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Kartengeburtstag

Insgesamt 24 Karte(n)
D.D. Angreifer
D.D. Angreifer
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1600
Nach der Schadensberechnung, wenn diese Karte durch Kampf mit einem Monster deines Gegners zerstört wird: Verbanne das Monster, zusätzlich verbanne diese Karte.
Debüt 2005-09-15 DBT-DE002 Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler Pakete
Emes der Unendliche
Emes der Unendliche
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LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Jedes Mal, wenn diese Karte ein Monster deines Gegners als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof legt, erhöhe die ATK dieser Karte um 700 Punkte.
Debüt 2005-09-15 DBT-DE001 Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler Pakete
Zweiköpfiges Ungeheuer
Zweiköpfiges Ungeheuer
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FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1900
Diese Karte kann zweimal in derselben Battle Phase angreifen.
Debüt 2005-09-15 DBT-DE003 Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler Pakete
Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt
Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt
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WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 „HELD“-Monster + 1 WASSER Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält 500 ATK für jedes WASSER Monster auf dem Spielfeld, außer „Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt“. Falls diese Karte das Spielfeld verlässt: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2011-09-15 GENF-DESE1 GENERATION FORCE SPECIAL EDITION
Finstere Zuflucht
Finstere Zuflucht
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls eine „Geisternachricht“-Karte durch „Schicksalstafel“ auf deine Spielfeldseite gelegt würde, kannst du sie stattdessen als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) beschwören und falls du dies tust, bleibt sie von Karteneffekten unberührt, außer von denen von „Schicksalstafel“, und kann nicht als Angriffsziel gewählt werden, aber verhindert nicht, dass dich dein Gegner direkt angreift. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wirf eine Münze und falls das Ergebnis Kopf ist, annulliere den Angriff und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der derzeitigen ATK jenes Monsters des Gegners zu.
Debüt 2016-09-15 DPRP-DE011 DUELIST PACK RIVALS OF THE PHARAOH
Magnetische Umkehr
Magnetische Umkehr
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 deiner Maschine- oder Fels-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, und nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Debüt 2016-09-15 DPRP-DE006 DUELIST PACK RIVALS OF THE PHARAOH
Magnetkraft
Magnetkraft
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FALLE FALLE
In diesem Spielzug bleiben alle Monster auf dem Spielfeld, deren Grund-Typ Maschine oder Fels ist, von Monstereffekten deines Gegners unberührt (außer von ihren eigenen).
Debüt 2016-09-15 DPRP-DE007 DUELIST PACK RIVALS OF THE PHARAOH
Neutronenblitz
Neutronenblitz
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ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 als Fusionsbeschwörung beschworenen „Blauäugiger ultimativer Drache“, den du kontrollierst; in diesem Spielzug kann er während jeder Battle Phase einen zweiten und dritten Angriff durchführen, zusätzlich, wenn er angreift, können bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte deines Gegners aktiviert werden.
Debüt 2016-09-15 DPRP-DE008 DUELIST PACK RIVALS OF THE PHARAOH
Nummer S39: Utopia der Blitz
Nummer S39: Utopia der Blitz
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LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
3 LICHT Monster der Stufe 5
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Utopia“-Monster des Rangs 4, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden. Falls diese Karte kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren. Einmal pro Kette, während der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft, solange diese Karte ein „Utopia“-Xyz-Monster als Material hat (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; die ATK dieser Karte werden nur während jener Schadensberechnung zu 5000.
Debüt 2016-09-15 TDIL-DESE2 THE DARK ILLUSION SPECIAL EDITION
Schwarzflügel - Gram der leuchtende Stern
Schwarzflügel - Gram der leuchtende Stern
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Muss erst als Synchrobeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Nicht-Empfänger-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber seine Effekte werden annulliert.
Debüt 2016-09-15 TDIL-DESE1 THE DARK ILLUSION SPECIAL EDITION
Schweigsamer Magier
Schweigsamer Magier
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 Monster vom Typ Hexer als Tribut anbietest, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte erhält 500 ATK für jede Karte in deiner Hand. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Schweigsamer Magier“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Schweigsamer Magier“, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Debüt 2016-09-15 DPRP-DE002 DUELIST PACK RIVALS OF THE PHARAOH
Schweigsamer Paladin
Schweigsamer Paladin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 500 DEF 1500
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schweigsamer Schwertkämpfer LV3“ oder „Schweigsamer Magier LV4“ von deinem Deck hinzufügen. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, die genau 1 Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) als Ziel wählt: Du kannst die Aktivierung annullieren. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 LICHT „LV“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
Debüt 2016-09-15 DPRP-DE003 DUELIST PACK RIVALS OF THE PHARAOH
Schweigsamer Schwerthieb
Schweigsamer Schwerthieb
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Schweigsamer Schwertkämpfer“-Monster, das du kontrollierst; das Monster, das du kontrollierst, erhält 1500 ATK und DEF und falls es dies tut, bleibt es bis zum Ende dieses Spielzugs von Karteneffekten deines Gegners unberührt. Aktivierung und Effekt dieser Karte können nicht annulliert werden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Schweigsamer Schwertkämpfer“-Monster von deinem Deck hinzu.
Debüt 2016-09-15 DPRP-DE004 DUELIST PACK RIVALS OF THE PHARAOH
Schweigsamer Schwertkämpfer
Schweigsamer Schwertkämpfer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 Monster vom Typ Krieger als Tribut anbietest, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Diese Karte erhält 500 ATK. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Schweigsamer Schwertkämpfer“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Schweigsamer Schwertkämpfer“, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Debüt 2016-09-15 DPRP-DE001 DUELIST PACK RIVALS OF THE PHARAOH
Schweigsames Brennen
Schweigsames Brennen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Battle Phase, falls du ein „Schweigsamer Magier“-Monster kontrollierst und mehr Karten in deiner Hand hast als dein Gegner: Jeder Spieler zieht Karten, bis er 6 Karten in seiner Hand hat. Aktivierung und Effekt dieser Karte können nicht annulliert werden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Schweigsamer Magier“-Monster von deinem Deck hinzu.
Debüt 2016-09-15 DPRP-DE005 DUELIST PACK RIVALS OF THE PHARAOH
Sirenengesang
Sirenengesang
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 2000 LP und deklariere 1 Monsterkartennamen; dein Gegner sieht sich sein Deck an, zeigt 1 der deklarierten Monster vor, falls es eins gibt, und bestimmt 1 dieser Effekte, der ausgeführt wird.
●Das deklarierte Monster wird der Hand des Spielers hinzugefügt, der diese Karte aktiviert hat.
●Der Spieler, der diese Karte aktiviert hat, beschwört das deklarierte Monster als Spezialbeschwörung auf seine Spielfeldseite in die Angriffsposition, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Debüt 2016-09-15 DPRP-DE009 DUELIST PACK RIVALS OF THE PHARAOH
Traueropfer
Traueropfer
X
ZAUBER ZAUBER
Einmal während dieses Spielzugs kannst du ein Monster, das 2 Tribute erfordert, als Tributbeschwörung beschwören, indem du stattdessen 1 Monster von jedem Friedhof verbannst, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2016-09-15 DPRP-DE010 DUELIST PACK RIVALS OF THE PHARAOH
Der wahre Sonnengott
Der wahre Sonnengott
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Füge deiner Hand 1 „Der geflügelte Drache von Ra“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck hinzu, außer „Der wahre Sonnengott“. Monster, außer „Der geflügelte Drache von Ra“, können nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie als Spezialbeschwörung beschworen wurden. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte vom Spielfeld oder 1 „Der geflügelte Drache von Ra - Unsterblicher Phönix“ von deinem Deck auf den Friedhof legen, dann lege 1 „Der geflügelte Drache von Ra“ von deiner Monsterzone auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Der wahre Sonnengott“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-09-15 MP22-DE275 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS
Der wiederbelebte Himmelsgott
Der wiederbelebte Himmelsgott
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FALLE FALLE
Weder können die Aktivierung dieser Karte und ihre Effekte annulliert werden, noch können ihre Effekte annulliert werden. Beschwöre 1 „Slifer der Himmelsdrache“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, dann zieht jeder Spieler, bis er 6 Karten in seiner Hand hat. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 „Wiedergeburt“ von deinem Deck oder Friedhof auf dein Deck, dann, falls ein Göttliches Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof liegt, ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Der wiederbelebte Himmelsgott“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-09-15 MP22-DE273 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS
Der zerbrechende Zerstörungsgott
Der zerbrechende Zerstörungsgott
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Weder können die Aktivierung dieser Karte und ihre Effekte annulliert werden, noch können ihre Effekte annulliert werden. Beschwöre 1 „Obelisk der Peiniger“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof und falls du dies tust, bleibt er in diesem Spielzug von Karteneffekten deines Gegners unberührt. Falls du gleichzeitig 2 oder mehr Monster, die du kontrollierst, als Tribut anbietest, um deine Karte oder deinen Effekt zu aktivieren, solange du „Obelisk der Peiniger“ kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; verbanne alle Monster im Friedhof deines Gegners und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jedes 500 Schaden zu. Du kannst jeden Effekt von „Der zerbrechende Zerstörungsgott“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-09-15 MP22-DE274 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS
Duellturm
Duellturm
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Am Beginn jeder Battle Phase: Jeder Spieler kann 1 Monster von seinem Deck vorzeigen, das nicht ? ATK hat, du verbannst sie verdeckt, dann kann der Spieler, der das Monster mit den höchsten ATK vorgezeigt hat, (bei Gleichstand jeder Spieler) 1 Monster als Spezialbeschwörung von seiner Hand beschwören und es kann direkt angreifen, solange es auf dem Spielfeld liegt. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; falls du diese Karte während der End Phase deines nächsten Spielzugs kontrollierst, zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld.
Debüt 2022-09-15 MP22-DE269 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS
Link nach VRAINS!
Link nach VRAINS!
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ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber annulliere seine Effekte, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Material, darunter jenes Monster. Diese Linkbeschwörung kann nicht annulliert werden, zusätzlich kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn ein Monster auf diese Art als Linkbeschwörung beschworen wird. Falls ein oder mehr Linkmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte verbannen; füge deiner Hand 1 Monster mit demselben Grund-Typ wie 1 jener zerstörten Monster von deinem Friedhof hinzu. Du kannst nur 1 „Link nach VRAINS!“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-09-15 MP22-DE271 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS
Regenbogenbrücke der Erlösung
Regenbogenbrücke der Erlösung
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FALLE FALLE
Falls es unter den Monstern der Stufe 10 oder höher auf dem Spielfeld 2 oder mehr unterschiedliche Monstertypen gibt: Mische alle Karten, außer dieser, von den Händen, Spielfeldseiten und Friedhöfen beider Spieler ins Deck, dann zieht jeder Spieler 5 Karten. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kristallungeheuer“-Monster und 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Regenbogenbrücke der Erlösung“ nur einmal pro Duell anwenden.
Debüt 2022-09-15 MP22-DE270 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS
Seelenenergie MAX!!!
Seelenenergie MAX!!!
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FALLE FALLE
Falls du „Obelisk der Peiniger“, dessen Grund-Eigenschaft GÖTTLICH ist, in deiner Monsterzone kontrollierst: Biete 2 andere offene Monster als Tribut an; zerstöre so viele Monster, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner 4000 Schaden zu. Während der Main oder Battle Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Obelisk der Peiniger“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 „Obelisk der Peiniger“ als Normalbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Seelenenergie MAX!!!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-09-15 MP22-DE272 2022 TIN OF THE PHARAOH'S GODS