Muzurhythm le Génie de la Gratte Muzurhythm the String Djinn
Muzurhythm le Génie de la Gratte
Démon / Xyz/Effet
C
CommunST
StarfoilSR
Super RareCartes Associées
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- Frefredonnement le Génie de la Touche
- X
-
EAU
Rang 3
[
Démon/Xyz/Effet
]
ATK 1100 DEF 1800 - 2 monstres de Niveau 3<br>Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Génie" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis vous pouvez lui attacher max. 2 cartes depuis votre main comme Matériels Xyz. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Génie" que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement votre adversaire.
- Génie Angénéral Mechquipé CXyz
- X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Elfe/Xyz/Effet
]
ATK 2600 DEF 1600 - 3 monstres de Niveau 4<br>Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre en Position de Défense sur le Terrain ; changez la cible en Position d'Attaque face recto. Si cette carte a "Angénieur Mechquipé" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.<br>●Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
- Génie Reine Dragun
- X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Dragon/Xyz/Effet
]
ATK 2200 DEF 1200 - 2 monstres de Niveau 4<br>Les monstres Dragon que vous contrôlez ("Génie Reine Dragun" exclu) ne peuvent pas être détruits au combat. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre Dragon de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais elle ne peut pas attaquer ce tour, et aussi, ses effets sont annulés.
- Maestroke le Génie de la Symphonie
- X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Démon/Xyz/Effet
]
ATK 1800 DEF 2300 - 2 monstres de Niveau 4<br>Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire ; changez-le en Position de Défense face verso. Si un Monstre Xyz "Génie" que vous contrôlez va être détruit, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz du monstre à la place.
- Magicien Gagaga - Magie Gagaga
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien/Effet
]
ATK 1500 DEF 1000 - Si cette carte est dans votre main : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte ainsi qu'1 monstre "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo" ou "Dododo" ("Magicien Gagaga - Magie Gagaga" exclu) depuis votre main ou Cimetière, puis immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo", "Dododo", "Génie", "Champion Héroïque", "Numéro", "ZW -" ou "ZS -" en utilisant uniquement ces 2 monstres. Lorsque vous le faites, traitez le Niveau d'1 des monstres comme le même que celui de l'autre monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Gagaga - Magie Gagaga" qu'une fois par tour.
- Melomelody le Génie de la Trompette
- X
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LUMIÈRE
Rang 3
[
Démon/Xyz/Effet
]
ATK 1400 DEF 1600 - 2 monstres de Niveau 3<br>Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Génie" que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut attaquer une seconde fois.
- Numéro 65 : Génie Destructeur
- X
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TÉNÈBRES
Rang 2
[
Démon/Xyz/Effet
]
ATK 1300 DEF 0 - 2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 2<br>Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
- Temtempo le Génie de la Batterie
- X
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TERRE
Rang 3
[
Démon/Xyz/Effet
]
ATK 1700 DEF 1000 - 2 monstres de Niveau 3<br>Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz face recto contrôlé par votre adversaire ; détachez 1 Matériel Xyz du monstre, et si vous le faites, tous les Monstres Xyz "Génie" que vous contrôlez actuellement gagnent 500 ATK.
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