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Acuactriz Arawana Aquaactress Arowana

Acuactriz Arawana

AGUA AGUA
Nivel 6
ATK 2000
DEF 2000

Aqua Efecto

Texto de la Carta
Una vez por turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Acuactriz" en tu Deck.
OCG
TCG
1
Sets
2020-09-10
DLCS-SP092
DRAGONES DE LEYENDA: LAS SERIES COMPLETAS

C

Comune
2015-07-16
DRL2-SP041
DRAGONES DE LEYENDA 2

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 6 de 6
Acuactriz Lebistes
Acuactriz Lebistes
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua/Efecto ]
ATK 600 DEF 600
Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Acuactriz".
Acuactriz Tetra
Acuactriz Tetra
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Aqua/Efecto ]
ATK 300 DEF 300
Una vez por turno: puedes añadir a tu mano 1 carta "de Acuario" en tu Deck.
Equipo de Acuario
Equipo de Acuario
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Todos los monstruos de AGUA que controles ganan 300 ATK/DEF. Todos los monstruos "Acuactriz" que controles ganan 300 ATK/DEF. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Aqua en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Aqua.
Escenario de Acuario
Escenario de Acuario
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Los monstruos de AGUA que controles no pueden ser destruidos en batalla con monstruos que no sean de AGUA. Los monstruos "Acuactriz" que controles no son afectados por los efectos de monstruos de tu adversario. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Aqua en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Aqua.
Historiacua - Urashima
Historiacua - Urashima
X
TRAMPA TRAMPA
Si tienes un monstruo "Acuactriz" en tu Cementerio: selecciona 1 monstruo en el Campo; hasta el final de este turno, sus efectos son negados, su ATK/DEF se convierten en 100, y además no es afectado por los efectos de cartas de tu adversario.
Luz de Acuario
Luz de Acuario
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si un monstruo "Acuactriz" que controlas batalla con un monstruo del adversario, durante el cálculo de daño: el ATK/DEF de tu monstruo batallante se convierten, cada uno, en el doble de su ATK/DEF en este momento, sólo durante ese cálculo de daño. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Aqua en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Aqua. Sólo puedes controlar 1 "Luz de Acuario".

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