Glasflügel-Synchrodrache Clear Wing Synchro Dragon
Glasflügel-Synchrodrache
Drache / Synchro/Effekt
C
CommonPS
Platinum Secret RareQCSE
Quarter Century Secret RareSR
Super RareUR
Ultra RareSE
Secret RareSE
Secret RareUL
Ultimate RareGH
Ghost RareVerwandte Karten
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- Astrografzauberer
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7
[
Hexer/Pendel/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 -
Pendelbereich 1
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Sterndeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Astrografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster im Friedhof, im Extra Deck oder das verbannt ist, und das in diesem Spielzug zerstört wurde, bestimmen und deiner Hand 1 Monster mit demselben Namen von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
- Buntäugiger Flügeldrache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Drache/Synchro/Pendel/Effekt
]
ATK 3000 DEF 2500 -
Pendelbereich 10
Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst dein Monster bis zum Ende des Damage Steps ATK in Höhe der ATK des Monsters des Gegners erhalten lassen.
- 1 FINSTERNIS Empfänger + 1 „Glasflügel“-Nicht-Empfänger-Monster<br>Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Buntäugiger Flügeldrache“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.<br>●Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte.<br>●Während der Battle Phase, falls du diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst alle Monster der Stufe 5 oder höher zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
- Chronografzauberer
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 6
[
Hexer/Pendel/Effekt
]
ATK 2000 DEF 1700 -
Pendelbereich 8
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Zeitdeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Chronografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
- Geschwindigkeitsroid Daruma-Klopfer
- X
-
WIND
Stufe 4
[
Maschine/Empfänger/Effekt
]
ATK 200 DEF 1600 - Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Geschwindigkeitsroid Daruma-Klopfer“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von WIND Monstern. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Geschwindigkeitsroid“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, dann, falls du ein „Glasflügel“-Monster kontrollierst, kannst du 1 Monster auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst jeden Effekt von „Geschwindigkeitsroid Daruma-Klopfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron
- X
-
WIND
Stufe 5
[
Maschine/Pendel/Empfänger/Effekt
]
ATK 1500 DEF 1000 -
Pendelbereich 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte und 1 WIND Pendelmonsterkarte der Stufe 2 in deiner Pendelzone zerstören und falls du dies tust, beschwöre 1 „Glasflügel-Synchrodrache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck (dies wird als Synchrobeschwörung behandelt), zusätzlich können für den Rest dieses Spielzugs Karten in deinen Pendelzonen nicht durch Karteneffekte zerstört werden und du kannst keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von WIND Monstern.
- Falls diese Karte deinem Extra Deck offen hinzugefügt wird und du 2 oder mehr unterschiedliche Typen von WIND Synchromonstern kontrollierst: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid“-Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geschwindigkeitsroid Oberst Klick-Klack-Kugeln
- X
-
WIND
Stufe 2
[
Maschine/Pendel/Effekt
]
ATK 200 DEF 1800 -
Pendelbereich 8
Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid“-Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 „Geschwindigkeitsroid“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von WIND Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Oberst Klick-Klack-Kugeln“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid Oberst Klick-Klack-Kugeln“ als Spezialbeschwörung als Empfänger von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören. Während der Schadensberechnung, falls dein „Glasflügel“-Monster kämpft, solange sich diese Karte offen in deinem Extra Deck befindet: Du kannst diese Karte verbannen und falls du dies tust, erhält jenes Monster 700 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Geschwindigkeitsroid Oberst Klick-Klack-Kugeln“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Hochgeschwindigkeitsroid Gleiter Nr. 2
- X
-
WIND
Stufe 5
[
Maschine/Synchro/Empfänger/Effekt
]
ATK 1600 DEF 2200 - 1 WIND Maschine-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster<br>Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 WIND Nicht-Empfänger-Synchromonster der Stufe 7 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört und du ein „Glasflügel“-Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; erhöhe die Stufen aller Monster, die dein Gegner kontrolliert, um 5. Du kannst jeden Effekt von „Hochgeschwindigkeitsroid Gleiter Nr. 2“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Hungergift-Flügeldrache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 10
[
Drache/Fusion/Pendel/Effekt
]
ATK 3300 DEF 2500 -
Pendelbereich 10
Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, lege 1 Raubtier-Zählmarke darauf und falls sie Stufe 2 oder höher sind, werden sie zu Stufe 1, solange sie eine Raubtier-Zählmarke haben.
- 1 Fusionsmonster + 1 „Glasflügel“-Monster<br>Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner ein oder mehr Monster offen als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 von ihnen wählen; diese Karte erhält ATK in Höhe der ATK jenes Monsters und falls sie dies tut, werden die Effekte jenes Monsters annulliert. Diese Änderungen dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Einmal pro Spielzug, wenn eine andere Karte oder ihr Effekt auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
- Kristall-Glasflügel-Synchrodrache
- X
-
WIND
Stufe 10
[
Drache/Synchro/Effekt
]
ATK 3000 DEF 2500 - 1 Empfänger-Synchromonster + 1 „Glasflügel“-Nicht-Empfänger-Monster<br>Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende dieses Spielzugs bleibt diese offene Karte von den aktivierten Effekten der Monster deines Gegners unberührt, zusätzlich erhält diese Karte ATK in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters des Gegners. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 WIND Monster von deinem Deck hinzufügen.
- Kristall-Glasflügel-Übersynchrodrache
- X
-
WIND
Stufe 12
[
Drache/Synchro/Effekt
]
ATK 3500 DEF 3000 - 2+ Empfänger oder 1 Empfänger-Synchromonster + „Glasflügel-Synchrodrache“<br>Muss als Synchrobeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, wenn eine andere Karte oder ihr Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte und falls du ein Monster zerstört hast, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters. Falls diese offene als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Glasflügel“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
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