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Aberconway, Bête Héraldique Heraldic Beast Aberconway

Aberconway, Bête Héraldique

VENT VENT
Niveau 4
ATK 1800
DEF 900

Dragon Effet

Texte de Carte
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre "Aberconway, Bête Héraldique" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aberconway, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2025-08-28
BLMM-FR114
BATAILLES DE LÉGENDE : LE TUMULTE DES MONSTRES

UR

Ultra Rare
2012-11-08
ABYR-FR012
L’ASCENSION DES ABYSSES

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 16
Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique
Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée/Effet ]
ATK 1200 DEF 1400
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez avec aucun Matériel Xyz et 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; attachez ces monstres depuis le Cimetière au Monstre Xyz face recto, comme Matériels Xyz. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
Amphisbène, Bête Héraldique
Amphisbène, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dragon/Effet ]
ATK 1700 DEF 1100
Vous pouvez défausser 1 autre monstre "Bête Héraldique" ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Bête Héraldique" ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 800 ATK.
Art Héraldique Avancé
Art Héraldique Avancé
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les deux cibles, puis immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz en utilisant uniquement ces 2 monstres.
Augmentation Héraldique
Augmentation Héraldique
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Aucun joueur ne peut cibler de Monstres Xyz Psychique sur le Terrain avec des Cartes Magie/Piège ou effets de Magie/Piège. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Bête Héraldique" ; ajoutez 1 Magie/Piège "Héraldique" ("Augmentation Héraldique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement (Monstres Xyz Psychique et monstres "Bête Héraldique" exclus) le tour où vous activez cet effet (même si cette carte quitte le Terrain).
Baleine Stad, Bête Héraldique
Baleine Stad, Bête Héraldique
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson/Effet ]
ATK 900 DEF 1900
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 2 Magies/Pièges "Héraldique" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière du même nom ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck le reste de ce tour, sauf par Invocation Xyz qui utilise uniquement des monstres avec "Bête Héraldique" ou "Numéro" dans leur nom d'origine comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baleine Stad, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
Basilic, Bête Héraldique
Basilic, Bête Héraldique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête/Effet ]
ATK 1000 DEF 1400
Après le calcul des dommages : détruisez le monstre de votre adversaire qui a combattu cette carte.
Changement Héraldique
Changement Héraldique
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Héraldique" depuis votre main, puis terminez la Battle Phase.
Eale, Bête Héraldique
Eale, Bête Héraldique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête/Effet ]
ATK 1000 DEF 1800
Si vous contrôlez min. 2 monstres "Bête Héraldique", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Faucon Berners, Bête Héraldique
Faucon Berners, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée/Effet ]
ATK 1000 DEF 1600
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez faire devenir Niveau 4 tous les monstres de min. Niveau 5 que vous contrôlez actuellement.
Griffon, Bête Héraldique
Griffon, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée/Effet ]
ATK 1600 DEF 1000
Vous pouvez envoyer 1 monstre "Bête Héraldique" ("Griffon, Bête Héraldique" exclu) depuis votre Deck au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck le reste de ce tour, sauf par Invocation Xyz qui utilise uniquement des monstres avec "Bête Héraldique" ou "Numéro" dans leur nom d'origine comme Matériel. Peut être traitée comme 2 Matériels pour l'Invocation Xyz d'un Monstre Xyz "Numéro" qui nécessite min. 3 Matériels. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Griffon, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.

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