Neptabysses, le Prince de l'Atlantide Neptabyss, the Atlantean Prince
Neptabysses, le Prince de l'Atlantide


ATK
800
DEF
0
Serpent de Mer / Effet
Texte de Carte
Vous pouvez envoyer 1 monstre "Atlantide" ("Neptabysses, le Prince de l'Atlantide" exclu) depuis votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 carte "Atlantide" ("Neptabysses, le Prince de l'Atlantide" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ciblez 1 monstre "Atlantide" ("Neptabysses, le Prince de l'Atlantide" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Neptabysses, le Prince de l'Atlantide" qu'une fois par tour.
Sets
2024-11-07
RA03-FR013
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
SR
Super Rare
2024-11-07
RA03-FR013
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
UR
Ultra Rare
2024-11-07
RA03-FR013
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
SE
Secrète Rare
2024-11-07
RA03-FR013
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
UL
Ultime Rare
2024-11-07
RA03-FR013
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
PS
Platinium Secr竪te Rare
2024-11-07
RA03-FR013
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
CR
COLLECTOR RARE
2024-11-07
RA03-FR013
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
QCSE
Secrète Rare Quart de Siècle
2016-09-01
MP16-FR236
2016 MEGA-TINS MÉGA PACK
UR
Ultra Rare
2016-01-14
BOSH-FR092
LES DESTRUCTEURS DE L'OMBRE
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 15
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- Abysstrite, l'Esprit de l'Atlantide
- X
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EAU
Rang 7 [ Serpent de Mer / Xyz/Effet ]
ATK 2100 DEF 2800 -
2+ monstres EAU de Niveau 7
Les monstres EAU que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF pour chaque Matériel attaché à cette carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Abysstrite, l'Esprit de l'Atlantide" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua de max. Niveau 7 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Posez 1 Piège "-Abysses" depuis votre Deck.
- Appel de l'Atlantide
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Ciblez 3 monstres de Type Serpent de Mer de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez-les tous les 3 Spécialement. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres durant le tour où vous activez cette carte.
- Cavalerie Dragon de l'Atlantide
- X
-
EAU
Niveau 4 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 1800 DEF 0 - Tous vos monstres Serpent de Mer de max. Niveau 3 peuvent attaquer directement. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ajoutez 1 monstre Serpent de Mer ("Cavalerie Dragon de l'Atlantide" exclu) depuis votre Deck à votre main.
- Escouade d'Attaque de l'Atlantide
- X
-
EAU
Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 1400 DEF 0 - Cette carte gagne 800 ATK tant que vous contrôlez un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua face recto (cette carte exclue).
- Escouade de l'Ombre Sirènemure
- X
-
EAU
Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 0 DEF 1900 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Atlantide".)
Vous pouvez défausser 1 carte au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, les monstres EAU que vous contrôlez actuellement deviennent Niveau 7. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : Invoquez Spécialement 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" de max. Niveau 4 ("Escouade de l'Ombre Sirènemure" exclu) depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres EAU exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Escouade de l'Ombre Sirènemure" qu'une fois par tour.
- Infanterie Lourde de l'Atlantide
- X
-
EAU
Niveau 2 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 0 DEF 1600 - Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Serpent de Mer de max. Niveau 4 en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Lancier de l'Atlantide
- X
-
EAU
Niveau 2 [ Serpent de Mer / Normal ]
ATK 1400 DEF 0 - Ces soldats d'élite sont la garde personnelle du Seigneur des Océans. Toutes les créatures marines redoutent la furie dévastatrice de leurs lances.
- Pique-Abysses Triaina
- X
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MAGIE
Équipement
- Invoquez Spécialement 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" depuis votre main ou Cimetière, et si vous le faites, équipez-le avec cette carte. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 de vos monstres Poisson, Serpent de Mer et/ou Aqua qui sont bannis ou dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pique-Abysses Triaina" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pique-Abysses Triaina" par tour.
- Poseidra des Abysses, le Seigneur Dragon de l'Atlantide
- X
-
EAU
Rang 7 [ Serpent de Mer / Xyz/Effet ]
ATK 3000 DEF 1800 -
3 monstres de Niveau 7
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Poseidra des Abysses, le Seigneur Dragon de l'Atlantide" en utilisant 1 Monstre Xyz "Atlantide" ou "Sirènemure" que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Une fois par tour : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis envoyez 1 monstre EAU depuis votre main ou Deck au Cimetière ; renvoyez max. 3 cartes contrôlées par votre adversaire à la main. Si cette carte Invoquée par Xyz est envoyée au Cimetière : vous pouvez défausser 1 carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 3 monstres Poisson, Serpent de Mer et/ou Aqua de max. Niveau 3 depuis votre main et/ou Cimetière.
- Poseidra, l'Effréné de l'Atlantide
- X
-
EAU
Niveau 7 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 2800 DEF 1600 - Tant que vous contrôlez un monstre ("Poseidra, l'Effréné de l'Atlantide" exclu), les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Poseidra, l'Effréné de l'Atlantide" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer 1 autre monstre EAU depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" depuis votre Deck au Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main.
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