Schrottfaust Scrap Fist
Schrottfaust
●Dein Gegner kann bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren.
●Falls er ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
●Verdopple allen Kampfschaden, den dein Gegner erhält.
●Er kann nicht durch Kampf zerstört werden.
●Zerstöre am Ende des Damage Steps das Monster des Gegners, gegen das er gekämpft hat.
C
CommonSR
Super RareVerwandte Karten
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- Angriffs-Überschallkrieger
- X
-
WIND
Stufe 2
[
Krieger/Effekt
]
ATK 1000 DEF 0 - Falls du „Gerümpelkrieger“, „Angriffsmodus aktivieren“ oder eine Karte, die eine jener Karten erwähnt, kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Synchron“-Monster oder 1 „Angriffsmodus aktivieren“ von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst alle Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Angriffs-Überschallkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Ankerschrauben-Igel
- X
-
ERDE
Stufe 2
[
Maschine/Effekt
]
ATK 800 DEF 800 - Falls du „Gerümpelkrieger“ oder ein Monster, das ihn erwähnt, kontrollierst, außer „Ankerschrauben-Igel“, und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Synchromonstern. Du kannst diesen Effekt von „Ankerschrauben-Igel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Atomarer Schrottdrache
- X
-
ERDE
Stufe 10
[
Drache/Synchro/Effekt
]
ATK 3200 DEF 2400 -
1 „Schrott“-Empfänger- + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug kannst du 1 Karte, die du kontrollierst, und bis zu 3 Karten im Friedhof deines Gegners wählen. Zerstöre deine gewählte Karte und lege die gewählten Karten deines Gegners ins Deck zurück. Wenn diese Karte durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) und auf den Friedhof gelegt wird, wähle 1 „Schrott“-Nichtsynchro-Monster in deinem Friedhof und beschwöre es als Spezialbeschwörung.
- Einbahn-Synchro
- X
-
FALLE
- Nimm 1 Empfänger der Stufe 1 von deinem Deck oder Friedhof und füge ihn entweder deiner Hand hinzu oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Falls du „Gerümpelkrieger“ oder ein Monster, das ihn erwähnt, kontrollierst, und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte setzen, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst nur 1 Effekt von „Einbahn-Synchro“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Gerümpelkrieger
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 5
[
Krieger/Synchro/Effekt
]
ATK 2300 DEF 1300 -
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Sie erhält ATK in Höhe der Summe der ATK aller Monster der Stufe 2 oder niedriger, die du derzeit kontrollierst.
- Gerümpelsignal
- X
-
ZAUBER
Schnell
-
Aktiviere 1 dieser Effekte (zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Synchromonstern);
●Biete 1 Monster als Tribut an; beschwöre 1 Monster, außer dem als Tribut angebotenen Monster, das „Gerümpelkrieger“ oder „Sternenstaubdrache“ ist oder einen von ihnen erwähnt, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
●Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt als Reaktion auf die Effektaktivierung deines Synchromonsters aktiviert: Annulliere jenen Effekt.
Du kannst nur 1 „Gerümpelsignal“ pro Spielzug aktivieren.
- Nerven aus Stahl
- X
-
ZAUBER
- Wähle 3 „Schrott“-Monster in deinem Friedhof. Dein Gegner bestimmt 1 von ihnen, du beschwörst es als Spezialbeschwörung auf eine beliebige Spielfeldseite und entfernst die restlichen aus dem Spiel.
- Scheideweg-Klanghühnchen
- X
-
ERDE
Stufe 1
[
Geflügeltes Ungeheuer/Effekt
]
ATK 300 DEF 300 - Falls ein oder mehr Empfänger auf deinen Friedhof gelegt werden, selbst während des Damage Steps: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof (falls sie dort lag, als das Monster gelegt wurde) oder deiner Hand (selbst falls nicht) beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, dann, falls „Gerümpelkrieger“ oder ein Monster, das ihn erwähnt (außer dieser Karte), auf dem Spielfeld liegt, kannst du alle Monster mit 1900 oder mehr ATK, die dein Gegner kontrolliert, in die Verteidigungsposition ändern, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Synchromonstern. Du kannst diesen Effekt von „Scheideweg-Klanghühnchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schrott-Gedankenleser
- X
-
ERDE
Stufe 1
[
Maschine/Empfänger/Effekt
]
ATK 0 DEF 0 - Einmal pro Spielzug, solange diese Karte während deiner Main Phase 2 in deinem Friedhof liegt, kannst du 1 offenes „Schrott“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer „Schrott-Gedankenleser“. Zerstöre das Monster und beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof. Falls du dies tust, entferne diese Karte aus dem Spiel, wenn sie vom Spielfeld entfernt wird. Falls diese Karte als Synchromaterialmonster benutzt wird, müssen alle anderen Synchromaterialmonster „Schrott“-Monster sein.
- Schrott-Kong
- X
-
ERDE
Stufe 4
[
Ungeheuer/Effekt
]
ATK 2000 DEF 1000 - Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, zerstöre sie. Falls diese Karte durch den Effekt einer „Schrott“-Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Schrott“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Schrott-Kong“, und deiner Hand hinzufügen.
