Numero C65: Re Overdemone Number C65: King Overfiend
Attributo
OSCURITÀ
Rango
Rango 3
ATK
1600
DEF
0
Demone / Xyz / Effetto
Testo Carta
3 mostri OSCURITÀ di Livello 3Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde 1000 ATK e DEF. Mentre questa carta ha "Numero 65: Combattente Djinn" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●I Mostri con Effetto controllati dal tuo avversario non possono attivare i loro effetti.
Set
2013-11-07
SHSP-IT048
SPETTRI DELL'OMBRA
R
RaraCarte Correlate
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- Alleanza Zexal
- X
- TRAPPOLA
- Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
- Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 o più Mostri Xyz in ogni Cimitero, tutti dello stesso Rango; Evoca Specialmente, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" o "CXyz" che è di 1 Rango superiore a quei mostri, e attacca quei mostri ad esso come materiale. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri durante il turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia" per turno.
- Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
- Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 5 o superiore che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" di 1 Rango superiore a quello di quel mostro che controlli, utilizzando quel bersaglio come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Quando uno o più Mostri Xyz di Rango 5 o superiore vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento" una sola volta per Duello.
- Alza-Rango-Magico Forza di Barian
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Poi, se possibile, stacca 1 Materiale Xyz da un mostro controllato dal tuo avversario e attaccalo al mostro Evocato come Materiale Xyz.
- Alza-Rango-Magico Forza di Barian Limitata
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 4 scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con un Rango superiore di 1 a quello di quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.)
- Alza-Rango-Magico Forza Numeron
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Poi, se ci sono altre carte scoperte sul Terreno oltre a questa carta e al mostro Evocato da essa, annulla gli effetti di quelle altre carte.
- Cacciatore Numerale
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
- Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.
- Cavaliere N.As.H.
- X
- ACQUA Rango 5 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 1700 DEF 2700
-
2 mostri di Livello 5
Non può essere distrutto in battaglia mentre un mostro "Numero" è sul Terreno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; attacca dal tuo Extra Deck a questa carta come materiale 1 Mostro Xyz "Numero" che ha un numero tra "101" e "107" nel suo nome, poi puoi attaccare 1 altro mostro scoperto sul Terreno a questa carta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere N.As.H." una sola volta per turno.
- Centinaio Galattico
- X
- MAGIA Continua
-
Quando questa carta viene attivata: puoi mandare 1 carta "Fotonico" o "Galattico" dal tuo Deck al Cimitero. Se "Drago Fotonico Occhi Galattici" viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi guardare l'Extra Deck del tuo avversario, poi puoi applicare 1 di questi effetti.
●Bandisci 1 mostro da esso.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Numero" da esso sul tuo Terreno.
Puoi utilizzare questo effetto di "Centinaio Galattico" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Centinaio Galattico" per turno.