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DZW - Plattenschimäre DZW - Chimera Clad

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 1
ATK 0
DEF 0

Unterweltler / Effekt

Kartentext
Du kannst 1 „Nummer C39“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite aus. Das ausgerüstete Monster kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, wenn das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners angreift, aber das Monster deines Gegners nicht durch den Kampf zerstört wurde: Du kannst die ATK des Monsters deines Gegners zu 0 machen (selbst nachdem diese Karte das Spielfeld verlässt oder das Monster von Karteneffekten unberührt bleibt) und falls du dies tust, kann das ausgerüstete Monster dasselbe Monster sofort noch ein zweites Mal angreifen.
1
Sets
2013-08-08
JOTL-DE001
JUDGMENT OF THE LIGHT

R

Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 16
Glänzender Zug
Glänzender Zug
X
ZAUBER ZAUBER
Um diese Karte zu aktivieren, musst du sie als dein Normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehen, vorzeigen und bis zur Main Phase 1 vorgezeigt lassen. Während deiner Main Phase 1 desselben Spielzugs: Du kannst 1 „Utopia“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst, und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Rüste es mit einer beliebigen Anzahl „ZW -“-Monstern mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck/Extra Deck aus.
●Beschwöre 1 „Utopia“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.)
Nummer C39: Utopiastrahl
Nummer C39: Utopiastrahl
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
3 LICHT Monster der Stufe 4
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du eine „Nummer 39: Utopia“, die du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere ihr Material an diese Karte.) Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; sie erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK und falls sie dies tut, verliert 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Du musst 1000 LP oder weniger haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Nummer C39: Utopiastrahl Sieg
Nummer C39: Utopiastrahl Sieg
X
LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2500
3 Monster der Stufe 5
Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Falls diese Karte ein „Utopia“-Monster als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Wenn diese Karte einen Angriff gegen ein offenes Monster deklariert, das dein Gegner kontrolliert: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Effekt des offenen Monsters deines Gegners, zusätzlich erhält diese Karte ATK in Höhe der ATK des Monsters deines Gegners. Diese Änderungen dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an.
Nummer C39: Utopiastrahl V
Nummer C39: Utopiastrahl V
X
LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
3 Monster der Stufe 5
Wenn diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen; lege das gewählte Ziel ins Extra Deck zurück. Falls diese Karte ein „Utopia“-Monster als Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das Monster und falls es offen lag, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK zu, die das zerstörte Monster auf dem Spielfeld hatte.
Rangsteigerungszauber Zexal-Kraft
Rangsteigerungszauber Zexal-Kraft
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Utopia“- oder „ZW -“-Monster, dessen Rang 1 höher als der des Monsters ist, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest und falls du dies tust, nimm 1 „ZW -“- oder „ZS -“-Monster von deinem Deck und lege es auf dein Deck. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Falls dein Gegner mindestens 2000 LP mehr hat als du: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Rangsteigerungszauber Zexal-Kraft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
SZW - Fenrir-Schwert
SZW - Fenrir-Schwert
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1100
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „ZW -“-Monster wählen, das du kontrollierst und das eine Ausrüstungskarte ist; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst 1 „Utopia“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte von deiner Hand aus. Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 „ZW -“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Ultimativer Drachen-Utopiastrahl
Ultimativer Drachen-Utopiastrahl
X
LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
3 Monster der Stufe 5
(Diese Karte wird immer als „Nummer C39: Utopiastrahl“ behandelt.)
Einmal pro Spielzug, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der diese Karte als Ziel wählt, oder wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte mit 1 „ZW -“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck ausrüsten, als ob sie durch den Effekt jenes Monsters ausgerüstet würde. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann offene Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der „ZW -“-Monsterkarten wählen, mit denen diese Karte ausgerüstet ist; annulliere ihre Effekte.
Ultimativer Leo-Utopiastrahl
Ultimativer Leo-Utopiastrahl
X
LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
3 Monster der Stufe 5
(Diese Karte wird immer als „Nummer C39: Utopiastrahl“ behandelt.)
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; rüste diese Karte mit 1 „ZW -“-Monster von deinem Deck oder Extra Deck aus, als ob sie durch den Effekt des Monsters ausgerüstet wäre. Aktivierung und Effekt dieses Effekts können nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, solange diese Karte mit einer „ZW -“-Monsterkarte ausgerüstet ist (Schnelleffekt): Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte und falls du dies tust, halbiere seine ATK.
Zexal-Erschaffung
Zexal-Erschaffung
X
ZAUBER ZAUBER
Zeige 1 Karte in deiner Hand vor und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 der folgenden Karten von deinem Deck hinzu, dann mische die vorgezeigte Karte ins Deck.
●„ZW -“-Monster
●„ZS -“-Monster
●„Zexal“-Zauber/Falle
●„Rangsteigerungszauber“-Zauber
●„Rangsenkungszauber“-Zauber
Du kannst nur 1 „Zexal-Erschaffung“ pro Spielzug aktivieren.
Zexal-Katapult
Zexal-Katapult
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „ZW -“- oder „ZS -“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann, falls du ein „Utopia“-Monster kontrollierst, kannst du alle Monster, die du derzeit kontrollierst, alle Stufe 4 oder alle Stufe 5 werden lassen. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 „ZW -“- oder „ZS -“-Monster und diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Zexal-Katapult“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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