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Edelstein-Ritter Meisterdiamant Gem-Knight Master Diamond

Limitiert

Edelstein-Ritter Meisterdiamant

ERDE ERDE
Stufe 9
ATK 2900
DEF 2500

Fels Fusion/Effekt

Kartentext
3 „Edelstein-Ritter“-Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält für jedes „Edelstein“-Monster in deinem Friedhof 100 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster der Stufe 7 oder niedriger von deinem Friedhof verbannen; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name jenes Monsters, zusätzlich ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte jenes Monsters.
OCG
TCG
1
Sets
2025-08-28
BLMM-DE143
BATTLES OF LEGEND: MONSTER MAYHEM

UR

Ultra Rare
2025-04-11
RA04-DE178
QUARTER CENTURY STAMPEDE

PS

Platinum Secret Rare
2025-04-11
RA04-DE178
QUARTER CENTURY STAMPEDE

QCSE

Quarter Century Secret Rare
2015-06-18
SP15-DE030
STAR PACK ARC-V

C

Common
2015-06-18
SP15-DE030
STAR PACK ARC-V

SH

Shatterfoil
2013-04-25
HA07-DE059
HIDDEN ARSENAL 7 KNIGHT OF STARS

SE

Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 47
Absorptionsfusion
Absorptionsfusion
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deinem Deck hinzu, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du sein Material von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannst.
Du kannst nur 1 „Absorptionsfusion“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von „Edelstein-Ritter“-Monstern.
Brillante Fusion
Brillante Fusion
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deinem Deck als Fusionsmaterial, aber ändere seine ATK/DEF zu 0. Falls diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen; das durch den Effekt dieser Karte als Spezialbeschwörung beschworene Monster erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK/DEF in Höhe seiner Grund-ATK/-DEF. Du kannst nur 1 „Brillante Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
Brillante Rose
Brillante Rose
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fels/Effekt ]
ATK 500 DEF 500
(Diese Karte wird immer als „Edelstein-Ritter“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“- oder „Musikalisch“-Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Brillante Rose“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“- oder „Musikalisch“-Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen; bis zur End Phase werden Name/Typ/Eigenschaft dieser Karte dieselben wie Grund-Name/-Typ/-Eigenschaft des Monsters, das auf den Friedhof gelegt wurde, um diesen Effekt zu aktivieren.
Brillanter Funke
Brillanter Funke
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr offene „Edelstein-Ritter“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Angriff oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört werden: Wähle 1 der zerstörten Monster; füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Brillanter Funke“ pro Spielzug aktivieren.
Dispersion des Edelstein-Ritters
Dispersion des Edelstein-Ritters
X
ZAUBER ZAUBER
Aktiviere 1 dieser Effekte (aber du kannst jeden Effekt von „Dispersion des Edelstein-Ritters“ nur einmal pro Spielzug verwenden);
●Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite. Bis zu 2 Monster von deinem Deck / Extra Deck können verwendet werden, falls es „Edelstein-Ritter“-Nichtfels-Monster sind und du „Fusion des Edelstein-Ritters“ in deinem Friedhof hast.
●Füge deiner Hand 1 „Edelstein“-Monster von deinem Deck oder deinen verbannten Karten hinzu, zusätzlich wird der Effektschaden halbiert, den dein Gegner in diesem Spielzug während der Main Phase erhält.
Edelstein-Aufwertung
Edelstein-Aufwertung
X
FALLE FALLE
Biete 1 „Edelstein-Ritter“-Monster als Tribut an und wähle dann 1 „Edelstein-Ritter“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
Edelstein-Elefant
Edelstein-Elefant
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels/Effekt ]
ATK 400 DEF 1900
Während deiner Main Phase: Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Einmal pro Kampf, während der Schadensberechnung, falls diese Karte kämpft (Schnelleffekt): Du kannst 1 Normales Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; diese Karte erhält nur während jener Schadensberechnung 1000 DEF.
Edelstein-Gürteltier
Edelstein-Gürteltier
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels/Effekt ]
ATK 1700 DEF 500
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Edelstein-Händler
Edelstein-Händler
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Hexer/Effekt ]
ATK 1000 DEF 1000
Während des Damage Steps, wenn ein Normales ERDE Monster, das du kontrollierst, kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jenes Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK/DEF.
Edelstein-Ritter Alexandrit
Edelstein-Ritter Alexandrit
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels/Effekt ]
ATK 1800 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Normales „Edelstein-Ritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.

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