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Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 219
Abitante dell'Abisso
Abitante dell'Abisso
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ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Serpente Marino / Xyz / Effetto ] ATK 1700 DEF 1400
2 mostri di Livello 4
Mentre questa carta ha attaccato un materiale che era originariamente ACQUA, tutti i mostri ACQUA che controlli guadagnano 500 ATK. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; il tuo avversario non può attivare nessun effetto di una carta nel suo Cimitero in questo turno.
Aegaion la Fortezza Marina
Aegaion la Fortezza Marina
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ACQUA ACQUA Rango Rango 8 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK ? DEF 3000
2 mostri di Livello 8
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire 1 mostro coperto a caso dall'Extra Deck del tuo avversario, scoperto e, se lo fai, l'ATK di questa carta diventa pari a quello del mostro bandito. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 dei mostri Fusione, Synchro o Xyz banditi del tuo avversario; fallo ritornare nell'Extra Deck e, se lo fai, distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario con lo stesso tipo di carta mostro (Fusione, Synchro o Xyz). Puoi utilizzare ogni effetto di "Aegaion la Fortezza Marina" una sola volta per turno.
Albverdich Re delle Fate
Albverdich Re delle Fate
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TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Pianta / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
2 mostri TERRA di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; tutti i mostri non-TERRA attualmente sul Terreno perdono 500 ATK e DEF.
Anima di Montagnargento
Anima di Montagnargento
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TERRA TERRA Rango Rango 3 [ Roccia / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 2200
2 mostri TERRA di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Carte Magia & Trappola del tuo avversario; essa non può essere attivata mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia mentre ha Materiali Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
Anomalocaride Paleozoica
Anomalocaride Paleozoica
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ACQUA ACQUA Rango Rango 2 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
3 o più mostri di Livello 2
Questa carta è immune agli effetti degli altri mostri. Una volta per turno, se una o più Carte Trappola vengono mandate dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi dissotterrare la prima carta del tuo Deck e, se è una Carta Trappola, aggiungerla alla tua mano. Altrimenti, mandala al Cimitero. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, se questa carta ha una Carta Trappola come Materiale Xyz: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
Arciduca di Latta
Arciduca di Latta
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TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200
3 mostri di Livello 4
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la sua posizione. (Gli effetti dei mostri Scoperta non vengono attivati.)
Arsenale Zenmaioh a Molla
Arsenale Zenmaioh a Molla
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VENTO VENTO Rango Rango 5 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 1900
2 mostri di Livello 5
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 carte Posizionate sul Terreno; distruggile.
Baby Tiragon
Baby Tiragon
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TERRA TERRA Rango Rango 1 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 900 DEF 900
3 mostri di Livello 1
Durante la tua Main Phase 1: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 1 che controlli; esso può attaccare il tuo avversario direttamente.
Baromet La Sacra Pecora Cespuglio
Baromet La Sacra Pecora Cespuglio
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TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Pianta / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 2000
2+ mostri di Livello 4
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Trappola Normale nel tuo Cimitero; mettila in fondo al Deck, poi pesca 1 carta. Se una Carta Trappola Normale viene attivata (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da un Mostro Xyz che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Baromet La Sacra Pecora Cespuglio" una sola volta per turno.
Basitrice Fiamma Chimerica
Basitrice Fiamma Chimerica
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FUOCO FUOCO Rango Rango 6 [ Pyro / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 1800
2 o più (massimo 5) mostri FUOCO di Livello 6
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario o che è nel suo Cimitero; bandisci quel bersaglio. Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di Materiali Xyz attaccati ad essa.
●3 o più: Questa carta guadagna 200 ATK e DEF per ogni Materiale Xyz attaccato ad essa.
●4 o più: Questa carta non può essere scelta come bersaglio dagli effetti delle carte del tuo avversario.
●5: Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.

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