Muzurhythm le Génie de la Gratte Muzurhythm the String Djinn
Attribut
VENT
Rang
Rang 3
ATK
1500
DEF
1000
Démon / Xyz / Effet
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 3Lorsqu'un Monstre Xyz "Génie" que vous contrôlez attaque un monstre de votre adversaire, durant la Damage Step : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; jusqu'à la End Phase, l'ATK du monstre attaquant est doublée. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Muzurhythm le Génie de la Gratte" qu'une fois par tour.
Sets
2014-02-21
SP14-FR028
PACK ÉTOILE 2014
C
Commun
2014-02-21
SP14-FR028
PACK ÉTOILE 2014
ST
Starfoil
2012-04-12
YS12-FR040
DECK DE DÉMARRAGE SYMPHONIE XYZ
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 7 sur 7
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- Frefredonnement le Génie de la Touche
- X
- EAU Rang 3 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1100 DEF 1800
-
2 monstres de Niveau 3
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Génie" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis vous pouvez lui attacher max. 2 cartes depuis votre main comme Matériels Xyz. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Génie" que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement votre adversaire.
- Génie Angénéral Mechquipé CXyz
- X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 1600
-
3 monstres de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre en Position de Défense sur le Terrain ; changez la cible en Position d'Attaque face recto. Si cette carte a "Angénieur Mechquipé" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
- Génie Reine Dragun
- X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
-
2 monstres de Niveau 4
Les monstres de Type Dragon que vous contrôlez ("Génie Reine Dragun" exclu) ne peuvent pas être détruits au combat. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre de Type Dragon de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Il ne peut pas attaquer ce tour et ses effets sont annulés.
- Maestroke le Génie de la Symphonie
- X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 2300
-
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire ; changez-le en Position de Défense face verso. Si un Monstre Xyz "Génie" que vous contrôlez va être détruit, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz du monstre à la place.
- Melomelody le Génie de la Trompette
- X
- LUMIÈRE Rang 3 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1400 DEF 1600
-
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Génie" que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut attaquer une seconde fois.
- Numéro 65 : Génie Destructeur
- X
- TÉNÈBRES Rang 2 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1300 DEF 0
-
2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 2
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
- Temtempo le Génie de la Batterie
- X
- TERRE Rang 3 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
-
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz face recto contrôlé par votre adversaire ; détachez 1 Matériel Xyz du monstre, et si vous le faites, tous les Monstres Xyz "Génie" que vous contrôlez actuellement gagnent 500 ATK.
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