Rebotador Fantasma Phantom Bounzer
Rebotador Fantasma
Guerrero / Efecto
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Guardia Rebotador
- X
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TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo "Rebotador" boca arriba que controles; este turno, no puede ser seleccionado por efectos de otras cartas, o ser destruido en batalla. Este turno, si un monstruo de tu adversario ataca, debe seleccionar para el ataque a ese monstruo si todavía está en el Campo.
- Rebotador de Golpe Fotónico
- X
-
LUZ
Rango 6
[
Guerrero/Xyz/Efecto
]
ATK 2700 DEF 2000 -
2 monstruos de Nivel 6
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activado el efecto de un monstruo en el lado del Campo de tu adversario: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega el efecto y, si lo haces, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
- Rebotador de la Hoja
- X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 1800 DEF 1400 - Una vez por turno, si esta carta ataca y tu adversario controla un monstruo al final del Damage Step: puedes descartar 1 carta; esta carta puede atacar a un monstruo de tu adversario una vez más durante esta Battle Phase.
- Rebotador del Martillo
- X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 2300 DEF 2000 - Si tu adversario controla cartas y tú no controlas ninguna, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificios. Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, mientras no controles Cartas Mágicas/de Trampa, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step.
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