Jetsynchron Jet Synchron
Jetsynchron
Maschine / Empfänger/Effekt
R
RareC
CommonR
RareCR
COLLECTOR'S RAREC
CommonC
CommonSR
Super RareVerwandte Karten
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- Auf die Plätze, fertig, DUELL!
- X
-
ZAUBER
Permanent
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls du keine anderen Karten kontrollierst, kannst du deiner Hand 1 „Synchron“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Lege 1 Signalzählmarke auf diese Karte. Du kannst 2 Signalzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen und diese offene Karte auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Auf die Plätze, fertig, DUELL!“ pro Spielzug aktivieren.
- Eilkrieger
- X
-
WIND
Stufe 2
[
Krieger/Effekt
]
ATK 300 DEF 1200 - Während der Schadensberechnung, falls ein „Krieger“-Synchromonster, das du kontrollierst, gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; die ATK deines kämpfenden Monsters werden nur während der Schadensberechnung zum Doppelten seiner derzeitigen ATK. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Synchron“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Eilkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Extremer Gerümpelkrieger
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Krieger/Synchro/Effekt
]
ATK 2900 DEF 2300 -
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst so viele Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören wie möglich, aber kein Spieler kann in diesem Spielzug die Effekte jener Monster aktivieren, zusätzlich kannst du in diesem Spielzug nur noch eine weitere Spezialbeschwörung durchführen. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Gerümpel“-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck (dies wird als Synchrobeschwörung behandelt). Du kannst jeden Effekt von „Extremer Gerümpelkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Gerümpel vorwärts
- X
-
ERDE
Stufe 3
[
Krieger/Effekt
]
ATK 900 DEF 1500 - Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
- Gerümpel-Anschlussdrache
- X
-
ERDE
Stufe 5
[
Maschine/Effekt
]
ATK 2100 DEF 1800 - Falls du ein Synchromonster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Gerümpel-Anschlussdrache“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn ein Synchromonster, das du kontrollierst, einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; jenes Monster, das du kontrollierst, erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Gerümpel-Anschlussdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Gerümpel-Kuriboh
- X
-
ERDE
Stufe 1
[
Maschine/Effekt
]
ATK 300 DEF 200 - Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der dir Schaden zufügen würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
- Gerümpel-Sammler
- X
-
LICHT
Stufe 5
[
Krieger/Effekt
]
ATK 1000 DEF 2200 - (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf dem Spielfeld und 1 Normale Falle in deinem Friedhof verbannen; führe den Effekt der verbannten Falle aus. (Die Aktivierungsanforderungen der Falle müssen trotzdem erfüllt sein, aber es werden keine Kosten gezahlt.)
- Gerümpeländerer
- X
-
ERDE
Stufe 3
[
Krieger/Empfänger/Effekt
]
ATK 1500 DEF 900 -
Du kannst den folgenden Effekt von „Gerümpeländerer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster auf dem Spielfeld wählen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Erhöhe seine Stufe um 1.
●Verringere seine Stufe um 1.
- Gerümpelberserker
- X
-
WIND
Stufe 7
[
Krieger/Synchro/Effekt
]
ATK 2700 DEF 1800 -
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert ATK in Höhe der ATK des verbannten Monsters. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
- Gerümpelbogenschütze
- X
-
ERDE
Stufe 7
[
Krieger/Synchro/Effekt
]
ATK 2300 DEF 2000 -
„Gerümpelsynchronisierer“ + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es. Das verbannte Monster kehrt während der End Phase dieses Spielzugs auf die Spielfeldseite des Gegners zurück.
