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Chitaarra Guerriero Sinfonico Symphonic Warrior Guitaar

Chitaarra Guerriero Sinfonico

VENTO VENTO
Livello 3
ATK 1500
DEF 100

Macchina Pendulum/Effetto

Effetto Pendulum
Valore Pendulum 7
Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck, eccetto "Chitaarra Guerriero Sinfonico". Puoi utilizzare questo effetto di "Chitaarra Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Testo Carta
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Guerriero Sinfonico" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
OCG
TCG
1
Set
2017-08-24
MP17-IT232
2017 MEGA-TIN MEGA-PACK

C

Comuni
2017-02-09
RATE-IT090
TEMPESTA FURIOSA

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 10
Basses Guerriero Sinfonico
Basses Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina/Tuner/Effetto ]
ATK 600 DEF 400
Una volta per turno, puoi scegliere un mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Aumenta il suo Livello del numero di carte nella tua mano; questo aumento dura fino alla End Phase. Puoi rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e aumentare il suo Livello del numero di carte nella tua mano; questo aumento dura fino alla End Phase.
Chitarriss Guerriero Sinfonico
Chitarriss Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina/Pendulum/Tuner/Effetto ]
ATK 1100 DEF 500
Valore Pendulum Valore P 0 Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Guerriero Sinfonico" che controlli; fai ritornare sia quella carta che questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Chitarriss Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chitarriss Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
DJJ Guerriero Sinfonico
DJJ Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina/Pendulum/Effetto ]
ATK 1200 DEF 1200
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere scoperto in Posizione di Difesa 1 mostro "Guerriero Sinfonico" coperto in Posizione di Difesa che controlli. Se viene attivato l'effetto di un mostro "Guerriero Sinfonico" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "DJJ Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa, eccetto "DJJ Guerriero Sinfonico", o, se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno, puoi invece Evocare Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck, eccetto "DJJ Guerriero Sinfonico", ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "DJJ Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Drumss Guerriero Sinfonico
Drumss Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Macchina/Tuner/Effetto ]
ATK 700 DEF 700
Una volta per turno, puoi dichiarare 1 Attributo e scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Quel mostro diventa di quell'Attributo. Puoi dichiarare 1 Attributo e rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e farlo diventare di quell'attributo.
Generalprova
Generalprova
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che l'effetto di una carta "Guerriero Sinfonico" viene attivato, metti 1 Segnalino Sinfonico su questa carta quando quell'effetto si risolve. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Generalprova" una sola volta per turno. Puoi rimuovere 3 Segnalini Sinfonico dal tuo Terreno; aggiungi 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck alla tua mano. Se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri "Guerriero Sinfonico" (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 "Sinf Amplifuoco" dal tuo Deck alla tua mano.
Miccs Guerriero Sinfonico
Miccs Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Macchina/Pendulum/Effetto ]
ATK 2300 DEF 1100
Valore Pendulum Valore P 1 A meno che tu abbia una carta "Guerriero Sinfonico" nella tua altra Zona Pendulum, il Valore Pendulum di questa carta diventa 4. Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Guerriero Sinfonico" banditi; aggiungilo alla tua mano.
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) rimuovendo 3 Segnalini Sinfonico dal tuo Terreno. Dopo che hai Evocato Normalmente o Specialmente questa carta, puoi Evocare Normalmente 1 mostro durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
Piaano Guerriero Sinfonico
Piaano Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina/Tuner/Effetto ]
ATK 900 DEF 1300
Una volta per turno, puoi dichiarare 1 Tipo di Mostro e scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Quel mostro diventa di quel Tipo di Mostro. Puoi dichiarare 1 Tipo di Mostro e rimuovere dal gioco questa carta nel tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e farlo diventare quel Tipo di Mostro.
Rockks Guerriero Sinfonico
Rockks Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Macchina/Synchro/Pendulum/Effetto ]
ATK 2500 DEF 1500
Valore Pendulum Valore P 10 Durante ogni Standby Phase: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Rockks Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi distruggere sia quel mostro che questa carta.
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Rockks Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano. Se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno: puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
Sinf Amplifuoco
Sinf Amplifuoco
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni volta che viene attivato l'effetto di una carta "Guerriero Sinfonico", metti 1 Segnalino Sinfonico su questa carta quando quell'effetto si risolve. Tutti i mostri "Guerriero Sinfonico" sul Terreno guadagnano 100 ATK per ogni Segnalino Sinfonico su questa carta. Una volta per turno: puoi rimuovere 5 o 7 Segnalini Sinfonico dal tuo Terreno; applica questo effetto, a seconda del numero di Segnalini Sinfonico rimossi.
●5: Infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta "Guerriero Sinfonico" sul Terreno.
●7: Bandisci carte controllate dal tuo avversario e/o nel suo Cimitero, fino al numero di carte "Guerriero Sinfonico" sul Terreno.
Sinteetiz Guerriero Sinfonico
Sinteetiz Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina/Scoperta/Effetto ]
ATK 1200 DEF 1900
SCOPRI: puoi aggiungere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Sinteetiz Guerriero Sinfonico".
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli o nel tuo Cimitero il cui nome originale contiene "Guerriero Sinfonico", eccetto "Sinteetiz Guerriero Sinfonico"; fino alla End Phase il nome di questa carta diventa il nome originale di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 tuo mostro "Guerriero Sinfonico" bandito, eccetto "Sinteetiz Guerriero Sinfonico"; Evocalo Specialmente.

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