Impact Chevaliardent Igknight Burst
Icône
Continu Piège
Texte de Carte
Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez détruire max. 3 autres cartes "Chevaliardent" que vous contrôlez, puis renvoyez un nombre égal de cartes contrôlées par votre adversaire à la main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Chevaliardent" face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
Sets
2015-08-06
CORE-FR073
LE CHOC DES REBELLIONS
R
RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14
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- Cavalière Chevaliardent
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- FEU Niveau 5 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 2400 DEF 1200
- Échelle P 2 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Les fameuses armes de cette femme Chevaliardent rose ont infligé autant de dégâts à ses ennemis qu'à ses propres troupes, mais comme elle obtient des résultats peu de personnes s'en plaignent.
- Champion Chevaliardent
- X
- FEU Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 2300
- Tant que cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 3 cartes "Chevaliardent" que vous contrôlez ; détruisez-les, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Chevaliardent" que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, placez 1 monstre contrôlé par votre adversaire au-dessous du Deck.
- Croisé Chevaliardent
- X
- FEU Niveau 3 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 1600 DEF 300
- Échelle P 2 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Ce guerrier Chevaliardent impulsif se bat fanatiquement pour sa cause. C'est pour cette raison que ses camarades essayent autant que possible de se tenir à distance de lui.
- Écuyer Chevaliardent
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- FEU Niveau 3 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 0 DEF 2000
- Échelle P 7 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- L'armure d'acier refroidit de ce jeune écuyer ne peut pas contenir le vif 'esprit brûlant qu'elle contient.
- Enflamment Phénix, le Dracossassin
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- FEU Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 1700 DEF 1900
- Échelle P 7 Durant votre Main Phase : vous pouvez mélanger 1 Monstre Pendule face recto depuis votre Extra Deck dans le Deck, puis ajoutez 1 monstre non-Pendule "Dracossassin" ou "Chevaliardent" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Enflamment Phénix, le Dracossassin" qu'une fois par tour.
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(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Chevaliardent".)
Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dracossassin" ou "Chevaliardent" ("Enflamment Phénix, le Dracossassin" exclu) depuis votre Deck, et si vous le faites, il est traité comme un Syntoniseur. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Enflamment Phénix, le Dracossassin" qu'une fois par tour.
- Galant Chevaliardent
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- FEU Niveau 6 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 2100 DEF 2200
- Échelle P 2 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Chef d'une des plus fougueuses unités commando Chevaliardent. Son plus grand défi est de garder le tempérament bouillonant ses hommes sous contrôle.
- Lancier Chevaliardent
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- FEU Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
- Tant que cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 3 cartes "Chevaliardent" que vous contrôlez ; détruisez-les, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Chevaliardent" que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, placez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire au-dessous du Deck.
- Margrave Chevaliardent
- X
- FEU Niveau 5 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 1500 DEF 2500
- Échelle P 7 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Un guerrier Chevaliardent de haut rang. Quand il entre au cœur du combat, ses attaques balayantes ne sont non seulement craintes par ses ennemis, mais également par ses alliés.
- Paladin Chevaliardent
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- FEU Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 1400 DEF 1900
- Échelle P 2 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Ce Chevaliardent est réputé pour réfléchir froidement, mais à vrai dire, ses émotions mettent tout simplement du temps pour prendre le dessus.
- Phénix d'Enflamment
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- MAGIE Terrain
- Tous les monstres "Chevaliardent" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Chevaliardent" que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, ajoutez 1 carte "Chevaliardent" depuis votre Deck à votre main.
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