Edelstein-Ritter Meisterdiamant Gem-Knight Master Diamond
Limitiert
Edelstein-Ritter Meisterdiamant


ATK
2900
DEF
2500
Fels / Fusion/Effekt
Kartentext
3 „Edelstein-Ritter“-MonsterMuss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält für jedes „Edelstein“-Monster in deinem Friedhof 100 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster der Stufe 7 oder niedriger von deinem Friedhof verbannen; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name jenes Monsters, zusätzlich ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte jenes Monsters.
OCG
TCG
Sets
2025-08-28
BLMM-DE143
BATTLES OF LEGEND: MONSTER MAYHEM
UR
Ultra Rare
2025-04-11
RA04-DE178
QUARTER CENTURY STAMPEDE
PS
Platinum Secret Rare
2025-04-11
RA04-DE178
QUARTER CENTURY STAMPEDE
QCSE
Quarter Century Secret Rare
2015-06-18
SP15-DE030
STAR PACK ARC-V
C
Common
2015-06-18
SP15-DE030
STAR PACK ARC-V
SH
Shatterfoil
2013-04-25
HA07-DE059
HIDDEN ARSENAL 7 KNIGHT OF STARS
SE
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- Absorptionsfusion
- X
-
ZAUBER
-
Füge deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deinem Deck hinzu, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du sein Material von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannst.
Du kannst nur 1 „Absorptionsfusion“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von „Edelstein-Ritter“-Monstern.
- Brillante Fusion
- X
-
ZAUBER
Permanent
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deinem Deck als Fusionsmaterial, aber ändere seine ATK/DEF zu 0. Falls diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen; das durch den Effekt dieser Karte als Spezialbeschwörung beschworene Monster erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK/DEF in Höhe seiner Grund-ATK/-DEF. Du kannst nur 1 „Brillante Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
- Brillante Rose
- X
-
LICHT
Stufe 2 [ Fels/Effekt ]
ATK 500 DEF 500 -
(Diese Karte wird immer als „Edelstein-Ritter“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“- oder „Musikalisch“-Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Brillante Rose“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“- oder „Musikalisch“-Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen; bis zur End Phase werden Name/Typ/Eigenschaft dieser Karte dieselben wie Grund-Name/-Typ/-Eigenschaft des Monsters, das auf den Friedhof gelegt wurde, um diesen Effekt zu aktivieren.
- Brillanter Funke
- X
-
FALLE
- Falls ein oder mehr offene „Edelstein-Ritter“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Angriff oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört werden: Wähle 1 der zerstörten Monster; füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Brillanter Funke“ pro Spielzug aktivieren.
- Dispersion des Edelstein-Ritters
- X
-
ZAUBER
-
Aktiviere 1 dieser Effekte (aber du kannst jeden Effekt von „Dispersion des Edelstein-Ritters“ nur einmal pro Spielzug verwenden);
●Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite. Bis zu 2 Monster von deinem Deck / Extra Deck können verwendet werden, falls es „Edelstein-Ritter“-Nichtfels-Monster sind und du „Fusion des Edelstein-Ritters“ in deinem Friedhof hast.
●Füge deiner Hand 1 „Edelstein“-Monster von deinem Deck oder deinen verbannten Karten hinzu, zusätzlich wird der Effektschaden halbiert, den dein Gegner in diesem Spielzug während der Main Phase erhält.
- Edelstein-Aufwertung
- X
-
FALLE
- Biete 1 „Edelstein-Ritter“-Monster als Tribut an und wähle dann 1 „Edelstein-Ritter“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
- Edelstein-Elefant
- X
-
ERDE
Stufe 3 [ Fels/Effekt ]
ATK 400 DEF 1900 - Während deiner Main Phase: Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Einmal pro Kampf, während der Schadensberechnung, falls diese Karte kämpft (Schnelleffekt): Du kannst 1 Normales Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; diese Karte erhält nur während jener Schadensberechnung 1000 DEF.
- Edelstein-Gürteltier
- X
-
ERDE
Stufe 4 [ Fels/Effekt ]
ATK 1700 DEF 500 - Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
- Edelstein-Händler
- X
-
ERDE
Stufe 3 [ Hexer/Effekt ]
ATK 1000 DEF 1000 - Während des Damage Steps, wenn ein Normales ERDE Monster, das du kontrollierst, kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jenes Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK/DEF.
- Edelstein-Ritter Alexandrit
- X
-
ERDE
Stufe 4 [ Fels/Effekt ]
ATK 1800 DEF 1200 - Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Normales „Edelstein-Ritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.