Virgilio, Estrella de Rock del Abismo Ardiente Virgil, Rock Star of the Burning Abyss
Virgilio, Estrella de Rock del Abismo Ardiente
 LUZ
		
						
						
		
							LUZ
		
						
					 Nivel 6
						
						
							Nivel 6
						
		
					Lanzador de Conjuros / Sincronía/Efecto
Sólo puedes controlar 1 "Virgilio, Estrella de Rock del Abismo Ardiente". Una vez por turno: puedes descartar 1 carta "Abismo Ardiente", y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario o que esté en su Cementerio; barájala al Deck. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta, y mandada al Cementerio: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Virgilio, Estrella de Rock del Abismo Ardiente" una vez por turno.
RD
Rara DoradaSE
Rara SecretaSE
Rara SecretaCartas Relacionadas
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- Alich, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
- 
		
									
										 OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1200 DEF 0 Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1200 DEF 0
- 
									Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Alich, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
 ●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
 ●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, niega sus efectos.
- Barbar, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
- 
		
									
										 OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1700 DEF 1000 Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1700 DEF 1000
- 
									Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Barbar, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
 ●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
 ●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar hasta 3 cartas "Abismo Ardiente" en tu Cementerio, excepto "Barbar, Malebranche del Abismo Ardiente"; destiérralas y, si lo haces, inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada una.
- Beatriz, la Dama Eterna
- X
- 
		
									
										 LUZ LUZ Rango 6
									
			
			
		
		
									
										[
										Hada/Xyz/Efecto
										]
									
ATK 2500 DEF 2800 Rango 6
									
			
			
		
		
									
										[
										Hada/Xyz/Efecto
										]
									
ATK 2500 DEF 2800
- 
									2 monstruos de Nivel 6
 También puedes Invocar Xyz esta carta mandando al Cementerio 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu mano, y después usando 1 monstruo "Dante," que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Si es Invocado de esta forma, este turno el siguiente efecto no puede ser activado. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; manda al Cementerio 1 carta en tu Deck. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Abismo Ardiente", ignorando sus condiciones de Invocación.
- Cagna, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
- 
		
									
										 OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1500 DEF 300 Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1500 DEF 300
- 
									Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Cagna, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
 ●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
 ●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 Carta Mágica/de Trampa "Abismo Ardiente" en tu Deck.
- Calcab, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
- 
		
									
										 OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1400 DEF 0 Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1400 DEF 0
- 
									Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Calcab, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
 ●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
 ●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa Colocada en el Campo; devuelve ese objetivo a la mano.
- Cir, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
- 
		
									
										 OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1600 DEF 1200 Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1600 DEF 1200
- 
									Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Cir, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
 ●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
 ●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu Cementerio, excepto "Cir, Malebranche del Abismo Ardiente"; Invócalo de Modo Especial.
- Dante, Peregrino del Abismo Ardiente
- X
- 
		
									
										 LUZ LUZ Nivel 9
									
			
		
		
									
										[
										Hada/Fusión/Efecto
										]
									
ATK 2800 DEF 2500 Nivel 9
									
			
		
		
									
										[
										Hada/Fusión/Efecto
										]
									
ATK 2800 DEF 2500
- 
									3 monstruos "Abismo Ardiente" con nombres diferentes
 Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. No puede ser seleccionado por efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Abismo Ardiente" en tu mano; roba 1 carta. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o si esta carta que tú controlas es mandada a tu Cementerio por el efecto de una carta de tu adversario: puedes mandar al Cementerio 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
- Dante, Viajero del Abismo Ardiente
- X
- 
		
									
										 LUZ LUZ Rango 3
									
			
			
		
		
									
										[
										Guerrero/Xyz/Efecto
										]
									
ATK 1000 DEF 2500 Rango 3
									
			
			
		
		
									
										[
										Guerrero/Xyz/Efecto
										]
									
ATK 1000 DEF 2500
- 
									2 monstruos de Nivel 3
 Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta y elegir un número del 1 al 3, y después mandar al Cementerio ese número de cartas de la parte superior de tu Deck; hasta el final de este turno, esta carta gana 500 ATK por cada carta mandada al Cementerio de esta forma. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta "Abismo Ardiente" en tu Cementerio, excepto esta carta; añádela a tu mano.
- Draghig, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
- 
		
									
										 OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1100 DEF 900 Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Demonio/Efecto
										]
									
ATK 1100 DEF 900
- 
									Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Draghig, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
 ●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
 ●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes elegir 1 carta "Abismo Ardiente" en tu Deck y ponerla en la parte superior de tu Deck.
- El Bien y el Mal en el Abismo Ardiente
- X
- 
		
									
										 MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
- Esta carta es usada para Invocar por Ritual a "Malacoda, Bajoseñor del Abismo Ardiente". Además debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean 6 o más. Durante tu Main Phase, excepto el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y mandar al Cementerio 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "El Bien y el Mal en el Abismo Ardiente" una vez por turno.
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