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D/D Pandora D/D Pandora

D/D Pandora

OSCURIDAD OSCURIDAD
Nivel 5
ATK 1700
DEF 2100

Demonio Efecto

Texto de la Carta
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o cuando esta carta en tu posesión es destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio, y tú no controlas cartas: puedes robar 2 cartas.
OCG
TCG
1
Sets
2016-09-01
MP16-SP057
2016 MEGA-TINS - MEGA-PACK

C

Comune
2015-08-06
CORE-SP011
CHOQUE DE REBELIÓNES

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 58
Arca D/D
Arca D/D
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio/Péndulo/Efecto ]
ATK 0 DEF 2000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Puedes seleccionar 1 monstruo Invocado por Péndulo que controle tu adversario; destruye ese monstruo y esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
Si esta carta es destruida por un efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba, excepto "Arca D/D", pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
Contrato Oscuro con el Rey Cero
Contrato Oscuro con el Rey Cero
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
(Esta carta se trata siempre como una carta "D/D").
Puedes seleccionar 1 carta "D/D" que controles, excepto "Contrato Oscuro con el Rey Cero"; destrúyela y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo "D/D" desde tu Deck, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "D/D". Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con el Rey Cero" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con el Rey del Pantano
Contrato Oscuro con el Rey del Pantano
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Demonio, usando monstruos en tu mano o Campo como material. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con el Rey del Pantano" una vez por turno. Si estás Invocando un Monstruo de Fusión "D/D" de esta forma, también puedes desterrar monstruos en tu Cementerio como material. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con el Yamimakai
Contrato Oscuro con el Yamimakai
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Contrato Oscuro con el Yamimakai" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo "D/D" en tu Cementerio; ponlo en tu Zona de Péndulo.
●Durante tu Main Phase: puedes poner en tu Zona de Péndulo 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra.
Contrato Oscuro con Errores
Contrato Oscuro con Errores
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, si controlas un monstruo "D/D": por el resto de este turno, puedes negar todos los efectos de Cartas de Trampa en el Campo (que no sean los de esta carta, aún cuando esta carta deje el Campo). Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con la Bruja
Contrato Oscuro con la Bruja
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Puedes mandar al Cementerio 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro" en tu mano, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Bruja" una vez por turno. Todos los monstruos de Tipo Demonio que controles ganan 1000 ATK sólo durante el turno de tu adversario. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con la Oscuridad Eterna
Contrato Oscuro con la Oscuridad Eterna
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Mientras tengas 2 cartas "D/D" en tus Zonas del Péndulo, tu adversario no puede seleccionar monstruos en el Campo con efectos de Magia/Trampas, Sacrificarlos para una Invocación por Sacrificio o usarlos como Materiales para una Invocación por Fusión, Sincronía o Xyz. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con la Puerta
Contrato Oscuro con la Puerta
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "D/D" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Puerta" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
Contrato Oscuro con Licencia de Patente
Contrato Oscuro con Licencia de Patente
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos con el mismo tipo de carta (Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace) que el de un monstruo "D/D/D" que controlas (excepto durante el Damage Step): puedes infligir 1000 puntos de daño a tu adversario y además, mientras esta carta esté en el Campo, por el resto de este turno tu adversario no puede Invocar monstruos de Modo Especial con el mismo tipo de carta que el de ese monstruo Invocado de Modo Especial. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio o 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con Licencia de Patente" una vez por turno.
D/D Agrimensor Contador
D/D Agrimensor Contador
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio/Péndulo/Efecto ]
ATK 2000 DEF 2000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Una vez por turno, si Invocas por Péndulo uno o más monstruos "D/D/D": puedes seleccionar 3 monstruos que controle tu adversario con el mismo Tipo o Atributo entre ellos; Sacrifica 2 de esos 3 monstruos boca arriba y, si lo haces, el tercero gana ATK/DEF iguales al total de ATK/DEF que los monstruos Sacrificados tenían en el Campo.
Puedes descartar otro monstruo "D/D"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "D/D" en tu Deck con 0 ATK o DEF. Sólo puedes usar cada efecto de "D/D Agrimensor Contador" una vez por turno.

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