Abisso-corrente Abyss-strom
Abisso-corrente
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RaraCarte Correlate
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- Abisstrite, lo Spirito Atlantico
- X
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ACQUA
Rango 7
[
Serpente Marino/Xyz/Effetto
]
ATK 2100 DEF 2800 - 2+ mostri ACQUA di Livello 7<br>I mostri ACQUA che controlli guadagnano 300 ATK/DEF per ogni materiale attaccato a questa carta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Abisstrite, lo Spirito Atlantico" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce, Serpente Marino o Acqua di Livello 7 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; Posiziona 1 Trappola "Abisso-" dal tuo Deck.
- Avvento di Atlantide
- X
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MAGIA
Continua
- Il nome di questa carta diventa "Umi" mentre è nella Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Avvento di Atlantide" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 "Atlantide, Città del Drago del Mare" o "Umi" dal tuo Deck, scoperta nella tua Zona Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Serpente Marino di Livello 7 dal tuo Deck alla tua mano.
- Braccia Mostro di Atlantide
- X
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ACQUA
Livello 4
[
Serpente Marino/Effetto
]
ATK 1500 DEF 1200 - Il nome di questa carta diventa "Umi" mentre è sul Terreno. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Braccia Mostro di Atlantide" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che menziona "Atlantide, Città del Drago del Mare" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero e mandare 1 "Umi" scoperto che controlli al Cimitero; annulla quell'effetto attivato.
- Capoguerra di Atlantide
- X
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ACQUA
Livello 5
[
Serpente Marino/Effetto
]
ATK 2100 DEF 1400 - Il nome di questa carta diventa "Umi" mentre è sul Terreno. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Capoguerra di Atlantide" una sola volta per turno. Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 Magia/Trappola che menziona "Atlantide, Città del Drago del Mare" dal tuo Deck alla tua mano. Se controlli "Umi" e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta.
- Furtivo Marino II
- X
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MAGIA
Continua
- Il nome di questa carta diventa "Umi" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri ACQUA che controlli con gli effetti dei mostri non-ACQUA. All'inizio della Battle Phase: puoi Evocare Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro che menziona "Umi", o 1 Mostro Normale ACQUA, in Posizione di Difesa, ma distruggilo alla fine della Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Furtivo Marino II" una sola volta per turno.
- Lemuria, la Città Dimenticata
- X
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MAGIA
Terreno
- (Questa carta viene sempre considerata come "Umi".)<br>Tutti i mostri ACQUA guadagnano 200 ATK/DEF. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi far guadagnare a tutti i mostri ACQUA che controlli attualmente un numero di Livelli pari al numero di mostri ACQUA che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
- Levia-Drago di Atlantide - Dedalo
- X
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ACQUA
Livello 7
[
Serpente Marino/Effetto
]
ATK 2600 DEF 1500 - Il nome di questa carta diventa "Umi" mentre è sul Terreno. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Levia-Drago di Atlantide - Dedalo" una sola volta per turno. Se controlli "Atlantide, Città del Drago del Mare" o "Umi": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare fino a 3 "Umi" scoperti che controlli al Cimitero; aggiungi quel numero di carte che menzionano "Atlantide, Città del Drago del Mare" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto mostri di Livello 7, poi puoi mandare al Cimitero 1 carta sul Terreno.
- Levia-Dragones - Dedalo
- X
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ACQUA
Link 3
[
Serpente Marino/Link/Effetto
]
ATK 2600 DEF - - 3 mostri ACQUA<br>Il nome di questa carta diventa "Umi" mentre è sul Terreno. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Levia-Dragones - Dedalo" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Link: puoi Evocare Specialmente 1 mostro che menziona "Atlantide, Città del Drago del Mare" dal tuo Deck. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi mandare 1 "Umi" scoperto che controlli al Cimitero; scarta tutta la mano del tuo avversario e, se lo fai, lui pesca lo stesso numero di carte. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto.
- Magallanica, la Città del Mare Profondo
- X
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MAGIA
Terreno
- (Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Umi".)<br>Quando questa carta viene attivata: puoi mettere 1 mostro ACQUA dal tuo Deck in cima al tuo Deck. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; aumenta il suo Livello di 1 o 2 fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se Evochi Specialmente un Mostro Synchro ACQUA: puoi guardare la mano del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 carta da essa scoperta fino alla End Phase.
- Pacifis, la Città Fantasmatica
- X
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MAGIA
Terreno
- (Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Umi".)<br>Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente Mostri con Effetto nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, se Evochi Normalmente o Specialmente esattamente 1 Mostro Normale (e nessuna altra carta): aggiungi 1 carta "Spirale Fantasmatica" dal tuo Deck alla tua mano. Se il tuo avversario attiva una carta o un effetto (eccetto durante il Damage Step) e tu non controlli nessun Segna-Mostro: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spirale Fantasmatica" (Tipo Wyrm/ACQUA/Livello 8/ATK 2000/DEF 2000).
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