oder mehr Kaiju-Zählmarken auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Kaiju“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, außer „Akte Kaiju“.
Dogoran, der Kaiju der verrückten Flamme
Dogoran, der Kaiju der verrückten Flamme
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier/Effekt ]
ATK 3000 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird.
Donnerkönig, der Blitzschlag-Kaiju
Donnerkönig, der Blitzschlag-Kaiju
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Donner/Effekt ]
ATK 3300 DEF 2100
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; dein Gegner kann für den Rest dieses Spielzugs weder Karten noch Effekte aktivieren, zusätzlich kann diese Karte während jeder Battle Phase dieses Spielzugs bis zu 3 Angriffe gegen Monster durchführen.
Gadarla, der mysteriöse Staub-Kaiju
Gadarla, der mysteriöse Staub-Kaiju
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Insekt/Effekt ]
ATK 2700 DEF 1600
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 3 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; die ATK/DEF aller anderen Monster auf dem Spielfeld werden halbiert.
Jizukiru, der sternenzerstörende Kaiju
Jizukiru, der sternenzerstörende Kaiju
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Maschine/Effekt ]
ATK 3300 DEF 2600
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der 1 Karte (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 3 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; annulliere jenen Effekt und falls du dies tust, kannst du 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören.
Kumongous, der Kaiju der klebrigen Fäden
Kumongous, der Kaiju der klebrigen Fäden
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Insekt/Effekt ]
ATK 2400 DEF 2500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 2 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; bis zum Ende des nächsten Spielzugs können jene Monster nicht angreifen und ihre Effekte werden annulliert.
Mission Kaiju-Fang
Mission Kaiju-Fang
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, falls weniger als 3 Kaiju-Zählmarken auf dieser Karte liegen: Du kannst 1 „Kaiju“-Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition, dann lege 1 Kaiju-Zählmarke auf diese Karte (max. 3). Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 Karten ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Mission Kaiju-Fang“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Radian, der Kaiju der Multidimensionalität
Radian, der Kaiju der Multidimensionalität
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 2800 DEF 2500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; beschwöre 1 „Radian-Spielmarke“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 7/ATK 2800/DEF 0) als Spezialbeschwörung, aber sie kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Strand von Kyoutou
Strand von Kyoutou
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt werden, lege für jede gelegte Karte 1 Kaiju-Zählmarke auf diese Karte (max. 5). Einmal pro Spielzug, solange 3 oder mehr Kaiju-Zählmarken auf dieser Karte liegen: Du kannst deiner Hand 1 „Kaiju“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Kaiju-Zählmarke von ihr entfernen.
Super-Anti-Kaiju-Kriegsmaschine Mecha-Dogoran
Super-Anti-Kaiju-Kriegsmaschine Mecha-Dogoran
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Maschine/Effekt ]
ATK ? DEF 2000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, solange dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; rüste diese Karte mit 1 „Kaiju“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Grund-ATK der „Kaiju“-Monster, mit denen sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist.

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