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Anniversaire de Carte

Total de 253 Carte(s)
Ailes Transcendantes
Ailes Transcendantes
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Envoyez 1 "Kuriboh Ailé" face recto ou face verso que vous contrôlez et 2 cartes depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Kuriboh Ailé LV10" depuis votre main ou Deck.
Début 2005-08-06 CRV-FR045 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Ailin, Âme Protectrice
Ailin, Âme Protectrice
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Union / Effet ] ATK 0 DEF 0
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte sur le Terrain, vous pouvez équiper cette carte à votre "Lei Lei, Guerrier Indomptable" comme une Carte d'Équipement, OU libérer cet équipement Union et faire l'Invocation Spéciale de cette carte en Position d'Attaque face recto. Uniquement lorsque cette carte est équipée par l'effet de cette carte, vous pouvez changer la position de combat du monstre équipé une fois par tour. (1 monstre ne peut être équipé que par 1 monstre Union à la fois. Si le monstre que cette carte équipe est détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place.)
Début 2005-08-06 CRV-FR024 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Aoi, Artiste de l'Eau Spirituelle
Aoi, Artiste de l'Eau Spirituelle
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre EAU ; regardez la main de votre adversaire, puis envoyez 1 carte depuis sa main au Cimetière.
Début 2005-08-06 CRV-FR051 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
B.E.S. Cœur Cristallin
B.E.S. Cœur Cristallin
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1000
Mettez 3 compteurs sur cette carte lorsque vous en faites l'Invocation Normale. Cette carte ne peut pas être détruite à l'issue d'un combat. Si cette carte combat un monstre, retirez 1 compteur de cette carte à la fin de la Damage Step. Si cette carte combat sans compteur, détruisez cette carte à la fin de la Damage Step. Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez changer 1 monstre en Position d'Attaque face recto sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense face recto.
Début 2005-08-06 CRV-FR021 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Bubbleman, HÉROS Élémentaire
Bubbleman, HÉROS Élémentaire
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 1200
Si c'est la seule carte dans votre main, vous pouvez l'Invoquer Spécialement (depuis votre main). Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez piocher 2 cartes. Vous ne devez contrôler aucune autre carte et n'avoir aucune carte dans votre main pour activer et résoudre cet effet.
Début 2005-08-06 CRV-FR014 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Canon Spark
Canon Spark
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Vous ne pouvez équiper cette carte qu'à 1 "Sparkman, HÉROS Élémentaire". Durant la Main Phase de votre tour, vous pouvez changer la position de combat d'1 monstre face recto. Après avoir utilisé cet effet 3 fois, détruisez cette carte.
Début 2005-08-06 CRV-FR047 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Catapulteur des Ténèbres
Catapulteur des Ténèbres
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
Durant votre Standby Phase, si cette carte est en Position de Défense, mettez 1 compteur sur cette carte. Retirez du jeu un nombre de cartes de votre Cimetière égal au nombre de compteurs sur cette carte pour détruire le même nombre de Cartes Magie ou Piège sur le Terrain. Retirez ensuite tous les compteurs de cette carte.
Début 2005-08-06 CRV-FR013 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Chien de Meute Mécanique
Chien de Meute Mécanique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2800 DEF 1500
Tant que vous n'avez pas de carte dans votre main, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Magie.
Début 2005-08-06 CRV-FR018 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Coassement des
Coassement des
X
MAGIE MAGIE
Vous ne pouvez activer cette carte que s'il y a 3 "Grenouille Des" face recto sur votre Terrain. Détruisez toutes les cartes sur le Terrain de votre adversaire.
Début 2005-08-06 CRV-FR042 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Conscription
Conscription
X
PIÈGE PIÈGE
Dévoilez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si c'est un monstre qui est Invocable/Posable Normalement, Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain. Sinon, ajoutez la carte à la main de votre adversaire.
Début 2005-08-06 CRV-FR058 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Curran Magicienne d'Ébène
Curran Magicienne d'Ébène
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 0
Durant votre Standby Phase, infligez 300 points de dommages aux Life Points de votre adversaire pour chaque monstre sur le Terrain de votre adversaire.
Début 2005-08-06 CRV-FR031 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Cyber Archdémon
Cyber Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Au début de votre Draw Phase, si vous n'avez pas de carte dans votre main, piochez 1 carte supplémentaire en complément de la pioche normale. Durant votre End Phase, si vous avez 1 ou plusieurs carte(s) dans votre main, détruisez cette carte.
Début 2005-08-06 CRV-FR019 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Cyber Dragon
Cyber Dragon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Début 2005-08-06 CRV-FR015 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Cyclopéen Cybernétique
Cyclopéen Cybernétique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 200
Tant que vous n'avez pas de carte dans votre main, augmentez l'ATK de cette carte de 1000 points.
Début 2005-08-06 CRV-FR017 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Cycroid
Cycroid
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Normal ] ATK 800 DEF 1000
Le plus sympathique et amical des Vehicroids. Il peut s'équiper de roues stabilisatrices !
Début 2005-08-06 CRV-FR001 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
D.D.M. - Maître d'une Dimension Différente
D.D.M. - Maître d'une Dimension Différente
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie, puis ciblez 1 de vos monstres bannis ; Invoquez Spécialement la cible.
Début 2005-08-06 CRV-FR032 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Détonation Magique
Détonation Magique

Limitées

Limitées
X
PIÈGE PIÈGE
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque vous n'avez pas de carte en main. Infligez 200 points de dommages aux Life Points de votre adversaire pour chaque Carte Magie dans votre Cimetière.
Début 2005-08-06 CRV-FR055 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Doitsu
Doitsu
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Union / Effet ] ATK 100 DEF 200
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte sur le Terrain, vous pouvez équiper cette carte à votre "Soitsu" comme une Carte Équipement, OU libérer cet équipement Union et faire l'Invocation Spéciale de cette carte en Position d'Attaque face recto. Uniquement lorsque cette carte est équipée à un monstre par l'effet de cette carte, augmentez l'ATK du monstre équipé de 2500 points. (1 monstre ne peut être équipé qu'avec 1 Monstre Union. Si le monstre équipé est détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place.)
Début 2005-08-06 CRV-FR025 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Dragon Cyber Jumelé (Actualisé de : Cyber Dragon Jumelé)
Dragon Cyber Jumelé (Actualisé de : Cyber Dragon Jumelé)
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
"Cyber Dragon" + "Cyber Dragon"
L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Cette carte peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase.

Nom de carte actualisé de "Cyber Dragon Jumelé" le 05-10-2017.
Début 2005-08-06 CRV-FR035 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Dragon Cyber Ultime
Dragon Cyber Ultime
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 2800
"Cyber Dragon" + "Cyber Dragon" + "Cyber Dragon"
L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Début 2005-08-06 CRV-FR036 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Drillroid
Drillroid
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1600
Avant le calcul des dommages, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense : détruisez le monstre.
Début 2005-08-06 CRV-FR009 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Énergie Ascendante
Énergie Ascendante
X
PIÈGE PIÈGE
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible gagne 1500 ATK.
Début 2005-08-06 CRV-FR056 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Espion de Shien
Espion de Shien
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase de ce tour, donnez-en le contrôle à votre adversaire.
Début 2005-08-06 CRV-FR044 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Fléchettes de Feu
Fléchettes de Feu
X
PIÈGE PIÈGE
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque vous n'avez pas de carte en main. Lancez 3 fois un dé à six faces et infligez aux Life Points de votre adversaire des dommages égaux au résultat total des lancers de dé x 100 points.
Début 2005-08-06 CRV-FR049 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Fusion Miraculeuse
Fusion Miraculeuse
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "HÉROS Élémentaire" depuis votre Extra Deck, en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre Terrain ou Cimetière.
Début 2005-08-06 CRV-FR039 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Gratte-Ciel
Gratte-Ciel
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si un monstre "HÉROS Élémentaire" attaque un monstre qui a une ATK supérieure, le monstre attaquant gagne 1000 ATK durant le calcul des dommages uniquement.
Début 2005-08-06 CRV-FR048 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Grenouille Des
Grenouille Des
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Aqua / Effet ] ATK 1900 DEF 0
Lorsque cette carte est Invoquée avec succès par Invocation Sacrifice, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'un nombre de "Grenouille Des" de votre main ou votore Deck allant jusqu'au nombre de "T.A.D.P.O.L.E." dans votre Cimetière.
Début 2005-08-06 CRV-FR026 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Grenouille Lance Poison
Grenouille Lance Poison
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 100 DEF 100
Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière (sauf si elle a été attaquée alors qu'elle était face verso et détruite à l'issue du combat), vous pouvez piocher 1 carte de votre Deck.
Début 2005-08-06 CRV-FR028 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Guerrier UFOroid
Guerrier UFOroid
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK ? DEF ?
"UFOroid" + 1 monstre de Type Guerrier
Une Invocation Fusion de cette carte ne peut être réalisée qu'avec les Monstres-Matériels de Fusion ci-dessus. L'ATK et la DEF d'origine de cette carte sont égales à l'ATK originale combinée des 2 Monstres-Matériels de Fusion utilisés pour l'Invocation Fusion de cette carte.
Début 2005-08-06 CRV-FR034 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Gyroid
Gyroid
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
La première fois que cette carte va être détruite au combat chaque tour, elle n'est pas détruite.
Début 2005-08-06 CRV-FR007 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Homard Enragé
Homard Enragé
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
Un plat raffiné renommé dans toutes les strates supérieures du Monde des Ténèbres. Il a un goût sensationnel.
Début 2005-08-06 CRV-FR003 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Homme Haricot Jerry
Homme Haricot Jerry
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Normal ] ATK 1750 DEF 0
Jerry, le soldat haricot, pense être le guerrier le plus puissant au monde, mais ses véritables capacités n'ont pas encore été testées.
Début 2005-08-06 CRV-FR004 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Homme-Batterie C
Homme-Batterie C
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si tous les "Homme-Batterie C" sur votre Terrain sont en Position d'Attaque, augmentez l'ATK de tous les monstres de Type Machine sur votre Terrain de 500 points pour chaque "Homme-Batterie C" sur votre Terrain. Si tous les "Homme-Batterie C" sur votre Terrain sont en Position de Défense, augmentez la DEF de tous les monstres de Type Machine sur votre Terrain de 500 points pour chaque "Homme-Batterie C" sur votre Terrain.
Début 2005-08-06 CRV-FR030 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Jetroid
Jetroid
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Au moment où cette carte est sélectionnée comme cible d'une attaque par un monstre de votre adversaire, le contrôleur de cette carte peut activer une ou plusieurs Carte(s) Piège de sa main.
Début 2005-08-06 CRV-FR011 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Kozaky Géant
Kozaky Géant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 2500 DEF 2400
S'il n'y a pas de "Kozaky" face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite, infligez aux Life Points de son contrôleur actuel des dommages égaux à l'ATK originale de cette carte.
Début 2005-08-06 CRV-FR022 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Kurenai, Artiste du Feu Spirituel
Kurenai, Artiste du Feu Spirituel
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre FEU ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre.
Début 2005-08-06 CRV-FR052 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Kuriboh Ailé LV10
Kuriboh Ailé LV10
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 300 DEF 200
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Ailes Transcendantes". Durant la Battle Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte face recto ; détruisez autant de monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK d'origine de ces monstres détruits.
Début 2005-08-06 CRV-FR005 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Kurogane, Artiste de la Terre Spirituelle
Kurogane, Artiste de la Terre Spirituelle
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre TERRE et ciblez 1 autre monstre TERRE de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement le monstre TERRE.
Début 2005-08-06 CRV-FR050 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Lei Lei, Guerrier Indomptable
Lei Lei, Guerrier Indomptable
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 0
Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase. La position de combat de cette carte ne peut pas être changée jusqu'à la fin de votre prochain tour, excepté par l'effet d'une carte.
Début 2005-08-06 CRV-FR023 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Lien de Puissance
Lien de Puissance
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Machine depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion, et il gagne une ATK égale à son ATK d'origine. Durant la End Phase du tour où cette carte est activée, vous recevez des dommages égaux au montant d'ATK gagné par cet effet au moment de l'Invocation.
Début 2005-08-06 CRV-FR037 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Magicien Cybernétique
Magicien Cybernétique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
Vous pouvez défaussez 1 carte pour cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la End Phase, l'ATK de la cible devient 2000.
Début 2005-08-06 CRV-FR016 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Miroir du Dragon
Miroir du Dragon
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Dragon depuis votre Extra Deck, en bannissant des Matériels Fusion listés sur celui-ci depuis votre Terrain ou Cimetière.
Début 2005-08-06 CRV-FR040 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Miyabi, Artiste du Vent Spirituel
Miyabi, Artiste du Vent Spirituel
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre VENT, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; placez la carte de l'adversaire au-dessous du Deck.
Début 2005-08-06 CRV-FR053 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Mur Dimensionnel
Mur Dimensionnel
X
PIÈGE PIÈGE
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque votre adversaire déclare une attaque avec un monstre. Votre adversaire reçoit à votre place les dommages de combat que vous auriez dû recevoir à l'issue du combat.
Début 2005-08-06 CRV-FR059 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Naissance d'un Rival !
Naissance d'un Rival !
X
PIÈGE PIÈGE
Sélectionnez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire face recto. Faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre de votre main qui a le même Niveau que le monstre sélectionné.
Début 2005-08-06 CRV-FR054 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Patroid
Patroid
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
Prenez et regardez 1 carte Posée sur le Terrain de votre adversaire, puis renvoyez-la dans sa position d'origine. Vous ne pouvez activer cet effet qu'une fois par tour, durant votre Main Phase.
Début 2005-08-06 CRV-FR006 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Pot de Générosité
Pot de Générosité
X
MAGIE MAGIE
Renvoyez 2 cartes depuis votre main dans votre Deck. Mélangez ensuite votre Deck.
Début 2005-08-06 CRV-FR043 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Préparation à la Contre-attaque
Préparation à la Contre-attaque
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
À chaque fois que votre adversaire déclare une attaque sur un monstre en Position de Défense face recto, tirez à pile ou face. Si vous gagnez, changez le monstre face recto en Position de Défense ciblé en Position d'Attaque. Si vous perdez, le contrôleur de cette carte reçoit des dommages égaux à la différence entre l' ATK du monstre attaquant et la DEF du monstre attaqué.
Début 2005-08-06 CRV-FR060 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Récupération de Fusion
Récupération de Fusion
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 "Polymérisation" dans votre Cimetière, et 1 monstre dans votre Cimetière qui a été utilisé comme Matériel pour une Invocation Fusion ; ajoutez-les à votre main.
Début 2005-08-06 CRV-FR038 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Réorganisation des Bulles
Réorganisation des Bulles
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'il y a un "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" face recto sur le Terrain. Changez 1 "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto et un 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque face recto, en Position de Défense. Sacrifiez le "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" qui a été changé en Position de Défense et faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre depuis votre main qui inclut "HÉROS Élémentaire" dans son nom de carte.
Début 2005-08-06 CRV-FR046 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Soitsu
Soitsu
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Elfe / Normal ] ATK 0 DEF 0
Apparemment pas du tout fiable, il se demande s'il dispose d'un énorme potentiel.
Début 2005-08-06 CRV-FR002 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Steam Gyroid
Steam Gyroid
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Fusion ] ATK 2200 DEF 1600
"Gyroid" + "Steamroid"
Début 2005-08-06 CRV-FR033 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Steamroid
Steamroid
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 1800
Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire, cette carte gagne 500 ATK durant la Damage Step uniquement. Si cette carte est attaquée par un monstre de votre adversaire, cette carte perd 500 ATK durant la Damage Step uniquement.
Début 2005-08-06 CRV-FR008 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Système H.S.
Système H.S.
X
MAGIE MAGIE
Payez 1000 LP ; bannissez tous les monstres de Type Machine contrôlés par votre adversaire et dans son Cimetière.
Début 2005-08-06 CRV-FR041 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
T.A.D.P.O.L.E.
T.A.D.P.O.L.E.
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Aqua / Effet ] ATK 0 DEF 0
Lorsque cette carte sur votre Terrain est détruite à l'issue d'un combat et envoyée dans votre Cimetière, vous pouvez ajouter un "T.A.D.P.O.L.E." ou plus de votre Deck dans votre main. Mélangez ensuite votre Deck.
Début 2005-08-06 CRV-FR027 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Trappe D.D.
Trappe D.D.
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire Pose exactement 1 monstre (et aucune autre carte) : ciblez le monstre Posé et 1 monstre que vous contrôlez ; détruisez les cibles, et si vous le faites, bannissez-les.
Début 2005-08-06 CRV-FR057 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Troupe d'Assaut Gobeline d'Élite
Troupe d'Assaut Gobeline d'Élite
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 1500
Si cette carte attaque, à la fin de la Battle Phase, elle est changée en Position de Défense, et jusqu'à la fin de votre prochain tour, sa position de combat ne peut pas être changée.
Début 2005-08-06 CRV-FR020 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Tyrrano-Infinité
Tyrrano-Infinité
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK ? DEF 0
L'ATK d'origine de cette carte est le nombre de vos monstres de Type Dinosaure bannis x 1000.
Début 2005-08-06 CRV-FR029 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
UFOroid
UFOroid
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
Lorsque cette carte est détruite à l'issue d'un combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'1 monstre de Type Machine avec une ATK de 1500 ou moins de votre Deck en Position d'Attaque face recto. Mélangez ensuite votre Deck.
Début 2005-08-06 CRV-FR010 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Wroughtweiller
Wroughtweiller
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 1200
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte "HÉROS Élémentaire" et 1 "Polymérisation" dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main.
Début 2005-08-06 CRV-FR012 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE
Voile Xyz
Voile Xyz
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Les Monstres Xyz face recto avec du Matériel Xyz ne peuvent pas être ciblés par des effets de carte.
Début 2011-08-06 GENF-FRSP1 LA FORCE DES GÉNÉRATIONS Avant-première
Archdémon d'Éclairs aux Yeux Rouges
Archdémon d'Éclairs aux Yeux Rouges
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Gémeau / Effet ] ATK 2500 DEF 1200
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détruire tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire avec une DEF inférieure à l'ATK de cette carte.
Début 2015-08-06 CORE-FR023 LE CHOC DES REBELLIONS
Argent Supplémentaire
Argent Supplémentaire
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont ajoutées à votre Extra Deck, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3). Vous pouvez envoyer cette carte avec 3 Compteurs Magie au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Début 2015-08-06 CORE-FR079 LE CHOC DES REBELLIONS
Arrestation Erronée
Arrestation Erronée
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Jusqu'à la fin de votre prochain tour après la résolution de cette carte, aucun joueur ne peut ajouter de cartes depuis son Deck à sa main sauf en les piochant.
Début 2015-08-06 CORE-FR065 LE CHOC DES REBELLIONS
Au Bord de Kyoutou
Au Bord de Kyoutou
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis le Terrain au Cimetière, placez 1 Compteur Kaiju sur cette carte pour chaque carte envoyée (max. 5). Une fois par tour, tant que min. 3 Compteurs Kaiju sont sur cette carte : vous pouvez ajouter 1 monstre "Kaiju" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte va être détruite par un effet de carte, vous pouvez retirer 1 Compteur Kaiju de cette carte à la place.
Début 2015-08-06 CORE-FR089 LE CHOC DES REBELLIONS
Balance du Jugement
Balance du Jugement
X
PIÈGE PIÈGE
Si votre adversaire contrôle plus de cartes que la somme des cartes dans votre main et que vous contrôlez : piochez un nombre de cartes égal au surplus. Vous ne pouvez activer qu'1 "Balance du Jugement" par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR078 LE CHOC DES REBELLIONS
Barrière de Bulles
Barrière de Bulles
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, chaque monstre "Potartiste" et "Mageartiste" que vous contrôlez ne peut pas être détruit au combat ou par un effet de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat des attaques impliquant des monstres "Potartiste" et "Mageartiste" que vous contrôlez.
Début 2015-08-06 CORE-FR058 LE CHOC DES REBELLIONS
Bergamote Arômage
Bergamote Arômage
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Plante / Effet ] ATK 2400 DEF 1800
Tant que vos LP sont supérieurs à ceux de votre adversaire, si un monstre de Type Plante que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Une fois par tour, si vous gagnez des LP : jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte gagne 1000 ATK/DEF.
Début 2015-08-06 CORE-FR037 LE CHOC DES REBELLIONS
Boîte de Tours
Boîte de Tours
X
PIÈGE PIÈGE
Si un ou plusieurs monstres "Mageartiste" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, et envoyés au Cimetière : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez son contrôle, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Mageartiste" depuis votre Cimetière sur le Terrain de votre adversaire. Durant la End Phase de ce tour, donnez le contrôle du monstre Invoqué Spécialement par cet effet à son propriétaire.
Début 2015-08-06 CORE-FR071 LE CHOC DES REBELLIONS
Bonnesorcière Kozmo
Bonnesorcière Kozmo
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Psychique / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kozmo" de min. Niveau 5 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bonnesorcière Kozmo" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez-le en Position de Défense face verso.
Début 2015-08-06 CORE-FR083 LE CHOC DES REBELLIONS
Cananga Arômage
Cananga Arômage
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
Tant que vos LP sont supérieurs à ceux de votre adversaire, les monstres face recto contrôlés par votre adversaire perdent 500 ATK/DEF. Une fois par tour, si vous gagnez des LP : ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main.
Début 2015-08-06 CORE-FR035 LE CHOC DES REBELLIONS
Cancrelat Vengeur
Cancrelat Vengeur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si elle est Invoquée de cette façon, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les cartes envoyées au Cimetière sont bannies à la place. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre TERRE Insecte avec max. 1500 ATK ("Cancrelat Vengeur" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Début 2015-08-06 CORE-FR045 LE CHOC DES REBELLIONS
Cartes de la Pierre Rouge
Cartes de la Pierre Rouge
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre "Yeux Rouges" de Niveau 7 depuis votre main au Cimetière ; piochez 2 cartes, puis vous pouvez envoyer 1 monstre "Yeux Rouges" de Niveau 7 depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cartes de la Pierre Rouge" par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR060 LE CHOC DES REBELLIONS
Cavalier de Soutien
Cavalier de Soutien
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1500 ATK.
Début 2015-08-06 CORE-FR064 LE CHOC DES REBELLIONS
Chalumeau Samouraï Supralourd
Chalumeau Samouraï Supralourd
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 300
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque tant que vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez ; transférez-lui la cible de l'attaque et faites le calcul des dommages. Une fois par tour, lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez transférer la cible de l'attaque sur cette carte, et faites le calcul des dommages. Non destructible au combat.
Début 2015-08-06 CORE-FR007 LE CHOC DES REBELLIONS
Chameaunigo Potartiste
Chameaunigo Potartiste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Pendule / Effet ] ATK 800 DEF 1800
Échelle Pendule Échelle P 2 Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 800 DEF, et s'ils le font, si le monstre ciblé attaque un monstre en Position de Défense ce tour, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. (Ces effets perdurent même si cette carte quitte le Terrain.)
Si cette carte est détruite au combat : vous pouvez faire perdre 800 ATK au monstre qui a détruit cette carte.
Début 2015-08-06 CORE-FR005 LE CHOC DES REBELLIONS
Champion Chevaliardent
Champion Chevaliardent
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 2300
Tant que cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 3 cartes "Chevaliardent" que vous contrôlez ; détruisez-les, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Chevaliardent" que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, placez 1 monstre contrôlé par votre adversaire au-dessous du Deck.
Début 2015-08-06 CORE-FR033 LE CHOC DES REBELLIONS
Clown Farceur Mageartiste
Clown Farceur Mageartiste
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Mageartiste" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais son ATK/DEF deviennent 0, puis vous recevez 1000 points de dommages. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Clown Farceur Mageartiste" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR018 LE CHOC DES REBELLIONS
Croisé Chevaliardent
Croisé Chevaliardent
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 1600 DEF 300
Échelle Pendule Échelle P 2 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Ce guerrier Chevaliardent impulsif se bat fanatiquement pour sa cause. C'est pour cette raison que ses camarades essayent autant que possible de se tenir à distance de lui.
Début 2015-08-06 CORE-FR027 LE CHOC DES REBELLIONS
Cyber Dragon Toon
Cyber Dragon Toon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Toon / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée. Tant que vous contrôlez "Monde des Toons" et que votre adversaire ne contrôle aucun monstre Toon, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
Début 2015-08-06 CORE-FR043 LE CHOC DES REBELLIONS
D/D Pandore
D/D Pandore
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 2100
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou lorsque cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière, et que vous ne contrôlez aucune carte : vous pouvez piocher 2 cartes.
Début 2015-08-06 CORE-FR011 LE CHOC DES REBELLIONS
D/D/D Oracle Roi d'Arc
D/D/D Oracle Roi d'Arc
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
2 monstres "D/D"
Les effets qui vont vous infliger des dommages vous font gagner autant de LP à la place.
Début 2015-08-06 CORE-FR046 LE CHOC DES REBELLIONS
D/D/D Tireur Roi Tell
D/D/D Tireur Roi Tell
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 5 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
2 monstres de Niveau 5
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "D/D/D" de Rang 4 que vous contrôlez comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, si vous avez reçu des dommages d'effet ce tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; il perd 1000 ATK/DEF, et s'il le fait, infligez 1000 points de dommage à votre adversaire. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" depuis votre Deck au Cimetière.
Début 2015-08-06 CORE-FR052 LE CHOC DES REBELLIONS
Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes
Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 3400 DEF 2000
3 monstres "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels de Fusion ci-dessus. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Chevalier-Gemmes" face recto que vous contrôlez au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Début 2015-08-06 CORE-FR047 LE CHOC DES REBELLIONS
Dogoran, Kaiju des Flammes Enragées
Dogoran, Kaiju des Flammes Enragées
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Dinosaure / Effet ] ATK 3000 DEF 1200
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 3 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
Début 2015-08-06 CORE-FR087 LE CHOC DES REBELLIONS
Dragon Carapace Mystère
Dragon Carapace Mystère
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Wyrm / Normal ] ATK 2000 DEF 0
Mystérieuse matière vivante qui est apparue soudainement d'une autre dimension. Son attaque paralyse les nerfs de la cible provoquant des hallucinations intenses.
Début 2015-08-06 CORE-FR001 LE CHOC DES REBELLIONS
Dragon Crâne Noir Archdémon
Dragon Crâne Noir Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3200 DEF 2500
1 Monstre Normal "Archdémon" de Niveau 6 + 1 Monstre Normal "Yeux Rouges"
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dragon Crâne Noir Archdémon" qu'une fois par tour. Si cette carte combat, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés jusqu'à la fin de la Damage Step. Si un calcul des dommages impliquant cette carte Invoquée par Fusion est effectué, à la fin de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK dans le Cimetière, puis mélangez-le dans le Deck.
Début 2015-08-06 CORE-FR048 LE CHOC DES REBELLIONS
Dragon de la Rébellion aux Yeux Impairs
Dragon de la Rébellion aux Yeux Impairs
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Dragon / Xyz / Pendule / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Échelle Pendule Échelle P 4 Une fois par tour, si vous n'avez aucune carte dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule depuis votre Deck dans votre Zone Pendule.
2 monstres Dragon de Niveau 7
Si vous pouvez effectuer une Invocation Pendule de Niveau 7, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto dans votre Extra Deck. Si cette carte est Invoquée par Xyz en utilisant un Monstre Xyz comme Matériel : détruisez autant de monstres de max. Niveau 7 contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommage à votre adversaire pour chaque carte détruite, et aussi, cette carte peut faire 3 attaques durant chaque Battle Phase ce tour. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez détruire autant de cartes dans vos Zones Pendule que possible (min. 1), et si vous le faites, placez cette carte dans votre Zone Pendule.
Début 2015-08-06 CORE-FR051 LE CHOC DES REBELLIONS
Dragon de Métal Flamboyant aux Yeux Rouges
Dragon de Métal Flamboyant aux Yeux Rouges
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
2 monstres de Niveau 7
Non destructible par des effets de carte tant qu'elle a du Matériel. Tant que cette carte a du Matériel, chaque fois que votre adversaire active une carte ou un effet, infligez 500 points de dommages à votre adversaire immédiatement après sa résolution. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Normal "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Début 2015-08-06 CORE-FR054 LE CHOC DES REBELLIONS
Dragon de Métal Noir
Dragon de Métal Noir
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Dragon / Effet ] ATK 600 DEF 600
Vous pouvez cibler 1 monstre "Yeux Rouges" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou Terrain à la cible. Elle gagne 600 ATK. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Yeux Rouges" depuis votre Deck à votre main.
Début 2015-08-06 CORE-FR022 LE CHOC DES REBELLIONS
Dragon Flamboyant Noir aux Yeux Rouges
Dragon Flamboyant Noir aux Yeux Rouges
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Gémeau / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Si un calcul des dommages impliquant cette carte est effectué, à la fin de la Battle Phase : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine de cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Flamboyant Noir aux Yeux Rouges" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR020 LE CHOC DES REBELLIONS
Dragong
Dragong
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Pendule / Normal ] ATK 500 DEF 2100
Échelle Pendule Échelle P 7
Ce gong abrite l'âme d'un dragon sauvage. Il plane et rugit dans le ciel, motivant tous ceux qui entendent son appel à la bataille.
Début 2015-08-06 CORE-FR096 LE CHOC DES REBELLIONS
Eccentrick Archdémon
Eccentrick Archdémon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 800 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous pouvez cibler 1 autre Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-le ainsi que cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Eccentrick Archdémon" qu'une fois par tour.
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Eccentrick Archdémon" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR042 LE CHOC DES REBELLIONS
Écuyer Chevaliardent
Écuyer Chevaliardent
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 0 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 7 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
L'armure d'acier refroidit de ce jeune écuyer ne peut pas contenir le vif 'esprit brûlant qu'elle contient.
Début 2015-08-06 CORE-FR026 LE CHOC DES REBELLIONS
Effets Secondaires ?
Effets Secondaires ?
X
PIÈGE PIÈGE
Votre adversaire pioche 1 à 3 cartes, puis vous gagnez 2000 LP pour chaque carte qu'il a piochée avec cet effet.
Début 2015-08-06 CORE-FR080 LE CHOC DES REBELLIONS
Escher le Vassal de Glace
Escher le Vassal de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 800 DEF 1000
Si votre adversaire contrôle min. 2 cartes dans sa Zone Magie & Piège, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Début 2015-08-06 CORE-FR091 LE CHOC DES REBELLIONS
Étincelle Brillante
Étincelle Brillante
X
PIÈGE PIÈGE
Si un ou plusieurs monstres "Chevalier-Gemmes" face recto que vous contrôlez sont détruits par une attaque ou effet de carte de votre adversaire : ciblez 1 de ces monstres détruits ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre main au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Étincelle Brillante" par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR068 LE CHOC DES REBELLIONS
Explosion Secrète
Explosion Secrète
X
PIÈGE PIÈGE
Infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte qu'il contrôle. Si cette carte que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Début 2015-08-06 CORE-FR099 LE CHOC DES REBELLIONS
Extinction Programmée
Extinction Programmée
X
PIÈGE PIÈGE
Durant la Main Phase : payez 2000 LP ; à la fin de la 3e Battle Phase après activation de cette carte, faites envoyer chaque joueur toutes les cartes qu'il contrôle au Cimetière.
Début 2015-08-06 CORE-FR081 LE CHOC DES REBELLIONS
Fermière Kozmo
Fermière Kozmo
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kozmo" de min. Niveau 4 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fermière Kozmo" qu'une fois par tour. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez payer 500 LP ; ajoutez 1 carte "Kozmo" depuis votre Deck à votre main.
Début 2015-08-06 CORE-FR082 LE CHOC DES REBELLIONS
Flammes de Furet
Flammes de Furet
X
PIÈGE PIÈGE
Si la somme des ATK de tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire est supérieure à vos LP : faites mélanger votre adversaire des monstres face recto qu'il contrôle (monstres avec 0 ATK exclus) dans le Deck (son choix) de façon à ce que la somme des ATK des monstres restants qu'il contrôle devienne inférieure ou égale à vos LP.
Début 2015-08-06 CORE-FR077 LE CHOC DES REBELLIONS
Force de Miroir Violente
Force de Miroir Violente
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : renvoyez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire à la main.
Début 2015-08-06 CORE-FR076 LE CHOC DES REBELLIONS
Force du Raptor Magie-Rang-Plus
Force du Raptor Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si un Monstre Xyz "Raidraptor" a été détruit et envoyé au Cimetière ce tour tant que vous le contrôliez : ciblez 1 Monstre Xyz "Raidraptor" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Raidraptor" qui a 1 Rang de plus que le monstre depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz.)
Début 2015-08-06 CORE-FR057 LE CHOC DES REBELLIONS
Fusion aux Yeux Rouges
Fusion aux Yeux Rouges
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion qui liste un monstre "Yeux Rouges" comme Matériel depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main, Deck ou Terrain comme Matériel Fusion, et si vous le faites, son nom devient "Dragon Noir aux Yeux Rouges". Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement d'autres monstres le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion aux Yeux Rouges" par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR059 LE CHOC DES REBELLIONS
Fusion Brillante
Fusion Brillante

Interdites

Interdites
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre Deck comme Matériel Fusion, mais changez son ATK/DEF à 0. Si cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, le monstre Invoqué Spécialement par l'effet de cette carte gagne une ATK/DEF égales à son ATK/DEF d'origine. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Brillante" par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR056 LE CHOC DES REBELLIONS
Fusion d'Absorption
Fusion d'Absorption
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en bannissant des Matériels de Fusion listés sur celui-ci depuis votre main ou votre Terrain.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion d'Absorption" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chevalier-Gemmes" exclus) le tour où vous activez cette carte.
Début 2015-08-06 CORE-FR092 LE CHOC DES REBELLIONS
Galant Chevaliardent
Galant Chevaliardent
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 2100 DEF 2200
Échelle Pendule Échelle P 2 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Chef d'une des plus fougueuses unités commando Chevaliardent. Son plus grand défi est de garder le tempérament bouillonant ses hommes sous contrôle.
Début 2015-08-06 CORE-FR031 LE CHOC DES REBELLIONS
Glisseur Kozmo
Glisseur Kozmo
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2300 DEF 800
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kozmo" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
Début 2015-08-06 CORE-FR084 LE CHOC DES REBELLIONS
Goritambour Potartiste
Goritambour Potartiste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Bête / Pendule / Effet ] ATK 1600 DEF 900
Échelle Pendule Échelle P 2 Une fois par tour, lorsqu'une attaque impliquant un monstre que vous contrôlez et un monstre de votre adversaire est déclarée : vous pouvez cibler le monstre que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de la Battle Phase (même si cette carte quitte le Terrain), il gagne 600 ATK.
S'il n'y a aucun monstre sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si cette carte est Invoquée Normalement sans Sacrifice, son Niveau devient 4. Une fois par tour, lorsqu'une attaque impliquant un monstre que vous contrôlez et un monstre de votre adversaire est déclarée : vous pouvez cibler le monstre que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, il gagne 600 ATK.
Début 2015-08-06 CORE-FR006 LE CHOC DES REBELLIONS
Griffe d'Argent Potartiste
Griffe d'Argent Potartiste
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête / Pendule / Effet ] ATK 1800 DEF 700
Échelle Pendule Échelle P 5 Tous les monstres "Potartiste" que vous contrôlez gagnent 300 ATK.
Lorsque cette carte déclare une attaque : jusqu'à la fin de la Battle Phase, tous les monstres "Potartiste" que vous contrôlez actuellement gagnent 300 ATK.
Début 2015-08-06 CORE-FR090 LE CHOC DES REBELLIONS
Ignister Proéminence, le Dracossassin Destructeur
Ignister Proéminence, le Dracossassin Destructeur
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2850 DEF 0
1 Syntoniseur + 1+ Monstre Pendule non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule sur le Terrain ou 1 carte dans la Zone Pendule ; détruisez-le, et si vous le faites, mélangez 1 carte sur le Terrain dans le Deck. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dracossassin" depuis votre Deck en Position de Défense, mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel pour une Invocation Synchro.
Début 2015-08-06 CORE-FR050 LE CHOC DES REBELLIONS
Imaginaire du Vide
Imaginaire du Vide
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Les monstres "Infernoid" que vous contrôlez dont le Niveau d'origine est min. 2 deviennent de Niveau 1 et tous les dommages de combat qu'ils infligent à votre adversaire sont divisés par deux. Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Infernoid" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou votre Terrain comme des Matériels de Fusion. Si votre adversaire contrôle un monstre qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck et que vous non, vous pouvez aussi utiliser max. 6 monstres dans votre Deck comme Matériels de Fusion.
Début 2015-08-06 CORE-FR063 LE CHOC DES REBELLIONS
Impact Chevaliardent
Impact Chevaliardent
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez détruire max. 3 autres cartes "Chevaliardent" que vous contrôlez, puis renvoyez un nombre égal de cartes contrôlées par votre adversaire à la main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Chevaliardent" face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
Début 2015-08-06 CORE-FR073 LE CHOC DES REBELLIONS
Infernoid Décatron
Infernoid Décatron
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 200
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Infernoid" ("Infernoid Décatron" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, augmentez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé, et si vous faites ça, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre.
Début 2015-08-06 CORE-FR039 LE CHOC DES REBELLIONS
Infernoid Tierra
Infernoid Tierra
X
FEU FEU Niveau Niveau 11 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 3400 DEF 3600
"Infernoid Onuncu" + "Infernoid Devyaty" + 1+ monstre "Infernoid"
Lorsque cette carte est Invoquée par Fusion, vous pouvez : appliquez ces effets, dans l'ordre, selon le nombre de Matériels de noms différents utilisés pour l'Invocation de cette carte ;
●3+ : Chaque joueur envoie 3 cartes depuis son Extra Deck au Cimetière.
●5+ : Chaque joueur envoie les 3 cartes du dessus de son Deck au Cimetière.
●8+ : Chaque joueur renvoie max. 3 de ses cartes bannies au Cimetière.
●10+ : Chaque joueur envoie toute sa main au Cimetière.
Début 2015-08-06 CORE-FR049 LE CHOC DES REBELLIONS
Jardin d'Arôma
Jardin d'Arôma
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre "Arôma" : vous pouvez gagner 500 LP, et aussi, tous les monstres que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire (même si cette carte quitte le Terrain). Si un monstre "Arôma" face recto que vous contrôlez est détruit au combat ou par un effet de carte, et envoyé au Cimetière : gagnez 1000 LP.
Début 2015-08-06 CORE-FR062 LE CHOC DES REBELLIONS
Jarre Arômage
Jarre Arômage
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Rocher / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 400
Si cette carte est retournée face recto, cette carte ne peut pas être détruite au combat tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Si cette carte est retournée face recto, durant la End Phase de chaque joueur : vous gagnez 500 LP.
Début 2015-08-06 CORE-FR038 LE CHOC DES REBELLIONS
Jasmin Arômage
Jasmin Arômage
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 100 DEF 1900
Durant votre Main Phase, tant que vos LP sont supérieurs à ceux de votre adversaire, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Plante ("Jasmin Arômage" exclu) en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Une fois par tour, si vous gagnez des LP : piochez 1 carte.
Début 2015-08-06 CORE-FR034 LE CHOC DES REBELLIONS
Jeu de la Poule-mouillée
Jeu de la Poule-mouillée

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Le joueur avec le moins de LP ne reçoit aucun dommage. Une fois par tour, durant la Main Phase : le joueur du tour peut payer 1000 LP, puis activer 1 de ces effets ;
●Piochez 1 carte.
●Détruisez cette carte.
●Votre adversaire gagne 1000 LP.
Aucun joueur ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet.
Début 2015-08-06 CORE-FR067 LE CHOC DES REBELLIONS
Jongleur de Dommages Mageartiste
Jongleur de Dommages Mageartiste
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Lorsqu'une carte ou un effet qui va vous infliger des dommages est activé (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; réduisez à 0 les prochains dommages de combat que vous allez recevoir ce tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Mageartiste" ("Jongleur de Dommages Mageartiste" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Jongleur de Dommages Mageartiste" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR015 LE CHOC DES REBELLIONS
Kendama Grande Vitesseroid
Kendama Grande Vitesseroid
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1600
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Kendama Grande Vitesseroid" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez bannir 1 monstre de Type Machine depuis votre Cimetière ; infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
●Si cette carte est dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucune carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser Normalement le tour où vous activez cet effet.
Début 2015-08-06 CORE-FR095 LE CHOC DES REBELLIONS
Kozmoville
Kozmoville
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Kozmo" bannis ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, perdez des LP égaux à son Niveau d'origine x 100. Une fois par tour : vous pouvez révéler un nombre de votre choix de monstres "Kozmo" dans votre main, et mélangez-les dans le Deck, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes que vous avez mélangées dans le Deck. Si cette carte dans la Zone Terrain est détruite par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 carte "Kozmo" depuis votre Deck à votre main.
Début 2015-08-06 CORE-FR086 LE CHOC DES REBELLIONS
Kumongous, Kaiju des Fils Gluants
Kumongous, Kaiju des Fils Gluants
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Insecte / Effet ] ATK 2400 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; jusqu'à la fin du prochain tour, ces monstres ne peuvent pas attaquer et leurs effets sont annulés.
Début 2015-08-06 CORE-FR088 LE CHOC DES REBELLIONS
Lanceur à Échasses Mageartiste
Lanceur à Échasses Mageartiste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 2200 DEF 0
S'il n'y a aucun monstre sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser Normalement le reste de ce tour. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet qui va infliger des dommages à votre adversaire est activé, tant que vous avez un autre monstre "Mageartiste" dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; infligez 2000 points de dommage à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lanceur à Échasses Mageartiste" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR019 LE CHOC DES REBELLIONS
Lancier Chevaliardent
Lancier Chevaliardent
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
Tant que cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 3 cartes "Chevaliardent" que vous contrôlez ; détruisez-les, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Chevaliardent" que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, placez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire au-dessous du Deck.
Début 2015-08-06 CORE-FR032 LE CHOC DES REBELLIONS
Luster Pendule, le Dracossassin
Luster Pendule, le Dracossassin
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Pendule / Syntoniseur / Effet ] ATK 1850 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 5 Une fois par tour, si vous avez une carte dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire la carte, et si vous le faites, ajoutez 1 carte du même nom que la carte depuis votre Deck à votre main.
Les Monstres Fusion, Synchro ou Xyz (monstres "Dracossassin" exclus) ne peuvent pas être Invoqués Spécialement en utilisant cette carte comme Matériel.
Début 2015-08-06 CORE-FR025 LE CHOC DES REBELLIONS
Magicien Trapèze Mageartiste
Magicien Trapèze Mageartiste
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
2 monstres de Type Magicien de Niveau 4
Vous ne recevez jamais de dommages si le montant est inférieur ou égal à l'ATK de cette carte. Une fois par tour, durant la Main Phase 1 de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par le joueur du tour (cette carte exclue) ; il peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour, et aussi, détruisez-le à la fin de la Battle Phase. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mageartiste" depuis le Deck.
Début 2015-08-06 CORE-FR053 LE CHOC DES REBELLIONS
Magicien Xiangke
Magicien Xiangke
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 500
Échelle Pendule Échelle P 3 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez l'utiliser comme un Matériel Xyz pour une Invocation Xyz en utilisant son Rang comme Niveau.
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre face recto a ses effets annulés.
Début 2015-08-06 CORE-FR003 LE CHOC DES REBELLIONS
Magicien Xiangsheng
Magicien Xiangsheng
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 500 DEF 1500
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez et 1 monstre de min. Niveau 5 que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), le Rang du Monstre Xyz devient égal au Niveau du monstre de min. Niveau 5. Tant que vous contrôlez plus de cartes que votre adversaire, l'Échelle Pendule de cette carte devient 4.
Votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combat des attaques impliquant cette carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK de cette carte devient égale à l'ATK actuelle du monstre.
Début 2015-08-06 CORE-FR004 LE CHOC DES REBELLIONS
Mandragon
Mandragon
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Plante / Pendule / Normal ] ATK 2500 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 2
Ce mandragore abrite l'âme d'un dragon affligé. Les tons maudits de ses lamentations apportent peur et désespoir.
Début 2015-08-06 CORE-FR097 LE CHOC DES REBELLIONS
Mangeur de Flammes Mageartiste
Mangeur de Flammes Mageartiste
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 1600
Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet qui va vous infliger des dommages est activé : vous pouvez activer cet effet ; le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Mageartiste" exclus), et aussi, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, faites devenir ces dommages d'effet sur vous 0. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : chaque joueur reçoit 500 points de dommages.
Début 2015-08-06 CORE-FR016 LE CHOC DES REBELLIONS
Margrave Chevaliardent
Margrave Chevaliardent
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 1500 DEF 2500
Échelle Pendule Échelle P 7 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Un guerrier Chevaliardent de haut rang. Quand il entre au cœur du combat, ses attaques balayantes ne sont non seulement craintes par ses ennemis, mais également par ses alliés.
Début 2015-08-06 CORE-FR030 LE CHOC DES REBELLIONS
Ogre Shutendoji Samouraï Supralourd
Ogre Shutendoji Samouraï Supralourd
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 500 DEF 2500
1 Syntoniseur de Type Machine + 1 monstre non-Syntoniseur "Samouraï Supralourd" ou plus
Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, tant que vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez détruire toutes les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire.
Début 2015-08-06 CORE-FR094 LE CHOC DES REBELLIONS
Oiseau de Paradis Perdu
Oiseau de Paradis Perdu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Wyrm / Syntoniseur / Effet ] ATK 2700 DEF 1500
Cette carte gagne 100 ATK/DEF pour chaque monstre Syntoniseur dans votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre Syntoniseur depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez son contrôle.
Début 2015-08-06 CORE-FR040 LE CHOC DES REBELLIONS
Opéra la Diva de la Musique
Opéra la Diva de la Musique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 2300 DEF 1000
Ne peut pas attaquer le tour où elle a été Invoquée Normalement ou retournée face recto. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Fusion pour une Invocation Fusion : vous pouvez activer cet effet ; le reste de ce tour, les monstres "Musique" que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte.
Début 2015-08-06 CORE-FR008 LE CHOC DES REBELLIONS
Paladin Chevaliardent
Paladin Chevaliardent
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 1400 DEF 1900
Échelle Pendule Échelle P 2 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Ce Chevaliardent est réputé pour réfléchir froidement, mais à vrai dire, ses émotions mettent tout simplement du temps pour prendre le dessus.
Début 2015-08-06 CORE-FR029 LE CHOC DES REBELLIONS
Phénix d'Enflamment
Phénix d'Enflamment
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres "Chevaliardent" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Chevaliardent" que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, ajoutez 1 carte "Chevaliardent" depuis votre Deck à votre main.
Début 2015-08-06 CORE-FR061 LE CHOC DES REBELLIONS
Pianissimo
Pianissimo
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; ce tour, l'ATK d'origine du monstre face recto devient 100, et aussi, le monstre face recto ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte.
Début 2015-08-06 CORE-FR055 LE CHOC DES REBELLIONS
Pierre Noire Légendaire
Pierre Noire Légendaire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Dragon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Yeux Rouges" de max. Niveau 7 depuis votre Deck. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Yeux Rouges" de max. Niveau 7 dans votre Cimetière ; mélangez-le dans le Deck, et si vous le faites, ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Pierre Noire Légendaire" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR021 LE CHOC DES REBELLIONS
Précurseur Kozmo
Précurseur Kozmo
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2800 DEF 1400
Non ciblable par des effets de carte de votre adversaire. Durant votre Standby Phase : gagnez 1000 LP. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kozmo" de max. Niveau 6 depuis votre Deck.
Début 2015-08-06 CORE-FR085 LE CHOC DES REBELLIONS
Rafale de Raptor
Rafale de Raptor
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée tant que vous contrôlez une carte "Raidraptor" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Début 2015-08-06 CORE-FR070 LE CHOC DES REBELLIONS
Raidraptor - Pie-Grièche Chantante
Raidraptor - Pie-Grièche Chantante
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 100 DEF 100
Si vous contrôlez un Monstre Xyz face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Raidraptor - Pie-Grièche Chantante" qu'une fois par tour de cette façon.
Début 2015-08-06 CORE-FR014 LE CHOC DES REBELLIONS
Raidraptor - Pie-Grièche Frisottante
Raidraptor - Pie-Grièche Frisottante
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 500 DEF 1500
Si vous contrôlez un monstre "Raidraptor" ("Raidraptor - Pie-Grièche Frisottante" exclu) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Raidraptor - Pie-Grièche Frisottante" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Raidraptor - Pie-Grièche Frisottante" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Raidraptor" exclus) le tour où vous activez un des effets de cette carte.
Début 2015-08-06 CORE-FR013 LE CHOC DES REBELLIONS
Raidraptor - Retour
Raidraptor - Retour
X
PIÈGE PIÈGE
Si un monstre "Raidraptor" que vous contrôlez est détruit au combat : ciblez 1 monstre "Raidraptor" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Si un ou plusieurs monstres "Raidraptor" face recto que vous contrôlez sont détruits par un effet de carte : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 carte "Raidraptor" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raidraptor - Retour" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR069 LE CHOC DES REBELLIONS
Ravisseuse de Magie
Ravisseuse de Magie
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1700 DEF 1400
Échelle Pendule Échelle P 3 Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Une fois par tour : vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; ajoutez 1 Monstre Pendule depuis votre Deck à votre main.
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Gagne 100 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Une fois par tour : vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; ajoutez 1 monstre Magicien de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main.
Début 2015-08-06 CORE-FR041 LE CHOC DES REBELLIONS
Risebell l'Invocateur
Risebell l'Invocateur
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Pendule / Normal ] ATK 800 DEF 800
Échelle Pendule Échelle P 2 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; augmentez son Niveau de 1 (même si cette carte quitte le Terrain).
En tant que frère aîné, Risebell s'occupe bien de sa petite sœur Saambell. Il lit un livre magique à sa sœur à chaque début d'après-midi, ce qui amène un sourire à tout le monde.
Début 2015-08-06 CORE-FR002 LE CHOC DES REBELLIONS
Robobureau 005
Robobureau 005
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 500 DEF 500
Échelle Pendule Échelle P 10 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Robobureau" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-la. Cette carte gagne 500 ATK pour chaque monstre "Robobureau" face recto dans votre Extra Deck. Si cette carte dans la Zone Pendule est détruite : vous pouvez cibler 1 monstre "Robobureau" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Robobureau 005" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR044 LE CHOC DES REBELLIONS
Romarin Arômage
Romarin Arômage
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 700
Tant que vos LP sont supérieurs à ceux de votre adversaire, si un monstre Plante que vous contrôlez attaque, votre adversaire ne peut pas activer d'effets de monstre jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour, si vous gagnez des LP : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez sa position de combat.
Début 2015-08-06 CORE-FR036 LE CHOC DES REBELLIONS
Rose de Cristal
Rose de Cristal
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Rocher / Effet ] ATK 500 DEF 500
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Chevalier-Gemmes" ou "Musique" depuis votre main ou Deck au Cimetière, et si vous le faites, le nom de cette carte devient le nom du monstre envoyé jusqu'à la End Phase. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 Monstre de Fusion depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rose de Cristal" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR012 LE CHOC DES REBELLIONS
Salutigre Potartiste
Salutigre Potartiste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 500
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Potartiste" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Salutigre Potartiste" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR093 LE CHOC DES REBELLIONS
Souris Peluchimal
Souris Peluchimal
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 100 DEF 100
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 exemplaires de "Souris Peluchimal" depuis votre Deck. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck (monstres "Frourreur" exclus) le tour où vous activez cet effet.
Début 2015-08-06 CORE-FR010 LE CHOC DES REBELLIONS
Tamtam la Diva de la Musique
Tamtam la Diva de la Musique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Spécialement tant que vous contrôlez un monstre "Musique" : vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Fusion pour une Invocation Fusion : vous pouvez cibler 1 monstre "Musique" que vous contrôlez ; il perd 500 ATK, et s'il le fait, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Début 2015-08-06 CORE-FR009 LE CHOC DES REBELLIONS
Tatsunoko
Tatsunoko
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Wyrm / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 1700 DEF 500
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si ce monstre Invoqué par Synchronisation va être utilisé comme Matériel Synchro, 1 monstre dans votre main peut être utilisé comme 1 des autres Matériels. Non affectée par les effets d'autres monstres.
Début 2015-08-06 CORE-FR098 LE CHOC DES REBELLIONS
Templier Chevaliardent
Templier Chevaliardent
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Normal ] ATK 1700 DEF 1300
Échelle Pendule Échelle P 7 Si vous avez une carte "Chevaliardent" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire les deux cartes dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre FEU de Type Guerrier depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Un guerrier Chevaliardent expérimenté qui se bat pour la justice et méprise les corrompus. Ces derniers temps, il remet également en cause sa propre arme en raison de sa quête absolue de justice.
Début 2015-08-06 CORE-FR028 LE CHOC DES REBELLIONS
Tour de Chapeau Mageartiste
Tour de Chapeau Mageartiste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1100 DEF 1100
Si min. 2 monstres sont sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Lorsqu'une carte ou un effet qui va vous infliger des dommages est activé (Effet Rapide) : vous pouvez placer 1 Compteur Mageartiste sur cette carte (max. 3), puis faites devenir ces dommages d'effet sur vous 0. Lorsque le 3e Compteur Mageartiste est placé sur cette carte, son ATK/DEF deviennent 3300.
Début 2015-08-06 CORE-FR017 LE CHOC DES REBELLIONS
Veilleur du Sanctuaire
Veilleur du Sanctuaire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 0 DEF 2100
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre Dragon. Tant que cette carte est dans votre main ou Cimetière, si un monstre Dragon face recto sur le Terrain ("Veilleur du Sanctuaire" exclu) est envoyé au Cimetière par un effet de carte ou parce qu'il a été détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis, si le monstre envoyé au Cimetière est un Monstre Normal, vous pouvez ajouter 1 Monstre Normal Dragon depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Veilleur du Sanctuaire" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR024 LE CHOC DES REBELLIONS
Vents Humides
Vents Humides
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez payer 1000 LP ; ajoutez 1 monstre "Arôma" depuis votre Deck à votre main. Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : vous pouvez gagner 500 LP. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vents Humides" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR074 LE CHOC DES REBELLIONS
Vents Secs
Vents Secs
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si vous gagnez des LP : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Si vous contrôlez un monstre "Arôma" et que vous avez min. 3000 LP de plus que votre adversaire : vous pouvez payer des LP égaux à la différence ; détruisez des monstres face recto contrôlés par votre adversaire dont la somme des ATK est inférieure ou égale aux LP que vous avez payés pour activer cet effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vents Secs" qu'une fois par tour.
Début 2015-08-06 CORE-FR075 LE CHOC DES REBELLIONS
"Armes Nobles Inferno - Durendal"
"Armes Nobles Inferno - Durendal"
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez ajouter 1 monstre FEU Guerrier de max. Niveau 5 depuis votre Deck à votre main, puis détruisez cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé est envoyé au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre FEU Guerrier de max. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Guerrier exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de ""Armes Nobles Inferno - Durendal"" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR053 L'ASCENSION DU DUELLISTE
"Armes Nobles Inferno - Hauteclaire"
"Armes Nobles Inferno - Hauteclaire"
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; ce tour, vous ne pouvez pas déclarer d'attaques sauf avec le monstre, et aussi, il obtient la possibilité ce tour de faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase, puis détruisez cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé est envoyé au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de ""Armes Nobles Inferno - Hauteclaire"" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR054 L'ASCENSION DU DUELLISTE
"Armes Nobles Inferno - Joyeuse"
"Armes Nobles Inferno - Joyeuse"
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 monstre FEU Guerrier dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis détruisez cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé est envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU Guerrier depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de ""Armes Nobles Inferno - Joyeuse"" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR055 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Acteur des Abysses - Petite Étoile Brillante
Acteur des Abysses - Petite Étoile Brillante
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 9 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Acteur des Abysses" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Acteur des Abysses" que vous contrôlez ; il peut faire max. 3 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase ce tour, et aussi, les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
Non destructible au combat durant votre tour. Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire max. 3 attaques sur des monstres.
Début 2020-08-06 ROTD-FR081 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Albaz le Déchu
Albaz le Déchu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres sur au moins l'un des Terrains (cette carte incluse) comme Matériel Fusion, mais vous ne pouvez pas utiliser d'autres monstres que vous contrôlez comme Matériel Fusion. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albaz le Déchu" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR011 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Amis Inflexcipateur
Amis Inflexcipateur
X
MAGIE MAGIE
Dévoilez un nombre de cartes du dessus de votre Deck égal au nombre de monstres Rocher que vous contrôlez +5, et si vous le faites, vous pouvez ajouter à votre main 1 monstre Rocher dévoilé de Niveau inférieur ou égal au nombre de cartes dévoilées, et aussi, placez les cartes restantes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Rocher exclus).
Début 2020-08-06 ROTD-FR061 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Ange Déchu Capricieux
Ange Déchu Capricieux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 1600
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez par Sacrifice face recto 1 monstre Elfe. Si cette carte est envoyée au Cimetière : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire perdre 500 ATK/DEF à tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire pour chaque monstre Elfe sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ange Déchu Capricieux" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR023 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Ange Déchu Gâté
Ange Déchu Gâté
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez prendre 2 monstres "Ange Déchu" de Niveaux différents ("Ange Déchu Gâté" exclu) depuis votre main ou Deck, Invoquez-en Spécialement 1 sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense et ajoutez l'autre à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre (ceux des monstres Elfe exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Déchu Gâté" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR024 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Ange Déchu Nergal
Ange Déchu Nergal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2700 DEF 2500
Si votre monstre Elfe attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. (Effet Rapide) : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège "Ange Déchu" dans votre Cimetière ; appliquez l'effet de la cible, puis mélangez la cible dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Déchu Nergal" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Ange Déchu Nergal" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR025 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Appareil Amorceur Non Autorisé
Appareil Amorceur Non Autorisé
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Machine / Union / Effet ] ATK 500 DEF 0
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière tant qu'elle est équipée à un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Appareil Amorceur Non Autorisé" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR027 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Artillerie Tortue Catapulte
Artillerie Tortue Catapulte
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" ou 1 monstre Dragon de Niveau 5 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Artillerie Tortue Catapulte" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR003 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Astolfo, Chevalier Noble Inferno
Astolfo, Chevalier Noble Inferno
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 200
Vous pouvez bannir 1 monstre FEU Guerrier depuis votre main ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez faire devenir le Niveau de cette carte du Niveau du monstre banni. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte bannie durant votre seconde Standby Phase après l'activation de cet effet, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos monstres FEU Guerrier qui est banni ou dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astolfo, Chevalier Noble Inferno" qu'une fois par Duel.
Début 2020-08-06 ROTD-FR012 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Baleine Cruelle Frourreur
Baleine Cruelle Frourreur
X
EAU EAU Niveau Niveau 9 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2400
1 monstre "Lutin Tranchant" + 1 monstre "Peluchimal"
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez détruire 1 carte sur chaque Terrain. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre Fusion que vous contrôlez ; envoyez 1 carte "Frourreur" ("Baleine Cruelle Frourreur" exclu) depuis votre Deck ou Extra Deck au Cimetière, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne une ATK égale à la moitié de son ATK d'origine jusqu'à la fin de ce tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR039 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Blizzard
Blizzard
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Magie face recto contrôlée par votre adversaire ; ce tour, annulez les effets activés de la Magie et de toutes les Magies sur le Terrain du même nom d'origine. Si la carte ciblée va être envoyée au Cimetière de l'adversaire ce tour, elle est ajoutée à sa main à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Blizzard" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR063 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Bloc-Roule Vitesseroid
Bloc-Roule Vitesseroid
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Vitesseroid" (Machine/VENT/ATK 0/DEF 0) de Niveau égal au Niveau d'origine du Monstre Synchro qui a utilisé cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bloc-Roule Vitesseroid" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR089 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Cache-Cache Melffy
Cache-Cache Melffy
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
La première fois que chaque monstre Bête que vous contrôlez va être détruit par un effet de carte chaque tour, il n'est pas détruit. Vous pouvez cibler 3 monstres Bête dans votre Cimetière de noms différents ; mélangez-les dans le Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cache-Cache Melffy" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR057 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Capitaine Roland, Chevalier Noble Inferno
Capitaine Roland, Chevalier Noble Inferno
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 2000 DEF 500
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez activer cet effet ; durant la End Phase de ce tour, envoyez 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck au Cimetière, puis ajoutez 1 monstre Guerrier depuis votre Deck à votre main. Durant la Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte au monstre que vous contrôlez comme une Magie d'Équipement qui lui donne 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Capitaine Roland, Chevalier Noble Inferno" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR041 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Carte Gardna Potartiste
Carte Gardna Potartiste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Pendule / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre en Position de Défense face recto que vous contrôlez ; sa DEF devient égale à la somme des DEF d'origine de tous les monstres en Position de Défense face recto que vous contrôlez actuellement (même si cette carte quitte le Terrain).
Gagne une DEF égale à la somme des DEF d'origine des autres monstres "Potartiste" que vous contrôlez.
Début 2020-08-06 ROTD-FR082 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Catty Melffy
Catty Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 200 DEF 200
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez ajouter 1 monstre Bête ("Catty Melffy" exclu) depuis votre Deck à votre main. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Catty Melffy" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR018 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Cercle du Dragon Divin
Cercle du Dragon Divin
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sacrifiez 1 monstre Wyrm ; ajoutez 1 monstre Wyrm depuis votre Deck à votre main, ou si vous avez Sacrifié un monstre (Monstres à Effet exclus) pour activer cette carte, vous pouvez l'Invoquer Spécialement à la place, mais annulez ses effets. Durant votre Main Phase, si vous contrôlez un monstre face recto (Monstres à Effet exclus) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 carte "Tenyi" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Cercle du Dragon Divin" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR066 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Chef du Chaos, le Dragon Magique Chaotique
Chef du Chaos, le Dragon Magique Chaotique

Interdites

Interdites
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dévoilé à votre main, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière. Vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES (cette carte exclue) depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chef du Chaos, le Dragon Magique Chaotique" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR043 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Clef de Voûte Néméses
Clef de Voûte Néméses
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Rocher / Effet ] ATK 700 DEF 0
Vous pouvez cibler 1 de vos monstres bannis ("Clef de Voûte Néméses" exclu) ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, mélangez la cible dans le Deck. Durant la End Phase, si cette carte est actuellement bannie, et a été bannie ce tour : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Clef de Voûte Néméses" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR029 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Clochelien
Clochelien
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Elfe / Lien / Effet ] ATK 1500 DEF -
2 monstres
Vous ne pouvez pas Invoquer par Lien cette carte sauf si vous avez min. 3 cartes de plus que votre adversaire dans votre Extra Deck.
Début 2020-08-06 ROTD-FR096 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Confrontation Dogmatika
Confrontation Dogmatika
X
PIÈGE PIÈGE
Activez 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 "Albaz le Déchu" ou monstre "Dogmatika" depuis votre main.
●Ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 "Albaz le Déchu" ou monstre "Dogmatika" depuis votre Cimetière.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Confrontation Dogmatika" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR071 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Corne d'Olifant
Corne d'Olifant
X
PIÈGE PIÈGE
Activez 1 de ces effets ;
●Bannissez 1 Magie d'Équipement que vous contrôlez ou dans votre Cimetière, puis vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
●Détruisez 1 monstre "Roland" que vous contrôlez, puis Invoquez Spécialement max. 3 monstres FEU Guerrier depuis votre Deck en Position de Défense, dont le Niveau total est égal à 9, mais leurs effets sont annulés, et aussi, jusqu'à la fin de votre prochain tour après la résolution de cet effet, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Guerrier exclus).
Vous ne pouvez activer qu'1 "Corne d'Olifant" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR072 L'ASCENSION DU DUELLISTE
D/D Arche
D/D Arche
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué par Pendulation contrôlé par votre adversaire ; détruisez le monstre ainsi que cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Arche" qu'une fois par tour.
Si cette carte est détruite par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck ("D/D Arche" exclu), mais ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Arche" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR084 L'ASCENSION DU DUELLISTE
D/D Chien
D/D Chien
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 3 Vous pouvez cibler 1 Monstre Fusion, Synchro ou Xyz contrôlé par votre adversaire ; annulez ses effets jusqu'à la fin de ce tour, puis détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Chien" qu'une fois par tour.
Une fois par tour, si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs Monstres Fusion, Synchro ou Xyz (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; ce tour, le monstre face recto ne peut pas attaquer, et aussi, ses effets sont annulés.
Début 2020-08-06 ROTD-FR091 L'ASCENSION DU DUELLISTE
D/D Mal
D/D Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois, tant que cette carte est dans votre Zone Pendule, lorsque votre adversaire Invoque par Pendulation un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, le monstre Invoqué par Pendulation ne peut pas attaquer, et aussi, ses effets sont annulés.
Ne peut pas attaquer sauf si vous contrôlez un autre monstre "D/D". Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto Invoqué par Pendulation contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets du monstre face recto. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Mal" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR085 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Dauphin Peluchimal
Dauphin Peluchimal
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Vous pouvez cibler 1 "Vendeur de Jouets" dans votre Cimetière ; Posez-le, et si vous le faites, envoyez 1 monstre "Peluchimal" ou 1 "Lames du Lutin Tranchant" depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Fusion pour une Invocation Fusion : vous pouvez mélanger dans le Deck, 1 de vos Magies "Fusion" ou Magies "Polymérisation" qui est bannie ou dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dauphin Peluchimal" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR021 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Décharge Spirale
Décharge Spirale
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Tant que "Gaïa le Dragon Champion" est dans votre Zone Monstre, les monstres de votre adversaire ne peuvent cibler que "Gaïa le Dragon Champion" avec des attaques. Lorsqu'une attaque impliquant votre "Gaïa le Dragon Champion" est déclarée : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Décharge Spirale" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR068 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Dés Coupés
Dés Coupés
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lancez un dé à six faces, et si le résultat est 1 ou 6, ajoutez 1 carte depuis votre Deck à votre main qui nécessite un lancer de dé. Si le résultat est un nombre autre que 1 ou 6, relancez-le, et appliquez l'effet approprié.
●1 ou 6 : Renvoyez cette carte à la main.
●2, 3, 4 ou 5 : Placez cette carte au-dessus du Deck.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Dés Coupés" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR067 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Diamètre Mathmech
Diamètre Mathmech
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Cyberse / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre Cyberse de Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas activer ses effets. Un monstre "Mathmech" qui a été Invoqué par Synchronisation ou Xyz en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne l'effet suivant.
●Une fois par tour, durant le tour où cette carte a été Invoquée Spécialement, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'effet.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Diamètre Mathmech" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR028 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Dogmatika Adin, l'Illuminé
Dogmatika Adin, l'Illuminé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
Non destructible au combat avec un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dogmatika Adin, l'Illuminé" qu'une fois par tour. Si un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck est sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dogmatika" ("Dogmatika Adin, l'Illuminé" exclu) depuis votre Deck.
Début 2020-08-06 ROTD-FR007 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Dogmatika Ecclésia, la Vertueuse
Dogmatika Ecclésia, la Vertueuse
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Non destructible au combat avec un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dogmatika Ecclésia, la Vertueuse" qu'une fois par tour. Si un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck est sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer cet effet ; ajoutez 1 carte "Dogmatika" ("Dogmatika Ecclésia, la Vertueuse" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck le reste de ce tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR005 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Dogmatika Fleurdelis, l'Adoubée
Dogmatika Fleurdelis, l'Adoubée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
Durant la Main Phase, si un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck est sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis, si vous contrôlez un autre monstre "Dogmatika", vous pouvez annuler les effets d'1 monstre face recto sur le Terrain, jusqu'à la fin de ce tour. Lorsque votre monstre "Dogmatika" déclare une attaque : vous pouvez faire gagner 500 ATK à tous les monstres "Dogmatika" que vous contrôlez actuellement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dogmatika Fleurdelis, l'Adoubée" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR008 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Dogmatika Maximus
Dogmatika Maximus
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 3000
Vous pouvez bannir 1 Monstre Fusion, Synchro, Xyz ou Lien depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; envoyez 2 monstres de noms différents depuis votre Extra Deck au Cimetière, et aussi, votre adversaire envoie 2 monstres depuis son Extra Deck au Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dogmatika Maximus" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR009 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Dogmatika Nexus
Dogmatika Nexus
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 11 [ Magicien / Effet ] ATK 3200 DEF 3200
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. Vous pouvez cibler 4 Monstres Fusion, Synchro, Xyz et/ou Lien dans les Cimetières ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, bannissez-les. Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre Invoqué Spécialement : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire, puis infligez 800 points de dommages à votre adversaire pour chaque Monstre Fusion, Synchro, Xyz et Lien détruit par cet effet.
Début 2020-08-06 ROTD-FR010 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Dogmatika Théo, le Poing de Fer
Dogmatika Théo, le Poing de Fer
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Non destructible au combat avec un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dogmatika Théo, le Poing de Fer" qu'une fois par tour. Si un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck est sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 600 ATK, et si elle le fait, le monstre ciblé perd 600 ATK.
Début 2020-08-06 ROTD-FR006 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Dragon de la Révolution aux Yeux Impairs
Dragon de la Révolution aux Yeux Impairs
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 12 [ Dragon / Pendule / Effet ] ATK ? DEF ?
Échelle Pendule Échelle P 12 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres Dragon exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Vous pouvez cibler 1 Monstre Fusion, Synchro ou Xyz Dragon dans votre Cimetière ; détruisez cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement la cible.
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable par Pendulation (depuis votre main), ou Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 3 monstres Dragon (1 Fusion, 1 Synchro et 1 Xyz). Vous pouvez défausser cette carte et payer 500 LP : ajoutez 1 Monstre Pendule Dragon de max. Niveau 8 depuis votre Deck à votre main. Gagne une ATK/DEF égales à la moitié des LP de votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez payer la moitié de vos LP ; mélangez toutes les autres cartes depuis le Terrain et les Cimetières dans le Deck.
Début 2020-08-06 ROTD-FR083 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Dragonirène Rangement
Dragonirène Rangement
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre Dragon que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ou dans son Cimetière ; renvoyez-les à la main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Dragonirène" depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense, mais renvoyez-le à la main durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Dragonirène Rangement" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR077 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Empereur Charles, Chevalier Noble Inferno
Empereur Charles, Chevalier Noble Inferno
X
FEU FEU Niveau Niveau 9 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 200
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si une Carte d'Équipement est équipée à un monstre sur le Terrain, même durant la Damage Step : vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain. Durant la End Phase : vous pouvez équiper 1 Magie d'Équipement depuis votre main ou Cimetière à cette carte, puis vous pouvez équiper 1 monstre FEU Guerrier depuis votre Deck à cette carte comme une Magie d'Équipement qui lui donne 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Empereur Charles, Chevalier Noble Inferno" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR042 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Épouvantail Samouraï Supralourd
Épouvantail Samouraï Supralourd

Interdites

Interdites
X
TERRE TERRE Lien Lien 1 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 0 DEF -
1 monstre "Samouraï Supralourd"
Non utilisable comme Matériel Lien. Tant que vous n'avez aucune Magie/Piège dans votre Cimetière, vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. Si vous n'avez aucune Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez défausser 1 monstre, puis ciblez 1 monstre "Samouraï Supralourd" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense dans votre zone pointée par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Épouvantail Samouraï Supralourd" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR097 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Faux du Lutin Tranchant
Faux du Lutin Tranchant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 0
Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Frourreur" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres (cette carte dans votre main incluse) depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Si un ou plusieurs Monstres Fusion "Frourreur" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Faux du Lutin Tranchant" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR022 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Fenny Melffy
Fenny Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 100 DEF 300
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête ("Fenny Melffy" exclu) depuis votre main. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fenny Melffy" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR017 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Fête Yaminabe
Fête Yaminabe
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Au début de votre Battle Phase : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; ce tour, votre adversaire choisit les cibles de l'attaque du monstre, et aussi, si le monstre que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire, il gagne une ATK égale à son ATK d'origine durant le calcul des dommages uniquement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fête Yaminabe" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR098 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Fournisseur Koa'ki Meiru
Fournisseur Koa'ki Meiru
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1400 DEF 1600
Si un monstre Rocher face recto que vous contrôlez est envoyé au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter depuis votre Deck à votre main, 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" ou 1 carte ("Fournisseur Koa'ki Meiru" exclu) qui mentionne "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fournisseur Koa'ki Meiru" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR030 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Fusion Spirale
Fusion Spirale
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Dragon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Si vous Invoquez Spécialement "Gaïa le Dragon Champion" par cet effet, il gagne 2600 ATK, et aussi, il peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase.
Début 2020-08-06 ROTD-FR050 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Gaïa au Galop
Gaïa au Galop
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets durant la Battle Phase, tant que "Gaïa le Dragon Champion" est dans votre Zone Monstre. Vous pouvez activer 1 des effets suivants.
●Vous pouvez révéler 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" dans votre main ; ajoutez 1 monstre Dragon de Niveau 5 depuis votre Deck à votre main.
●Vous pouvez révéler 1 monstre Dragon de Niveau 5 dans votre main ; ajoutez 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" depuis votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gaïa au Galop" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR049 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Gaïa le Chevalier Magique
Gaïa le Chevalier Magique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 2100
(Cette carte est toujours aussi traitée comme une carte "Gaïa le Chevalier Implacable".)
Si vous ne contrôlez aucun monstre ou que votre adversaire contrôle un monstre avec min. 2300 ATK, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Dragon de Niveau 5 depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gaïa le Chevalier Magique" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR001 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Gaïa le Chevalier Magique des Dragons
Gaïa le Chevalier Magique des Dragons
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" + 1 monstre Dragon de Niveau 5
Le nom de cette carte devient "Gaïa le Dragon Champion" tant qu'elle est sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Gaïa le Chevalier Magique des Dragons" qu'une fois par tour. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 autre carte sur le Terrain ; cette carte perd exactement 2600 ATK, et si elle le fait, détruisez la carte. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez faire gagner 2600 ATK à cette carte.
Début 2020-08-06 ROTD-FR037 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Gizmek Okami, le Redouté Dragon du Déluge
Gizmek Okami, le Redouté Dragon du Déluge
X
EAU EAU Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 2950 DEF 2950
Vous pouvez payer 1500 LP ; détruisez tous les monstres sur le Terrain qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck, et aussi, vous ne pouvez attaquer qu'avec 1 monstre ce tour. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Gizmek Okami, le Redouté Dragon du Déluge" qu'une fois par tour. Si min. 2 monstres Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck sont sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez bannir 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire, puis gagnez des LP égaux à son ATK.
Début 2020-08-06 ROTD-FR032 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Gouttelette de l'Interdit
Gouttelette de l'Interdit
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Envoyez un nombre de votre choix d'autres cartes depuis votre main et/ou Terrain au Cimetière ; choisissez autant de Monstres à Effet contrôlés par votre adversaire, et jusqu'à la fin de ce tour, leur ATK est divisée par deux, et aussi, leurs effets sont annulés. En réponse à l'activation de cette carte, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même type d'origine (Monstre/Magie/Piège) que les cartes envoyées au Cimetière pour activer cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Gouttelette de l'Interdit" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR065 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Griffes de Métal aux Yeux Impairs Potartiste
Griffes de Métal aux Yeux Impairs Potartiste
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
1 monstre "Yeux Impairs" + 1 monstre "Potartiste"
Non utilisable comme Matériel Fusion. Si cette carte a été Invoquée par Fusion avec "Polymérisation", elle n'est pas affectée par les effets d'autres cartes. Lorsque cette carte déclare une attaque : jusqu'à la fin de la Battle Phase, tous les monstres que vous contrôlez actuellement gagnent 300 ATK.
Début 2020-08-06 ROTD-FR092 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Jarre Frourreur
Jarre Frourreur
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Le nom de cette carte devient "Vendeur de Jouets" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; piochez 1 carte et montrez-la, puis si c'est un monstre "Lutin Tranchant", vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain, sinon placez 1 carte depuis votre main au-dessus ou au-dessous du Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, divisez son ATK par deux.
Début 2020-08-06 ROTD-FR074 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Jarre Remboursable
Jarre Remboursable
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez bannir 1 Piège depuis votre Cimetière ; ajoutez depuis votre Cimetière à votre main, 1 Piège de nom d'origine différent du nom de la carte bannie. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Jarre Remboursable" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR078 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Jeu du Loup Melffy
Jeu du Loup Melffy
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre "Melffy" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Jeu du Loup Melffy" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR056 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Lampe Draton
Lampe Draton
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Wyrm / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 monstre Wyrm ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 1000 DEF. Une fois par combat, durant le calcul des dommages, si cette carte en Position d'Attaque combat un monstre de l'adversaire en Position d'Attaque (Effet Rapide) : vous pouvez appliquer la DEF de chaque carte pour le calcul des dommages.
Début 2020-08-06 ROTD-FR035 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Le Premier Ange Déchu
Le Premier Ange Déchu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
3 monstres TÉNÈBRES Elfe
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres Elfe que vous contrôlez avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Le Premier Ange Déchu" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si cette carte est Invoquée par Fusion en utilisant "Ange Déchu Étoile du Matin" comme Matériel : vous pouvez détruire toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
●Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez payer 1000 LP ; Invoquez Spécialement 1 monstre Elfe depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense.
Début 2020-08-06 ROTD-FR040 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Magellanica, la Cité des Profondeurs
Magellanica, la Cité des Profondeurs
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez placer 1 monstre EAU depuis votre Deck au-dessus de votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre EAU que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), augmentez son Niveau de 1 ou 2. Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Synchro EAU : vous pouvez regarder la main de votre adversaire, et si vous le faites, bannissez-en 1 carte face recto jusqu'à la End Phase.
Début 2020-08-06 ROTD-FR059 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Main du Tonnerre
Main du Tonnerre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1600 DEF 1600
Si un ou plusieurs monstres face recto que vous contrôlez avec 1600 ATK ou DEF d'origine sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, et envoyés au Cimetière, tant que cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain), et si vous le faites, détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Main du Tonnerre" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR031 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Maison pour Melffy
Maison pour Melffy
X
PIÈGE PIÈGE
Détachez un nombre de votre choix de Matériels des Monstres Xyz Bête que vous contrôlez, puis ciblez max. autant de cartes contrôlées par votre adversaire ; renvoyez-les à la main, et aussi, tous les Monstres Xyz Bête que vous contrôlez gagnent 500 ATK pour chaque Matériel détaché pour activer cette carte, jusqu'à la fin de ce tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR073 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Maugis, Chevalier Noble Inferno
Maugis, Chevalier Noble Inferno
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé ne peut pas être détruit au combat. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Maugis, Chevalier Noble Inferno" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez mélanger dans le Deck, 3 de vos autres monstres FEU Guerrier et/ou cartes "Armes Nobles" qui sont bannis ou dans votre Cimetière ; piochez 1 carte. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte au monstre que vous contrôlez.
Début 2020-08-06 ROTD-FR015 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Melffy de la Forêt
Melffy de la Forêt
X
TERRE TERRE Rang Rang 2 [ Bête / Xyz / Effet ] ATK 500 DEF 2000
2 monstres de Niveau 2
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 carte "Melffy" depuis votre Deck à votre main. Si un autre monstre "Melffy" face recto que vous contrôlez est renvoyé à votre main (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il ne peut pas attaquer, et aussi, ses effets sont annulés tant qu'il est face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Melffy de la Forêt" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR044 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Mommy Melffy
Mommy Melffy
X
TERRE TERRE Rang Rang 2 [ Bête / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
2+ monstres Bête de Niveau 2
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez attacher 1 monstre Bête depuis votre main ou Terrain face recto à cette carte comme Matériel. Cette carte gagne des effets selon le nombre de Matériels qui lui sont attachés.
●3+ : Non destructible au combat.
●4+ : Vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte.
●5+ : Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre en Position d'Attaque est déclarée : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre en Position d'Attaque.
Début 2020-08-06 ROTD-FR045 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Nation Dogmatika
Nation Dogmatika
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Aucun joueur ne peut cibler de monstres "Dogmatika" que vous contrôlez, avec les effets des monstres qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Nation Dogmatika" qu'une fois par tour.
●Après le calcul des dommages, si votre monstre "Dogmatika" a combattu un monstre de l'adversaire : détruisez le monstre de l'adversaire.
●Si cette carte face recto dans la Zone Terrain est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez faire envoyer à chaque joueur 1 monstre depuis son Extra Deck au Cimetière.
Début 2020-08-06 ROTD-FR051 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Ogier, Chevalier Noble Inferno
Ogier, Chevalier Noble Inferno
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 2000
Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé ne peut pas être détruit par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ogier, Chevalier Noble Inferno" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Armes Nobles" ou 1 monstre FEU Guerrier ("Ogier, Chevalier Noble Inferno" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte au monstre que vous contrôlez.
Début 2020-08-06 ROTD-FR013 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Oliver, Chevalier Noble Inferno
Oliver, Chevalier Noble Inferno
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, votre adversaire ne peut pas cibler le monstre équipé avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Oliver, Chevalier Noble Inferno" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer 1 monstre FEU Guerrier ou 1 Magie d'Équipement depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main comme un monstre de Niveau 1. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte au monstre que vous contrôlez.
Début 2020-08-06 ROTD-FR014 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Phul Mégalithe
Phul Mégalithe
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Rocher / Rituel / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Mégalithe". Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez cibler 1 Monstre Rituel dans votre Cimetière ; le Niveau de cette carte devient le Niveau de la cible, puis ajoutez la cible à votre main. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Rituellement 1 Monstre Rituel "Mégalithe" depuis votre main ou Deck en Sacrifiant un nombre de monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Phul Mégalithe" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR036 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Poisson Feuille Inerte
Poisson Feuille Inerte
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1500 DEF 1600
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez envoyer 1 monstre Poisson ("Poisson Feuille Inerte" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 3 monstres Poisson dans votre Cimetière ; mélangez ces monstres dans votre Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Poisson Feuille Inerte" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR033 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Pony Melffy
Pony Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 400 DEF 0
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez ajouter 1 monstre Bête de max. Niveau 2 ("Pony Melffy" exclu) depuis votre Cimetière à votre main. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Pony Melffy" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR020 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Potan Rouge
Potan Rouge
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 100 DEF 200
Vous pouvez cibler 1 monstre "Potan" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du prochain tour, traitez-le comme un Syntoniseur. Si un monstre est Invoqué par Synchronisation tant que vous contrôlez ce monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Potan" depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Potan Rouge" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR034 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Prison du Dragon de Glace
Prison du Dragon de Glace
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain, mais ses effets sont annulés, puis, vous pouvez bannir 1 monstre depuis chaque Terrain qui ont chacun le même Type. Vous ne pouvez activer qu'1 "Prison du Dragon de Glace" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR079 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Puppy Melffy
Puppy Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 300 DEF 100
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête de max. Niveau 2 ("Puppy Melffy" exclu) depuis votre Deck. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Puppy Melffy" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR019 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Raidraptor - Arsenal Faucon
Raidraptor - Arsenal Faucon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
2 monstres de Niveau 7
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre Bête Ailée de Niveau 4 depuis votre Deck. Si cette carte a un nombre de monstres "Raidraptor" comme Matériel, il peut attaquer max. autant de fois durant chaque Battle Phase. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle a un monstre "Raidraptor" comme Matériel : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz "Raidraptor" ("Raidraptor - Arsenal Faucon" exclu) depuis votre Extra Deck, et si vous le faites, attachez-lui cette carte depuis votre Cimetière comme Matériel.
Début 2020-08-06 ROTD-FR094 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Raidraptor - Faucon Révolutionnaire - Raid Aérien
Raidraptor - Faucon Révolutionnaire - Raid Aérien
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 6 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 3000
3 monstres Bête Ailée de Niveau 6
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en défaussant 1 Magie "Magie-Rang-Plus", et en utilisant un Monstre Xyz "Raidraptor" de max. Rang 5 que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, et s'il était face recto, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK qu'il avait sur le Terrain. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Raidraptor - Faucon Révolutionnaire" depuis votre Extra Deck, et si vous le faites, attachez-lui cette carte comme Matériel.
Début 2020-08-06 ROTD-FR095 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Rassemblement de la Vengeance
Rassemblement de la Vengeance
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; équipez cette carte à la cible. Elle gagne 500 ATK/DEF. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé a quitté le Terrain : piochez 1 carte, ou si vous avez activé cette carte ce tour, piochez 2 cartes, puis défaussez 1 carte, à la place. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rassemblement de la Vengeance" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR099 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Renaissance Spirale
Renaissance Spirale
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 7 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Si vous Invoquez Spécialement "Gaïa le Dragon Champion" par cet effet, votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte, et il ne peut pas être détruit par ses effets de carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Renaissance Spirale" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR069 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Réparation Frourreur
Réparation Frourreur
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Fusion "Frourreur" dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Peluchimal" ou "Lutin Tranchant" depuis votre Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Peluchimal" ou "Lutin Tranchant" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Réparation Frourreur" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR058 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Ret-time Reviver Emit-ter
Ret-time Reviver Emit-ter
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Elfe / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 0
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur chaque Terrain ; changez-les en Position de Défense face verso, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ret-time Reviver Emit-ter" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR088 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Robot Endormeur
Robot Endormeur
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres : vous pouvez changer tous les monstres en Position de Défense face verso que vous contrôlez en Position d'Attaque face recto. Durant la End Phase : vous pouvez changer tous les monstres que vous contrôlez en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Robot Endormeur" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR080 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Saga des Guerriers Anciens - Vents Est-Quart-Sud-Est
Saga des Guerriers Anciens - Vents Est-Quart-Sud-Est
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous devez envoyer cette carte au Cimetière durant votre 2e Standby Phase après activation. Une fois par tour, durant votre Main Phase : lancez une pièce et si le résultat est face, envoyez cette carte au Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis la Zone Magie & Piège au Cimetière : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de vos cartes et effets "Guerriers Anciens", et aussi, tous les Monstres à Effet "Guerriers Anciens" que vous contrôlez actuellement gagnent cet effet jusqu'à la fin du tour.
●Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez détruire 1 carte contrôlée par votre adversaire.
Début 2020-08-06 ROTD-FR060 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Schisme Marionnette de l'Ombre
Schisme Marionnette de l'Ombre
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant la Main Phase, vous pouvez : Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Marionnette de l'Ombre" depuis votre Extra Deck, en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre Terrain ou Cimetière, mais il ne peut pas attaquer directement. Puis, vous pouvez envoyer 1 monstre contrôlé par votre adversaire au Cimetière, du même Attribut que le monstre Invoqué par Fusion. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Schisme Marionnette de l'Ombre" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR076 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Seleglare le Dragon Lunaire Lumineux
Seleglare le Dragon Lunaire Lumineux
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
Vous pouvez Invoquer/Poser Normalement cette carte sans Sacrifice, mais son ATK d'origine devient 1500. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à cette carte ; renvoyez cette carte à la main, et si vous le faites, prenez le contrôle du monstre de l'adversaire jusqu'à la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Seleglare le Dragon Lunaire Lumineux" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR087 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Sentence Dogmatika
Sentence Dogmatika
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; envoyez 1 monstre avec une ATK supérieure ou égale depuis votre Extra Deck au Cimetière, et si vous le faites, détruisez le monstre. Jusqu'à la fin de votre prochain tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sentence Dogmatika" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR070 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Serment des Guerriers Anciens - Seigneurs Double Dragon
Serment des Guerriers Anciens - Seigneurs Double Dragon
X
VENT VENT Lien Lien 2 [ Bête-Guerrier / Lien / Effet ] ATK 1100 DEF -
2 monstres Bête-Guerrier (un monstre VENT "Guerriers Anciens" inclus)
Tous les monstres "Guerriers Anciens" que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Serment des Guerriers Anciens - Seigneurs Double Dragon" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 carte "Guerriers Anciens" depuis votre Deck à votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main.
Début 2020-08-06 ROTD-FR048 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Serviteur de Nadir
Serviteur de Nadir
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre depuis votre Extra Deck au Cimetière, puis ajoutez 1 "Albaz le Déchu" ou monstre "Dogmatika" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, qui a une ATK inférieure ou égale au monstre envoyé dans le Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck le reste de ce tour après la résolution de cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Serviteur de Nadir" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR052 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Soldat Gaïa le Chevalier Implacable
Soldat Gaïa le Chevalier Implacable
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
(Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 Monstre Fusion Dragon ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre en Position d'Attaque sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre Guerrier de min. Niveau 7 ("Soldat Gaïa le Chevalier Implacable" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Soldat Gaïa le Chevalier Implacable" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR004 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Soulèvement de l'Ange Déchu
Soulèvement de l'Ange Déchu
X
PIÈGE PIÈGE
Envoyez 1 monstre "Ange Déchu" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion TÉNÈBRES depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion, puis, vous pouvez gagner des LP égaux à l'ATK d'origine du monstre envoyé au Cimetière pour activer cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Soulèvement de l'Ange Déchu" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR075 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Strenna la Reine Rikka
Strenna la Reine Rikka
X
EAU EAU Rang Rang 4 [ Plante / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre Plante ou carte "Rikka" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Si cette carte avec du Matériel Xyz est Sacrifiée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz Plante de min. Rang 5 depuis votre Extra Deck ou Cimetière, puis vous pouvez lui attacher cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Strenna la Reine Rikka" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR046 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Talent des Triples Tactiques
Talent des Triples Tactiques
X
MAGIE MAGIE
Si votre adversaire a activé un effet de monstre durant votre Main Phase ce tour : activez 1 de ces effets ;
●Piochez 2 cartes.
●Jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle d'1 monstre contrôlé par votre adversaire.
●Regardez la main de votre adversaire, et choisissez-en 1 carte à mélanger dans le Deck.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Talent des Triples Tactiques" par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR062 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Tankfracas Rhinosabre Déchaîné
Tankfracas Rhinosabre Déchaîné
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 2100
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Vous pouvez défausser un nombre de votre choix de cartes ; cette carte gagne 700 ATK pour chaque carte défaussée. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement des monstres ("Tankfracas Rhinosabre Déchaîné" exclu) depuis votre Cimetière dont le Niveau total est égal à 7, mais leurs effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Tankfracas Rhinosabre Déchaîné" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR093 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Titaniklad le Dragon des Cendres
Titaniklad le Dragon des Cendres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Albaz le Déchu" + 1 monstre avec min. 2500 ATK
Gagne une ATK égale à la somme des Niveaux d'origine des monstres utilisés pour son Invocation Fusion x 100. Après que cette carte est Invoquée par Fusion, elle n'est pas affectée par les effets activés des autres monstres Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter à votre main, ou Invoquer Spécialement, 1 monstre "Dogmatika" ou 1 "Albaz le Déchu" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Titaniklad le Dragon des Cendres" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR038 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Vespenato la Guêpe Foreuse
Vespenato la Guêpe Foreuse
X
TERRE TERRE Rang Rang 5 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2100
2 monstres de Niveau 5
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Vespenato la Guêpe Foreuse" en utilisant 1 Monstre Xyz de Rang 4 que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel pour une Invocation Xyz le tour où elle a été Invoquée par Xyz. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte Invoquée par Xyz contrôlée par son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vespenato la Guêpe Foreuse" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR047 L'ASCENSION DU DUELLISTE
VoiTurbo Vitesseroid
VoiTurbo Vitesseroid
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 1200
Si vous contrôlez un monstre VENT : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Vous pouvez bannir cette carte et 1 monstre "Vitesseroid" depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres VENT que vous contrôlez actuellement gagnent 800 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "VoiTurbo Vitesseroid" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR090 L'ASCENSION DU DUELLISTE
Wynn la Canalisatrice de Vent
Wynn la Canalisatrice de Vent
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Magicien / Effet ] ATK 1850 DEF 1500
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "la Charmeuse".)
Vous pouvez défausser cette carte et 1 autre monstre VENT ; ajoutez 1 monstre VENT avec max. 1500 DEF ("Wynn la Canalisatrice de Vent" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Lorsqu'un monstre VENT que vous contrôlez est détruit au combat, tant que cette carte est dans votre main : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Wynn la Canalisatrice de Vent" qu'une fois par tour.
Début 2020-08-06 ROTD-FR086 L'ASCENSION DU DUELLISTE