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Fecha de Nacimiento de la Carta

Total: 4 Carta(s)
Designador de Crossout
Designador de Crossout
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Declara 1 nombre de carta; destierra de tu Deck Principal 1 de esa carta declarada y, si lo haces, hasta el final de este turno niega sus efectos, así como los efectos activados y los efectos en el Campo de cartas con el mismo nombre original. Sólo puedes activar 1 "Designador de Crossout" por turno.
Lanzamiento 2021-09-30 MP21-SP258 2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS
Luz Verdadera
Luz Verdadera
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Tu adversario no puede seleccionar "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu Zona de Monstruos con efectos de cartas. Si esta carta boca arriba es mandada al Cementerio desde la Zona de Magia y Trampas: destruye todos los monstruos que controles. Sólo puedes usar el siguiente efecto de "Luz Verdadera" una vez por turno. Puedes activar 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules".
●Coloca directamente desde tu Deck 1 Mágica/Trampa que liste específicamente "Dragón Blanco de Ojos Azules" en su texto, con nombre diferente a las cartas que tú controles y en tu Cementerio.
Lanzamiento 2021-09-30 MP21-SP255 2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS
Penetrando la Oscuridad
Penetrando la Oscuridad
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si Invocas de Modo Normal o Especial uno o más Monstruos Normales que no sean Fichas (excepto durante el Damage Step): puedes robar 1 carta. Cuando es declarado un ataque que involucre un monstruo del adversario y un monstruo que tú controles que sea un Monstruo Normal de Nivel 5 o mayor, o que fue Invocado por Ritual usando un Monstruo Normal, o que fue Invocado por Fusión, Sincronía o Xyz usando un Monstruo Normal como material: hasta el final de este turno, puedes hacer que ese monstruo que controlas gane ATK igual al ATK del monstruo del adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Penetrando la Oscuridad" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-09-30 MP21-SP257 2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS
Salvación del Mago
Salvación del Mago
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: puedes Colocar 1 "Alma Eterna" directamente desde tu Deck. Si Invocas "Mago Oscuro" o "Chica Maga Oscura" de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Mago Oscuro" o "Chica Maga Oscura" con nombre diferente al de ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Salvación del Mago" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Salvación del Mago" por turno.
Lanzamiento 2021-09-30 MP21-SP256 2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS