Avatar del Espíritu Bestia Cannahawk Spiritual Beast Cannahawk
Atributo
VIENTO
Nivel
Nivel 4
ATK
1400
DEF
600
Trueno / Efecto
Texto de la Carta
Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta "Espíritu Bestia" en tu Deck, boca arriba. Durante tu segunda Standby Phase después de la activación de este efecto, añade a tu mano la carta desterrada por este efecto. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Avatar del Espíritu Bestia Cannahawk" una vez por turno.
Sets
2015-02-12
THSF-SP027
LAS FUERZAS SECRETAS
SR
Súper RaraCartas Relacionadas
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- Avatar del Espíritu Bestia Apelio
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- VIENTO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
- Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar 1 carta "Espíritu Bestia" en tu Cementerio; por el resto de este turno, todos los monstruos "Espíritu Bestia" que controles ganarán 500 ATK y DEF. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Avatar del Espíritu Bestia Apelio" una vez por turno.
- Avatar del Espíritu Bestia Pettlephin
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- VIENTO Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
- Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta "Espíritu Bestia" en tu mano, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Avatar del Espíritu Bestia Pettlephin" una vez por turno.
- Avatar del Espíritu Bestia Pingüinero
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- VIENTO Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 400
- Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Espíritu Bestia" en tu Deck Extra y mandar al Cementerio 1 monstruo "Espíritu Bestia" en tu Deck con el mismo Tipo que ese monstruo. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Avatar del Espíritu Bestia Pingüinero" una vez por turno.
- Corceles del Espíritu Bestia
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- TRAMPA
- Si controlas un monstruo "Espíritu Bestia": destruye hasta tantos monstruos en el Campo como la cantidad de monstruos "Espíritu Bestia" que controles en este momento.
- Domador Avatar del Espíritu Bestia Winda
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- VIENTO Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800
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(Esta carta se trata siempre como una carta "Domador del Espíritu Bestia").
Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta de tu adversario (en batalla o por efecto de una carta): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck o Extra Deck, 1 monstruo "Espíritu Bestia", ignorando sus condiciones de Invocación. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Domador Avatar del Espíritu Bestia Winda" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Anciano
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- VIENTO Nivel 2 [ Psíquico / Efecto ] ATK 200 DEF 1000
- Después de que Invoques esta carta de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Espíritu Bestia" durante tu Main Phase de este turno, además de tu Invocación Normal/Colocada. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Domador del Espíritu Bestia Anciano" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Lara
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- VIENTO Nivel 1 [ Psíquico / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Espíritu Bestia" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Domador del Espíritu Bestia Lara" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Wen
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- VIENTO Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Espíritu Bestia" desterrados; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Domador del Espíritu Bestia Wen" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica
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- VIENTO Nivel 3 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
- Escala de Péndulo 1 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Espíritu Bestia" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Péndulo: puedes seleccionar 1 monstruo "Espíritu Bestia" o "Zefra" en tu Cementerio, excepto "Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica"; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a uno o más "Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi
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- VIENTO Nivel 3 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Escala de Péndulo 7 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Espíritu Bestia" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Péndulo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Zefra" boca arriba en tu Deck Extra, excepto "Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi". Sólo puedes Invocar de Modo Especial a uno o más "Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi" una vez por turno.
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