Total de 51 Carte(s)
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-
Magicienne des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1700
-
Gagne 300 ATK pour chaque "Magicien Sombre" ou "Magicien du Chaos Sombre" dans les Cimetières.
-
Début
1990-01-01
RDS-FRSE2
AVÈNEMENT DU DESTIN Édition Spéciale
-
Amitié Scintillante
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Normal
]
ATK 1300
DEF 1100
-
Le conciliateur des monstres.
-
Début
2002-09-01
TP1-F024
PACK DE TOURNOI 1
-
Axe Raider
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Normal
]
ATK 1700
DEF 1150
-
Ce monstre extrêmement fort et agile est armé d'une hache.
-
Début
2002-09-01
TP1-F002
PACK DE TOURNOI 1
-
Carapace d'Acier
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Un monstre EAU équipé de cette carte augmente son ATK de 400 points et diminue sa DEF de 200 points.
-
Début
2002-09-01
TP1-F007
PACK DE TOURNOI 1
-
Chasseur Mécanique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Normal
]
ATK 1850
DEF 800
-
Aux ordres du Roi des Machines, ce chasseur poursuit implacablement sa cible.
-
Début
2002-09-01
TP1-F001
PACK DE TOURNOI 1
-
Chevalier-Cafard
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 800
DEF 900
-
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière, elle est renvoyée sur le dessus de votre Deck.
-
Début
2002-09-01
TP1-F029
PACK DE TOURNOI 1
-
Cybersoldat des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Normal
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Ce soldat mécanique n'arrêtera pas d'attaquer tant qu'il détectera des signes de vie autour de lui.
(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Cyber".)
-
Début
2002-09-01
TP1-F028
PACK DE TOURNOI 1
-
Déesse au 3ème Œil
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1000
-
Cette carte peut être utilisée comme substitut pour 1 Matériel Fusion dont le nom est mentionné sur la Carte Monstre Fusion, mais les autres Matériels doivent être corrects.
-
Début
2002-09-01
TP1-F013
PACK DE TOURNOI 1
-
Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°2
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Normal
]
ATK 1200
DEF 1000
-
Les ailes de ce monstre sont capables de générer des tornades.
-
Début
2002-09-01
TP1-F022
PACK DE TOURNOI 1
-
Électro-Gamin (Actualisé de : Héros Oscillo N°2)
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Tonnerre
/
Normal
]
ATK 1000
DEF 500
-
Cette créature électrocute ses adversaires à coup d'éclairs.
-
Nom de carte actualisé de "Héros Oscillo N°2" le 18-11-2010.
-
Début
2002-09-01
TP1-F016
PACK DE TOURNOI 1
-
Éventail des Rafales
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Un monstre VENT équipé de cette carte augmente son ATK de 400 points et diminue sa DEF de 200 points.
-
Début
2002-09-01
TP1-F011
PACK DE TOURNOI 1
-
Guerrier Ouah
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Poisson
/
Normal
]
ATK 1250
DEF 900
-
Ce poisson est muni de bras, de jambes et de dents très acérées.
-
Début
2002-09-01
TP1-F021
PACK DE TOURNOI 1
-
Hercule Kwagar
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Insecte
/
Fusion
]
ATK 1900
DEF 1700
-
"Kuwagata α" + "Scarabée Hercule"
-
Début
2002-09-01
TP1-F003
PACK DE TOURNOI 1
-
Héros Oscillo
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Guerrier
/
Normal
]
ATK 1250
DEF 700
-
Cet étrange guerrier vient d'une autre dimension.
-
Début
2002-09-01
TP1-F023
PACK DE TOURNOI 1
-
Kuwagata α
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Insecte
/
Normal
]
ATK 1250
DEF 1000
-
Ce scarabée volant, vicieux au possible, attaque ses ennemis à la tête.
-
Début
2002-09-01
TP1-F030
PACK DE TOURNOI 1
-
La Main du Jugement
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Guerrier
/
Normal
]
ATK 1400
DEF 700
-
Cette main toute puissante inflige d'impitoyables attaques.
-
Début
2002-09-01
TP1-F026
PACK DE TOURNOI 1
-
Lance Embrasée
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Un monstre FEU équipé de cette carte augmente son ATK de 400 points et diminue sa DEF de 200 points.
-
Début
2002-09-01
TP1-F010
PACK DE TOURNOI 1
-
Lumière de l'Elfe
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Un monstre LUMIÈRE équipé de cette carte augmente son ATK de 400 points et diminue sa DEF de 200 points.
-
Début
2002-09-01
TP1-F006
PACK DE TOURNOI 1
-
Médicament Bleu
-
-
X
-
MAGIE
-
Augmente vos Life Points de 400 points.
-
Début
2002-09-01
TP1-F008
PACK DE TOURNOI 1
-
Puce Géante
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Insecte
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Une énorme puce qui se nourrit du sang de ses ennemis.
-
Début
2002-09-01
TP1-F017
PACK DE TOURNOI 1
-
Raimei
-
-
X
-
MAGIE
-
Inflige 300 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
-
Début
2002-09-01
TP1-F009
PACK DE TOURNOI 1
-
Requin Putride
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Zombie
/
Normal
]
ATK 1100
DEF 700
-
Ce requin zombie est capable de lancer une malédiction mortelle avec un sort puissant.
-
Début
2002-09-01
TP1-F020
PACK DE TOURNOI 1
-
Robot Patrouilleur
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 900
-
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, durant votre Standby Phase, vous pouvez regarder 1 carte Posée sur le Terrain de votre adversaire.
-
Début
2002-09-01
TP1-F004
PACK DE TOURNOI 1
-
Roi-Bête des Marais
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1100
-
Vous pouvez substituer cette carte à 1 Monstre-Matériel de Fusion. Lorsque vous le faites, le ou les autres Monstres-Matériel de Fusion doivent correspondre à ceux listés sur la carte.
-
Début
2002-09-01
TP1-F014
PACK DE TOURNOI 1
-
Scarabée Hercule
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Insecte
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 2000
-
Énorme scarabée avec une carapace épaisse et une corne redoutable.
-
Début
2002-09-01
TP1-F025
PACK DE TOURNOI 1
-
Soldat Haricot
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Plante
/
Normal
]
ATK 1400
DEF 1300
-
Cette plante guerrière attaque à coup de graines et d'épée.
-
Début
2002-09-01
TP1-F018
PACK DE TOURNOI 1
-
Statue de l'Île de Pâques
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Normal
]
ATK 1100
DEF 1400
-
Ce monument de pierre de l'île de Pâques crache des rayons laser en forme d'anneaux.
-
Début
2002-09-01
TP1-F019
PACK DE TOURNOI 1
-
Tigre à la Hache
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Normal
]
ATK 1300
DEF 1100
-
Cette bête-guerrier rapide et puissante est munie d'une hache.
-
Début
2002-09-01
TP1-F012
PACK DE TOURNOI 1
-
Trappe Blanche
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque votre adversaire active "Trou Noir" : les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par l'effet de ce "Trou Noir".
-
Début
2002-09-01
TP1-F005
PACK DE TOURNOI 1
-
Versago, le Destructeur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 900
-
Cette carte peut être utilisée comme substitut pour 1 Matériel Fusion dont le nom est mentionné sur la Carte Monstre Fusion, mais les autres Matériels doivent être corrects.
-
Début
2002-09-01
TP1-F015
PACK DE TOURNOI 1
-
Wodan, le Résident de la Forêt
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 900
DEF 1200
-
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de cette carte de 100 points pour chaque monstre de Type Plante face recto sur le Terrain.
-
Début
2002-09-01
TP1-F027
PACK DE TOURNOI 1
-
Chevalier Commandeur
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1900
-
Tous les monstres Guerrier que vous contrôlez gagnent 400 ATK. Si vous contrôlez un autre monstre, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque.
-
Début
2004-09-01
CT1-FR003
BOÎTES À COLLECTIONNER 2004
-
Chevalier Épée
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Gagne 400 ATK tant que vous avez max. 1 carte dans votre main. Si vous ne contrôlez aucun autre monstre, les effets des monstres Flip détruits au combat avec cette carte sont annulés.
-
Début
2004-09-01
CT1-FR002
BOÎTES À COLLECTIONNER 2004
-
Gaïa le Chevalier Implacable Rapide
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 2100
-
Si c'est la seule carte dans votre main, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices.
-
Début
2004-09-01
CT1-FR004
BOÎTES À COLLECTIONNER 2004
-
Guardien Celtique Recyclé (Actualisé de : Gardien Celtique Recyclé)
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Non destructible au combat avec un monstre qui a min. 1900 ATK.
-
Nom de carte actualisé de "Gardien Celtique Recyclé" le 22-07-2005.
-
Début
2004-09-01
CT1-FR006
BOÎTES À COLLECTIONNER 2004
-
Reine Insecte
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 2400
-
Gagne 200 ATK pour chaque monstre Insecte sur le Terrain. Ne peut pas déclarer d'attaque sauf si vous Sacrifiez 1 monstre. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a détruit un monstre de l'adversaire au combat ce tour : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Monstre Insecte" (Insecte/TERRE/Niveau 1/ATK 100/DEF 100) en Position d'Attaque.
-
Début
2004-09-01
CT1-FR005
BOÎTES À COLLECTIONNER 2004
-
Restructer Révolution
-
-
X
-
MAGIE
-
Infligez 200 points de dommages aux Life Points de votre adversaire pour chaque carte dans sa main.
-
Début
2004-09-01
DL5-FR001
LIGUE DU DUELLISTE 5
-
Shogun Défense Totale
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1550
DEF 2500
-
Si cette carte est Invoquée avec succès par Invocation Normale ou par Invocation Flip, elle est changée en Position de Défense. Cette carte peut attaquer lorsque elle est en Position de Défense. Si cette carte attaque en Position de Défense, appliquez son ATK pour le calcul des dommages.
-
Début
2004-09-01
CT1-FR001
BOÎTES À COLLECTIONNER 2004
-
Gilford, L'Éclair
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1400
-
Vous pouvez Sacrifier 3 monstres pour Invoquer par Sacrifice (mais pas Poser) cette carte. Si elle est Invoquée de cette façon : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
-
Début
2005-09-01
CT2-FR001
BOÎTES À COLLECTIONNER 2005
-
Guerrier Panthère
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1600
-
Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque sauf si vous Sacrifiez 1 monstre.
-
Début
2005-09-01
CT2-FR006
BOÎTES À COLLECTIONNER 2005
-
Guerrier Roquette
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Durant votre Battle Phase, cette carte ne peut pas être détruite au combat, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte. Si cette carte attaque un monstre, après le calcul des dommages : jusqu'à la fin de ce tour, la cible de l'attaque perd 500 ATK.
-
Début
2005-09-01
CT2-FR005
BOÎTES À COLLECTIONNER 2005
-
Marauseur Vorse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Normal
]
ATK 1900
DEF 1200
-
Cette Bête-Guerrier maléfique est capable des pires méfaits et elle aime ça ! Sa hache porte les marques de ses innombrables victimes.
-
Début
2005-09-01
CT2-FR003
BOÎTES À COLLECTIONNER 2005
-
Univers Éxarion
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1900
-
Durant votre Battle Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense : vous pouvez faire perdre exactement 400 ATK à cette carte, et si elle le fait, elle infligera des dommages de combat perçants. Ces effets durent jusqu'à la fin de ce tour.
-
Début
2005-09-01
CT2-FR002
BOÎTES À COLLECTIONNER 2005
-
Absorbeur de Vie
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Durant chacune de vos Standby Phases, gagnez un nombre de Life Points égal à la moitié du total des Life Points que vous avez payés durant votre tour précédent.
-
Début
2008-09-01
CP07-FR013
PAQUET DU CHAMPION 7ÉME PARTIE
-
Broyo-Pelleteuse
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Machine
/
Normal
]
ATK 900
DEF 1200
-
Équipé d’une paire de pelles mécaniques, ce monstre détruira tout ce qui se trouvera sur sa route.
-
Début
2008-09-01
CP07-FR012
PAQUET DU CHAMPION 7ÉME PARTIE
-
Kong Voltaïque
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez 1 carte du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière pour chaque monstre LUMIÈRE que vous contrôlez.
-
Début
2008-09-01
CP07-FR001
PAQUET DU CHAMPION 7ÉME PARTIE
-
Océan, HÉROS Élémentaire
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez cibler 1 monstre "HÉROS" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez la cible à la main.
-
Début
2008-09-01
CP07-FR006
PAQUET DU CHAMPION 7ÉME PARTIE
-
D/D/D Alexandre, Roi des Rafales
-
-
X
-
VENT
Niveau 7
[
Démon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
1 Syntoniseur "D/D" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Si un ou plusieurs autres monstres "D/D" sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain, tant que vous contrôlez cette carte face recto (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Alexandre, Roi des Rafales" qu'une fois par tour.
-
Début
2016-09-01
CT13-FR010
2016 MEGA-TINS
-
D/D/D Genghis, Roi des Flammes
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Démon
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1500
-
2 monstres "D/D"
Si un ou plusieurs autres monstres "D/D" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain, tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Genghis, Roi des Flammes" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 carte "Contrat des Ténèbres" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
-
Début
2016-09-01
CT13-FR005
2016 MEGA-TINS
-
Dragonox, le Guerrier Éveillé
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Guerrier
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Échelle P 7
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez détruire cette carte, puis terminez la Battle Phase.
-
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de Type Guerrier ou Magicien avec max. 2000 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face verso.
-
Début
2016-09-01
CT13-FR006
2016 MEGA-TINS
-
Éther, le Maléfique Dragon Éveilleur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Dragon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1600
-
Échelle P 4
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Guerrier Éveillé" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le.
-
Début
2016-09-01
CT13-FR011
2016 MEGA-TINS