Artefakt Longinuslanze Artifact Lancea
Artefakt Longinuslanze


ATK
1700
DEF
2300
Fee / Effekt
Kartentext
Du kannst diese Karte als Zauber von deiner Hand in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten; für den Rest dieses Spielzugs kann kein Spieler Karten verbannen.
Sets
2023-11-02
RA01-DE006
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
SR
Super Rare
2023-11-02
RA01-DE006
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
UR
Ultra Rare
2023-11-02
RA01-DE006
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
SE
Secret Rare
2023-11-02
RA01-DE006
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
UL
Ultimate Rare
2023-11-02
RA01-DE006
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
PS
Platinum Secret Rare
2023-11-02
RA01-DE006
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
CR
COLLECTOR'S RARE
2023-11-02
RA01-DE006
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION
QCSE
Quarter Century Secret Rare
2020-11-12
MAGO-DE008
Gold Series: Maximum Gold
PGR
Premium Gold Rare
2019-10-10
DUDE-DE033
Duel Devastator
UR
Ultra Rare
2019-07-11
BLHR-DE079
BATTLES OF LEGEND: HERO'S REVENGE
SE
Secret Rare
2017-04-07
OP04-DE020
OTS TOURNAMENT PACK 4
C
Common
2015-09-17
MP15-DE089
2015 MEGA-TINS MEGA PACK
C
Common
2014-08-14
DUEA-DE034
DUELIST ALLIANCE
C
CommonVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 10
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Artefakt Achilleschild
- X
-
LICHT
Stufe 5 [ Fee / Effekt ]
ATK 1500 DEF 2200 - Du kannst diese Karte als Zauberkarte von deiner Hand in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte während des Spielzugs deines Gegners als Spezialbeschwörung beschworen wird: Dein Gegner kann für den Rest dieses Spielzugs keine „Artefakt“-Monster, die du kontrollierst, als Angriffsziel wählen.
- Artefakt Aigis
- X
-
LICHT
Stufe 5 [ Fee / Effekt ]
ATK 1200 DEF 2500 - Du kannst diese Karte als Zauberkarte von deiner Hand in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte während des Spielzugs deines Gegners als Spezialbeschwörung beschworen wird: „Artefakt“-Monster, die du kontrollierst, können bis zum Ende dieses Spielzugs weder als Ziel für Karteneffekte deines Gegners gewählt noch von diesen zerstört werden.
- Artefakt Dagda
- X
-
LICHT
Link 2 [ Fee / Link/Effekt ]
ATK 1500 DEF - -
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Wenn ein Effekt einer anderen Karte auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Artefakt“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck als Zauber in deine Zauber- & Fallenzone setzen, aber zerstöre es während der nächsten End Phase deines Gegners. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte zerstört wird: Du kannst 1 „Artefakt“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Artefakt Dagda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Artefakt Failnaught
- X
-
LICHT
Stufe 5 [ Fee / Effekt ]
ATK 2000 DEF 1600 - Du kannst diese Karte als Zauberkarte von deiner Hand in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte während des Spielzugs deines Gegners als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Artefakt“-Monster in deinem Friedhof wählen; setze das gewählte Ziel als Zauberkarte in deine Zauber- & Fallenzone.
- Artefakt Hermestab
- X
-
LICHT
Stufe 5 [ Fee / Effekt ]
ATK 1600 DEF 2400 - Du kannst diese Karte als Zauberkarte von deiner Hand in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Während des Spielzugs deines Gegners, jedes Mal, wenn „Artefakt“-Monster als Spezialbeschwörung beschworen werden: Ziehe 1 Karte. Du musst diese offene Karte kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Du kannst nur 1 „Artefakt Hermestab“ kontrollieren.
- Artefakt Labrys
- X
-
LICHT
Stufe 5 [ Fee / Effekt ]
ATK 2300 DEF 1000 - Du kannst diese Karte als Zauberkarte von deiner Hand in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Wenn „Artefakt“-Karten zerstört und auf deinen Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Artefakt Mjöllnir
- X
-
LICHT
Stufe 5 [ Fee / Effekt ]
ATK 1300 DEF 1800 - Du kannst diese Karte von deiner Hand als Zauber in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte während des Spielzugs deines Gegners als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 „Artefakt“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du bis zum Ende des nächsten Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Artefakt“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Artefakt Mjöllnir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Artefakt-Heiligtum
- X
-
FALLE
- Beschwöre 1 „Artefakt“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes gewählte Ziel. Du kannst nur 1 „Artefakt-Heiligtum“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
- Artefaktzündung
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Falls du ein „Artefakt“-Monster in deinem Deck hast: Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, setze 1 „Artefakt“-Monster von deinem Deck als Zauber in deine Zauber- & Fallenzone. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Dein Gegner überspringt seine nächste Battle Phase.
- Entfesselte Artefakte
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Wähle 2 „Artefakt“-Monster, die du kontrollierst; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Xyz-Monster nur mit den 2 Monstern als Xyz-Beschwörung, zusätzlich können Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, nicht angreifen, außer „Artefakt“-Monstern. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 LICHT Monster der Stufe 5 von deiner Hand vorzeigen; ziehe 1 Karte.
1