Chitaarra Guerriero Sinfonico Symphonic Warrior Guitaar
Chitaarra Guerriero Sinfonico
Macchina / Pendulum/Effetto
C
ComuniC
ComuniCarte Correlate
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- Basses Guerriero Sinfonico
- X
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VENTO
Livello 1
[
Macchina/Tuner/Effetto
]
ATK 600 DEF 400 - Una volta per turno, puoi scegliere un mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Aumenta il suo Livello del numero di carte nella tua mano; questo aumento dura fino alla End Phase. Puoi rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e aumentare il suo Livello del numero di carte nella tua mano; questo aumento dura fino alla End Phase.
- Chitarriss Guerriero Sinfonico
- X
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VENTO
Livello 3
[
Macchina/Pendulum/Tuner/Effetto
]
ATK 1100 DEF 500 -
Valore P 0
Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Guerriero Sinfonico" che controlli; fai ritornare sia quella carta che questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Chitarriss Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
- Se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chitarriss Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
- DJJ Guerriero Sinfonico
- X
-
VENTO
Livello 4
[
Macchina/Pendulum/Effetto
]
ATK 1200 DEF 1200 -
Valore P 8
Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere scoperto in Posizione di Difesa 1 mostro "Guerriero Sinfonico" coperto in Posizione di Difesa che controlli. Se viene attivato l'effetto di un mostro "Guerriero Sinfonico" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "DJJ Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa, eccetto "DJJ Guerriero Sinfonico", o, se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno, puoi invece Evocare Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck, eccetto "DJJ Guerriero Sinfonico", ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "DJJ Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
- Drumss Guerriero Sinfonico
- X
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VENTO
Livello 2
[
Macchina/Tuner/Effetto
]
ATK 700 DEF 700 - Una volta per turno, puoi dichiarare 1 Attributo e scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Quel mostro diventa di quell'Attributo. Puoi dichiarare 1 Attributo e rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e farlo diventare di quell'attributo.
- Frammento Synchron
- X
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TERRA
Livello 1
[
Macchina/Tuner/Effetto
]
ATK 700 DEF 100 - Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Tuner "Synchron". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Frammento Synchron" una sola volta per turno. Se Synchro Evochi un mostro che menziona un Tuner "Synchron" come materiale, anche questa carta nella tua mano può essere utilizzata come materiale. Se uno o più mostri che controlli (che menzionano "Guerriero Rottame" o che sono Mostri Synchro con "Guerriero" nel loro nome originale) stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero.
- Generalprova
- X
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MAGIA
Continua
- Ogni volta che l'effetto di una carta "Guerriero Sinfonico" viene attivato, metti 1 Segnalino Sinfonico su questa carta quando quell'effetto si risolve. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Generalprova" una sola volta per turno. Puoi rimuovere 3 Segnalini Sinfonico dal tuo Terreno; aggiungi 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck alla tua mano. Se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri "Guerriero Sinfonico" (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 "Sinf Amplifuoco" dal tuo Deck alla tua mano.
- Guerriero Frammento
- X
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TERRA
Livello 3
[
Guerriero/Synchro/Effetto
]
ATK 1700 DEF 100 -
"Frammento Synchron" + 1+ mostri non-Tuner
Gli effetti attivati dei mostri che controlli che menzionano "Guerriero Rottame", o che sono un Mostro Synchro con "Guerriero" nel loro nome originale, non possono essere annullati (eccetto "Guerriero Frammento"). Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi prendere 1 "Rottame Synchron", o 1 carta che menziona "Guerriero Rottame", dal tuo Deck e aggiungerla alla tua mano oppure mandarla al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Frammento" una sola volta per turno.
- Guerriero Polvere di Stelle
- X
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VENTO
Livello 10
[
Guerriero/Synchro/Effetto
]
ATK 3000 DEF 2500 -
1 Mostro Synchro Tuner + 1+ Mostri Synchro non-Tuner
Se il tuo avversario sta per Evocare Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri. Durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato in questo turno (e non è stato annullato): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta scoperta che controlli lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Synchro "Guerriero" di Livello 8 o inferiore dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione).
- Guerriero Satellite
- X
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OSCURITÀ
Livello 10
[
Guerriero/Synchro/Effetto
]
ATK 2500 DEF 2000 -
1 Tuner + 1+ Mostri Synchro non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio carte controllate dal tuo avversario, fino al numero di Mostri Synchro nel tuo Cimitero; distruggile e, se lo fai, questa carta guadagna 1000 ATK per ogni carta distrutta. Se questa carta Synchro Evocata viene distrutta: puoi Evocare Specialmente fino a 3 Mostri Synchro "Guerriero", "Synchron" e/o "Polvere di Stelle" di Livello 8 o inferiore con nomi diversi dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guerriero Satellite" una sola volta per turno.
- Guerriero Scattante
- X
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VENTO
Livello 2
[
Guerriero/Effetto
]
ATK 300 DEF 1200 - Durante il calcolo dei danni, se un Mostro Synchro "Guerriero" che controlli combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; l'ATK del tuo mostro che sta combattendo diventa il doppio del suo ATK attuale, solamente durante quel calcolo dei danni. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Synchron" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guerriero Scattante" una sola volta per turno.
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