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Espada Heroica da Retribuição Heroic Retribution Sword

Espada Heroica da Retribuição

Ícone Normal Armadilha
Texto do Card
Escolha 1 monstro "Heroico(a)" com a face para cima que você controla; equipe este card ao alvo. Todo dano de batalha que você sofrer de batalhas envolvendo o monstro equipado também é causado ao seu oponente. Depois do cálculo de dano: destrua qualquer monstro do oponente que batalhar com o monstro equipado.
OCG
TCG
1
Sets
2022-06-11
OP19-PT039
PACOTE DE TORNEIO OTS 19

C

Comun

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Resultados da Busca 1 - 10 de 24
Avanço Heroico
Avanço Heroico
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro "Heroico(a)" que você controla for escolhido como alvo de um ataque: escolha outro monstro "Heroico(a)" de Nível 4 ou menos que você controla; dobre o seu ATK (até o final da Fase de Batalha) e, depois, mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano, mas os monstros não podem ser destruídos por esta batalha.
Campeão Heroico - Claivesolish
Campeão Heroico - Claivesolish
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro/Xyz/Efeito ]
ATK 2500 DEF 2000
2 monstros Guerreiro de Nível 4
Seu oponente não pode escolher monstros como alvo de ataques, exceto este. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Campeão Heroico - Claivesolish" uma vez por turno. Você pode pagar PV até ter apenas 500 restantes; no começo da Fase de Batalha deste turno, dobre o ATK de 1 monstro que você controla. Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro do seu oponente: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; este card ganha ATK igual ao ATK desse monstro até o final deste turno.
Campeão Heroico - Excalibur
Campeão Heroico - Excalibur
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro/Xyz/Efeito ]
ATK 2000 DEF 2000
2 monstros Guerreiro de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 2 matérias deste card; o ATK deste card se torna o dobro do seu ATK original até o final do turno do seu oponente.
Campeão Heroico - Excalibur Magnum
Campeão Heroico - Excalibur Magnum
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro/Xyz/Efeito ]
ATK 2000 DEF 2000
2 monstros Guerreiro de Nível 4
Se este card batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano: você pode desassociar 2 matérias deste card; dobre o ATK deste card apenas durante o cálculo de dano. Uma vez por turno, durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode escolher 1 outro monstro com a face para cima que você controla; equipe este card que você controla a ele como uma Magia de Equipamento que concede a ele 2000 de ATK/DEF. Você pode banir este card do seu Cemitério; embaralhe no Deck 3 monstros Guerreiro do seu Cemitério.
Campeão Heroico - Gandiva
Campeão Heroico - Gandiva
X
TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Guerreiro/Xyz/Efeito ]
ATK 2100 DEF 1800
2 monstros Guerreiro de Nível 4
Uma vez por turno, quando um ou mais monstros de Nível 4 ou menos forem Invocados por Invocação-Especial no campo do seu oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode desassociar 1 matéria deste card; destrua esses monstros Invocados por Invocação-Especial.
Campeão Heroico - Jarngreipr
Campeão Heroico - Jarngreipr
X
TERRA TERRA Classe Classe 1 [ Guerreiro/Xyz/Efeito ]
ATK 700 DEF 1800
2 monstros Guerreiro de Nível 1
Na primeira vez que cada monstro Guerreiro que você controla seria destruído em batalha ou por um efeito de card a cada turno, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Campeão Heroico - Jarngreipr" uma vez por turno. Você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha 1 monstro Guerreiro de Nível/Classe 4 no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, este card ganha ATK igual ao ATK original desse monstro. Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro do seu oponente: você pode ganhar PV igual à metade do ATK dele.
Campeão Heroico- Kusanagi
Campeão Heroico- Kusanagi
X
TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Guerreiro/Xyz/Efeito ]
ATK 2500 DEF 2400
3 monstros de Nível 4 do Tipo Guerreiro
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista, quando um Card de Armadilha for ativado: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o e, depois, este card ganha 500 de ATK.
Chamado Heroico
Chamado Heroico
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Guerreiro da sua mão ou do Cemitério, mas se você Invocou por Invocação-Especial um monstro que não seja "Heroico(a)" por este efeito, negue seus efeitos e, além disso, ele não pode atacar. Se seus PV forem 500 ou menos: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; ele ganha 500 de ATK para cada card "Heroico(a)" que você controla atualmente e, para cada card "Heroico(a)" associado a Monstros Xyz que você controla atualmente. Você só pode ativar 1 "Chamado Heroico" por turno.
Desafiante Heroico - Alabarda de Ataque
Desafiante Heroico - Alabarda de Ataque
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro/Efeito ]
ATK 1800 DEF 200
Se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode adicionar 1 card "Heroico(a)" do seu Deck à sua mão.
Desafiante Heroico - Chicote d'armas
Desafiante Heroico - Chicote d'armas
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro/Efeito ]
ATK 1500 DEF 1300
Se você controlar 2 ou mais monstros Guerreiro: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Heroico(a)" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério e seus PV forem 500 ou menos: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas negue seus efeitos. Você só pode usar cada efeito de "Desafiante Heroico - Chicote d'armas" uma vez por turno.

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