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Kartengeburtstag

Insgesamt 97 Karte(n)
Gedankenherrscher-Erzunterweltler
Gedankenherrscher-Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2300
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du erhältst LP in Höhe der Grund-ATK des Monsters im Friedhof. Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, die 1 Psi-Monster (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Debüt 1990-01-01 DL11-DE014 DUELIST LEAGUE-SERIE 2
Abfangen
Abfangen
X
FALLE FALLE Konter Konter
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster mit 1 Tribut als Tributbeschwörung beschworen wird. Übernimm die Kontrolle über das Monster.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE076 THE DUELIST GENESIS
Angriff der Lichtbrigade
Angriff der Lichtbrigade
X
ZAUBER ZAUBER
Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Lichtverpflichtet“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE089 THE DUELIST GENESIS
Angriffsbefehle empfangen
Angriffsbefehle empfangen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Entferne 1 Empfänger-Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel. Ein offenes Monster deiner Wahl, das du kontrollierst, erhält ATK in Höhe der ATK des entfernten Monsters.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE048 THE DUELIST GENESIS
Anmutige Wiederbelebung
Anmutige Wiederbelebung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger in deinem Friedhof wählst; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE064 THE DUELIST GENESIS
Antriebsstadt
Antriebsstadt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Beide Spieler können „Antike/r/s Antrieb“-Monster für 1 Tribut weniger als Normalbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE057 THE DUELIST GENESIS
Ausrüstungsschuss
Ausrüstungsschuss
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur während der Battle Phase. Wähle 1 Ausrüstungskarte, die ein Monster in offener Angriffsposition ausrüstet, das du kontrollierst, und wähle 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert. Rüste das Monster mit der gewählten Ausrüstungskarte aus. Führe dann einen Kampf zwischen deinem zuvor ausgerüsteten Monster und dem gewählten Monster durch (andere Effekte können während dieses Kampfes nicht aktiviert werden).
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE063 THE DUELIST GENESIS
Austernmeister
Austernmeister
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Fisch / Effekt ] ATK 1600 DEF 200
Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, außer wenn sie durch Kampf zerstört wurde: Beschwöre 1 „Austern-Spielmarke“ (Fisch/WASSER/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE028 THE DUELIST GENESIS
Batterien-Recycling
Batterien-Recycling
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 Monster vom Typ Donner mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE061 THE DUELIST GENESIS
Beraterin Lily
Beraterin Lily
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
Wenn diese Karte für eine Synchrobeschwörung auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 500 Life Points bezahlen, um das Synchromonster bis zur End Phase 1000 ATK erhalten zu lassen.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE081 THE DUELIST GENESIS
Buch der Verfinsterung
Buch der Verfinsterung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Ändere alle offenen Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition. Während der End Phase dieses Spielzugs, ändere so viele Monster in verdeckter Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich in die offene Verteidigungsposition, dann zieht dein Gegner Karten in Höhe der Anzahl der durch diesen Effekt aufgedeckten Monster.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE062 THE DUELIST GENESIS
Cyberhai
Cyberhai
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Fisch / Effekt ] ATK 2100 DEF 2000
Falls du ein WASSER Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE086 THE DUELIST GENESIS
Der Trickreiche
Der Trickreiche
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Karte abwirfst.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE090 THE DUELIST GENESIS
Desynchro
Desynchro
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Synchromonster auf dem Spielfeld; lege jenes gewählte Ziel ins Extra Deck zurück, dann, falls alle Monster, die für die Synchrobeschwörung jenes Monsters verwendet wurden, in deinem Friedhof liegen, kannst du sie alle als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE049 THE DUELIST GENESIS
Dharc, der finstere Zauberer
Dharc, der finstere Zauberer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 1500
(Diese Karte wird immer als „Verzaubererin“-Karte behandelt.)
FLIPP: Übernimm die Kontrolle über 1 FINSTERNIS Monster, das dein Gegner kontrolliert, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE026 THE DUELIST GENESIS
Die Auswahl
Die Auswahl
X
FALLE FALLE Konter Konter
Zahle 1000 Life Points. Annulliere die Beschwörung eines Monsters, das denselben Typ wie ein Monster auf dem Spielfeld hat, und zerstöre es.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE093 THE DUELIST GENESIS
Doktor Schädel
Doktor Schädel
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Psi / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 800 Life Points zahlen, um deiner Hand 1 Monster vom Typ Psi von deinem Deck hinzuzufügen.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE017 THE DUELIST GENESIS
Dominoeffekt
Dominoeffekt
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn ein Monster, das dein Gegner kontrolliert, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um 1 Monster zu zerstören, das dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE046 THE DUELIST GENESIS
Eismeisterin
Eismeisterin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 2 WASSER Monster als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; lege eine Eis-Zählmarke auf das gewählte Ziel. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; zerstöre alle Monster mit Eis-Zählmarken.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE097 THE DUELIST GENESIS
Falle der Finsternis
Falle der Finsternis
X
FALLE FALLE
Falls du 3000 oder weniger LP hast: Zahle 1000 LP, dann wähle 1 Normale Falle in deinem Friedhof, außer „Falle der Finsternis“; der Effekt dieser Karte wird derselbe wie der aktivierte Effekt des gewählten Ziels, dann verbanne das gewählte Ziel.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE092 THE DUELIST GENESIS
Famose Venus
Famose Venus
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
Alle Nicht-Fee-Monster verlieren 500 ATK/DEF. Die Aktivierung und die Effekte von Zauber-/Fallenkarten, die auf deiner Spielfeldseite aktiviert werden, können nicht annulliert werden.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE094 THE DUELIST GENESIS
Finsterer Jäger
Finsterer Jäger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 400
Der Effekt dieser Karte ändert sich in Abhängigkeit von der Anzahl der FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof.
●1 oder weniger: Diese Karte verliert 400 ATK.
●2 bis 4: Diese Karte erhält 400 ATK.
●5 oder mehr: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen, um alle verdeckten Monster zu zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE033 THE DUELIST GENESIS
Finsterer Resonator
Finsterer Resonator
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 300
Das erste Mal in jedem Spielzug, dass diese Karte durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE010 THE DUELIST GENESIS
Fisch-Torpedo
Fisch-Torpedo
X
FALLE FALLE
Biete 1 Fisch-Monster als Tribut an und wähle dann 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE078 THE DUELIST GENESIS
Gedankenbeschützer
Gedankenbeschützer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 0 DEF 2200
Der Beherrscher dieser Karte muss während jeder seiner Standby Phasen 500 Life Points zahlen. Falls er das nicht kann, zerstöre diese Karte. Monster mit 2000 oder weniger ATK, außer Monster vom Typ Psi, können nicht angreifen.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE019 THE DUELIST GENESIS
Geisterwache
Geisterwache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 1900
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, als Ziel eines Angriffs gewählt wird, kannst du das Ziel auf diese Karte ändern. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, verliert 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, bis zur End Phase 1000 ATK.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE004 THE DUELIST GENESIS
Gerümpelregen (Geändert von: Schrottregen)
Gerümpelregen (Geändert von: Schrottregen)
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des zerstörten Monsters im Friedhof zu.

Kartenname geändert von „Schrottregen" am 23-10-2014.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE047 THE DUELIST GENESIS
Gespaltener Verteidiger
Gespaltener Verteidiger
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, dessen DEF höher sind als seine ATK, durch Kampf zerstört wird. Beschwöre bis zu 2 Monster mit demselben Namen wie das Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Verteidigungsposition.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE069 THE DUELIST GENESIS
Gladiatorungeheuer Equeste
Gladiatorungeheuer Equeste
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Gladiatorungeheuer“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 „Gladiatorungeheuer“-Karte in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte angegriffen hat oder angegriffen wurde: Du kannst sie ins Deck mischen; beschwöre 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Gladiatorungeheuer Equeste“.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE024 THE DUELIST GENESIS
Gladiatorungeheuer-Streitwagen
Gladiatorungeheuer-Streitwagen
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn der Effekt eines Effektmonsters aktiviert wird, falls du ein offenes „Gladiatorungeheuer“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und zerstöre es.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE074 THE DUELIST GENESIS
Gonogo
Gonogo
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1350 DEF 1600
Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners gekämpft hat: Ändere das Monster in die verdeckte Verteidigungsposition.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE015 THE DUELIST GENESIS
Goyowächter
Goyowächter
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
1 ERDE Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE042 THE DUELIST GENESIS
Großteilgolem
Großteilgolem
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Fels / Effekt ] ATK 2100 DEF 0
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du kein Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE008 THE DUELIST GENESIS
Hand der Sechs Samurai
Hand der Sechs Samurai
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls du ein anderes „Sechs Samurai“-Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Sechs Samurai“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE085 THE DUELIST GENESIS
Handschellendrache
Handschellendrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 1800
Wenn diese Karte durch Kampf mit einem angreifenden Monster, das dein Gegner kontrolliert, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du das Monster mit dieser Karte ausrüsten. Das ausgerüstete Monster verliert 1800 ATK. Wenn es zerstört und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE013 THE DUELIST GENESIS
Herold des orangen Lichts
Herold des orangen Lichts
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 500
Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte und 1 anderes Fee-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE082 THE DUELIST GENESIS
Instabile Evolution
Instabile Evolution
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Solange deine LP niedriger sind als die deines Gegners, werden die Grund-ATK des ausgerüsteten Monsters zu 2400. Solange deine LP größer sind, werden die Grund-ATK des ausgerüsteten Monsters zu 1000.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE060 THE DUELIST GENESIS
Izanagi
Izanagi
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 2200 DEF 1000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, indem du 1 Spirit-Monster in deiner Hand aus dem Spiel entfernst. Die Effekte von Spirit-Monstern, die du kontrollierst, die sie auf die Hand zurückgeben, müssen nicht aktiviert werden.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE030 THE DUELIST GENESIS
Izanami
Izanami
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fee / Spirit / Effekt ] ATK 1100 DEF 1800
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte wird während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurückgegeben. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, kannst du 1 Karte abwerfen, um deiner Hand 1 Spirit-Monster von deinem Friedhof hinzuzufügen.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE083 THE DUELIST GENESIS
Jenis, Lichtverpflichteter Heiler
Jenis, Lichtverpflichteter Heiler
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 300 DEF 2100
Während der End Phase, falls in diesem Spielzug eine oder mehr Karten durch den Effekt einer „Lichtverpflichtet“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wurden: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu und falls du dies tust, erhältst du 500 LP.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE025 THE DUELIST GENESIS
Juttekämpfer
Juttekämpfer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 900
Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert, in die offene Verteidigungsposition ändern.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE012 THE DUELIST GENESIS
Kalte Zauberin
Kalte Zauberin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Du kannst 1 Karte abwerfen, um 1 offenes Monster auf dem Spielfeld zu wählen; lege eine Eis-Zählmarke auf das gewählte Ziel. Diese Karte erhält 300 ATK für jede Eis-Zählmarke auf dem Spielfeld.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE096 THE DUELIST GENESIS
Kampfgeist
Kampfgeist
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster erhält für jedes Monster, das dein Gegner kontrolliert, 300 ATK. Falls es durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE045 THE DUELIST GENESIS
Kinka-byo
Kinka-byo
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Spirit / Effekt ] ATK 400 DEF 200
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 1 in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, aber verbanne es, wenn diese Karte das Spielfeld verlässt. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE034 THE DUELIST GENESIS
Kleinteilgolem
Kleinteilgolem
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1100 DEF 0
Wenn diese Karte beschworen wird, falls du einen „Großteilgolem“ kontrollierst, kannst du 1 „Mittelteilgolem“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Der Effekt des Monsters wird annulliert, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE006 THE DUELIST GENESIS
Kraftfilter
Kraftfilter
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Kein Spieler kann Monster mit 1000 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE058 THE DUELIST GENESIS
Krebons
Krebons
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
Wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 800 LP zahlen; annulliere den Angriff.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE018 THE DUELIST GENESIS
Kugel von Yasaka
Kugel von Yasaka
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Spirit-Monster mit dieser Karte aus. Wenn es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, erhältst du Life Points in Höhe der Grund-ATK des Monsters. Wenn das ausgerüstete Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgegeben und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, gib diese Karte auf deine Hand zurück.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE055 THE DUELIST GENESIS
Kunai mit Kette
Kunai mit Kette
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 oder beide dieser Effekte (gleichzeitig);
●Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; ändere jenes gewählte Ziel in die Verteidigungsposition.
●Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; rüste jenes gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE098 THE DUELIST GENESIS
Kunoichi
Kunoichi
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Wenn die Kontrolle über diese offene Karte wechselt, wirft ihr neuer Beherrscher 1 zufällige Karte ab.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE031 THE DUELIST GENESIS
Lauter Moskito
Lauter Moskito
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 700 DEF 300
Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um 1 offenes Monster auf dem Spielfeld zu wählen; erhöhe die Stufe des gewählten Ziels bis zur End Phase um 1.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE037 THE DUELIST GENESIS
Lichtverpflichtete Barriere
Lichtverpflichtete Barriere
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn ein „Lichtverpflichtet“-Monster, das du kontrollierst, als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof legen und dann das angreifende Monster wählen; annulliere den Angriff.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE075 THE DUELIST GENESIS
Lichtverpflichteter Degen (Geändert von: Lichtverpflichteter Säbel)
Lichtverpflichteter Degen (Geändert von: Lichtverpflichteter Säbel)
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Lichtverpflichtet“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 700 ATK. Wenn diese Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Lichtverpflichtet“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus.

Kartenname geändert von „Lichtverpflichteter Säbel" am 25-07-2014.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE059 THE DUELIST GENESIS
Lichtwellenabstimmung
Lichtwellenabstimmung
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 LICHT Monster der Stufe 4, das du kontrollierst. Es wird als Empfänger-Monster behandelt, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE050 THE DUELIST GENESIS
Macht der Gedanken
Macht der Gedanken
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen würde ODER eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Biete 1 Monster vom Typ Psi als Tribut an; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE073 THE DUELIST GENESIS
Magischer Android
Magischer Android
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1700
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Während jeder deiner End Phasen: Du erhältst 600 LP für jedes Monster vom Typ Psi, das du derzeit kontrollierst.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE043 THE DUELIST GENESIS
Makabere Jungfrau
Makabere Jungfrau
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1700 DEF 0
Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte. Erhält für jede Zauberzählmarke auf dieser Karte 200 ATK.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE084 THE DUELIST GENESIS
Mecha-Häschen
Mecha-Häschen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 100
Wenn diese Karte aufgedeckt wird, wähle 1 Karte auf dem Spielfeld und füge ihrem Beherrscher 500 Schaden zu. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Mecha-Häschen“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE027 THE DUELIST GENESIS
Mehrteilgolem
Mehrteilgolem
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 1300
„Großteilgolem“ + „Mittelteilgolem“
Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte angegriffen hat oder angegriffen wurde, kannst du sie ins Extra Deck zurücklegen. Falls dann alle Fusionsmaterialmonster, die für die Fusionsbeschwörung dieser Karte benutzt wurden, in deinem Friedhof sind, kannst du die Fusionsmaterialmonster als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE038 THE DUELIST GENESIS
Meister der Gedanken
Meister der Gedanken

Verboten

Verboten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 200
Du kannst 800 Life Points zahlen und 1 Monster vom Typ Psi außer „Meister der Gedanken“ als Tribut anbieten, um 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger vom Typ Psi als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition zu beschwören.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE016 THE DUELIST GENESIS
Mittelteilgolem
Mittelteilgolem
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
Wenn diese Karte beschworen wird, falls du einen „Großteilgolem“ kontrollierst, kannst du 1 „Kleinteilgolem“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Der Effekt des Monsters wird annulliert, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE007 THE DUELIST GENESIS
Montagedrache
Montagedrache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK ? DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 andere Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Die ATK dieser Karte werden gleich der Summe der Grundstufen der auf den Friedhof gelegten Monster x 300.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE014 THE DUELIST GENESIS
Nest der Nadelkäfer
Nest der Nadelkäfer
X
FALLE FALLE
Lege die obersten 5 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE079 THE DUELIST GENESIS
Nitrokrieger
Nitrokrieger
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1800
„Nitrosynchron“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal während jedes deiner Spielzüge, falls du eine Zauberkarte aktivierst, erhält diese Karte während des nächsten Angriffs in diesem Spielzug, an dem diese Karte beteiligt ist, nur während der Schadensberechnung 1000 ATK. Falls diese angreifende Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, nach der Schadensberechnung: Du kannst 1 Monster in offener Verteidigungsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die Angriffsposition, dann kann diese Karte das Monster sofort noch ein zweites Mal angreifen.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE039 THE DUELIST GENESIS
Nitrosynchron
Nitrosynchron
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Falls diese Karte für die Synchrobeschwörung eines „Nitro“-Synchromonsters auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE002 THE DUELIST GENESIS
Notfallteleport
Notfallteleport
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 1 Psi-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber verbanne es während der End Phase dieses Spielzugs.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE053 THE DUELIST GENESIS
Psi-Befehlshaber
Psi-Befehlshaber
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
Wenn ein Monster vom Typ Psi kämpft, das du kontrollierst, kannst du während des Damage Steps Life Points in Vielfachen von 100 (max. 500) zahlen, um das Monster, gegen das es kämpft, bis zur End Phase so viele ATK und DEF verlieren zu lassen.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE020 THE DUELIST GENESIS
Psi-Impuls
Psi-Impuls
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 Monster vom Typ Psi als Tribut an. Lege alle Karten in der Hand deines Gegners ins Deck zurück. Dann zieht er 3 Karten.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE052 THE DUELIST GENESIS
Psi-Schnecke
Psi-Schnecke
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Du kannst 800 Life Points zahlen und 1 anderes offenes Monster vom Typ Psi wählen, das du kontrollierst. Das Monster kann während jeder Battle Phase zweimal angreifen. Diese Karte kann in dem Spielzug nicht angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE021 THE DUELIST GENESIS
Psi-Station
Psi-Station
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn ein Monster vom Typ Psi als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 500 LP zahlen; erhöhe seine Stufe um 1 und seine ATK um 300. (Dies hält sogar an, falls diese Karte das Spielfeld verlässt.)
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE051 THE DUELIST GENESIS
Psi-Überladung
Psi-Überladung
X
FALLE FALLE
Wähle 3 Monster vom Typ Psi in deinem Friedhof; mische alle 3 ins Deck, dann ziehe 2 Karten.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE070 THE DUELIST GENESIS
Psi-Verjüngung
Psi-Verjüngung
X
FALLE FALLE
Du erhältst 1000 Life Points für jedes offene Monster vom Typ Psi, das du kontrollierst.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE071 THE DUELIST GENESIS
Rache per Fernzünder
Rache per Fernzünder
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster, das du kontrollierst, als Ziel für den Effekt eines Zaubers, einer Falle oder eines Effektmonsters gewählt wird, der 1 Monster auf dem Spielfeld zerstört. Ändere das Ziel auf ein passendes Monster, das dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE066 THE DUELIST GENESIS
Schildkrieger
Schildkrieger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1600
Während der Schadensberechnung im Spielzug eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; Monster, die du kontrollierst, können durch diesen Kampf nicht zerstört werden.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE005 THE DUELIST GENESIS
Schwert von Kusanagi
Schwert von Kusanagi
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Spirit-Monster mit dieser Karte aus. Während eines Kampfes, wenn es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, dessen DEF niedriger sind als die ATK des ausgerüsteten Monsters, füge die Differenz deinem Gegner als Kampfschaden zu. Wenn das ausgerüstete Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgegeben und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, gib diese Karte auf deine Hand zurück.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE054 THE DUELIST GENESIS
Spiegel von Yata
Spiegel von Yata
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Spirit-Monster mit dieser Karte aus. Der Effekt des ausgerüsteten Monsters, der es auf die Hand zurückgibt, muss nicht aktiviert werden. Falls es durch Kampf zerstört werden würde, zerstöre stattdessen diese Karte.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE056 THE DUELIST GENESIS
Spielzeugmagier
Spielzeugmagier
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Zauber verdeckt in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während der End Phase, falls diese gesetzte Karte in deiner Zauber- & Fallenzone in diesem Spielzug durch den Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Zerstöre Zauber und Fallen auf dem Spielfeld in Höhe der Anzahl „Spielzeugmagier“ auf dem Spielfeld.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE099 THE DUELIST GENESIS
Stachelschrauben-Igel
Stachelschrauben-Igel
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du musst einen Empfänger kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE003 THE DUELIST GENESIS
Stiller Wasserläufer
Stiller Wasserläufer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 300 DEF 700
Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um die Stufe von 1 Monster auf dem Spielfeld bis zur End Phase um 1 zu reduzieren.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE036 THE DUELIST GENESIS
Synchro-Ablenker
Synchro-Ablenker
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein offenes Synchromonster, das du kontrollierst, als Ziel eines Angriffs gewählt wird. Annulliere den Angriff und zerstöre 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE068 THE DUELIST GENESIS
Telekinetische Aufladungszelle
Telekinetische Aufladungszelle
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Monster vom Typ Psi mit dieser Karte aus. Du musst keine Life Points zahlen, um seinen Effekt zu aktivieren. Wenn das ausgerüstete Monster zerstört und diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1000 Life Points zahlen, um diese Karte auf deine Hand zurückzugeben.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE088 THE DUELIST GENESIS
Telekinetischer Schocker
Telekinetischer Schocker
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1700 DEF 700
Falls ein oder mehr Monster vom Typ Psi auf dem Spielfeld zerstört würden, kannst du stattdessen 500 LP zahlen und diese Karte zerstören.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE022 THE DUELIST GENESIS
Telepathische Kraft
Telepathische Kraft
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster vom Typ Psi, das du kontrollierst, durch Kampf mit einem angreifenden Monster deines Gegners zerstört wird: Wähle das Monster deines Gegners; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, erhältst du LP in Höhe der ATK des zerstörten Monsters auf dem Spielfeld.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE072 THE DUELIST GENESIS
Tentakelverteidiger
Tentakelverteidiger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert. Das gewählte Monster kann weder angreifen noch als Tribut angeboten werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld verbleibt. Während jeder deiner End Phasen, zahle 500 Life Points oder zerstöre diese Karte.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE087 THE DUELIST GENESIS
Teuflische Maschine Ω
Teuflische Maschine Ω
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
Während deiner End Phase: Beschwöre 1 „Maschine-Spielmarke“ (Typ Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 200/DEF 200) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte bis zur End Phase 1000 ATK erhalten lassen. Während der End Phase, falls dieser Effekt dieser Karte verwendet wurde: Zerstöre diese Karte.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE095 THE DUELIST GENESIS
Trickreicher Zauber 4
Trickreicher Zauber 4
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege 1 offenen „Der Trickreiche“, den du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre „Trickreicher-Spielmarken“ (Typ Hexer/WIND/Stufe 5/ATK 2000/DEF 1200) in Höhe der Anzahl der Monster, die dein Gegner kontrolliert, als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. „Trickreicher-Spielmarken“ können keinen Angriff deklarieren.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE091 THE DUELIST GENESIS
Turbobooster
Turbobooster
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls du in diesem Spielzug ein Monster als Normalbeschwörung beschworen hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten, um 1 Monster zu zerstören, das dein Gegner kontrolliert, das in diesem Spielzug mit einem deiner Monster gekämpft hat.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE001 THE DUELIST GENESIS
Überarbeitet
Überarbeitet
X
FALLE FALLE
Zerstöre jedes Monster, dessen ATK höher sind als seine Grund-ATK.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE080 THE DUELIST GENESIS
Ungeheuer des Pharao
Ungeheuer des Pharao
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 400 DEF 600
Falls diese Karte für eine Synchrobeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Zombie-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE032 THE DUELIST GENESIS
Unheimlicher Zahnkranz
Unheimlicher Zahnkranz
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 0
Falls diese Karte für die Synchrobeschwörung eines FINSTERNIS Synchromonsters auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 offene Zauber- oder Fallenkarte zerstören.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE009 THE DUELIST GENESIS
Urteil des Donners
Urteil des Donners
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn du (ein) Monster vom Typ Donner beschwörst. Zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE077 THE DUELIST GENESIS
Verteidigungsziehen
Verteidigungsziehen
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur während der Schadensberechnung im Spielzug deines Gegners. Der Kampfschaden, den du erhalten würdest, wird zu 0. Ziehe 1 Karte.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE065 THE DUELIST GENESIS
Weltraumtor
Weltraumtor
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein Monster, das dein Gegner kontrolliert, angreift oder angegriffen wird, lege am Ende des Damage Steps 1 Tor-Zählmarke auf diese Karte. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der Tor-Zählmarken auf dieser Karte ist.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE067 THE DUELIST GENESIS
Yamato-no-Kami
Yamato-no-Kami
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Spirit / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 Spirit-Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Diese Karte wird während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Spezialbeschwörung beschworen wird, auf die Hand ihres Besitzers zurückgegeben. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du 1 Zauber- oder Fallenkarte zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE035 THE DUELIST GENESIS
Zerstörungs-Tron
Zerstörungs-Tron
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1600 DEF 400
Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 gesetzte/n Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Zerstöre diese Karte. Diese Karte muss das einzige Psi-Monster sein, das du kontrollierst, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE023 THE DUELIST GENESIS
Zwillingslaufdrache
Zwillingslaufdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 200
Falls diese Karte beschworen wird: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; wirf zweimal eine Münze und falls das Ergebnis 2 Kopf ist, zerstöre sie.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE029 THE DUELIST GENESIS
Zwillingsschild-Verteidiger
Zwillingsschild-Verteidiger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 700 DEF 1600
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird, kannst du die derzeitigen ATK von 1 offenem Monster, das dein Gegner kontrolliert, bis zur End Phase halbieren.
Debüt 2008-09-02 TDGS-DE011 THE DUELIST GENESIS