Prescelto di Zefra Chosen of Zefra
Prescelto di Zefra
●3 o più: I mostri che controlli guadagnano 100 ATK per ogni carta scoperta in qualsiasi Extra Deck.
●5 o più: I mostri che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte dell'avversario.
●8 o più: I mostri che controlli non possono essere scelti come bersaglio dagli effetti delle carte dell'avversario.
●10: Puoi mandare questa carta al Cimitero; mischia nel Deck tutte le carte della mano, Terreno e Cimitero del tuo avversario.
SR
Super RaraC
ComuniCarte Correlate
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- Bambolaombra Zefraniaga
- X
- 
		
									
										 OSCURITÀ OSCURITÀ Livello 2
									
			
		
		
									
										[
										Incantatore/Pendulum/Effetto
										]
									
ATK 900 DEF 100 Livello 2
									
			
		
		
									
										[
										Incantatore/Pendulum/Effetto
										]
									
ATK 900 DEF 100
- 
									
										 Valore P 1
									
									
										Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bambolaombra" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato. Valore P 1
									
									
										Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bambolaombra" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
- Se questa carta viene Evocata Pendulum o mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Pendulum di qualsiasi giocatore; falla ritornare nella mano. Devi avere una carta "Zefra" nella tua Zona Pendulum per attivare e risolvere questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Bambolaombra Zefraniaga" una sola volta per turno.
- Bambolaombra Zefranucleo
- X
- 
		
									
										 OSCURITÀ OSCURITÀ Livello 4
									
			
		
		
									
										[
										Roccia/Pendulum/Effetto
										]
									
ATK 450 DEF 1950 Livello 4
									
			
		
		
									
										[
										Roccia/Pendulum/Effetto
										]
									
ATK 450 DEF 1950
- 
									
										 Valore P 7
									
									
										Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bambolaombra" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato. Valore P 7
									
									
										Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bambolaombra" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
- Se questa carta viene Evocata Pendulum o mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Zefra" nella tua Zona Pendulum, eccetto "Bambolaombra Zefranucleo"; Evocala Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Bambolaombra Zefranucleo" una sola volta per turno.
- Cammino Zefra
- X
- 
		
									
										 MAGIA MAGIA Continua Continua
- Attiva questa carta solo se hai 2 carte "Zefra" nelle tue Zone Pendulum, con Valori Pendulum attivi di 1 e 7. Se questa carta viene attivata: mischia nel Deck tutti i mostri che controlli, eccetto i mostri "Zefra". Nessuno giocatore può Evocare Specialmente mostri, eccetto dalla mano o dall'Extra Deck. Mentre hai una o più carte nella tua Zona Pendulum, questa carta non può essere scelta come bersaglio dagli effetti delle carte. Distruggi questa carta se una o più carte nella tua Zona Pendulum vengono distrutte.
- Colpo Divino Zefra
- X
- 
		
									
										 TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: bandisci 1 mostro "Zefra" scoperto nel tuo Extra Deck; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Domatore Bestia Spirito Zeframpilica
- X
- 
		
									
										 VENTO VENTO Livello 3
									
			
		
		
									
										[
										Psichico/Pendulum/Effetto
										]
									
ATK 1000 DEF 1500 Livello 3
									
			
		
		
									
										[
										Psichico/Pendulum/Effetto
										]
									
ATK 1000 DEF 1500
- 
									
										 Valore P 1
									
									
										Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bestia Spirito" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato. Valore P 1
									
									
										Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bestia Spirito" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Spirito" o "Zefra" nel tuo Cimitero, eccetto "Domatore Bestia Spirito Zeframpilica"; Evocalo Specialmente, ma distruggilo durante la End Phase. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Domatore Bestia Spirito Zeframpilica" una sola volta per turno.
- Domatore Bestia Spirito Zefrawendi
- X
- 
		
									
										 VENTO VENTO Livello 3
									
			
		
		
									
										[
										Psichico/Pendulum/Effetto
										]
									
ATK 1500 DEF 1000 Livello 3
									
			
		
		
									
										[
										Psichico/Pendulum/Effetto
										]
									
ATK 1500 DEF 1000
- 
									
										 Valore P 7
									
									
										Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bestia Spirito" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato. Valore P 7
									
									
										Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bestia Spirito" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Pendulum: puoi aggiungere 1 mostro "Zefra" scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano, eccetto "Domatore Bestia Spirito Zefrawendi". Puoi Evocare Specialmente uno o più "Domatore Bestia Spirito Zefrawendi" una sola volta per turno.
- Guerra Zefra
- X
- 
		
									
										 TRAPPOLA TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 altra carta "Zefra" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile. Se hai 2 carte "Zefra" nelle tue Zone Pendulum, puoi attivare questa carta dalla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Guerra Zefra" per turno.
- Oracolo di Zefra
- X
- 
		
									
										 MAGIA MAGIA Terreno Terreno
- 
									Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 mostro "Zefra" dal tuo Deck alla tua mano. Quando Evochi tramite Rituale utilizzando un mostro "Zefra", o Evochi Specialmente utilizzando un mostro "Zefra" come materiale, puoi attivare questi effetti, a seconda del mostro Evocato, una volta per turno per effetto:
 ●Rituale: Mischia nel Deck 1 mostro sul Terreno.
 ●Fusione: Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
 ●Synchro: Seleziona 1 mostro dal tuo Deck e mettilo in cima al tuo Deck.
 ●Xyz: Pesca 1 carta, poi scarta 1 carta.
 Puoi attivare solo 1 "Oracolo di Zefra" per turno.
- Provvidenza Zefra
- X
- 
		
									
										 MAGIA MAGIA
- Aggiungi 1 carta "Zefra" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Provvidenza Zefra". Se una o più carte "Zefra" che controlli stanno per essere distrutte, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Provvidenza Zefra" per turno.
- Satellcavaliere Zefrathuban
- X
- 
		
									
										 LUCE LUCE Livello 4
									
			
		
		
									
										[
										Guerriero/Pendulum/Effetto
										]
									
ATK 0 DEF 2100 Livello 4
									
			
		
		
									
										[
										Guerriero/Pendulum/Effetto
										]
									
ATK 0 DEF 2100
- 
									
										 Valore P 1
									
									
										Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "tellcavaliere" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato. Valore P 1
									
									
										Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "tellcavaliere" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
- Se questa carta viene Evocata Normalmente, per Scoperta o Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "tellcavaliere" o "Zefra" nella tua Zona Mostri o Zona Pendulum e 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggile. Puoi utilizzare questo effetto di "Satellcavaliere Zefrathuban" una sola volta per turno.
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