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Glasflügel-Synchrodrache Clear Wing Synchro Dragon

Glasflügel-Synchrodrache

WIND WIND
Stufe 7
ATK 2500
DEF 2000

Drache / Synchro/Effekt

Kartentext
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt eines anderen Monsters der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre es. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der 1 Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre es. Falls der Effekt dieser Karte ein Monster zerstört, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters.
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Sets
2025-04-11
RA04-DE249
QUARTER CENTURY STAMPEDE

PS

Platinum Secret Rare
2025-04-11
RA04-DE249
QUARTER CENTURY STAMPEDE

QCSE

Quarter Century Secret Rare
2021-10-28
LED8-DE001
LEGENDARY DUELISTS: SYNCHRO STORM

SR

Super Rare
2017-10-05
LEDD-DEC29
LEGENDARY DRAGON DECKS

UR

Ultra Rare
2016-09-01
MP16-DE022
2016 MEGA-TINS MEGA PACK

SE

Secret Rare
2015-05-14
CROS-DE046
CROSSED SOULS

SE

Secret Rare
2015-05-14
CROS-DE046
CROSSED SOULS

UL

Ultimate Rare
2015-05-14
CROS-DE046
CROSSED SOULS

GH

Ghost Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 12
Astrografzauberer
Astrografzauberer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Sterndeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Astrografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster im Friedhof, im Extra Deck oder das verbannt ist, und das in diesem Spielzug zerstört wurde, bestimmen und deiner Hand 1 Monster mit demselben Namen von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
Buntäugiger Flügeldrache
Buntäugiger Flügeldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro/Pendel/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 10 Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst dein Monster bis zum Ende des Damage Steps ATK in Höhe der ATK des Monsters des Gegners erhalten lassen.
1 FINSTERNIS Empfänger + 1 „Glasflügel“-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Buntäugiger Flügeldrache“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
●Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte.
●Während der Battle Phase, falls du diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst alle Monster der Stufe 5 oder höher zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Chronografzauberer
Chronografzauberer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 2000 DEF 1700
Pendelbereich Pendelbereich 8 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Zeitdeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Chronografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron
Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Maschine / Pendel/Empfänger/Effekt ]
ATK 1500 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 4 Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte und 1 WIND Pendelmonsterkarte der Stufe 2 in deiner Pendelzone zerstören und falls du dies tust, beschwöre 1 „Glasflügel-Synchrodrache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck (dies wird als Synchrobeschwörung behandelt), zusätzlich können für den Rest dieses Spielzugs Karten in deinen Pendelzonen nicht durch Karteneffekte zerstört werden und du kannst keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von WIND Monstern.
Falls diese Karte deinem Extra Deck offen hinzugefügt wird und du 2 oder mehr unterschiedliche Typen von WIND Synchromonstern kontrollierst: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid“-Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geschwindigkeitsroid Oberst Klick-Klack-Kugeln
Geschwindigkeitsroid Oberst Klick-Klack-Kugeln
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Maschine / Pendel/Effekt ]
ATK 200 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 8 Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid“-Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 „Geschwindigkeitsroid“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von WIND Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Oberst Klick-Klack-Kugeln“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid Oberst Klick-Klack-Kugeln“ als Spezialbeschwörung als Empfänger von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören. Während der Schadensberechnung, falls dein „Glasflügel“-Monster kämpft, solange sich diese Karte offen in deinem Extra Deck befindet: Du kannst diese Karte verbannen und falls du dies tust, erhält jenes Monster 700 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Geschwindigkeitsroid Oberst Klick-Klack-Kugeln“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Hochgeschwindigkeitsroid Gleiter Nr. 2
Hochgeschwindigkeitsroid Gleiter Nr. 2
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Maschine / Synchro/Empfänger/Effekt ]
ATK 1600 DEF 2200
1 WIND Maschine-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 WIND Nicht-Empfänger-Synchromonster der Stufe 7 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört und du ein „Glasflügel“-Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; erhöhe die Stufen aller Monster, die dein Gegner kontrolliert, um 5. Du kannst jeden Effekt von „Hochgeschwindigkeitsroid Gleiter Nr. 2“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kristall-Glasflügel-Synchrodrache
Kristall-Glasflügel-Synchrodrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2500
1 Empfänger-Synchromonster + 1 „Glasflügel“-Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende dieses Spielzugs bleibt diese offene Karte von den aktivierten Effekten der Monster deines Gegners unberührt, zusätzlich erhält diese Karte ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters des Gegners. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 WIND Monster von deinem Deck hinzufügen.
Kristall-Glasflügel-Übersynchrodrache
Kristall-Glasflügel-Übersynchrodrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 12 [ Drache / Synchro/Effekt ]
ATK 3500 DEF 3000
2+ Empfänger oder 1 Empfänger-Synchromonster + „Glasflügel-Synchrodrache“
Muss als Synchrobeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, wenn eine andere Karte oder ihr Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte und falls du ein Monster zerstört hast, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters. Falls diese offene als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Glasflügel“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Oberster König Tormagier
Oberster König Tormagier
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 1 „Oberster König Z-ARC“, den du kontrollierst, kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners verbannt werden. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, lege 1 „Oberster König Tor“-Pendelmonster von deiner Hand oder deinem Deck in deine Pendelzone, außer „Oberster König Tormagier“. Du kannst diesen Effekt von „Oberster König Tormagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls du eine „Oberster König Tor“-Karte in deiner Pendelzone hast, außer „Oberster König Tormagier“: Du kannst 1 „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- oder „Fusionsdrache“-Monster von deiner Hand oder deinem Extra Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Karte, die „Oberster König Z-ARC“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen, außer einem Hexer-Monster. Du kannst jeden Effekt von „Oberster König Tormagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Seele des Obersten Himmlischen Königs
Seele des Obersten Himmlischen Königs
X
FALLE FALLE
Biete 1 Hexer-Pendelmonster mit 2500 Grund-ATK als Tribut an; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deinem Deck, deinem Extra Deck, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst, aber annulliere seine Effekte, es sei denn jeweils mindestens 1 deiner „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- und „Fusionsdrache“-Monster sind derzeit verbannt. Du kannst nur 1 „Seele des Obersten Himmlischen Königs“ pro Spielzug aktivieren.

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