Total: 253 Carta(s)
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Agujero Trampa D.D.
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X
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TRAMPA
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Cuando tu adversario Coloca exactamente 1 monstruo (y ninguna otra carta): selecciona ese monstruo Colocado que controla tu adversario y 1 monstruo que tú controles; destruye esos objetivos y, si lo haces, destiérralos.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP057
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
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Alas Trascendentes
-
-
X
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MÁGICA
Juego Rápido
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Manda al Cementerio 1 "Kuriboh Alado" en tu Campo y 2 cartas de tu mano. Invoca mediante una Invocación Especial 1 "Kuriboh Alado LV10" de tu mano o Deck.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP045
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Alma Protectora Ailin
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Hada
/
Unión
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Una vez por turno, durante tu Main Phase, puedes equipar esta carta a tu "Luchador Indomable Lei Lei" como una Carta de Equipo O separar el equipamiento e Invocar mediante una Invocación Especial esta carta boca arriba en Posición de Ataque. Cuando esta carta es equipada por el efecto de esta carta, puedes cambiar la posición de batalla del monstruo equipado una vez por turno durante tu Main Phase. (1 monstruo sólo puede ser equipado con 1 Monstruo de Unión a la vez. Si el monstruo equipado con esta carta es destruido como resultado de una batalla, se destruye esta carta en su lugar.)
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP024
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
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Arte Espiritual de la Tierra - Kurogane
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-
X
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TRAMPA
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Sacrifica 1 monstruo de TIERRA y selecciona otro monstruo de TIERRA de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese monstruo de TIERRA de Modo Especial.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP050
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Arte Espiritual del Agua - Aoi
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sacrifica 1 monstruo de AGUA; mira la mano de tu adversario, y después manda al Cementerio 1 carta en su mano.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP051
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
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Arte Espiritual del Fuego - Kurenai
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sacrifica 1 monstruo de FUEGO; inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP052
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Arte Espiritual del Viento - Miyabi
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sacrifica 1 monstruo de VIENTO, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; pon esa carta del adversario en el fondo del Deck.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP053
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
B.E.S. Núcleo de Cristal
-
-
X
-
AGUA
Nivel 5
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1000
-
Cuando Invocas mediante una Invocación Normal esta carta, ponle 3 contadores. Esta carta no es destruida como resultado de una batalla. Si esta carta lucha, retira 1 contador de esta carta el final del Damage Step. Si esta carta lucha sin un contador, destruye esta carta el final del Damage Step. Una vez por turno, durante tu Main Phase, puedes cambiar 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba en el Campo de tu adversario a Posición de Defensa boca arriba.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP021
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Bubble Shuffle
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Sólo puedes activar esta carta cuando haya un "HÉROE Elemental Bubbleman" boca arriba en el Campo. Cambia 1 "HÉROE Elemental Bubbleman" en Posición de Ataque boca arriba en tu Campo y 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba en el Campo de tu adversario a Posición de Defensa. Sacrifica el "HÉROE Elemental Bubbleman" cambiado a Posición de Defensa e Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de tu mano que incluya "HÉROE Elemental" en su nombre.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP046
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Caída del Sistema
-
-
X
-
MÁGICA
-
Paga 1000 Life Points; destierra todos los monstruos de Tipo Máquina que controle tu adversario, y los que estén en su Cementerio.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP041
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Catapulta Oscura
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1500
-
Durante tu Standby Phase, si esta carta está en Posición de Defensa, pon 1 contador en esta carta. Retira del juego un número de cartas en tu Cementerio igual al número de contadores en esta carta para destruir el mismo número de Cartas Mágicas o de Trampa en el Campo. Luego retira todos los contadores de esta carta.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP013
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Ciber Archidemonio
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Al principio de tu Draw Phase, si no tienes cartas en tu mano, roba 1 carta más además de la que robas normalmente. Durante tu End Phase, si tienes 1 o más cartas en tu mano, destruye esta carta.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP019
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Ciber Dragón
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1600
-
Si sólo tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP015
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Cíclope Cibernético
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 200
-
Mientras no tengas cartas en tu mano, aumenta el ATK de esta carta en 1000 puntos.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP017
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Cycroid
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 800
DEF 1000
-
El más adorable y amistoso de todos los Vehicroid. ¡Puede armarse a si mismo con ruedas de entrenamiento!
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP001
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
D.D.M. - Maestro de la Dimensión Diferente
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1500
-
Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica, y después selecciona 1 de tus monstruos desterrados; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP032
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Dardos de Fuego
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando no tengas cartas en tu mano. Lanza un dado de seis caras 3 veces, e inflige daño a los Life Points de tu adversario igual al resultado total de los lanzamientos de dado x 100 puntos.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP049
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Des Croar
-
-
X
-
MÁGICA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando hayan 3 "Des RANA" boca arriba en tu Campo. Destruye todas las cartas en el Campo de tu adversario.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP042
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Des RANA (Actualizado de: Des Rana)
-
-
X
-
AGUA
Nivel 5
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 0
-
Cuando esta carta es Invocada con éxito mediante una Invocación de Sacrificio, puedes Invocar mediante una Invocación Especial "Des RANA"/s de tu mano o Deck hasta el mismo número de "T.A.D.P.O.L.E."/s en tu Cementerio.
-
Nombre de Carta actualizado de "Des Rana". (Versión impresa aún no disponible)
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP026
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Doitsu
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Hada
/
Unión
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 200
-
Una vez por turno, durante tu Main Phase, puedes equipar esta carta a tu "Soitsu" como una Carta de Equipo O separar el equipamiento e Invocar mediante una Invocación Especial esta carta boca arriba en Posición de Ataque. Cuando esta carta es equipada por el efecto de esta carta, el ATK de ese monstruo aumenta en 2500 puntos. (1 monstruo sólo puede ser equipado con 1 Monstruo de Unión a la vez. Si el monstruo equipado con esta carta es destruido como resultado de una batalla, se destruye esta carta en su lugar.)
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP025
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Dragón Ciber de Dos Cabezas (Actualizado de: Ciber Dragón de Dos Cabezas)
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Máquina
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2100
-
"Ciber Dragón" + "Ciber Dragón"
Una Invocación por Fusión de esta carta sólo puede hacerse con los Materiales de Fusión listados arriba. Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
-
Nombre de Carta actualizado de "Ciber Dragón de Dos Cabezas" en 05-10-2017.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP035
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Dragón Ciber Final
-
-
X
-
LUZ
Nivel 10
[
Máquina
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 4000
DEF 2800
-
"Ciber Dragón" + "Ciber Dragón" + "Ciber Dragón"
Una Invocación por Fusión de esta carta sólo puede hacerse con los Materiales de Fusión listados arriba. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP036
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Drillroid
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1600
-
Antes del cálculo de daño, si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa: destruye ese monstruo.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP009
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Energía Ascendente
-
-
X
-
TRAMPA
-
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; ese objetivo gana 1500 ATK hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP056
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Espejo de Dragón
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Dragón, desterrando Materiales de Fusión listados en éste que estén en tu Campo o Cementerio.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP040
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Espía de Shien
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; hasta la End Phase de este turno, dale su control a tu adversario.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP044
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Explosión Mágica
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando no tienes cartas en tu mano. Inflige 200 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada Carta Mágica en tu Cementerio.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP055
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Fuerza de Ataque de Élite Goblin
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1500
-
Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase, y su posición de batalla no puede ser cambiada hasta el final de tu próximo turno.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP020
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Fusión Milagrosa
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" desde tu Deck Extra, desterrando de tu Campo o Cementerio los Materiales de Fusión mencionados en él.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP039
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Gyroid
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
La primera vez que esta carta fuera a ser destruida en batalla cada turno, no es destruida.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP007
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
HÉROE Elemental Bubbleman
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1200
-
Si esta es la única carta en tu mano, puedes Invocarla de Modo Especial (desde tu mano). Cuando esta carta es Invocada: puedes robar 2 cartas. No debes controlar otras cartas ni tener cartas en tu mano para activar y resolver este efecto.
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Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP014
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Hombre Frijol Jerry
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Planta
/
Normal
]
ATK 1750
DEF 0
-
Jerry, un soldado frijol, cree que es el guerrero más fuerte del mundo, pero sus verdaderas habilidades todavía no han sido puestas a prueba.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP004
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Hombre Pila C
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Si todos los "Hombre Pila C" en tu Campo están en Posición de Ataque, aumenta el ATK de todos los monstruos de Tipo Máquina en tu Campo en 500 puntos por cada "Hombre Pila C" en tu Campo. Si todos los "Hombre Pila C" en tu Campo están en Posición de Defensa, aumenta la DEF de todos los monstruos de Tipo Máquina en tu Campo en 500 puntos por cada "Hombre Pila C" en tu Campo.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP030
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Jetroid
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1800
-
En el momento en que esta carta es seleccionada como objetivo de un ataque por el monstruo de tu adversario, el controlador de esta carta puede activar Carta/s de Trampa de su mano.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP011
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Kozaky Gigante
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2400
-
Si no hay ningún "Kozaky" boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida, inflige daño a los Life Points del controlador actual igual al ATK original de esta carta.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP022
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Kuriboh Alado LV10
-
-
X
-
LUZ
Nivel 10
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 200
-
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto por el efecto de "Alas Trascendentes". Sacrifica esta carta boca arriba en tu Campo para destruir todos los monstruos en Posición de Ataque en el Campo de tu adversario e infligir daño a los Life Points de tu adversario igual al ATK original combinado de estos monstruos destruidos. Sólo puedes activar este efecto durante la Battle Phase de tu adversario.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP005
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Langosta Loca
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Aqua
/
Normal
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Un manjar de gourmet reconocido por las altas esferas del Mundo Oscuro. Tiene un sabor sensacional.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP003
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Luchador Indomable Lei Lei
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 0
-
Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. La posición de batalla de esta carta no se puede cambiar hasta el final de tu próximo turno, excepto por el efecto de una carta.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP023
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Luchador UFOroid
-
-
X
-
LUZ
Nivel 10
[
Máquina
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK ?
DEF ?
-
"UFOroid" + 1 Monstruo de Tipo Guerrero
Una Invocación de Fusión de esta carta sólo se puede realizar con los Monstruos Material de Fusión nombrados arriba. El ATK y la DEF originales de esta carta se convierten en igual al ATK original combinado de los 2 Monstruos Material de Fusión que se hayan usado en la Invocación de Fusión de esta carta.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP034
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Mago Cibernético
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Puedes descartar 1 carta para seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; el ATK de ese objetivo se convierte en 2000 hasta la End Phase.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP016
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Mago de Ibano Curan
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 0
-
Durante tu Standby Phase, inflige 300 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada monstruo en el Campo de tu adversario.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP031
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Muro Dimensional
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario declara un ataque con un monstruo. Tu adversario recibe en tu lugar el daño de batalla que habrías recibido tú como resultado de esta batalla.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP059
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Olla de la generosidad
-
-
X
-
MÁGICA
-
Devuelve 2 cartas de tu mano a tu Deck. Luego baraja tu Deck.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP043
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Patroid
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Toma y mira 1 carta Colocada en el Campo de tu adversario, y devuélvela a su posición original. Sólo puedes activar este efecto una vez por turno, durante tu Main Phase.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP006
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Pistola Spark
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a "HÉROE Elemental Sparkman". Durante la Main Phase de tu turno, puedes cambiar la posición de batalla de 1 monstruo boca arriba. Después de usar este efecto 3 veces, destruye esta carta.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP047
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Preparados para Contraatacar
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Cada vez que tu adversario declara un ataque a un monstruo en Posición de Defensa boca arriba, lanza una moneda y elige cara o cruz. Si aciertas, cambia el monstruo objetivo en Posición de Defensa boca arriba a Posición de Ataque. Si fallas, el controlador de esta carta recibe daño igual a la diferencia entre el ATK del monstruo atacante y la DEF del monstruo atacado.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP060
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
RANA del Robo Tóxica (Actualizado de: Rana del Robo Venenoso)
-
-
X
-
AGUA
Nivel 2
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Cuando esta carta boca arriba en el Campo es mandada al Cementerio (a menos que fuera atacada mientras estaba boca abajo y destruida como resultado de una batalla), puedes robar 1 carta de tu Deck.
-
Nombre de Carta actualizado de "Rana del Robo Venenoso". (Versión impresa aún no disponible)
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP028
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Rascacielos
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Si un monstruo "HÉROE Elemental" ataca a un monstruo que tenga ATK mayor, el monstruo atacante gana 1000 ATK sólo durante el cálculo de daño.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP048
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Reclutamiento
-
-
X
-
TRAMPA
-
Excava la carta de la parte superior del Deck de tu adversario y, si es un monstruo que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado, Invócalo de Modo Especial a tu Campo. De otra forma, añade esa carta a la mano de tu adversario.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP058
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Recuperación de Fusión
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 "Polimerización" en tu Cementerio y 1 monstruo en tu Cementerio que fue usado como material para una Invocación por Fusión; añádelos a tu mano.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP038
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Sabueso Mecánico
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 7
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 1500
-
Mientras no tengas cartas en tu mano, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP018
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Soitsu
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Hada
/
Normal
]
ATK 0
DEF 0
-
Aparentemente poco fiable, se pregunta si tiene un potencial increíble.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP002
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Steam Gyroid
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Máquina
/
Fusión
]
ATK 2200
DEF 1600
-
"Gyroid" + "Steamroid"
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP033
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Steamroid
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1800
-
Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, esta carta gana 500 ATK sólo durante el Damage Step. Si esta carta es atacada por un monstruo de tu adversario, esta carta pierde 500 ATK sólo durante el Damage Step.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP008
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
T.A.D.P.O.L.E.
-
-
X
-
AGUA
Nivel 1
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Cuando esta carta en tu Campo es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, puedes añadir cualquier "T.A.D.P.O.L.E."/s de tu Deck a tu mano. Luego baraja tu Deck.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP027
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Tyranno Infinito
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK ?
DEF 0
-
El ATK original de esta carta es el número de tus monstruos de Tipo Dinosaurio desterrados x 1000.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP029
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
UFOroid
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Cuando esta carta es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, puedes Invocar mediante una Invocación Especial de tu Deck 1 monstruo de Tipo Máquina con un ATK de 1500 o inferior en Posición de Ataque boca arriba. Luego baraja tu Deck.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP010
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Vínculo de Poder
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Máquina, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión, y éste gana ATK igual a su ATK original. Durante la End Phase del turno en el que esta carta es activada, recibes daño igual a la cantidad de ATK ganado por este efecto en el momento de la Invocación.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP037
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Wroughtweiler
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1200
-
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: selecciona 1 carta "HÉROE Elemental" y 1 "Polimerización" en tu Cementerio; añádelas a tu mano.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP012
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
¡Aparece un Rival!
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo de tu adversario. Invoca mediante una Invocación Especial de tu mano 1 monstruo que tenga el mismo Nivel que el monstruo seleccionado.
-
Lanzamiento
2005-08-06
CRV-SP054
REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA
-
Velo Xyz
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Los Monstruos Xyz boca arriba con Materiales Xyz no pueden ser seleccionados por efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2011-08-06
GENF-SPSP1
FUERZA GENERACIÓN Presentación
-
"C" Contraatacante
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1400
-
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica que incluye un efecto que Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si es Invocada de esta forma, mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, cualquier carta mandada al Cementerio es desterrada en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Insecto de TIERRA con 1500 ATK o menos en tu Deck, excepto ""C" Contraatacante".
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP045
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Absorber la Fusión
-
-
X
-
MÁGICA
-
Añade a tu mano 1 carta "Caballero-Gema" en tu Deck, y después puedes aplicar este efecto.
●Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", desterrando Materiales de Fusión listados en él que estén en tu mano o lado del Campo.
Sólo puedes activar 1 "Absorber la Fusión" por turno. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Caballero-Gema".
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP092
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Archidemonio del Relámpago de Ojos Rojos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Demonio
/
Géminis
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 1200
-
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Una vez por turno: puedes destruir todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario que tengan DEF menor que el ATK de esta carta.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP023
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Archidemonio Excéntruca
-
-
X
-
LUZ
Nivel 3
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1000
-
Escala de Péndulo 7
Puedes seleccionar otra Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela, así como a esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Excéntruca" una vez por turno.
-
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Excéntruca" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP042
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Arobruja Jazmín
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 1900
-
Durante tu Main Phase, mientras tus LP sean más altos que los de tu adversario, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo Planta además de tu Invocación Normal/Colocada, excepto "Arobruja Jazmín". (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Una vez por turno, si ganas LP: roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP034
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Arobruja Romero
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 700
-
Mientras tus LP sean más altos que los de tu adversario, si un monstruo Planta que controles ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar efectos de monstruos. Una vez por turno, si ganas LP: selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia su posición de batalla.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP036
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Arobrujo Bergamota
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1800
-
Mientras tus LP sean más altos que los de tu adversario, si un monstruo de Tipo Planta que controles ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Una vez por turno, si ganas LP: hasta el final del turno de tu adversario, esta carta gana 1000 ATK y DEF.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP037
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Arobrujo Cananga
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1000
-
Mientras tus LP sean más altos que los de tu adversario, los monstruos boca arriba que controle tu adversario pierden 500 ATK y DEF. Una vez por turno, si ganas LP: selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP035
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Arresto Erróneo
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Hasta el final de tu próximo turno después de que esta carta se resuelva, ningún jugador puede añadir cartas a su mano desde su Deck, excepto robándolas.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP065
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Artilusionista Comedor de Llamas
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1600
-
Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto que fuera a infligirte daño: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Artilusionista", y además Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, haz que ese daño de efecto que ibas a sufrir se convierta en 0. Si es Invocado de esta forma, destiérralo cuando deje el Campo. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: cada jugador recibe 500 puntos de daño.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP016
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Artilusionista Ilusionista del Trapecio
-
-
X
-
LUZ
Rango 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
2 monstruos de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 4
Nunca recibes daño si la cantidad es igual o menor que el ATK de esta carta. Una vez por turno, durante la Main Phase 1 de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controle el jugador activo (que no sea esta carta); este turno, éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase, y además destrúyelo al final de la Battle Phase. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o si esta carta en tu posesión es destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde el Deck, 1 monstruo "Artilusionista".
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP053
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Artilusionista Lanzador de Zancos
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 0
-
Si no hay monstruos en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano), pero no puedes Invocar de Modo Normal/Colocar por el resto de este turno. Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto que fuera a infligir daño a tu adversario, mientras tengas otro monstruo "Artilusionista" en tu Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; inflige 2000 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Artilusionista Lanzador de Zancos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP019
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Artilusionista Malabarista del Daño
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Cuando es activada una carta o efecto que fuera a infligirte daño (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Durante la Battle Phase (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; reduce a 0 el próximo daño de batalla que fueras a recibir este turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Artilusionista" en tu Deck, excepto "Artilusionista Malabarista del Daño". Sólo puedes usar este efecto de "Artilusionista Malabarista del Daño" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP015
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Artilusionista Payaso de Trucos
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Artilusionista" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero su ATK/DEF se convierten en 0, y después tú recibes 1000 puntos de daño. Sólo puedes usar este efecto de "Artilusionista Payaso de Trucos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP018
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Artilusionista Truco de Sombrero
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF 1100
-
Si 2 o más monstruos están en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Cuando es activada una carta o efecto que fuera a infligirte daño (Efecto Rápido): puedes poner 1 Contador de Artilusionista en esta carta (máx. 3), y después hacer que ese daño de efecto sea 0 para ti. Cuando pones el 3er. Contador de Artilusionista en esta carta, su ATK/DEF se convierten en 3300.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP017
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Artistamigo Baterisimio
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Bestia
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 900
-
Escala de Péndulo 2
Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controlas y un monstruo de tu adversario: puedes seleccionar ese monstruo que controlas; hasta el final de la Battle Phase, éste gana 600 ATK (aún si esta carta deja el Campo).
-
Si no hay monstruos en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Si esta carta es Invocada de Modo Normal sin Sacrificar, su Nivel se convierte en 4. Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controlas y un monstruo de tu adversario: puedes seleccionar ese monstruo que controlas; hasta el final de la Battle Phase, éste gana 600 ATK.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP006
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Artistamigo Camellulto
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Bestia
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1800
-
Escala de Péndulo 2
Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, los monstruos que controle tu adversario en este momento pierden 800 DEF y, si lo hacen, si este turno el monstruo seleccionado ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. (Estos efectos permanecen aún si esta carta deja el Campo).
-
Si esta carta es destruida en batalla: puedes hacer que el monstruo que destruyó a esta carta pierda 800 ATK.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP005
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Artistamigo Garra Plateada
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 700
-
Escala de Péndulo 5
Todos los monstruos "Artistamigo" que controles ganan 300 ATK.
-
Cuando esta carta declara un ataque: hasta el final de la Battle Phase, todos los monstruos "Artistamigo" que controles en este momento ganan 300 ATK.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP090
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Artistamigo Salutigre
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 500
-
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Artistamigo" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Salutigre" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP093
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Asaltorrapaz - Lanius Cantante
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Si controlas un Monstruo Xyz boca arriba, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Asaltorrapaz - Lanius Cantante" una vez por turno de esta forma.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP014
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Asaltorrapaz - Lanius Crespo
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 1500
-
Si controlas un monstruo "Asaltorrapaz" que no sea "Asaltorrapaz - Lanius Crespo": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 "Asaltorrapaz - Lanius Crespo" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Lanius Crespo" una vez por turno. El turno en el que activas cualquiera de los efectos de esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Asaltorrapaz".
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP013
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Asaltorrapaz - Regreso
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si un monstruo "Asaltorrapaz" que controlas es destruido en batalla: selecciona 1 monstruo "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Si uno o más monstruos "Asaltorrapaz" boca arriba que controlas son destruidos por efecto de una carta: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta "Asaltorrapaz" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Asaltorrapaz - Regreso" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP069
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Ave del Paraíso Perdido
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Wyrm
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 1500
-
Esta carta gana 100 ATK y DEF por cada monstruo Cantante en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Cantante en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; toma su control hasta la End Phase.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP040
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Barrera de Burbujas
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Una vez por turno, cada monstruo "Artistamigo" y "Artilusionista" que controles no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas. No recibes daño de batalla de ataques que involucren a monstruos "Artistamigo" y "Artilusionista" que controles.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP058
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Brujabuena Kozmo
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 5 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Brujabuena Kozmo" una vez por turno. Una vez por turno: puedes pagar 500 LP, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP083
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Caballero-Gema Dama Diamante Brillante
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 10
[
Roca
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3400
DEF 2000
-
3 monstruos "Caballero-Gema"
Debe ser primero Invocado por Fusión con los Materiales de Fusión listados arriba. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Caballero-Gema Dama Diamante Brillante" una vez por turno. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Caballero-Gema" boca arriba que controles y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", ignorando sus condiciones de Invocación.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP047
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Caja de Trucos
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si uno o más monstruos "Artilusionista" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta y mandados al Cementerio: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; hasta la End Phase toma el control de éste, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Artilusionista" al lado del Campo de tu adversario. Durante la End Phase de este turno, dale el control del monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto a su dueño.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP071
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Campeón Caballerígneo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2300
-
Mientras esta carta esté en tu mano: puedes seleccionar 3 cartas "Caballerígneo" que controles; destrúyelas y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar otro monstruo "Caballerígneo" que controles; devuélvelo a la mano y, si lo haces, pon en el fondo del Deck 1 monstruo que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP033
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Cartas de la Piedra Roja
-
-
X
-
MÁGICA
-
Manda al Cementerio 1 monstruo "Ojos Rojos" de Nivel 7 en tu mano; roba 2 cartas, y después puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ojos Rojos" de Nivel 7 en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Cartas de la Piedra Roja" por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP060
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Chispa Brillante
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si uno o más monstruos "Caballero-Gema" boca arriba que controlas son destruidos por un ataque o efecto de carta de tu adversario: selecciona 1 de esos monstruos destruidos; inflige daño a tu adversario igual a su ATK original. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Caballero-Gema" en tu mano; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes activar 1 "Chispa Brillante" por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP068
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Ciber Dragón Toon
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Máquina
/
Toon
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1600
-
Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). No puede atacar en el turno en el que es Invocado. Mientras controles "Mundo Toon" y tu adversario no controle monstruos Toon, esta carta puede atacar a tu adversario directamente.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP043
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Cruzado Caballerígneo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Guerrero
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 1600
DEF 300
-
Escala de Péndulo 2
Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
-
Este impulsivo guerrero Caballerígneo es un fanático de las causas por las que lucha. Debido a su pasión, sus camaradas intentan mantenerlo a distancia prudente.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP027
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Cuidador del Santuario
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2100
-
Esta carta se puede tratar como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo Dragón. Mientras esta carta esté en tu mano o Cementerio, si un monstruo Dragón boca arriba en el Campo, excepto "Cuidador del Santuario", es mandado al Cementerio por efecto de una carta o porque fue destruido en batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, y después, si ese monstruo mandado al Cementerio es un Monstruo Normal, puedes añadir a tu mano 1 Monstruo Normal Dragón en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Cuidador del Santuario" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP024
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
D/D Pandora
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 2100
-
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o cuando esta carta en tu posesión es destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio, y tú no controlas cartas: puedes robar 2 cartas.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP011
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
D/D/D d'Arc, Rey de los Oráculos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2000
-
2 monstruos "D/D"
Cualquier efecto que fuera a infligirte daño te hace ganar esa misma cantidad de LP en su lugar.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP046
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
D/D/D Tell, Rey de los Tiradores
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 5
[
Demonio
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 2000
-
2 monstruos de Nivel 5
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "D/D/D" de Rango 4 que controles como Material Xyz. (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz en esta carta). Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, si este turno recibiste cualquier daño de efecto: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste pierde 1000 ATK y DEF y, si lo hace, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP052
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Dinero Extra
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Cada vez que una o más cartas son añadidas a tu Deck Extra, pon 1 Contador Mágico en esta carta (máx. 3). Puedes mandar al Cementerio esta carta con 3 Contadores Mágicos; roba 2 cartas.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP079
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Dogoran, el Kaiju de la Llama Loca
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 1200
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Esta carta no puede atacar el turno en el que este efecto es activado.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP087
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Dragón de Cráneo Negro Archidemonio
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 9
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3200
DEF 2500
-
1 Monstruo Normal "Archidemonio" de Nivel 6 + 1 Monstruo Normal "Ojos Rojos"
Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Dragón de Cráneo Negro Archidemonio" una vez por turno. Si esta carta batalla, hasta el final del Damage Step, las cartas y efectos de tu adversario no pueden ser activados. Si se realiza un cálculo de daño que involucre a esta carta Invocada por Fusión, al final de la Battle Phase: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal "Ojos Rojos" en tu Cementerio; inflige daño a tu adversario igual a su ATK en el Cementerio, y después barájalo al Deck.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP048
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Dragón de Metal Negro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 600
-
Puedes seleccionar 1 monstruo "Ojos Rojos" que controles; equipa este monstruo en tu mano o Campo a ese objetivo. Éste gana 600 ATK. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Ojos Rojos" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP022
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Dragón de Metal Resplandeciente de Ojos Rojos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 7
[
Dragón
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2400
-
2 monstruos de Nivel 7
No puede ser destruido por efectos de cartas mientras tenga material. Mientras esta carta tenga material, cada vez que tu adversario active una carta o efecto, inflige 500 puntos de daño a tu adversario inmediatamente después de que se resuelva. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después selecciona 1 Monstruo Normal "Ojos Rojos" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP054
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Dragón del Caparazón Misterioso
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Wyrm
/
Normal
]
ATK 2000
DEF 0
-
Una materia viva misteriosa que apareció de repente desde una dimensión diferente. Su ataque paraliza los nervios de su objetivo, y causa intensas alucinaciones.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP001
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Dragón Negro Resplandeciente de Ojos Rojos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Dragón
/
Géminis
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2000
-
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Si se realiza un cálculo de daño que involucre a esta carta, al final de la Battle Phase: puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Negro Resplandeciente de Ojos Rojos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP020
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Dragón Rebelión de Ojos Anómalos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 7
[
Dragón
/
Xyz
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Escala de Péndulo 4
Una vez por turno, si no tienes cartas en tu otra Zona de Péndulo: puedes poner en tu Zona de Péndulo 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck.
-
2 monstruos Dragón de Nivel 7
Si puedes hacer una Invocación por Péndulo de Nivel 7, puedes Invocar por Péndulo esta carta boca arriba en tu Deck Extra. Si esta carta es Invocada Xyz usando un Monstruo Xyz como material: destruye tantos monstruos de Nivel 7 o menor que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario por cada carta destruida, y además esta carta puede hacer 3 ataques durante cada Battle Phase este turno. Si esta carta en la Zona de Monstruos es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes destruir tantas cartas en tus Zonas de Péndulo como sea posible (mín. 1) y, si lo haces, pon esta carta en tu Zona de Péndulo.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP051
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Dragóng
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 500
DEF 2100
-
Escala de Péndulo 7
-
Este gong contiene el alma de un dragón salvaje. Vuela por los cielos con un rugido increíble, llamando a batalla a todos los que escuchan su llamada.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP096
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Equilibrio del Juicio
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si tu adversario controla más cartas que la cantidad combinada de cartas en tu mano y que controlas: roba tantas cartas como el excedente. Sólo puedes activar 1 "Equilibrio del Juicio" por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP078
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Escher, el Vasallo de la Escarcha
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1000
-
Si tu adversario controla 2 o más cartas en sus Zonas de Cartas Mágicas & de Trampa, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP091
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Escritoriobot 005
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Máquina
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
Escala de Péndulo 10
No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto a monstruos "Escritoriobot". Este efecto no puede ser negado.
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destrúyela. Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo "Escritoriobot" boca arriba en tu Deck Extra. Si esta carta en la Zona del Péndulo es destruida: puedes seleccionar 1 monstruo "Escritoriobot" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Escritoriobot 005" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP044
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Escudero Caballerígneo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Guerrero
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 0
DEF 2000
-
Escala de Péndulo 7
Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
-
La armadura de frío acero de este escudero no puede esconder la aguda y fulgurante mente que está contenida dentro.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP026
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Explosión del Caballerígneo
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes destruir hasta 3 otras cartas "Caballerígneo" que controles, y después devolver a la mano la misma cantidad de cartas que controle tu adversario. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Caballerígneo" boca arriba en tu Deck Extra.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP073
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Explosión Secreta
-
-
X
-
TRAMPA
-
Inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada carta que controle. Si esta carta que controlas es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP099
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Extinción a Tiempo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Durante la Main Phase: paga 2000 LP; al final de la 3ra. Battle Phase después de la activación de esta carta, haz que ambos jugadores manden al Cementerio todas las cartas que controlen.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP081
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Fuerza de Espejo Arrolladora
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: devuelve a la mano todos los monstruos en Posición de Ataque de tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP076
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Fusión Brillante
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando esta carta es activada: Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", usando monstruos en tu Deck como Material de Fusión, pero cambia su ATK/DEF a 0. Si esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica; hasta el final del turno de tu adversario, el monstruo Invocado de Modo Especial por el efecto de esta carta gana ATK/DEF iguales a su ATK/DEF originales. Sólo puedes activar 1 "Fusión Brillante" por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP056
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Fusión de Ojos Rojos
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión que liste un monstruo "Ojos Rojos" como material, usando monstruos en tu mano, Deck o Campo como Material de Fusión y, si lo haces, su nombre se convierte en "Dragón Negro de Ojos Rojos". El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar otros monstruos de Modo Normal o Especial. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Ojos Rojos" por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP059
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Galante Caballerígneo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Guerrero
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 2100
DEF 2200
-
Escala de Péndulo 2
Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas de Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
-
Un líder de la unidad de comandos Caballerígneos más arriesgada. Su mayor desafío es mantener bajo control el temperamento ardiente de sus hombres.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP031
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Granjera Kozmo
-
-
X
-
LUZ
Nivel 3
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 4 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Granjera Kozmo" una vez por turno. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes pagar 500 LP; añade a tu mano 1 carta "Kozmo" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP082
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Ignister Prominencia, el Dracoasesino Explosivo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2850
DEF 0
-
1 Cantante + 1+ Monstruos de Péndulo que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo en el Campo o 1 carta en la Zona de Péndulo; destrúyelo/a y, si lo haces, baraja al Deck 1 carta en el Campo. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dracoasesino" en Posición de Defensa, pero no puede ser usado como material para una Invocación por Sincronía.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP050
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Imaginación del Vacío
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Los monstruos "Infiernoid" que controles cuyos Niveles originales sean 2 o mayores se convierten en Nivel 1 y todo el daño de batalla que infligen a tu adversario se divide a la mitad. Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Infiernoid", usando monstruos en tu mano o lado del Campo como Materiales de Fusión. Si tu adversario controla un monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, y tú no, también puedes usar hasta 6 monstruos en tu Deck como Materiales de Fusión.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP063
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Infiernoid Decatron
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Demonio
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 200
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Infiernoid" en tu Deck, excepto "Infiernoid Decatron" y, si lo haces, aumenta el Nivel de esta carta en el Nivel del monstruo mandado y, si haces eso, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original de ese monstruo, y remplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP039
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Infiernoid Tierra
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 11
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3400
DEF 3600
-
"Infiernoid Onuncu" + "Infiernoid Devyaty" + 1+ monstruos "Infiernoid"
Cuando esta carta es Invocada por Fusión, puedes: aplica estos efectos, en secuencia, basados en el número de materiales con nombres diferentes usados en la Invocación de esta carta;
●3+: Cada jugador manda al Cementerio 3 cartas en su Deck Extra.
●5+: Cada jugador manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de su Deck.
●8+: Cada jugador devuelve al Cementerio hasta 3 de sus cartas desterradas.
●10+: Cada jugador manda al Cementerio toda su mano.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP049
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Jardín del Arobru
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Una vez por turno, si controlas un monstruo "Arobru": puedes ganar 500 LP y además, hasta el final del próximo turno de tu adversario, todos los monstruos que controles ganan 500 ATK y DEF (aún si esta carta deja el Campo). Si un monstruo "Arobru" boca arriba que controles es destruido en batalla o por efecto de una carta y mandado al Cementerio: gana 1000 LP.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP062
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Jarra de Arobru
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 1
[
Roca
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 400
-
Si esta carta es volteada boca arriba, esta carta no puede ser destruida en batalla mientras esté boca arriba en el Campo. Si esta carta es volteada boca arriba, durante la End Phase de cada jugador: Tú ganas 500 LP.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP038
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Jinete de Refuerzo
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste gana 1500 ATK hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP064
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Juego de la Gallina
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
El jugador con los LP más bajos no recibe daño. Una vez por turno, durante la Main Phase: el jugador activo puede pagar 1000 LP, y después activar 1 de estos efectos;
●Roba 1 carta.
●Destruye esta carta.
●Tu adversario gana 1000 LP.
Ningún jugador puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de este efecto.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP067
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Kendama de Alta-Velociroid
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1600
-
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Kendama de Alta-Velociroid" una vez por turno.
●Puedes desterrar 1 monstruo de Tipo Máquina en tu Cementerio; inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
●Si esta carta está en tu Cementerio y tú no controlas cartas: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar de Modo Normal/Colocar.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP095
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Kumongous, el Kaiju del Cordel Pegajoso
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 7
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2500
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes retirar 2 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; hasta el final del próximo turno, ese o esos monstruos no pueden atacar y sus efectos son negados.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP088
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
La Piedra Negra de la Leyenda
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ojos Rojos" de Nivel 7 o menor. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Ojos Rojos" de Nivel 7 o menor en tu Cementerio; barájalo al Deck y, si lo haces, añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "La Piedra Negra de la Leyenda" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP021
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Lancero Caballerígneo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 7
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 1800
-
Mientras esta carta esté en tu mano: puedes seleccionar 3 cartas "Caballerígneo" que controles; destrúyelas y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar otro monstruo "Caballerígneo" que controles; devuélvelo a la mano y, si lo haces, pon en el fondo del Deck 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP032
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Litoral Kyoutou
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cada vez que una o más cartas son mandadas del Campo al Cementerio, pon 1 Contador Kaiju en esta carta por cada carta mandada (máx. 5). Una vez por turno, mientras 3 o más Contadores Kaiju están en esta carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Kaiju" en tu Deck. Si esta carta fuera a ser destruida por efecto de una carta, puedes retirar 1 Contador Kaiju de esta carta en su lugar.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP089
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Llamas de Hurones
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si el ATK combinado de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario es mayor que tus LP: haz que tu adversario baraje a su Deck monstruos boca arriba que controle (a su elección), excepto monstruos con 0 ATK, de modo que el ATK combinado de los monstruos que queden bajo su control sea igual o menor que tus LP.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP077
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Luster Péndulo, el Dracoasesino
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Dragón
/
Péndulo
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1850
DEF 0
-
Escala de Péndulo 5
Una vez por turno, si tienes una carta en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir esa carta y, si lo haces, añade a tu mano 1 carta en tu Deck con el mismo nombre que esa carta.
-
No puedes Invocar de Modo Especial Monstruos de Fusión, Sincronía o Xyz usando esta carta como material, excepto monstruos "Dracoasesino".
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP025
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Maga Xiangsheng
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 1500
-
Escala de Péndulo 8
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles y 1 monstruo de Nivel 5 o mayor que controles; hasta el final de este turno, el Rango de ese Monstruo Xyz se convierte en el Nivel de ese monstruo de nivel 5 o mayor (aún si esta carta deja el Campo). Mientras controles más cartas que tu adversario, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4.
-
Tu adversario no recibe daño de batalla de ataques que involucren a esta carta. Una vez por turno: puedes seleccionar otro monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, el ATK de esta carta se convierte en el ATK en este momento de ese monstruo.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP004
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Magia de Subida de Rango Fuerza Rapaz
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Si este turno un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" fue destruido y mandado al Cementerio mientras tú lo controlabas: selecciona 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Asaltorrapaz" que sea 1 Rango mayor que ese monstruo, usándolo como Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz).
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP057
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Mago Xiangke
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 500
-
Escala de Péndulo 3
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles; este turno, puedes usarlo como Material Xyz para una Invocación Xyz usando su Rango como si fuera un Nivel (aún si esta carta deja el Campo).
-
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 monstruo de LUZ en el Campo; hasta el final de este turno, ese monstruo boca arriba ve sus efectos negados.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP003
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Mandragón
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Planta
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 2500
DEF 1000
-
Escala de Péndulo 2
-
Esta mandrágora contiene el alma de un dragón apesadumbrado. Los sonidos malditos de su lamento causan miedo y desesperación.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP097
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Margrave Caballerígneo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 5
[
Guerrero
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 2500
-
Escala de Péndulo 7
Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas de Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
-
Un guerrero Caballerígneo de alto rango. Cuando finalmente entra en combate, sus ataques barredores no son temidos sólo por sus enemigos, sino por sus propias tropas.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP030
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Opera la Diva Melodiosa
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1000
-
No puede atacar en el turno en el que es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, los monstruos "Melodiosa" que controles no pueden ser destruidos en batalla o por efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP008
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Paladín Caballerígneo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Guerrero
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 1400
DEF 1900
-
Escala de Péndulo 2
Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
-
Este Caballerígneo tiene reputación de ser un pensador que mantiene la cabeza fría. Pero la verdad es que sus emociones sólo necesitan un poco más de tiempo para encenderse.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP029
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Phoenix de la Ignición
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Todos los monstruos "Caballerígneo" en el Campo ganan 300 ATK y DEF. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Caballerígneo" que controles; destrúyela y, si lo haces, añade a tu mano 1 carta "Caballerígneo" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP061
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Pianissimo
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; este turno, el ATK original de ese monstruo boca arriba se convierte en 100, y además ese monstruo boca arriba no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP055
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Piloto Kozmo
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 800
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destrúyela. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 4 o menor.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP084
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Precursor Kozmo
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 1400
-
No puede ser seleccionado por efectos de cartas de tu adversario. Durante tu Standby Phase: gana 1000 LP. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 6 o menor.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP085
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Pueblo Kozmo
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Kozmo" desterrados; devuélvelo a la mano y, si lo haces, pierde tantos LP como su Nivel original x 100. Una vez por turno: puedes mostrar cualquier cantidad de monstruos "Kozmo" en tu mano y barajarlos al Deck, y después robar tantas cartas como la cantidad de cartas que barajaste al Deck. Si esta carta en la Zona del Campo es destruida por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 carta "Kozmo" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP086
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Ráfaga del Rapaz
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando una Carta Mágica/de Trampa es activada mientras tú controlas una carta "Asaltorrapaz": niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP070
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Ratón Peluchanimal
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 2 copias de "Ratón Peluchanimal". Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Atemorizante".
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP010
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Risebell el Invocador
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Psíquico
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 800
DEF 800
-
Escala de Péndulo 2
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; aumenta en 1 su Nivel (aún si esta carta deja el Campo).
-
Un buen hermano mayor, Risebell cuida bien a su hermana menor Saambell. Cada tarde lee un Libro Mágico con su hermana, una rutina armoniosa que hace sonreír a todos.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP002
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Rosa de Cristal
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Caballero-Gema" o "Melodiosa" en tu mano o Deck y, si lo haces, hasta la End Phase el nombre de esta carta se convierte en el nombre del monstruo mandado. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 1 Monstruo de Fusión en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Rosa de Cristal" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP012
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Samurai Superpesado Ogro Shutendoji
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 2500
-
1 Cantante de Tipo Máquina + 1 o más monstruos "Samurai Superpesado" que no sean Cantantes
Esta carta puede atacar mientras está en Posición de Defensa boca arriba. Si lo hace, aplica su DEF para el cálculo de daño. Cuando esta carta es Invocada por Sincronía, mientras no tengas Cartas Mágicas/de Trampa en tu Cementerio: puedes destruir todas las Cartas Mágicas y de Trampa que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP094
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Samurai Superpesado Soplete
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 300
-
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque mientras no tienes Cartas Mágicas/de Trampa en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo "Samurai Superpesado" que controles; cambia el objetivo del ataque a éste y haz el cálculo de daño. Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes cambiar el objetivo del ataque a esta carta y hacer el cálculo de daño. No puede ser destruido en batalla.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP007
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Secuestradora Mágica
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1400
-
Escala de Péndulo 3
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Mágica. Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Mágicos de esta carta; añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck.
-
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Mágica. Gana 100 ATK por cada Contador Mágico en ella. Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Mágicos de esta carta; añade a tu mano 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 1 en tu Deck.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP041
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Tamtam la Diva Melodiosa
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Si esta carta es Invocada de Modo Especial mientras controlas un monstruo "Melodiosa": puedes añadir a tu mano 1 "Polimerización" en tu Deck o Cementerio. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión: puedes seleccionar 1 monstruo "Melodiosa" que controles; éste pierde 500 ATK y, si lo hace, inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP009
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Tatsunoko
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Wyrm
/
Sincronía
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 500
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si este monstruo Invocado por Sincronía fuera a ser usado como Material de Sincronía, 1 monstruo en tu mano puede ser usado como 1 de los otros materiales. No es afectado por los efectos de otros monstruos.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP098
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Templario Caballerígneo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Guerrero
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 1700
DEF 1300
-
Escala de Péndulo 7
Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
-
Un experimentado guerrero Caballerígneo que lucha por la justicia y desprecia a los corruptos. En estos tiempos llega a cuestionar incluso a su propia arma debido a su búsqueda absoluta de la rectitud.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP028
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Vientos Húmedos
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Puedes pagar 1000 LP; añade a tu mano 1 monstruo "Arobru" en tu Deck. Si tus LP son más bajos que los de tu adversario: puedes ganar 500 LP. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientos Húmedos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP074
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
Vientos Secos
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Si ganas LP: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destrúyelo. Si controlas un monstruo "Arobru" y tus LP son al menos 3000 más que los de tu adversario: puedes pagar tantos LP como la diferencia; destruye monstruos boca arriba que controle tu adversario y cuyo ATK combinado sea igual o menor que los LP que pagaste para activar este efecto. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientos Secos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP075
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
¿Efectos Colaterales?
-
-
X
-
TRAMPA
-
Tu adversario roba de 1 a 3 cartas, y después tú ganas 2000 LP por cada carta que robó por este efecto.
-
Lanzamiento
2015-08-06
CORE-SP080
CHOQUE DE REBELIÓNES
-
"Infernarmas Nobles - Durendal"
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Guerrero de FUEGO de Nivel 5 o menor en tu Deck, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero de FUEGO de Nivel 5 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Guerrero. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Durendal"" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP053
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
"Infernarmas Nobles - Hauteclere"
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; este turno no puedes declarar ataques, excepto con ese monstruo, y además este turno éste gana la habilidad de hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Hauteclere"" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP054
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
"Infernarmas Nobles - Joyeuse"
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Cementerio; añádelo a tu mano, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Guerrero de FUEGO. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Joyeuse"" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP055
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Actor del Abismo - Brilla Estrellita
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Escala de Péndulo 9
No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Actor del Abismo". Este efecto no puede ser negado. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Actor del Abismo" que controles; este turno, éste puede hacer hasta 3 ataques a monstruos durante cada Battle Phase, y además por el resto de este turno los otros monstruos que controles no pueden atacar (aun si esta carta deja el Campo).
-
No puede ser destruido en batalla durante tu turno. Esta carta puede hacer hasta 3 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP081
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Adin Dogmátik, el Iluminado
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1800
-
No puede ser destruido en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Adin Dogmátik, el Iluminado" una vez por turno. Si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por un efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dogmátik", excepto "Adin Dogmátik, el Iluminado".
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP007
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Amigos Adamancipador
-
-
X
-
MÁGICA
-
Excava las cartas de la parte superior de tu Deck igual a la cantidad de monstruos Roca que controlas +5 y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 monstruo Roca excavado con un Nivel igual o menor la cantidad de cartas excavadas, y además pon las cartas restantes en el fondo de tu Deck en cualquier orden. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Roca.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP061
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Arca D/D
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Escala de Péndulo 1
Puedes seleccionar 1 monstruo Invocado por Péndulo que controle tu adversario; destruye ese monstruo y esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
-
Si esta carta es destruida por un efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba, excepto "Arca D/D", pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP084
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Artistamigo Carta Gardna
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Roca
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Escala de Péndulo 8
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa boca arriba que controles; su DEF se convierte igual a la DEF original combinada de todos los monstruos en Posición de Defensa boca arriba que controlas en este momento (aun si esta carta deja el Campo).
-
Gana DEF igual a la DEF original combinada de todos los otros monstruos "Artistamigo" que controles.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP082
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Artistamigo Garra Metálica de Ojos Anómalos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2000
-
1 monstruo "Ojos Anómalos" + 1 monstruo "Artistamigo"
No puede ser usado como Material de Fusión. Si esta carta fue Invocada por Fusión con "Polimerización", no es afectada por efectos de otras cartas. Cuando esta carta declara un ataque: todos los monstruos que controlas en este momento ganan 300 ATK hasta el final de la Battle Phase.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP092
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Asaltorrapaz - Halcón de Arsenal
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 7
[
Bestia Alada
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
2 monstruos de Nivel 7
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo Bestia Alada de Nivel 4 desde tu Deck. Si esta carta tiene cualquier cantidad de monstruos "Asaltorrapaz" como material, puede atacar hasta esa cantidad de veces durante cada Battle Phase. Si esta carta es mandada al Cementerio mientras tiene un monstruo "Asaltorrapaz" como material: puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" desde tu Deck Extra, excepto "Asaltorrapaz - Halcón de Arsenal" y, si lo haces, acóplale esta carta en tu Cementerio como material.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP094
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Asaltorrapaz - Halcón Revolucionario - Ataque Aéreo
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 6
[
Bestia Alada
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 3000
-
3 monstruos Bestia Alada de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta descartando 1 Mágica "Magia de Subida de Rango", y usando como material un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" de Rango 5 o menor que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). Si esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo, y si estaba boca arriba, inflige daño a tu adversario igual al ATK que éste tenía en el Campo. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Asaltorrapaz - Halcón Revolucionario" y, si lo haces, acóplale esta carta como material.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP095
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Avispato Perforador Conductor
-
-
X
-
TIERRA
Rango 5
[
Máquina
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2100
-
2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno, también puedes Invocar Xyz "Avispato Perforador Conductor" usando 1 Monstruo Xyz de Rango 4 que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Esta carta no puede ser usada como material para una Invocación Xyz el turno en el que fue Invocada Xyz. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta Invocada Xyz controlada por su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 5 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Avispato Perforador Conductor" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP047
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Ballena Cruel Atemorizante
-
-
X
-
AGUA
Nivel 9
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2400
-
1 monstruo "Diablillo de" + 1 monstruo "Peluchanimal"
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes destruir 1 carta en ambos Campos de los jugadores. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión que controles; manda al Cementerio 1 carta "Atemorizante" en tu Deck o Deck Extra, excepto "Ballena Cruel Atemorizante" y, si lo haces, hasta el final de este turno el monstruo seleccionado gana ATK igual a la mitad de su ATK original.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP039
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Caído de Albaz
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes descartar 1 carta; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos en cualquier Campo como Material de Fusión, incluyendo esta carta, pero no puedes usar otros monstruos que controles como Material de Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Caído de Albaz" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP011
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Capitán Roland Infernoble Caballero
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 5
[
Guerrero
/
Sincronía
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 500
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes activar este efecto; durante la End Phase de este turno, manda al Cementerio 1 Mágica de Equipo en tu Deck, y después añade a tu mano 1 monstruo Guerrero en tu Deck. Durante la Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Capitán Roland Infernoble Caballero" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP041
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Castigo Dogmátik
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; manda al Cementerio 1 monstruo con ATK igual o mayor en tu Deck Extra y, si lo haces, destruye ese monstruo. Hasta el final de tu próximo turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Castigo Dogmátik" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP070
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Círculo Dragón Celestial
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Sacrifica 1 monstruo Wyrm; añade a tu mano 1 monstruo Wyrm en tu Deck o, si Sacrificaste un Monstruo que no sea de Efecto para activar esta carta, puedes Invocarlo de Modo Especial en su lugar, pero niega sus efectos. Durante tu Main Phase, si controlas un Monstruo boca arriba que no sea de Efecto: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta "Tenyi" en tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Círculo Dragón Celestial" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP066
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Cisma Sombrañeca
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Durante la Main Phase, puedes: Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Sombrañeca" desterrando Materiales de Fusión mencionados en él en tu Campo o Cementerio, pero no puede atacar directamente. Después, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo que controle tu adversario con el mismo Atributo que el del monstruo Invocado por Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Cisma Sombrañeca" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP076
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Cuerno de Olifante
-
-
X
-
TRAMPA
-
Activa 1 de estos efectos;
●Destierra 1 Mágica de Equipo que controles o esté en tu Cementerio, y después puedes destruir 1 carta en el Campo.
●Destruye 1 monstruo "Roland" que controles, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 3 monstruos Guerrero de FUEGO en Posición de Defensa cuyos Niveles totales sean iguales a 9, pero sus efectos son negados y además, hasta el final de tu próximo turno después de que se resuelva este efecto, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Guerrero.
Sólo puedes activar 1 "Cuerno de Olifante" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP072
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Dado a Cubos
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Lanza un dado de seis caras, y si salió 1 o 6, añade a tu mano 1 carta en tu Deck que requiera un lanzamiento de dado. Si salió un número que no sea 1 o 6, lanza otra vez, y aplica el efecto apropiado.
●1 o 6: Devuelve a la mano esta carta.
●2, 3, 4, o 5: Pon esta carta en la parte superior del Deck.
Sólo puedes activar 1 "Dado a Cubos" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP067
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Delfín Peluchanimal
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Puedes seleccionar 1 "Vendedor de Juguetes" en tu Cementerio; Colócalo y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo "Peluchanimal" o 1 "Diablillo de las Tijeras" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión: puedes barajar al Deck 1 de tus Mágicas "Fusión" o Mágicas "Polimerización" que esté desterrada o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Delfín Peluchanimal" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP021
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Descarga Espiral
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Mientras "Gaia el Campeón Dragón" está en tu Zona de Monstruos, los monstruos de tu adversario sólo pueden seleccionar a "Gaia el Campeón Dragón" para ataques. Cuando es declarado un ataque que involucre tu "Gaia el Campeón Dragón": puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Descarga Espiral" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP068
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Diablillo de la Guadaña
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 0
-
Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mostrar esta carta en tu mano; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante", usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión, incluyendo esta carta en tu mano. Si uno o más Monstruos de Fusión "Atemorizante" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Diablillo de la Guadaña" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP022
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Diablo D/D
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Escala de Péndulo 8
Una vez, mientras esta carta está en tu Zona de Péndulo, cuando tu adversario Invoque por Péndulo uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes activar este efecto; este turno, ese monstruo Invocado por Péndulo no puede atacar, y además sus efectos son negados.
-
No puede atacar a menos que controles otro monstruo "D/D". Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Invocado por Péndulo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese monstruo boca arriba. Sólo puedes usar este efecto de "Diablo D/D" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP085
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Dispositivo de Arranque No Autorizado
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Máquina
/
Unión
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 0
-
Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio mientras está equipada a un monstruo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Dispositivo de Arranque No Autorizado" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP027
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Dragón Revolución de Ojos Anómalos
-
-
X
-
LUZ
Nivel 12
[
Dragón
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK ?
DEF ?
-
Escala de Péndulo 12
No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos Dragón. Este efecto no puede ser negado. Puedes seleccionar 1 Monstruo Dragón de Fusión, Sincronía o Xyz en tu Cementerio; destruye esta carta y, si lo haces, Invoca ese objetivo de Modo Especial.
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado por Péndulo (desde tu mano), o Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 3 monstruos Dragón (1 de Fusión, 1 de Sincronía y 1 Xyz). Puedes descartar esta carta y pagar 500 LP: añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo Dragón de Nivel 8 o menor en tu Deck. Gana ATK/DEF igual a la mitad de los LP de tu adversario. Una vez por turno: puedes pagar la mitad de tus LP; baraja al Deck todas las demás cartas en el Campo y los Cementerios.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP083
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
No puede ser destruido en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa" una vez por turno. Si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes activar este efecto; añade a tu mano 1 carta "Dogmátik" en tu Deck, excepto "Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa", y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP005
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
El Escondite Melffy
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
La primera vez que cada monstruo Bestia que controlas fuera a ser destruido por un efecto de carta cada turno, no es destruido. Puedes seleccionar 3 monstruos Bestia con nombres diferentes en tu Cementerio; barájalos al Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "El Escondite Melffy" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP057
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
El Primer Señoroscuro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 12
[
Hada
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 4000
DEF 4000
-
3 monstruos Hada de OSCURIDAD
Tu adversario no puede seleccionar monstruos Hada que controles con efectos de cartas. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "El Primer Señoroscuro" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si esta carta es Invocada por Fusión usando "Señoroscuro Estrella de la Mañana" como material: puedes destruir todas las cartas que controle tu adversario.
●Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes pagar 1000 LP; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Hada en Posición de Defensa.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP040
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Emperador Carlo Infernoble Caballero
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 9
[
Guerrero
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 200
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si una Carta de Equipo es equipada a un monstruo en el Campo, incluso durante el Damage Step: puedes destruir 1 carta en el Campo. Durante la End Phase: puedes equipar a esta carta 1 Mágica de Equipo en tu mano o Cementerio, y después puedes equipar a esta carta 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Emperador Carlo Infernoble Caballero" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP042
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Encantados Melffy
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo "Melffy" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Encantados Melffy" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP056
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Enfrentamiento Dogmátik
-
-
X
-
TRAMPA
-
Activa 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Dogmátik" o "Caído de Albaz".
●Añade a tu mano o Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Dogmátik" o "Caído de Albaz" desde tu Cementerio.
Sólo puedes activar 1 "Enfrentamiento Dogmátik" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP071
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Enlampanita
-
-
X
-
TIERRA
Enlace 2
[
Hada
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstruos
No puedes Invocar esta carta por Enlace a menos que tengas como mínimo 3 cartas más en tu Deck Extra que tu adversario.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP096
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Feni Melffy
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 300
-
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta a la mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Bestia, excepto "Feni Melffy". Durante tu End Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Feni Melffy" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP017
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Festín Yaminabe
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Al comienzo de tu Battle Phase: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; este turno, tu adversario elige el o los objetivos de ataque para ese monstruo, y además, si ese monstruo que controlas batalla con un monstruo del adversario, gana ATK igual a su ATK original sólo durante el cálculo de daño. Sólo puedes usar este efecto de "Festín Yaminabe" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP098
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Fleurdelis Dogmátik, la Armada Caballera
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Durante la Main Phase, si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y después, si controlas otro monstruo "Dogmátik", hasta el final de este turno puedes negar los efectos de 1 monstruo boca arriba en el Campo. Cuando tu monstruo "Dogmátik" declara un ataque: puedes hacer que todos los monstruos "Dogmátik" que controlas en este momento ganen 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Fleurdelis Dogmátik, la Armada Caballera" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP008
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Fusión Espiral
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Dragón, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si Invocaste de Modo Especial "Gaia el Campeón Dragón" por este efecto, éste gana 2600 ATK, y además éste puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP050
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Gaia el Caballero Mágico
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 2100
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Gaia el Caballero Feroz").
Si no controlas monstruos, o tu adversario controla un monstruo con 2300 ATK o más, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Dragón de Nivel 5 en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Gaia el Caballero Mágico" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP001
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Gaia el Caballero Mágico de Dragones
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 7
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2100
-
1 monstruo "Gaia el Caballero Feroz" + 1 monstruo Dragón de Nivel 5
El nombre de esta carta se convierte en "Gaia el Campeón Dragón" mientras esté en el Campo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Gaia el Caballero Mágico de Dragones" una vez por turno. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar otra carta en el Campo; esta carta pierde exactamente 2600 ATK y, si lo hace, destruye esa carta. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes hacer que esta carta gane 2600 ATK.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP037
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Gaia Galopante
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Tu adversario no puede activar cartas o efectos durante la Battle Phase mientras "Gaia el Campeón Dragón" está en tu Zona de Monstruos. Puedes activar 1 de los siguientes efectos.
●Puedes mostrar 1 monstruo "Gaia el Caballero Feroz" en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo Dragón de Nivel 5 en tu Deck.
●Puedes mostrar 1 monstruo Dragón de Nivel 5 en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Gaia el Caballero Feroz" en tu Deck.
Sólo puedes usar este efecto de "Gaia Galopante" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP049
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Gatti Melffy
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 200
-
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta a la mano, y después puedes añadir a tu mano 1 monstruo Bestia en tu Deck, excepto "Gatti Melffy". Durante tu End Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Gatti Melffy" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP018
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Gotas Prohibidas
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Manda al Cementerio cualquier número de otras cartas en tu mano y/o Campo; elige ese mismo número de Monstruos de Efecto que controle tu adversario y, hasta el final de este turno, su ATK se divide a la mitad, y además sus efectos son negados. En respuesta a la activación de esta carta, tu adversario no puede activar cartas, o efectos de cartas, con el mismo tipo original (Monstruo/Mágica/Trampa) que las cartas mandadas al Cementerio para activar esta carta. Sólo puedes activar 1 "Gotas Prohibidas" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP065
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Infernoble Caballero Astolfo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 200
-
Puedes desterrar 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu mano o Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes hacer que el Nivel de esta carta se convierta en el Nivel de ese monstruo desterrado. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial esta carta desterrada durante tu segunda Standby Phase después de la activación de este efecto, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 de tus monstruos Guerrero de FUEGO que esté desterrado o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Infernoble Caballero Astolfo" una vez por Duelo.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP012
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Infernoble Caballero Maugis
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, el monstruo equipado no puede ser destruido en batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Maugis" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes barajar al Deck 3 de tus otros monstruos Guerrero de FUEGO y/o cartas "Armas Nobles" que estén desterrados o en tu Cementerio; roba 1 carta. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP015
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Infernoble Caballero Ogier
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 2000
-
Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, el monstruo equipado no puede ser destruido por efectos de cartas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Ogier" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Armas Nobles" o 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck, excepto "Infernoble Caballero Ogier". Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP013
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Infernoble Caballero Oliver
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Guerrero
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1500
-
Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, tu adversario no puede seleccionar el monstruo equipado con efectos de cartas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Oliver" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Guerrero de FUEGO o 1 Mágica de Equipo en tu mano o Campo boca arriba; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano como un monstruo de Nivel 1. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP014
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Insurrección del Señoroscuro
-
-
X
-
TRAMPA
-
Manda al Cementerio 1 monstruo "Señoroscuro/a" en tu mano o Campo boca arriba; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de OSCURIDAD usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión, y después puedes ganar LP iguales al ATK original del monstruo mandado al Cementerio para activar esta carta. Sólo puedes activar 1 "Insurrección del Señoroscuro" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP075
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Jarra Atemorizante
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
El nombre de esta carta se convierte en "Vendedor de Juguetes" mientras está en el Campo o el Cementerio. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; roba 1 carta y muéstrala, y después si es un monstruo "Diablillo de", puedes destruir 1 carta en el Campo, de otro modo pon en la parte superior o inferior del Deck 1 carta en tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; divide su ATK a la mitad hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP074
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Jarra Redimible
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Puedes desterrar 1 Trampa en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Trampa en tu Cementerio con un nombre original diferente al de esa carta desterrada. Sólo puedes usar este efecto de "Jarra Redimible" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP078
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Juegos en Casa Melffy
-
-
X
-
TRAMPA
-
Desacopla cualquier cantidad de materiales de Monstruos Xyz Bestia que controles, y después selecciona hasta esa cantidad de cartas que controle tu adversario; devuélvelas a la mano, y además todos los Monstruos Xyz Bestia que controlas ganan 500 ATK por cada material desacoplado para activar esta carta, hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP073
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Juramento de Antiguos Guerreros - Señores Dragón Doble
-
-
X
-
VIENTO
Enlace 2
[
Guerrero-Bestia
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF -
-
2 monstruos Guerrero-Bestia, incluyendo un monstruo "Antiguos Guerreros" de VIENTO
Todos los monstruos "Antiguos Guerreros" que controles ganan 500 ATK/DEF. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Juramento de Antiguos Guerreros - Señores Dragón Doble" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 carta "Antiguos Guerreros" en tu Deck. (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano o Campo, y después seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP048
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Lámpara Dragoon
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Wyrm
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 2000
-
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes descartar 1 monstruo Wyrm; esta carta gana 1000 DEF hasta el final de este turno. Una vez por batalla, durante el cálculo de daño, si esta carta en Posición de Ataque batalla con un monstruo en Posición de Ataque (Efecto Rápido): puedes aplicar la DEF de cada carta para el cálculo de daño.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP035
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Limpieza Dragoncella
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo Dragón que controles y 1 carta que controle tu adversario o esté en su Cementerio; devuélvelos a la mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Dragoncella" en Posición de Defensa, pero devuélvelo a la mano durante la End Phase. Sólo puedes usar 1 efecto de "Limpieza Dragoncella" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP077
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Magellánica, la Ciudad del Océano Profundo
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
(El nombre de esta carta se trata siempre como "Umi").
Cuando esta carta es activada: puedes poner en la parte superior de tu Deck 1 monstruo de AGUA en tu Deck. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles; aumenta su Nivel en 1 o 2 hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, durante tu Main Phase, si Invocas de Modo Especial un Monstruo de Sincronía de AGUA: puedes mirar la mano de tu adversario y, si lo haces, destierra 1 carta de ella boca arriba hasta la End Phase.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP059
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Mami Melffy
-
-
X
-
TIERRA
Rango 2
[
Bestia
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
2+ monstruos Bestia de Nivel 2
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes acoplar a esta carta 1 monstruo Bestia en tu mano o boca arriba en tu Campo como material. Esta carta gana efectos basados en el número de materiales acoplados a ella.
●3+: No puede ser destruida en batalla.
●4+: No recibes daño de batallas que involucren esta carta.
●5+: Cuando es declarado un ataque que involucre esta carta y un monstruo en Posición de Ataque: puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK de ese monstruo en Posición de Ataque.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP045
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Mano de Trueno
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1600
-
Si uno o más monstruos boca arriba que controlas con 1600 ATK o DEF originales son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario y mandados al Cementerio, mientras esta carta esté en tu mano o Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial (pero destiérrala cuando deje el Campo) y, si lo haces, destruye 1 carta que controle tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Mano de Trueno" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP031
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Matemecha Diámetro
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Ciberso
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1500
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Ciberso de Nivel 4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero no puede activar sus efectos. Un monstruo "Matemecha" que fue Invocado por Sincronía o Xyz usando esta carta en el Campo como material gana el siguiente efecto.
●Una vez por turno, durante el turno en el que esta carta fue Invocada de Modo Especial, cuando tu adversario active una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes negar ese efecto.
Sólo puedes usar cada efecto de "Matemecha Diámetro" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP028
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Máximus Dogmátik
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 3000
-
Puedes desterrar 1 Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; manda al Cementerio 2 monstruos con nombres diferentes en tu Deck Extra, y además tu adversario manda al Cementerio 2 monstruos en su Deck Extra, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Máximus Dogmátik" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP009
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Melffy del Bosque
-
-
X
-
TIERRA
Rango 2
[
Bestia
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 2000
-
2 monstruos de Nivel 2
Puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 carta "Melffy" en tu Deck. Si otro monstruo "Melffy" boca arriba que controlas vuelve a tu mano (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste no puede atacar, y además sus efectos son negados mientras esté boca arriba en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Melffy del Bosque" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP044
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Nación Dogmátik
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Ningún jugador puede seleccionar monstruos "Dogmátik" que controles con efectos de monstruos que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Nación Dogmátik" una vez por turno.
●Después del cálculo de daño, si tu monstruo "Dogmátik" batalló con un monstruo del adversario: destruye ese monstruo del adversario.
●Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es destruida por efecto de una carta del adversario: puedes hacer que cada jugador mande al Cementerio 1 monstruo en su Deck Extra.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP051
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Némeses Clave
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 700
DEF 0
-
Puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados, excepto "Némeses Clave"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, baraja ese objetivo al Deck. Durante la End Phase, si esta carta está desterrada en este momento, y fue desterrada este turno: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Némeses Clave" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP029
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Nexus Dogmátik
-
-
X
-
LUZ
Nivel 11
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 3200
DEF 3200
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Puedes seleccionar 4 Monstruos de Fusión, Sincronía, Xyz y/o Enlace en los Cementerios; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, destiérralos. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial: destruye todos los monstruos de tu adversario en Posición de Ataque, y después inflige 800 puntos de daño a tu adversario por cada Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz y Enlace destruidos por este efecto.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP010
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Okami Cacharrek, el Dragón Temido del Diluvio
-
-
X
-
AGUA
Nivel 10
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2950
DEF 2950
-
Puedes pagar 1500 LP; destruye todos los monstruos en el Campo que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra, y además sólo puedes atacar con 1 monstruo este turno. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Okami Cacharrek, el Dragón Temido del Diluvio" una vez por turno. Si 2 o más monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra están en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por una carta del adversario: puedes desterrar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario, y después ganas LP iguales a su ATK.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP032
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Perri Melffy
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 100
-
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta a la mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Bestia de Nivel 2 o menor, excepto "Perri Melffy". Durante tu End Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Perri Melffy" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP019
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Perro D/D
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Escala de Péndulo 3
Puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión, Sincronía o Xyz que controle tu adversario; hasta el final de este turno niega sus efectos, y después destruye esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Perro D/D" una vez por turno.
-
Una vez por turno, si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más Monstruos de Fusión, Sincronía o Xyz (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; este turno, ese monstruo boca arriba no puede atacar, y además sus efectos son negados.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP091
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Pez Hoja sin Vida
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Cuando esta carta es Invocada: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Pez en tu Deck, excepto "Pez Hoja sin Vida". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 3 monstruos Pez en tu Cementerio; baraja esos monstruos a tu Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Pez Hoja sin Vida" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP033
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Phul Megalítico
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Roca
/
Ritual
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 2000
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Megalítico/a". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes seleccionar 1 Monstruo de Ritual en tu Cementerio; el Nivel de esta carta se convierte en el Nivel de ese objetivo, y después añade ese objetivo a tu mano. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; Invoca por Ritual, desde tu mano o Deck, 1 Monstruo de Ritual "Megalítico/a" Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales igualen o superen el Nivel del Monstruo de Ritual. Sólo puedes usar cada efecto de "Phul Megalítico" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP036
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Poni Melffy
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 0
-
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta a la mano, y después puedes añadir a tu mano 1 monstruo Bestia de Nivel 2 o menor en tu Cementerio, excepto "Poni Melffy". Durante tu End Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Poni Melffy" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP020
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Potan Rojo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 200
-
Puedes seleccionar 1 monstruo "Potan" que controles; trátalo como un Cantante hasta el final del siguiente turno. Si un monstruo es Invocado por Sincronía mientras controlas este monstruo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Potan". Sólo puedes usar cada efecto de "Potan Rojo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP034
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Prisión de Dragón de Hielo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu Campo, pero sus efectos son negados, y después puedes desterrar 1 monstruo de los Campos de ambos jugadores que tengan ambos el mismo Tipo. Sólo puedes activar 1 "Prisión de Dragón de Hielo" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP079
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Proveedor Koa'ki Meiru
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1600
-
Si un monstruo Roca boca arriba que controlas es mandado al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" o 1 carta en tu Deck que mencione "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru", excepto "Proveedor Koa'ki Meiru". Sólo puedes usar cada efecto de "Proveedor Koa'ki Meiru" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP030
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Reina Rikka Strena
-
-
X
-
AGUA
Rango 4
[
Planta
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
2 monstruos de Nivel 4
Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo Planta o una carta "Rikka" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Si esta carta con Material Xyz es Sacrificada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra o Cementerio, 1 Monstruo Xyz Planta de Rango 5 o mayor, y después puedes acoplarle esta carta como material. Sólo puedes usar cada efecto de "Reina Rikka Strena" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP046
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Renacido Espiral
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo Dragón de Nivel 7 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Si Invocaste de Modo Especial "Gaia el Campeón Dragón" por este efecto, tu adversario no puede seleccionarlo con efectos de cartas, y éste no puede ser destruido por sus efectos de cartas. Sólo puedes activar 1 "Renacido Espiral" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP069
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Reparación Atemorizante
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Cementerio; devuélvelo al Deck Extra, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Peluchanimal" o "Diablillo de". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Peluchanimal" o "Diablillo de". Sólo puedes usar 1 efecto de "Reparación Atemorizante" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP058
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Ret-time Reviver Emit-ter
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Hada
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 0
-
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en cada Campo; cámbialos a Posición de Defensa boca abajo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Ret-time Reviver Emit-ter" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP088
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Reunión de Venganza
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 500 ATK/DEF. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado ha dejado el Campo: roba 1 carta o, si has activado esta carta este turno, en su lugar roba 2 cartas y después descarta 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Reunión de Venganza" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP099
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Rinosable Aplastanque Arrasador
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 7
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2100
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Puedes descartar cualquier número de cartas; esta carta gana 700 ATK por cada carta descartada. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, monstruos cuyos Niveles totales sean iguales a 7, excepto "Rinosable Aplastanque Arrasador", pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar cada efecto de "Rinosable Aplastanque Arrasador" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP093
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Saga de los Antiguos Guerreros - Vientos de Este a Sur
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Debes mandar esta carta al Cementerio durante tu 2da. Standby Phase después de la activación. Una vez por turno, durante tu Main Phase: lanza una moneda y si el resultado es cara, manda esta carta al Cementerio. Si esta carta en la Zona de Magia y Trampas es mandada al Cementerio: puedes activar este efecto; este turno, tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de tus cartas y efectos "Antiguos Guerreros", y además hasta el final del turno todos los Monstruos de Efecto "Antiguos Guerreros" que controlas en este momento ganan este efecto.
●Cuando esta carta declara un ataque: puedes destruir 1 carta que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP060
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Samurai Superpesado Espantapájaros
-
-
X
-
TIERRA
Enlace 1
[
Máquina
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 0
DEF -
-
1 monstruo "Samurai Superpesado"
No puede ser usado como Material de Enlace. Mientras no tengas Mágicas/Trampas en tu Cementerio, no recibes daño de batalla de ataques que involucren esta carta. Si no tienes Mágicas/Trampas en tu Cementerio: puedes descartar 1 monstruo, y después seleccionar 1 monstruo "Samurai Superpesado" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta, en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Samurai Superpesado Espantapájaros" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP097
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Seleglare el Dragón Lunar Reluciente
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Puedes Invocar de Modo Normal/Colocar esta carta sin Sacrificar, pero su ATK original se convierte en 1500. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor al de esta carta; devuelve esta carta a la mano y, si lo haces, toma el control de ese monstruo del adversario hasta la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Seleglare el Dragón Lunar Reluciente" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP087
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Señoroscura Caprichosa
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 1600
-
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; Invoca por Sacrificio 1 monstruo Hada boca arriba. Si esta carta es mandada al Cementerio: hasta el final de este turno, puedes hacer que todos los monstruos que controla tu adversario en este momento pierdan 500 ATK/DEF por cada monstruo Hada en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Señoroscura Caprichosa" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP023
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Señoroscura Consentida
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes tomar 2 monstruos "Señoroscuro/a" en tu mano o Deck con Niveles diferentes, excepto "Señoroscura Consentida", Invoca de Modo Especial 1 de ellos al Campo de tu adversario en Posición de Defensa y añade el otro a tu mano, y además por el resto de este turno no puedes activar efectos de monstruos, excepto de monstruos Hada. Sólo puedes usar este efecto de "Señoroscura Consentida" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP024
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Señoroscuro Nergal
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 2500
-
Si tu monstruo Hada ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. (Efecto Rápido): puedes pagar 1000 LP, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Señoroscuro/a" en tu Cementerio; aplica el efecto de ese objetivo, y después baraja ese objetivo al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Señoroscuro Nergal" una vez por turno. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Señoroscuro Nergal" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP025
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Sirviente Nadir
-
-
X
-
MÁGICA
-
Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra, y después añade a tu mano 1 monstruo "Dogmátik" o "Caído de Albaz" en tu Deck o Cementerio que tenga ATK igual o menor al de ese monstruo mandado en el Cementerio y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Sirviente Nadir" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP052
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Soberano del Caos, el Dragón Mágico Caótico
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes excavar las 5 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 monstruo de LUZ u OSCURIDAD excavado, y además manda el resto de cartas al Cementerio. Puedes desterrar 1 monstruo de LUZ y 1 de OSCURIDAD en tu mano y/o Cementerio, excepto esta carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Soberano del Caos, el Dragón Mágico Caótico" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP043
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Soldado Gaia el Caballero Feroz
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2100
-
(Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 Monstruo de Fusión Dragón; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa. Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano 1 monstruo Guerrero de Nivel 7 o mayor en tu Deck, excepto "Soldado Gaia el Caballero Feroz". Sólo puedes usar cada efecto de "Soldado Gaia el Caballero Feroz" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP004
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Sueño de Basura
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial: puedes cambiar todos los monstruos que controles en Posición de Defensa boca abajo a Posición de Ataque boca arriba. Durante la End Phase: puedes cambiar todos los monstruos que controlas a Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Sueño de Basura" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP080
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Talento de Tácticas Triples
-
-
X
-
MÁGICA
-
Si tu adversario ha activado un efecto de monstruo durante tu Main Phase este turno: activa 1 de estos efectos;
●Roba 2 cartas.
●Toma el control de 1 monstruo que controle tu adversario hasta la End Phase.
●Mira la mano de tu adversario, y elige 1 carta de ella para barajarla al Deck.
Sólo puedes activar 1 "Talento de Tácticas Triples" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP062
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Teo Dogmátik, Puñetazo de Hierro
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1500
-
No puede ser destruido en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Teo Dogmátik, Puñetazo de Hierro" una vez por turno. Si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; hasta el final de este turno, esta carta gana 600 ATK y, si lo hace, el monstruo seleccionado pierde 600 ATK.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP006
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Titaniklad el Dragón de Ceniza
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
"Caído de Albaz" + 1 monstruo con 2500 ATK o más
Gana ATK igual a los Niveles originales combinados de los monstruos usados para su Invocación por Fusión x 100. Después de que esta carta sea Invocada por Fusión, por el resto de este turno ésta no es afectada por los efectos activados de ningún otro monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes añadir a tu mano, o Invocar de Modo Especial, 1 monstruo "Dogmátik" o 1 "Caído de Albaz" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Titaniklad el Dragón de Ceniza" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP038
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Tortuga Catapulta de Artillería
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Gaia el Caballero Feroz" o 1 monstruo Dragón de Nivel 5. Sólo puedes usar este efecto de "Tortuga Catapulta de Artillería" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP003
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Velociroid AutoTurbo
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1200
-
Si controlas un monstruo de VIENTO: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes activar efectos de monstruos, excepto de monstruos de VIENTO. Puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "Velociroid" en tu Cementerio; hasta el final de este turno, todos los monstruos de VIENTO que controles en este momento ganan 800 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Velociroid AutoTurbo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP090
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Velociroid Bloc-n-Roll
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Velociroid" (Máquina/VIENTO/ATK 0/DEF 0) con un Nivel igual al Nivel original del Monstruo de Sincronía que usó esta carta como material. Sólo puedes usar este efecto de "Velociroid Bloc-n-Roll" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP089
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Ventisca
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 Mágica boca arriba que controle tu adversario; este turno, niega los efectos activados de esa Mágica y de todas las Mágicas en el Campo con ese mismo nombre original. Si la carta seleccionada fuera a ser mandada al Cementerio del adversario este turno, es añadida a su mano en su lugar. Sólo puedes activar 1 "Ventisca" por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP063
ALZAMIENTO DEL DUELISTA
-
Wynn la Canalizadora del Viento
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 5
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1850
DEF 1500
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "el/la Encantador/a").
Puedes descartar esta carta y otro monstruo de VIENTO; añade a tu mano 1 monstruo de VIENTO con 1500 DEF o menos en tu Deck, excepto "Wynn la Canalizadora del Viento", y además por el resto de este turno no puedes activar efectos de monstruos, excepto de monstruos de VIENTO. Cuando un monstruo de VIENTO que controlas es destruido en batalla mientras esta carta está en tu mano: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Wynn la Canalizadora del Viento" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2020-08-06
ROTD-SP086
ALZAMIENTO DEL DUELISTA