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Kartengeburtstag

Insgesamt 193 Karte(n)
Xyz-Schleier
Xyz-Schleier
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Offene Xyz-Monster mit Xyz-Material können nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden.
Debüt 2011-08-06 GENF-DESP1 GENERATION FORCE Sneak Peek
Absorptionsfusion
Absorptionsfusion
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deinem Deck hinzu, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannst.
Du kannst nur 1 „Absorptionsfusion“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Edelstein-Ritter“-Monstern.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE092 CLASH OF REBELLIONS
Aromagarten
Aromagarten
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug, falls du ein „Aroma“-Monster kontrollierst: Du kannst 500 LP erhalten, zusätzlich erhalten alle Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners 500 ATK und DEF (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls ein offenes „Aroma“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du erhältst 1000 LP.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE062 CLASH OF REBELLIONS
Aromagister Bergamotte
Aromagister Bergamotte
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
Solange du mehr LP als dein Gegner hast, falls ein Monster vom Typ Pflanze, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, falls du LP erhältst: Diese Karte erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 1000 ATK und DEF.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE037 CLASH OF REBELLIONS
Aromagister Ylang-Ylang
Aromagister Ylang-Ylang
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Solange du mehr LP als dein Gegner hast, verlieren offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, 500 ATK und DEF. Einmal pro Spielzug, falls du LP erhältst: Wähle 1 Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE035 CLASH OF REBELLIONS
Aromagisterin Jasmin
Aromagisterin Jasmin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Pflanze / Effekt ] ATK 100 DEF 1900
Während deiner Main Phase, solange du mehr LP als dein Gegner hast, kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung/deinem Setzen 1 Pflanze-Monster als Normalbeschwörung beschwören, außer „Aromagisterin Jasmin“. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Einmal pro Spielzug, falls du LP erhältst: Ziehe 1 Karte.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE034 CLASH OF REBELLIONS
Aromagisterin Rosmarin
Aromagisterin Rosmarin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1800 DEF 700
Solange du mehr LP als dein Gegner hast, falls ein Pflanze-Monster angreift, das du kontrollierst, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Monstereffekte aktivieren. Einmal pro Spielzug, falls du LP erhältst: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; ändere seine Kampfposition.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE036 CLASH OF REBELLIONS
Aromakrug
Aromakrug
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Fels / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 400
Falls diese Karte aufgedeckt wird, kann sie nicht durch Kampf zerstört werden, solange sie offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte aufgedeckt wird, während der End Phase jedes Spielers: Du erhältst 500 LP.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE038 CLASH OF REBELLIONS
Ausgleichendes Urteil
Ausgleichendes Urteil
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner mehr Karten kontrolliert als die Gesamtanzahl der Karten in deiner Hand und die du kontrollierst: Ziehe Karten in Höhe seines Überschusses. Du kannst nur 1 „Ausgleichendes Urteil“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE078 CLASH OF REBELLIONS
Bläschenbarriere
Bläschenbarriere
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes „Künstlerkumpel“- und „Künstlerzauberer“-Monster, das du kontrollierst, kann einmal pro Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen „Künstlerkumpel“- und „Künstlerzauberer“-Monster beteiligt sind, die du kontrollierst.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE058 CLASH OF REBELLIONS
Brillante Fusion
Brillante Fusion

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deinem Deck als Fusionsmaterial, aber ändere seine ATK/DEF zu 0. Falls diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen; das durch den Effekt dieser Karte als Spezialbeschwörung beschworene Monster erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK/DEF in Höhe seiner Grund-ATK/-DEF. Du kannst nur 1 „Brillante Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE056 CLASH OF REBELLIONS
Brillanter Funke
Brillanter Funke
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr offene „Edelstein-Ritter“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Angriff oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört werden: Wähle 1 der zerstörten Monster; füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Brillanter Funke“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE068 CLASH OF REBELLIONS
Buntäugiger Rebellionsdrache
Buntäugiger Rebellionsdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Drache / Xyz / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 4 Einmal pro Spielzug, falls du keine Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst 1 Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone legen.
2 Drache-Monster der Stufe 7
Falls du Stufe 7 als Pendelbeschwörung beschwören kannst, kannst du diese offene Karte in deinem Extra Deck als Pendelbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird, indem ein Xyz-Monster als Material verwendet wird: Zerstöre so viele Monster der Stufe 7 oder niedriger, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich, und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede zerstörte Karte 1000 Schaden zu, zusätzlich kann diese Karte während jeder Battle Phase in diesem Spielzug 3 Angriffe durchführen. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst so viele Karten in deiner Pendelzone zerstören wie möglich (min. 1) und falls du dies tust, lege diese Karte in deine Pendelzone.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE051 CLASH OF REBELLIONS
Büroboter 005
Büroboter 005
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Pendelbereich Pendelbereich 10 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Büroboter“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Diese Karte erhält 500 ATK für jedes offene „Büroboter“-Monster in deinem Extra Deck. Falls diese Karte in der Pendelzone zerstört wird: Du kannst 1 „Büroboter“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Büroboter 005“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE044 CLASH OF REBELLIONS
D/D-Pandora
D/D-Pandora
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 2100
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird oder wenn diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird, und du keine Karten kontrollierst: Du kannst 2 Karten ziehen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE011 CLASH OF REBELLIONS
D/D/D-Orakelkönig von Orleans
D/D/D-Orakelkönig von Orleans
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
2 „D/D“-Monster
Jeder Effekt, der dir Schaden zufügen würde, lässt dich stattdessen so viele LP erhalten.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE046 CLASH OF REBELLIONS
D/D/D-Scharfschützenkönig Tell
D/D/D-Scharfschützenkönig Tell
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
2 Monster der Stufe 5
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „D/D/D“-Xyz-Monster des Rangs 4, das du kontrollierst, als das Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls du in diesem Spielzug Effektschaden erhalten hast: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert 1000 ATK und DEF und falls es dies tut, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE052 CLASH OF REBELLIONS
Der schwarze Stein der Legende
Der schwarze Stein der Legende
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Drache / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Rotäugig“-Monster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Rotäugig“-Monster der Stufe 7 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; mische es ins Deck und falls du dies tust, füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Der schwarze Stein der Legende“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE021 CLASH OF REBELLIONS
Dogoran, der Kaiju der verrückten Flamme
Dogoran, der Kaiju der verrückten Flamme
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3000 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE087 CLASH OF REBELLIONS
Drachgong
Drachgong
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Normal ] ATK 500 DEF 2100
Pendelbereich Pendelbereich 7
Dieser Gong beherbergt die Seele eines ungezähmten Drachen. Er segelt mit unglaublichem Gebrüll durch den Himmel und führt alle, die seinen Ruf hören, in die Schlacht.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE096 CLASH OF REBELLIONS
Edelstein-Ritterdame Brillanter Diamant
Edelstein-Ritterdame Brillanter Diamant
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 3400 DEF 2000
3 „Edelstein-Ritter“-Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial beschworen werden. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Edelstein-Ritterdame Brillanter Diamant“ als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes „Edelstein-Ritter“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE047 CLASH OF REBELLIONS
Erzunterweltler Exzentrick
Erzunterweltler Exzentrick
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 800 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 7 Du kannst 1 andere/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sowohl ihn oder sie als auch diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „Erzunterweltler Exzentrick“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Du kannst diesen Effekt von „Erzunterweltler Exzentrick“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE042 CLASH OF REBELLIONS
Erzunterweltler Schwarzer Totenkopfdrache
Erzunterweltler Schwarzer Totenkopfdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3200 DEF 2500
1 Normales „Erzunterweltler“-Monster der Stufe 6 + 1 Normales „Rotäugig“-Monster
Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Erzunterweltler Schwarzer Totenkopfdrache“ als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte kämpft, können die Karten und Effekte deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden. Falls die Schadensberechnung durchgeführt wird und diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte daran beteiligt ist, am Ende der Battle Phase: Du kannst 1 Normales „Rotäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner ATK im Friedhof zu, dann mische es ins Deck.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE048 CLASH OF REBELLIONS
Escher der Frostvasall
Escher der Frostvasall
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 800 DEF 1000
Falls dein Gegner 2 oder mehr Karten in seiner Zauber- & Fallenzone kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE091 CLASH OF REBELLIONS
Fehlerhafte Verhaftung
Fehlerhafte Verhaftung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kann kein Spieler seiner Hand Karten von seinem Deck hinzufügen, außer indem er sie zieht.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE065 CLASH OF REBELLIONS
Feuchte Winde
Feuchte Winde
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst 1000 LP zahlen; füge deiner Hand 1 „Aroma“-Monster von deinem Deck hinzu. Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst 500 LP erhalten. Du kannst jeden Effekt von „Feuchte Winde“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE074 CLASH OF REBELLIONS
Feueritter Champion
Feueritter Champion
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 2300
Solange sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 3 „Feueritter“-Karten wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes „Feueritter“-Monster wählen, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück und falls du dies tust, lege 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, unter das Deck.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE033 CLASH OF REBELLIONS
Feueritter Galan
Feueritter Galan
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Krieger / Pendel / Normal ] ATK 2100 DEF 2200
Pendelbereich Pendelbereich 2 Falls du eine „Feueritter“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst beide Karten in deinen Pendelzonen zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 FEUER Monster vom Typ Krieger von deinem Deck oder Friedhof hinzu.
Ein Anführer der schneidigsten Feueritter-Kommandoeinheit. Es ist seine größte Herausforderung, das hitzige Temperament seiner Männer unter Kontrolle zu halten.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE031 CLASH OF REBELLIONS
Feueritter Knappe
Feueritter Knappe
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Pendel / Normal ] ATK 0 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 7 Falls du eine „Feueritter“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst beide Karten in deinen Pendelzonen zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 FEUER Monster vom Typ Krieger von deinem Deck oder Friedhof hinzu.
Die kalte Stahlrüstung dieses jungen Knappen kann seinen kühnen, brennenden Geist nicht verbergen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE026 CLASH OF REBELLIONS
Feueritter Kreuzzügler
Feueritter Kreuzzügler
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Pendel / Normal ] ATK 1600 DEF 300
Pendelbereich Pendelbereich 2 Falls du eine „Feueritter“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst beide Karten in deinen Pendelzonen zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 FEUER Monster vom Typ Krieger von deinem Deck oder Friedhof hinzu.
Dieser impulsive Feueritter-Krieger kämpft fanatisch für seine Überzeugung. Wegen dieser brennenden Leidenschaft sind seine Kameraden stets bemüht, etwas Abstand von ihm zu halten.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE027 CLASH OF REBELLIONS
Feueritter Lanzenträger
Feueritter Lanzenträger
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
Solange sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 3 „Feueritter“-Karten wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes „Feueritter“-Monster wählen, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück und falls du dies tust, lege 1 Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert, unter das Deck.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE032 CLASH OF REBELLIONS
Feueritter Markgraf
Feueritter Markgraf
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Krieger / Pendel / Normal ] ATK 1500 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 7 Falls du eine „Feueritter“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst beide Karten in deinen Pendelzonen zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 FEUER Monster vom Typ Krieger von deinem Deck oder Friedhof hinzu.
Ein hochrangiger Feueritter-Krieger. Wenn er sich ins Getümmel stürzt, sind seine ausholenden Angriffe nicht nur bei den Gegnern, sondern auch bei seinen eigenen Truppen gefürchtet.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE030 CLASH OF REBELLIONS
Feueritter Paladin
Feueritter Paladin
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Pendel / Normal ] ATK 1400 DEF 1900
Pendelbereich Pendelbereich 2 Falls du eine „Feueritter“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst beide Karten in deinen Pendelzonen zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 FEUER Monster vom Typ Krieger von deinem Deck oder Friedhof hinzu.
Dieser Feueritter hat den Ruf, ein Denker mit einem kühlen Kopf zu sein. Tatsächlich brauchen seine Emotionen aber nur etwas länger, bis sie hochkochen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE029 CLASH OF REBELLIONS
Feueritter Templer
Feueritter Templer
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Pendel / Normal ] ATK 1700 DEF 1300
Pendelbereich Pendelbereich 7 Falls du eine „Feueritter“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst beide Karten in deinen Pendelzonen zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 FEUER Monster vom Typ Krieger von deinem Deck oder Friedhof hinzu.
Ein erfahrener Feueritter-Krieger, der für die Gerechtigkeit kämpft und Korruption verabscheut. Derzeit stellt er wegen seiner absoluten Suche nach Rechtschaffenheit selbst seine eigenen Waffen in Frage.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE028 CLASH OF REBELLIONS
Feueritter-Ausbruch
Feueritter-Ausbruch
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst bis zu 3 andere „Feueritter“-Karten zerstören, die du kontrollierst, und dann eine gleiche Anzahl Karten, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurückgeben. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 offenes „Feueritter“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE073 CLASH OF REBELLIONS
Frettchenflammen
Frettchenflammen
X
FALLE FALLE
Falls die kombinierten ATK aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, höher sind als deine LP: Lass deinen Gegner offene Monster, die er kontrolliert, außer Monstern mit 0 ATK, ins Deck mischen (er bestimmt), sodass die kombinierten ATK der verbleibenden Monster, die er kontrolliert, kleiner oder gleich deinen LP werden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE077 CLASH OF REBELLIONS
Geheimnisvoller Panzerdrache
Geheimnisvoller Panzerdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Normal ] ATK 2000 DEF 0
Geheimnisvolle lebende Materie, die plötzlich aus einer anderen Dimension erschienen ist. Ihr Angriff lähmt die Nerven ihres Opfers und löst wilde Halluzinationen aus.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE001 CLASH OF REBELLIONS
Hemmung!
Hemmung!

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Der Spieler mit den niedrigsten LP erhält keinen Schaden. Einmal pro Spielzug, während der Main Phase: Der Zugspieler kann 1000 LP zahlen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Ziehe 1 Karte.
●Zerstöre diese Karte.
●Dein Gegner erhält 1000 LP.
Kein Spieler kann Karten oder Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE067 CLASH OF REBELLIONS
Hochgeschwindigkeitsroid Kendama
Hochgeschwindigkeitsroid Kendama
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1600
1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Hochgeschwindigkeitsroid Kendama“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst 1 Monster vom Typ Maschine von deinem Friedhof verbannen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
●Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du keine Karten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE095 CLASH OF REBELLIONS
Hüter des Schreins
Hüter des Schreins
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines Drache-Monsters behandelt werden. Solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet, falls ein offenes Drache-Monster auf dem Spielfeld, außer „Hüter des Schreins“, durch einen Karteneffekt oder weil es durch Kampf zerstört wurde, auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann, falls das auf den Friedhof gelegte Monster ein Normales Monster ist, kannst du deiner Hand 1 Normales Drache-Monster von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Hüter des Schreins“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE024 CLASH OF REBELLIONS
Infernoid Dekatron
Infernoid Dekatron
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 200
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Infernoid“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Infernoid Dekatron“, und falls du dies tust, erhöhe die Stufe dieser Karte um die Stufe des gelegten Monsters und falls du dies tust, wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name des Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des Monsters.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE039 CLASH OF REBELLIONS
Infernoid Tierra
Infernoid Tierra
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 11 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 3400 DEF 3600
„Infernoid Onuncu“ + „Infernoid Devyaty“ + 1+ „Infernoid“-Monster
Wenn diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird, kannst du: Führe nacheinander diese Effekte aus, basierend auf der Anzahl des Materials mit unterschiedlichen Namen, das für die Beschwörung dieser Karte verwendet wurde;
●3+: Jeder Spieler legt 3 Karten von seinem Extra Deck auf den Friedhof.
●5+: Jeder Spieler legt die obersten 3 Karten von seinem Deck auf den Friedhof.
●8+: Jeder Spieler legt bis zu 3 seiner verbannten Karten auf den Friedhof zurück.
●10+: Jeder Spieler legt seine gesamte Hand auf den Friedhof.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE049 CLASH OF REBELLIONS
Karten des roten Steins
Karten des roten Steins
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Rotäugig“-Monster der Stufe 7 von deiner Hand auf den Friedhof; ziehe 2 Karten, dann kannst du 1 „Rotäugig“-Monster der Stufe 7 von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Karten des roten Steins“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE060 CLASH OF REBELLIONS
Kozmo-Bauernmädchen
Kozmo-Bauernmädchen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 4 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo-Bauernmädchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 500 LP zahlen; füge deiner Hand 1 „Kozmo“-Karte von deinem Deck hinzu.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE082 CLASH OF REBELLIONS
Kozmo-Gleitflieger
Kozmo-Gleitflieger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2300 DEF 800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE084 CLASH OF REBELLIONS
Kozmo-Guthexe
Kozmo-Guthexe
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo-Guthexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP zahlen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE083 CLASH OF REBELLIONS
Kozmo-Wegbereiter
Kozmo-Wegbereiter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2800 DEF 1400
Kann nicht als Ziel für Karteneffekte deines Gegners gewählt werden. Während deiner Standby Phase: Du erhältst 1000 LP. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE085 CLASH OF REBELLIONS
Kozmostadt
Kozmostadt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 deiner verbannten „Kozmo“-Monster wählen; gib es auf die Hand zurück und falls du dies tust, verlierst du LP in Höhe seiner Grundstufe x 100. Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl „Kozmo“-Monster in deiner Hand vorzeigen und ins Deck mischen, dann ziehe Karten in Höhe der Anzahl der Karten, die du ins Deck gemischt hast. Falls diese Karte in der Spielfeldzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Kozmo“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE086 CLASH OF REBELLIONS
Kristallrose
Kristallrose
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fels / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“- oder „Musikalisch“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, wird der Name dieser Karte bis zur End Phase derselbe wie der des auf den Friedhof gelegten Monsters. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Fusionsmonster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Kristallrose“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE012 CLASH OF REBELLIONS
Kumongous, der Kaiju der klebrigen Fäden
Kumongous, der Kaiju der klebrigen Fäden
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Insekt / Effekt ] ATK 2400 DEF 2500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 2 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; bis zum Ende des nächsten Spielzugs können jene Monster nicht angreifen und ihre Effekte werden annulliert.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE088 CLASH OF REBELLIONS
Künstlerkumpel Kamelhöcker
Künstlerkumpel Kamelhöcker
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 800 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; die Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, verlieren bis zum Ende dieses Spielzugs 800 DEF und falls sie dies tun, falls das als Ziel gewählte Monster in diesem Spielzug ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. (Diese Effekte dauern sogar an, falls diese Karte das Spielfeld verlässt.)
Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst das Monster, das diese Karte zerstört hat, 800 ATK verlieren lassen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE005 CLASH OF REBELLIONS
Künstlerkumpel Salutiger
Künstlerkumpel Salutiger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 500
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst deiner Hand 1 „Künstlerkumpel“-Pendelmonster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Salutiger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE093 CLASH OF REBELLIONS
Künstlerkumpel Silberklaue
Künstlerkumpel Silberklaue
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 700
Pendelbereich Pendelbereich 5 Alle „Künstlerkumpel“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK.
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Alle „Künstlerkumpel“-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende der Battle Phase 300 ATK.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE090 CLASH OF REBELLIONS
Künstlerkumpel Trommorilla
Künstlerkumpel Trommorilla
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 1600 DEF 900
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein Monster, das du kontrollierst, und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst das Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende der Battle Phase 600 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls keine Monster auf dem Spielfeld liegen, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, ohne Tribut anzubieten, wird ihre Stufe zu 4. Einmal pro Spielzug, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein Monster, das du kontrollierst, und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst das Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende der Battle Phase 600 ATK.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE006 CLASH OF REBELLIONS
Künstlerzauberer Feuerschlucker
Künstlerzauberer Feuerschlucker
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1600
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Künstlerzauberer“-Monstern, zusätzlich beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, mache den Effektschaden auf dich zu 0. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Jeder Spieler erhält 500 Schaden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE016 CLASH OF REBELLIONS
Künstlerzauberer Hütchenspieler
Künstlerzauberer Hütchenspieler
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1100 DEF 1100
Falls 2 oder mehr Monster auf dem Spielfeld liegen, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde (Schnelleffekt): Du kannst 1 Künstlerzauberer-Zählmarke auf diese Karte legen (max. 3), dann mache den Effektschaden auf dich zu 0. Wenn die 3. Künstlerzauberer-Zählmarke auf diese Karte gelegt wird, werden ihre ATK/DEF zu 3300.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE017 CLASH OF REBELLIONS
Künstlerzauberer Schadensjongleur
Künstlerzauberer Schadensjongleur
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; reduziere den nächsten Kampfschaden, den du in diesem Spielzug erhalten würdest, auf 0. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Künstlerzauberer“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Künstlerzauberer Schadensjongleur“. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerzauberer Schadensjongleur“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE015 CLASH OF REBELLIONS
Künstlerzauberer Stelzenschütze
Künstlerzauberer Stelzenschütze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 2200 DEF 0
Falls keine Monster auf dem Spielfeld liegen, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, aber du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der deinem Gegner Schaden zufügen würde, solange du ein anderes „Künstlerzauberer“-Monster in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deinem Gegner 2000 Schaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerzauberer Stelzenschütze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE019 CLASH OF REBELLIONS
Künstlerzauberer Trapezmagier
Künstlerzauberer Trapezmagier
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
2 Monster vom Typ Hexer der Stufe 4
Du erhältst nie Schaden, falls seine Menge kleiner oder gleich den ATK dieser Karte ist. Einmal pro Spielzug, während der Main Phase 1 eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster in offener Angriffsposition wählen, das der Zugspieler kontrolliert (außer dieser Karte); es kann während jeder Battle Phase in diesem Spielzug einen zweiten Angriff durchführen, zusätzlich zerstöre es am Ende der Battle Phase. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird oder falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Künstlerzauberer“-Monster als Spezialbeschwörung vom Deck beschwören.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE053 CLASH OF REBELLIONS
Künstlerzauberer Trick-Clown
Künstlerzauberer Trick-Clown
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Künstlerzauberer“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine ATK/DEF werden zu 0, dann erhältst du 1000 Schaden. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerzauberer Trick-Clown“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE018 CLASH OF REBELLIONS
Kuscheltier Maus
Kuscheltier Maus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Während deiner Main Phase: Du kannst bis zu 2 Kopien von „Kuscheltier Maus“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Schreckenspelz“-Monstern.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE010 CLASH OF REBELLIONS
Leerenimagination
Leerenimagination
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
„Infernoid“-Monster, die du kontrollierst und deren Grundstufe 2 oder höher ist, werden zu Stufe 1 und jeglicher Kampfschaden, den sie deinem Gegner zufügen, wird halbiert. Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Infernoid“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, und du nicht, kannst du auch bis zu 6 Monster in deinem Deck als Fusionsmaterial verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE063 CLASH OF REBELLIONS
Lüster-Pendel, der Drachobezwinger
Lüster-Pendel, der Drachobezwinger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Empfänger / Effekt ] ATK 1850 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 5 Einmal pro Spielzug, falls du eine Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst die Karte zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Karte mit demselben Namen wie die Karte von deinem Deck hinzu.
Fusions-, Synchro- und Xyz-Monster können nicht als Spezialbeschwörung mit dieser Karte als Material beschworen werden, außer „Drachobezwinger“-Monstern.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE025 CLASH OF REBELLIONS
Magische Entführerin
Magische Entführerin
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400
Pendelbereich Pendelbereich 3 Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn der Zauber aufgelöst wird. Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Zauberzählmarken von dieser Karte entfernen; füge deiner Hand 1 Pendelmonster von deinem Deck hinzu.
Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn der Zauber aufgelöst wird. Diese Karte erhält 100 ATK für jede Zauberzählmarke auf ihr. Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Zauberzählmarken von dieser Karte entfernen; füge deiner Hand 1 Hexer-Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzu.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE041 CLASH OF REBELLIONS
Mandrache
Mandrache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Pflanze / Pendel / Normal ] ATK 2500 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 2
Diese Alraune beherbergt die Seele eines von Sorgen geplagten Drachen. Die verfluchten Töne ihrer Klagen verursachen Furcht und Verzweiflung.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE097 CLASH OF REBELLIONS
Nebenverdienst
Nebenverdienst
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn deinem Extra Deck eine oder mehr Karten hinzugefügt werden, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte (max. 3). Du kannst diese Karte mit 3 Zauberzählmarken auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE079 CLASH OF REBELLIONS
Nebenwirkungen?
Nebenwirkungen?
X
FALLE FALLE
Dein Gegner zieht 1 bis 3 Karten, dann erhältst du 2000 LP für jede Karte, die er durch diesen Effekt gezogen hat.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE080 CLASH OF REBELLIONS
Opera die musikalische Diva
Opera die musikalische Diva
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde. Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; für den Rest dieses Spielzugs können „Musikalisch“-Monster, die du kontrollierst, weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE008 CLASH OF REBELLIONS
Pianissimo
Pianissimo
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; in diesem Spielzug werden die Grund-ATK des offenen Monsters zu 100, zusätzlich kann das offene Monster weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE055 CLASH OF REBELLIONS
Pünktliches Aussterben
Pünktliches Aussterben
X
FALLE FALLE
Während der Main Phase: Zahle 2000 LP; lasse beide Spieler am Ende der 3. Battle Phase nach der Aktivierung dieser Karte alle Karten, die sie kontrollieren, auf den Friedhof legen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE081 CLASH OF REBELLIONS
Rangsteigerungszauber Raptorkraft
Rangsteigerungszauber Raptorkraft
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls ein „Überfallraptor“-Xyz-Monster in diesem Spielzug zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde, solange du es kontrolliert hast: Wähle 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann beschwöre 1 „Überfallraptor“-Monster, dessen Rang 1 höher ist als der des Monsters, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt.)
Debüt 2015-08-06 CORE-DE057 CLASH OF REBELLIONS
Raptorböe
Raptorböe
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, solange du eine „Überfallraptor“-Karte kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE070 CLASH OF REBELLIONS
Risebell der Beschwörer
Risebell der Beschwörer
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Psi / Pendel / Normal ] ATK 800 DEF 800
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; erhöhe seine Stufe um 1 (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Risebell ist Saambells netter großer Bruder. Er passt gut auf seine kleine Schwester auf. Er liest jeden Nachmittag zusammen mit seiner Schwester in einem Zauberbuch, eine harmonische Routine, die jedem ein Lächeln ins Gesicht zaubert.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE002 CLASH OF REBELLIONS
Rotäugige Fusion
Rotäugige Fusion
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 Fusionsmonster, das ein „Rotäugig“-Monster als Material aufführt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand, deinem Deck oder deiner Spielfeldseite als Fusionsmaterial und falls du dies tust, wird sein Name zu „Rotäugiger schwarzer Drache“. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 „Rotäugige Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE059 CLASH OF REBELLIONS
Rotäugiger Erzunterweltler der Blitze
Rotäugiger Erzunterweltler der Blitze
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Zwilling / Effekt ] ATK 2500 DEF 1200
Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst alle offenen Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert und deren DEF niedriger sind als die ATK dieser Karte.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE023 CLASH OF REBELLIONS
Rotäugiger Leuchtfeuer-Metalldrache
Rotäugiger Leuchtfeuer-Metalldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
2 Monster der Stufe 7
Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Material hat. Solange diese Karte Material hat, füge deinem Gegner jedes Mal, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, 500 Schaden zu, sofort nachdem sie oder er aufgelöst wurde. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Normales „Rotäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE054 CLASH OF REBELLIONS
Rotäugiger schwarzer Leuchtfeuerdrache
Rotäugiger schwarzer Leuchtfeuerdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Zwilling / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Falls die Schadensberechnung durchgeführt wird und diese Karte daran beteiligt ist, am Ende der Battle Phase: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK dieser Karte zufügen. Du kannst diesen Effekt von „Rotäugiger schwarzer Leuchtfeuerdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE020 CLASH OF REBELLIONS
Schwarzer Metalldrache
Schwarzer Metalldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Drache / Effekt ] ATK 600 DEF 600
Du kannst 1 „Rotäugig“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste jenes gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Es erhält 600 ATK. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Rotäugig“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE022 CLASH OF REBELLIONS
Strand von Kyoutou
Strand von Kyoutou
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt werden, lege für jede gelegte Karte 1 Kaiju-Zählmarke auf diese Karte (max. 5). Einmal pro Spielzug, solange 3 oder mehr Kaiju-Zählmarken auf dieser Karte liegen: Du kannst deiner Hand 1 „Kaiju“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Kaiju-Zählmarke von ihr entfernen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE089 CLASH OF REBELLIONS
Stürmische Spiegelkraft
Stürmische Spiegelkraft
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Gib alle Monster deines Gegners in Angriffsposition auf die Hand zurück.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE076 CLASH OF REBELLIONS
Superstarker Samurai Schweißbrenner
Superstarker Samurai Schweißbrenner
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 300
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, solange du keine Zauber-/Fallenkarten in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 „Superstarker Samurai“-Monster wählen, das du kontrollierst; ändere das Angriffsziel darauf und führe die Schadensberechnung durch. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst das Angriffsziel auf diese Karte ändern und die Schadensberechnung durchführen. Kann nicht durch Kampf zerstört werden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE007 CLASH OF REBELLIONS
Superstarker Samurai-Oger Shutendoji
Superstarker Samurai-Oger Shutendoji
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 500 DEF 2500
1 Empfänger vom Typ Maschine + 1 oder mehr „Superstarker Samurai“-Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte kann angreifen, solange sie sich in offener Verteidigungsposition befindet. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, solange du keine Zauber-/Fallenkarten in deinem Friedhof hast: Du kannst alle Zauber- und Fallenkarten zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE094 CLASH OF REBELLIONS
Tamtam die musikalische Diva
Tamtam die musikalische Diva
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, solange du ein „Musikalisch“-Monster kontrollierst: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Musikalisch“-Monster wählen, das du kontrollierst; es verliert 500 ATK und falls es dies tut, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE009 CLASH OF REBELLIONS
Tatsunoko
Tatsunoko
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Wyrm / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 1700 DEF 500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls dieses als Synchrobeschwörung beschworene Monster als Synchromaterial verwendet würde, kann 1 Monster in deiner Hand als 1 des anderen Materials verwendet werden. Bleibt von den Effekten anderer Monster unberührt.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE098 CLASH OF REBELLIONS
Toon-Cyber Drache
Toon-Cyber Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Toon / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie beschworen wurde. Solange du „Toon-Welt“ kontrollierst und dein Gegner keine Toon-Monster kontrolliert, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE043 CLASH OF REBELLIONS
Trickkiste
Trickkiste
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr offene „Künstlerzauberer“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle darüber, dann beschwöre 1 „Künstlerzauberer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof auf die Spielfeldseite deines Gegners. Während der End Phase dieses Spielzugs, übergib die Kontrolle über das durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Monster an seinen Besitzer.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE071 CLASH OF REBELLIONS
Trockene Winde
Trockene Winde
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls du LP erhältst: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es. Falls du ein „Aroma“-Monster kontrollierst und mindestens 3000 LP mehr hast als dein Gegner: Du kannst LP in Höhe der Differenz zahlen; zerstöre offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, wobei die Summe ihrer ATK kleiner oder gleich den LP ist, die du gezahlt hast, um diesen Effekt zu aktivieren. Du kannst jeden Effekt von „Trockene Winde“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE075 CLASH OF REBELLIONS
Überfallraptor - Antwort
Überfallraptor - Antwort
X
FALLE FALLE
Falls ein „Überfallraptor“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Wähle 1 „Überfallraptor“-Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu. Falls ein oder mehr offene „Überfallraptor“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Überfallraptor“-Karte von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Überfallraptor - Antwort“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE069 CLASH OF REBELLIONS
Überfallraptor - Flaumiger Lanius
Überfallraptor - Flaumiger Lanius
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 1500
Falls du ein „Überfallraptor“-Monster kontrollierst, außer „Überfallraptor - Flaumiger Lanius“: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Überfallraptor - Flaumiger Lanius“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Überfallraptor - Flaumiger Lanius“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Überfallraptor“-Monstern.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE013 CLASH OF REBELLIONS
Überfallraptor - Singender Lanius
Überfallraptor - Singender Lanius
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls du ein offenes Xyz-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Überfallraptor - Singender Lanius“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE014 CLASH OF REBELLIONS
Unterstützungsreiter
Unterstützungsreiter
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1500 ATK.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE064 CLASH OF REBELLIONS
Verborgene Sprengladung
Verborgene Sprengladung
X
FALLE FALLE
Füge deinem Gegner 300 Schaden für jede Karte zu, die er kontrolliert. Falls diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE099 CLASH OF REBELLIONS
Vergeltendes „C“
Vergeltendes „C“
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1400 DEF 1400
Wenn dein Gegner eine Zauberkarte aktiviert, die einen Effekt enthält, der ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, solange sie offen auf dem Spielfeld liegt, wird jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, stattdessen verbannt. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 ERDE Insekt-Monster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzufügen, außer „Vergeltendes „C““.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE045 CLASH OF REBELLIONS
Verlorener Paradiesvogel
Verlorener Paradiesvogel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Wyrm / Empfänger / Effekt ] ATK 2700 DEF 1500
Diese Karte erhält 100 ATK und DEF für jedes Empfänger-Monster in deinem Friedhof. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Empfänger-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle darüber.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE040 CLASH OF REBELLIONS
Xiangke-Magier
Xiangke-Magier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 500
Pendelbereich Pendelbereich 3 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kannst du es als Xyz-Material für eine Xyz-Beschwörung verwenden und seinen Rang verwenden, als ob er eine Stufe wäre (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 LICHT Monster auf dem Spielfeld wählen; die Effekte des offenen Monsters bleiben bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE003 CLASH OF REBELLIONS
Xiangsheng-Magierin
Xiangsheng-Magierin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 500 DEF 1500
Pendelbereich Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, und 1 Monster der Stufe 5 oder höher, das du kontrollierst, wählen; der Rang des Xyz-Monsters wird bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Stufe des Monsters der Stufe 5 oder höher (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Solange du mehr Karten kontrollierst als dein Gegner, wird der Pendelbereich dieser Karte zu 4.
Dein Gegner erhält keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes offenes Monster wählen, das du kontrollierst; die ATK dieser Karte werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich den derzeitigen ATK des Monsters.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE004 CLASH OF REBELLIONS
Zünd-Phönix
Zünd-Phönix
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle „Feueritter“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK und DEF. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Feueritter“-Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Feueritter“-Karte von deinem Deck hinzu.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE061 CLASH OF REBELLIONS
Zündster Prominence, der sprengende Drachobezwinger
Zündster Prominence, der sprengende Drachobezwinger
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2850 DEF 0
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Pendelmonster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pendelmonster auf dem Spielfeld oder 1 Karte in der Pendelzone wählen; zerstöre es oder sie und falls du dies tust, mische 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Drachobezwinger“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, aber es kann nicht als Material für eine Synchrobeschwörung verwendet werden.
Debüt 2015-08-06 CORE-DE050 CLASH OF REBELLIONS
Abgrundschauspieler - Funkelnder kleiner Stern
Abgrundschauspieler - Funkelnder kleiner Stern
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 9 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Abgrundschauspieler“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Abgrundschauspieler“-Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kann es während jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe gegen Monster durchführen, zusätzlich können andere Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Kann während deines Spielzugs nicht durch Kampf zerstört werden. Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe gegen Monster durchführen.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE081 RISE OF THE DUELIST
Alte Krieger schwören - Doppeldrachen-Lords
Alte Krieger schwören - Doppeldrachen-Lords
X
WIND WIND Link Link 2 [ Ungeheuer-Krieger / Link / Effekt ] ATK 1100 DEF -
2 Ungeheuer-Krieger-Monster, darunter ein WIND „Alte Krieger“-Monster
Alle „Alte Krieger“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK/DEF. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Alte Krieger schwören - Doppeldrachen-Lords“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Alte Krieger“-Karte von deinem Deck hinzufügen. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE048 RISE OF THE DUELIST
Alte Kriegersage - Winde aus Ost-Südost
Alte Kriegersage - Winde aus Ost-Südost
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du musst diese Karte während deiner 2. Standby Phase nach ihrer Aktivierung auf den Friedhof legen. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Wirf eine Münze und falls das Ergebnis Kopf ist, lege diese Karte auf den Friedhof. Falls diese Karte von der Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug kann dein Gegner als Reaktion auf die Aktivierung deiner „Alte Krieger“-Karten und -Effekte weder Karten noch Effekte aktivieren, zusätzlich erhalten alle „Alte Krieger“-Effektmonster, die du derzeit kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs diesen Effekt.
●Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Karte zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE060 RISE OF THE DUELIST
Artillerie-Katapult-Schildkröte
Artillerie-Katapult-Schildkröte
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Gaia, zorniger Ritter“-Monster oder 1 Drache-Monster der Stufe 5 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Artillerie-Katapult-Schildkröte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE003 RISE OF THE DUELIST
Blizzard
Blizzard
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenen Zauber, den dein Gegner kontrolliert; annulliere die aktivierten Effekte des Zaubers und aller Zauber mit demselben Grund-Namen auf dem Spielfeld. Falls die als Ziel gewählte Karte in diesem Spielzug auf den Friedhof des Gegners gelegt würde, wird sie stattdessen seiner Hand hinzugefügt. Du kannst nur 1 „Blizzard“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE063 RISE OF THE DUELIST
Bohrender Vespenato
Bohrender Vespenato
X
ERDE ERDE Rang Rang 5 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
2 Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug kannst du „Bohrender Vespenato“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster des Rangs 4, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem sie als Xyz-Beschwörung beschworen wurde, nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 5 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Bohrender Vespenato“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE047 RISE OF THE DUELIST
Buntäugiger Revolutionsdrache
Buntäugiger Revolutionsdrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK ? DEF ?
Pendelbereich Pendelbereich 12 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer Drache-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Du kannst 1 Drache-Fusions-, Drache-Synchro- oder Drache-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen; zerstöre diese Karte und falls du dies tust, beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Pendelbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, oder als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Drache-Monster (1 Fusions-, 1 Synchro- und 1 Xyz-) als Tribut anbietest. Du kannst diese Karte abwerfen und 500 LP zahlen: Füge deiner Hand 1 Drache-Pendelmonster der Stufe 8 oder niedriger von deinem Deck hinzu. Erhält ATK/DEF in Höhe der Hälfte der LP deines Gegners. Einmal pro Spielzug: Du kannst die Hälfte deiner LP zahlen; mische alle anderen Karten vom Spielfeld und den Friedhöfen ins Deck.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE083 RISE OF THE DUELIST
Chaosherrscher, der chaotische magische Drache
Chaosherrscher, der chaotische magische Drache

Verboten

Verboten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst die obersten 5 Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du deiner Hand 1 ausgegrabenes LICHT oder FINSTERNIS Monster hinzufügen, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof. Du kannst 1 LICHT Monster und 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannen, außer dieser Karte; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Chaosherrscher, der chaotische magische Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE043 RISE OF THE DUELIST
D/D-Arche
D/D-Arche
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst 1 als Pendelbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre sowohl das Monster als auch diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Arche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 offenes „D/D“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „D/D-Arche“, aber seine Effekte werden annulliert. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Arche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE084 RISE OF THE DUELIST
D/D-Hund
D/D-Hund
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 3 Du kannst 1 Fusions-, Synchro- oder Xyz-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte bis zum Ende dieses Spielzugs, dann zerstöre diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Hund“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner ein oder mehr Fusions-, Synchro- oder Xyz-Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der Monster wählen; in diesem Spielzug kann das offene Monster nicht angreifen, zusätzlich werden seine Effekte annulliert.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE091 RISE OF THE DUELIST
D/D-Übel
D/D-Übel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 8 Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Pendelbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können die als Pendelbeschwörung beschworenen Monster nicht angreifen, zusätzlich werden ihre Effekte annulliert.
Kann nicht angreifen, es sei denn, du kontrollierst ein anderes „D/D“-Monster. Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes als Pendelbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere die Effekte des offenen Monsters bis zum Ende dieses Spielzugs. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Übel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE085 RISE OF THE DUELIST
Der erste Finsterlord
Der erste Finsterlord
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Fee / Fusion / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
3 FINSTERNIS Fee-Monster
Dein Gegner kann Fee-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Der erste Finsterlord“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls diese Karte mit „Finsterlord Morgenstern“ als Material als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
●Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen; beschwöre 1 Fee-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE040 RISE OF THE DUELIST
Dogmatika Adin, der Erleuchtete
Dogmatika Adin, der Erleuchtete
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Dogmatika Adin, der Erleuchtete“.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE007 RISE OF THE DUELIST
Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; füge deiner Hand 1 „Dogmatika“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Dogmatika Ecclesia, die Tugendhafte“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE005 RISE OF THE DUELIST
Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche
Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Während der Main Phase, falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann, falls du ein anderes „Dogmatika“-Monster kontrollierst, kannst du die Effekte von 1 offenen Monster auf dem Spielfeld bis zum Ende dieses Spielzugs annullieren. Wenn dein „Dogmatika“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Fleurdelis, die Ritterliche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE008 RISE OF THE DUELIST
Dogmatika Maximus
Dogmatika Maximus
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 3000
Du kannst 1 Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; lege 2 Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Extra Deck auf den Friedhof, zusätzlich legt dein Gegner 2 Monster von seinem Extra Deck auf den Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Maximus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE009 RISE OF THE DUELIST
Dogmatika Nexus
Dogmatika Nexus
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 11 [ Hexer / Effekt ] ATK 3200 DEF 3200
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Diese Karte muss durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst 4 Fusions-, Synchro-, Xyz- und/oder Linkmonster in den Friedhöfen wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, verbanne die Monster. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kämpft: Zerstöre alle Monster deines Gegners in Angriffsposition, dann füge deinem Gegner für jedes durch diesen Effekt zerstörte Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonster 800 Schaden zu.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE010 RISE OF THE DUELIST
Dogmatika Theo, die Eisenfaust
Dogmatika Theo, die Eisenfaust
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika Theo, die Eisenfaust“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält diese Karte 600 ATK und falls sie dies tut, verliert das als Ziel gewählte Monster 600 ATK.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE006 RISE OF THE DUELIST
Dogmatika-Begegnung
Dogmatika-Begegnung
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Beschwöre 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
●Füge deiner Hand hinzu oder beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“ von deinem Friedhof.
Du kannst nur 1 „Dogmatika-Begegnung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE071 RISE OF THE DUELIST
Dogmatika-Bestrafung
Dogmatika-Bestrafung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; lege 1 Monster, dessen ATK größer oder gleich sind, von deinem Extra Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre jenes Monster. Du kannst bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Dogmatika-Bestrafung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE070 RISE OF THE DUELIST
Dogmatika-Nation
Dogmatika-Nation
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Kein Spieler kann „Dogmatika“-Monster, die du kontrollierst, als Ziele für Effekte von Monstern wählen, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dogmatika-Nation“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Nach der Schadensberechnung, falls dein „Dogmatika“-Monster gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Zerstöre das Monster des Gegners.
●Falls diese offene Karte in der Spielfeldzone durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst jeden Spieler 1 Monster von seinem Extra Deck auf den Friedhof legen lassen.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE051 RISE OF THE DUELIST
Donnerhand
Donnerhand
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600
Falls ein oder mehr offene Monster mit 1600 Grund-ATK oder -DEF, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt werden, solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören (aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt) und falls du dies tust, zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert. Du kannst diesen Effekt von „Donnerhand“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE031 RISE OF THE DUELIST
Drachenmädchen-Putzaktion
Drachenmädchen-Putzaktion
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Drache-Monster, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert oder in seinem Friedhof; gib sie beide auf die Hand zurück. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Drachenmädchen“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition, aber gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 Effekt von „Drachenmädchen-Putzaktion“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE077 RISE OF THE DUELIST
Draschbär-Lampe
Draschbär-Lampe
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Wyrm-Monster abwerfen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 DEF. Einmal pro Kampf, während der Schadensberechnung, falls diese Karte in Angriffsposition gegen ein Monster in Angriffsposition kämpft (Schnelleffekt): Du kannst für die Schadensberechnung die DEF jeder Karte verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE035 RISE OF THE DUELIST
Einlösbarer Krug
Einlösbarer Krug
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst 1 Falle von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Falle mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als die verbannte Karte von deinem Friedhof hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Einlösbarer Krug“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE078 RISE OF THE DUELIST
Finsterlord Nergal
Finsterlord Nergal
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2700 DEF 2500
Falls dein Fee-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Finsterlord“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; führe den Effekt des gewählten Ziels aus, dann mische das gewählte Ziel ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Finsterlord Nergal“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst „Finsterlord Nergal“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE025 RISE OF THE DUELIST
Finsterlord-Aufstand
Finsterlord-Aufstand
X
FALLE FALLE
Lege 1 „Finsterlord“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; beschwöre 1 FINSTERNIS Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial, dann kannst du LP in Höhe der Grund-ATK des Monsters erhalten, das auf den Friedhof gelegt wurde, um diese Karte zu aktivieren. Du kannst nur 1 „Finsterlord-Aufstand“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE075 RISE OF THE DUELIST
Flammedler Ritter Astolfo
Flammedler Ritter Astolfo
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 200
Du kannst 1 FEUER Krieger-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann kannst du die Stufe dieser Karte dieselbe wie die Stufe des verbannten Monsters werden lassen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese verbannte Karte während deiner zweiten Standby Phase nach der Aktivierung dieses Effekts als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 deiner FEUER Krieger-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Flammedler Ritter Astolfo“ nur einmal pro Duell verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE012 RISE OF THE DUELIST
Flammedler Ritter Maugis
Flammedler Ritter Maugis
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, kann das ausgerüstete Monster nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Flammedler Ritter Maugis“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 3 deiner anderen FEUER Krieger-Monster und/oder „Edle Waffen“-Karten, die verbannt sind oder sich in deinem Friedhof befinden, ins Deck mischen; ziehe 1 Karte. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Krieger-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das Monster, das du kontrollierst, mit dieser Karte aus.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE015 RISE OF THE DUELIST
Flammedler Ritter Ogier
Flammedler Ritter Ogier
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000
Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, kann das ausgerüstete Monster nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Flammedler Ritter Ogier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Edle Waffen“-Karte oder 1 FEUER Krieger-Monster, außer „Flammedler Ritter Ogier“, von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Krieger-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das Monster, das du kontrollierst, mit dieser Karte aus.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE013 RISE OF THE DUELIST
Flammedler Ritter Oliver
Flammedler Ritter Oliver
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, kann dein Gegner das ausgerüstete Monster nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Flammedler Ritter Oliver“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 FEUER Krieger-Monster oder 1 Ausrüstungszauber von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand als Monster der Stufe 1. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Krieger-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das Monster, das du kontrollierst, mit dieser Karte aus.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE014 RISE OF THE DUELIST
Flammedler Ritter-Hauptmann Roland
Flammedler Ritter-Hauptmann Roland
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Krieger / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 2000 DEF 500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; während der End Phase dieses Spielzugs lege 1 Ausrüstungszauber von deinem Deck auf den Friedhof, dann füge deiner Hand 1 Krieger-Monster von deinem Deck hinzu. Während der Main Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Krieger-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das Monster, das du kontrollierst, mit dieser Karte als Ausrüstungszauber aus, der ihm 500 ATK gibt. Du kannst jeden Effekt von „Flammedler Ritter-Hauptmann Roland“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE041 RISE OF THE DUELIST
Flammedler Ritter-Kaiser Charles
Flammedler Ritter-Kaiser Charles
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 9 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls ein Monster auf dem Spielfeld mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet wird, selbst während des Damage Steps: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören. Während der End Phase: Du kannst diese Karte mit 1 Ausrüstungszauber von deiner Hand oder deinem Friedhof ausrüsten, dann kannst du diese Karte mit 1 FEUER Krieger-Monster von deinem Deck als Ausrüstungszauber ausrüsten, der ihr 500 ATK gibt. Du kannst jeden Effekt von „Flammedler Ritter-Kaiser Charles“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE042 RISE OF THE DUELIST
Gaia der magische Ritter der Drachen
Gaia der magische Ritter der Drachen
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
1 „Gaia, zorniger Ritter“-Monster + 1 Drache-Monster der Stufe 5
Der Name dieser Karte wird zu „Drachenmeister Gaia“, solange sie auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Gaia der magische Ritter der Drachen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 andere Karte auf dem Spielfeld wählen; diese Karte verliert genau 2600 ATK und falls sie dies tut, zerstöre die Karte. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst diese Karte 2600 ATK erhalten lassen.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE037 RISE OF THE DUELIST
Galoppierender Gaia
Galoppierender Gaia
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Dein Gegner kann während der Battle Phase weder Karten noch Effekte aktivieren, solange „Drachenmeister Gaia“ in deiner Monsterzone liegt. Du kannst 1 der folgenden Effekte aktivieren.
●Du kannst 1 „Gaia, zorniger Ritter“-Monster in deiner Hand vorzeigen; füge deiner Hand 1 Drache-Monster der Stufe 5 von deinem Deck hinzu.
●Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 5 in deiner Hand vorzeigen; füge deiner Hand 1 „Gaia, zorniger Ritter“-Monster von deinem Deck hinzu.
Du kannst diesen Effekt von „Galoppierender Gaia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE049 RISE OF THE DUELIST
Gefallener von Albaz
Gefallener von Albaz
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite als Fusionsmaterial, darunter diese Karte, aber du kannst keine anderen Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst diesen Effekt von „Gefallener von Albaz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE011 RISE OF THE DUELIST
Gefängnis des Eisdrachen
Gefängnis des Eisdrachen
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, aber seine Effekte werden annulliert, dann kannst du je 1 Monster von den Spielfeldseiten beider Spieler verbannen, die beide denselben Typ haben. Du kannst nur 1 „Gefängnis des Eisdrachen“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE079 RISE OF THE DUELIST
Gerümpelschlaf
Gerümpelschlaf
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört: Du kannst alle Monster in verdeckter Verteidigungsposition, die du kontrollierst, in die offene Angriffsposition ändern. Während der End Phase: Du kannst alle Monster, die du kontrollierst, in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Du kannst jeden Effekt von „Gerümpelschlaf“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE080 RISE OF THE DUELIST
Geschwindigkeitsroid AuTurbo
Geschwindigkeitsroid AuTurbo
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
Falls du ein WIND Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monstereffekte aktivieren, außer denen von WIND Monstern. Du kannst diese Karte und 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster von deinem Friedhof verbannen; alle WIND Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Geschwindigkeitsroid AuTurbo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE090 RISE OF THE DUELIST
Geschwindigkeitsroid Block-n-Roll
Geschwindigkeitsroid Block-n-Roll
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid-Spielmarke“ (Maschine/WIND/ATK 0/DEF 0) mit einer Stufe in Höhe der Grund-Stufe des Synchromonsters, das diese Karte als Material verwendet hat, als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Block-n-Roll“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE089 RISE OF THE DUELIST
Gizmek Okami, der gefürchtete Sintflut-Drache
Gizmek Okami, der gefürchtete Sintflut-Drache
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 2950 DEF 2950
Du kannst 1500 LP zahlen; zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, zusätzlich kannst du in diesem Spielzug nur mit 1 Monster angreifen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Gizmek Okami, der gefürchtete Sintflut-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls 2 oder mehr Monster, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, auf dem Spielfeld liegen: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Friedhof deines Gegners verbannen, dann erhältst du LP in Höhe seiner ATK.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE032 RISE OF THE DUELIST
Himmlischer Drachenkreis
Himmlischer Drachenkreis
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Biete 1 Wyrm-Monster als Tribut an; füge deiner Hand 1 Wyrm-Monster von deinem Deck hinzu oder falls du ein Nichteffekt-Monster als Tribut angeboten hast, um diese Karte zu aktivieren, kannst du es stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören, aber annulliere seine Effekte. Während deiner Main Phase, falls du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Tenyi“-Karte von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Himmlischer Drachenkreis“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE066 RISE OF THE DUELIST
Horn des Olifanten
Horn des Olifanten
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Verbanne 1 Ausrüstungszauber, den du kontrollierst oder in deinem Friedhof, dann kannst du 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören.
●Zerstöre 1 „Roland“-Monster, das du kontrollierst, dann beschwöre bis zu 3 FEUER Krieger-Monster, deren gemeinsame Stufe 9 entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich kannst du bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Krieger-Monstern.
Du kannst nur 1 „Horn des Olifanten“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE072 RISE OF THE DUELIST
Künstlerkumpel Buntäugige Metallklaue
Künstlerkumpel Buntäugige Metallklaue
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
1 „Buntäugig“-Monster + 1 „Künstlerkumpel“-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Falls diese Karte mit „Polymerisation“ als Fusionsbeschwörung beschworen wurde, bleibt sie von Effekten anderer Karten unberührt. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Alle Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende der Battle Phase 300 ATK.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE092 RISE OF THE DUELIST
Künstlerkumpel Kartenwache
Künstlerkumpel Kartenwache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Pendel / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster in offener Verteidigungsposition wählen, das du kontrollierst; seine DEF werden gleich den kombinierten Grund-DEF aller Monster in offener Verteidigungsposition, die du derzeit kontrollierst (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Erhält DEF in Höhe der kombinierten Grund-DEF aller anderen „Künstlerkumpel“-Monster, die du kontrollierst.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE082 RISE OF THE DUELIST
Kuscheltier Delfin
Kuscheltier Delfin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Du kannst 1 „Spielzeugspender“ in deinem Friedhof wählen; setze ihn und falls du dies tust, lege 1 „Kuscheltier“-Monster oder 1 „Scherenkobold“ von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner „Fusion“-Zauber oder „Polymerisation“-Zauber, der verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, ins Deck mischen. Du kannst jeden Effekt von „Kuscheltier Delfin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE021 RISE OF THE DUELIST
Lebloser Blattfisch
Lebloser Blattfisch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1500 DEF 1600
Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 Fisch-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Lebloser Blattfisch“. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 3 Fisch-Monster in deinem Friedhof wählen; mische die Monster in dein Deck, dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Lebloser Blattfisch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE033 RISE OF THE DUELIST
Lieferant von Koa'ki Meiru
Lieferant von Koa'ki Meiru
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600
Falls ein offenes Fels-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ oder 1 Karte, die „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen, außer „Lieferant von Koa'ki Meiru“. Du kannst jeden Effekt von „Lieferant von Koa'ki Meiru“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE030 RISE OF THE DUELIST
Linkerbell
Linkerbell
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Fee / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
2 Monster
Du kannst diese Karte nicht als Linkbeschwörung beschwören, es sei denn, du hast mindestens 3 Karten mehr in deinem Extra Deck als dein Gegner.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE096 RISE OF THE DUELIST
Magellanica, die Tiefsee-Stadt
Magellanica, die Tiefsee-Stadt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 WASSER Monster von deinem Deck auf dein Deck legen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1 oder 2 (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls du ein WASSER Synchromonster als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst dir die Hand deines Gegners ansehen und falls du dies tust, verbanne 1 Karte davon offen bis zur End Phase.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE059 RISE OF THE DUELIST
Magischer Ritter Gaia
Magischer Ritter Gaia
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 2100
(Diese Karte wird zusätzlich immer als „Gaia, zorniger Ritter“-Karte behandelt.)
Falls du keine Monster kontrollierst oder dein Gegner ein Monster mit 2300 oder mehr ATK kontrolliert, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 5 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Magischer Ritter Gaia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE001 RISE OF THE DUELIST
Mathemech Durchmesser
Mathemech Durchmesser
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte können nicht aktiviert werden. Ein „Mathemech“-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material als Synchro- oder Xyz-Beschwörung beschworen wurde, erhält den folgenden Effekt.
●Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs, in dem diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst den Effekt annullieren.
Du kannst jeden Effekt von „Mathemech Durchmesser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE028 RISE OF THE DUELIST
Megalith Phul
Megalith Phul
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Fels / Ritual / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
Du kannst diese Karte mit einer „Megalith“-Karte als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Ritualmonster in deinem Friedhof wählen; die Stufe dieser Karte wird dieselbe wie die Stufe des gewählten Ziels, dann füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; beschwöre 1 „Megalith“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, indem du Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbietest, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist. Du kannst jeden Effekt von „Megalith Phul“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE036 RISE OF THE DUELIST
Melffy des Waldes
Melffy des Waldes
X
ERDE ERDE Rang Rang 2 [ Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
2 Monster der Stufe 2
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Melffy“-Karte von deinem Deck hinzu. Falls ein anderes offenes „Melffy“-Monster, das du kontrollierst, auf deine Hand zurückgegeben wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es kann nicht angreifen, zusätzlich werden seine Effekte annulliert, solange es offen auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden Effekt von „Melffy des Waldes“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE044 RISE OF THE DUELIST
Melffy-Fangen
Melffy-Fangen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Melffy“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „Melffy-Fangen“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE056 RISE OF THE DUELIST
Melffy-Fenni
Melffy-Fenni
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 300
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben, dann kannst du 1 Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Melffy-Fenni“. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Melffy-Fenni“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE017 RISE OF THE DUELIST
Melffy-Katzi
Melffy-Katzi
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 200 DEF 200
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben, dann kannst du deiner Hand 1 Ungeheuer-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Melffy-Katzi“. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Melffy-Katzi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE018 RISE OF THE DUELIST
Melffy-Mami
Melffy-Mami
X
ERDE ERDE Rang Rang 2 [ Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
2+ Ungeheuer-Monster der Stufe 2
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Ungeheuer-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite als Material an diese Karte anhängen. Diese Karte erhält Effekte basierend auf der Anzahl des an sie angehängten Materials.
●3+: Kann nicht durch Kampf zerstört werden.
●4+: Du erhältst keinen Schaden aus Kämpfen, an denen diese Karte beteiligt ist.
●5+: Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte und ein Monster in Angriffsposition beteiligt sind: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des Monsters in Angriffsposition zufügen.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE045 RISE OF THE DUELIST
Melffy-Poni
Melffy-Poni
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 400 DEF 0
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben, dann kannst du deiner Hand 1 Ungeheuer-Monster der Stufe 2 oder niedriger von deinem Friedhof hinzufügen, außer „Melffy-Poni“. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Melffy-Poni“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE020 RISE OF THE DUELIST
Melffy-Spielhaus
Melffy-Spielhaus
X
FALLE FALLE
Hänge eine beliebige Anzahl Material von Ungeheuer-Xyz-Monstern ab, die du kontrollierst, und wähle dann bis zu so viele Karten, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück, zusätzlich erhalten alle Ungeheuer-Xyz-Monster, die du kontrollierst, für jedes Material, das abgehängt wurde, um diese Karte zu aktivieren, bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE073 RISE OF THE DUELIST
Melffy-Verstecken
Melffy-Verstecken
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Das erste Mal in jedem Spielzug, dass jedes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört würde, wird es nicht zerstört. Du kannst 3 Ungeheuer-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck, dann ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Melffy-Verstecken“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE057 RISE OF THE DUELIST
Melffy-Welpi
Melffy-Welpi
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben, dann kannst du 1 Ungeheuer-Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Melffy-Welpi“. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Melffy-Welpi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE019 RISE OF THE DUELIST
Nachgiebiger Finsterlord
Nachgiebiger Finsterlord
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 2 „Finsterlord“-Monster mit unterschiedlichen Stufen von deiner Hand oder deinem Deck nehmen, außer „Nachgiebiger Finsterlord“, beschwöre 1 von ihnen als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition und füge das andere deiner Hand hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monstereffekte aktivieren, außer denen von Fee-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Nachgiebiger Finsterlord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE024 RISE OF THE DUELIST
Nadir-Diener
Nadir-Diener
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof, dann füge deiner Hand 1 „Dogmatika“-Monster oder „Gefallener von Albaz“, dessen ATK kleiner oder gleich denen jenes gelegten Monsters im Friedhof sind, von deinem Deck oder Friedhof hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Nadir-Diener“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE052 RISE OF THE DUELIST
Nicht autorisiertes Startgerät
Nicht autorisiertes Startgerät
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Einmal pro Spielzug kannst du entweder: 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte. Falls diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Nicht autorisiertes Startgerät“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE027 RISE OF THE DUELIST
Racherallye
Racherallye
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK/DEF. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, weil das ausgerüstete Monster das Spielfeld verlassen hat: Ziehe 1 Karte oder, falls du diese Karte in diesem Spielzug aktiviert hast, ziehe stattdessen 2 Karten, dann wirf 1 Karte ab. Du kannst diesen Effekt von „Racherallye“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE099 RISE OF THE DUELIST
Ret-time Reviver Emit-ter
Ret-time Reviver Emit-ter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 0
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 offenes Monster auf jeder Spielfeldseite wählen; ändere sie in die verdeckte Verteidigungsposition und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Ret-time Reviver Emit-ter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE088 RISE OF THE DUELIST
Rikka-Königin Strenna
Rikka-Königin Strenna
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Pflanze-Monster oder „Rikka“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge es oder sie deiner Hand hinzu. Falls diese Karte mit Xyz-Material als Tribut angeboten wird: Du kannst 1 Pflanze-Xyz-Monster des Rangs 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck oder Friedhof beschwören, dann kannst du diese Karte als Material daran anhängen. Du kannst jeden Effekt von „Rikka-Königin Strenna“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE046 RISE OF THE DUELIST
Rotes Potan
Rotes Potan
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 100 DEF 200
Du kannst 1 „Potan“-Monster wählen, das du kontrollierst; behandle es bis zum Ende des nächsten Spielzugs als Empfänger. Falls ein Monster als Synchrobeschwörung beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Potan“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Rotes Potan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE034 RISE OF THE DUELIST
Schattenpuppe Schisma
Schattenpuppe Schisma
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Main Phase kannst du: Beschwöre 1 „Schattenpuppe“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannst, aber es kann nicht direkt angreifen. Dann kannst du 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert und das dieselbe Eigenschaft wie jenes als Fusionsbeschwörung beschworene Monster hat, auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Schattenpuppe Schisma“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE076 RISE OF THE DUELIST
Schreckenspelz Grausamer Wal
Schreckenspelz Grausamer Wal
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 9 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 2400
1 „enkobold“-Monster + 1 „Kuscheltier“-Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf den Spielfeldseiten beider Spieler zerstören. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Fusionsmonster wählen, das du kontrollierst; lege 1 „Schreckenspelz“-Karte von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof, außer „Schreckenspelz Grausamer Wal“, und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Hälfte seiner Grund-ATK.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE039 RISE OF THE DUELIST
Schreckenspelz-Krug
Schreckenspelz-Krug
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Der Name dieser Karte wird zu „Spielzeugspender“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen; ziehe 1 Karte und zeige sie, dann, falls es ein „enkobold“-Monster ist, kannst du 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören, andernfalls lege 1 Karte von deiner Hand auf oder unters Deck. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs seine ATK.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE074 RISE OF THE DUELIST
Schreckenspelz-Reparatur
Schreckenspelz-Reparatur
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster in deinem Friedhof; lege es ins Extra Deck zurück, dann kannst du 1 „Kuscheltier“- oder „enkobold“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kuscheltier“- oder „enkobold“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst nur 1 Effekt von „Schreckenspelz-Reparatur“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE058 RISE OF THE DUELIST
Seleglare der leuchtende Monddrache
Seleglare der leuchtende Monddrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören/setzen, ohne Tribut anzubieten, aber ihre Grund-ATK werden zu 1500. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind; gib diese Karte auf die Hand zurück und falls du dies tust, übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das Monster des Gegners. Du kannst diesen Effekt von „Seleglare der leuchtende Monddrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE087 RISE OF THE DUELIST
Sensenkobold
Sensenkobold
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; beschwöre 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial, darunter diese Karte in deiner Hand. Falls ein oder mehr „Schreckenspelz“-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Sensenkobold“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE022 RISE OF THE DUELIST
Soldat Gaia, zorniger Ritter
Soldat Gaia, zorniger Ritter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
(Schnelleffekt): Du kannst 1 Drache-Fusionsmonster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster in Angriffsposition auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die Verteidigungsposition. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 7 oder höher von deinem Deck hinzu, außer „Soldat Gaia, zorniger Ritter“. Du kannst jeden Effekt von „Soldat Gaia, zorniger Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE004 RISE OF THE DUELIST
Spiral-Wiedergeburt
Spiral-Wiedergeburt
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Drache-Monster der Stufe 7 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls du durch diesen Effekt einen „Drachenmeister Gaia“ als Spezialbeschwörung beschworen hast, kann dein Gegner ihn nicht als Ziel für Karteneffekte wählen und er kann nicht durch seine Karteneffekte zerstört werden. Du kannst nur 1 „Spiral-Wiedergeburt“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE069 RISE OF THE DUELIST
Spiralentladung
Spiralentladung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Solange „Drachenmeister Gaia“ in deiner Monsterzone liegt, können Monster deines Gegners nur „Drachenmeister Gaia“ als Angriffsziel wählen. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein „Drachenmeister Gaia“ beteiligt ist: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Spiralentladung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE068 RISE OF THE DUELIST
Spiralfusion
Spiralfusion
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 Drache-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls du „Drachenmeister Gaia“ durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen hast, erhält er 2600 ATK, zusätzlich kann er während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE050 RISE OF THE DUELIST
Steinbefreier-Freunde
Steinbefreier-Freunde
X
ZAUBER ZAUBER
Grabe die obersten Karten deines Decks in Höhe der Anzahl der Fels-Monster, die du kontrollierst, +5 aus und falls du dies tust, kannst du deiner Hand 1 ausgegrabenes Fels-Monster hinzufügen, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der ausgegrabenen Karten ist, zusätzlich lege die übrigen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Fels-Monstern.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE061 RISE OF THE DUELIST
Superstarker Samurai Vogelscheuche
Superstarker Samurai Vogelscheuche

Verboten

Verboten
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -
1 „Superstarker Samurai“-Monster
Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Solange du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast, erhältst du keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Falls du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 Monster abwerfen und dann 1 „Superstarker Samurai“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt, in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Superstarker Samurai Vogelscheuche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE097 RISE OF THE DUELIST
Talent der drei Taktiken
Talent der drei Taktiken
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner während deiner Main Phase dieses Spielzugs einen Monstereffekt aktiviert hat: Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Ziehe 2 Karten.
●Übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert.
●Sieh dir die Hand deines Gegners an und bestimme 1 Karte davon, die ins Deck gemischt wird.
Du kannst nur 1 „Talent der drei Taktiken“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE062 RISE OF THE DUELIST
Titaniklad der Aschendrache
Titaniklad der Aschendrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Gefallener von Albaz“ + 1 Monster mit 2500 oder mehr ATK
Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Grund-Stufen der Monster, die für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurden, x 100. Nachdem diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wurde, bleibt sie für den Rest dieses Spielzugs von den aktivierten Effekten anderer als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworener Monster unberührt. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Dogmatika“-Monster oder 1 „Gefallener von Albaz“ von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Titaniklad der Aschendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE038 RISE OF THE DUELIST
Tobender Kampfpanzer Säbelrhino
Tobender Kampfpanzer Säbelrhino
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2100
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst eine beliebige Anzahl Karten abwerfen; diese Karte erhält für jede abgeworfene Karte 700 ATK. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre Monster, deren gemeinsame Stufe 7 entspricht, außer „Tobender Kampfpanzer Säbelrhino“, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, aber ihre Effekte werden annulliert. Du kannst jeden Effekt von „Tobender Kampfpanzer Säbelrhino“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE093 RISE OF THE DUELIST
Todfeind Grundpfeiler
Todfeind Grundpfeiler
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Fels / Effekt ] ATK 700 DEF 0
Du kannst 1 deiner verbannten Monster wählen, außer „Todfeind Grundpfeiler“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, mische das gewählte Ziel ins Deck. Während der End Phase, falls diese Karte derzeit verbannt ist und in diesem Spielzug verbannt wurde: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Todfeind Grundpfeiler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE029 RISE OF THE DUELIST
Überfallraptor - Arsenalfalke
Überfallraptor - Arsenalfalke
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls diese Karte eine Anzahl „Überfallraptor“-Monster als Material hat, kann sie während jeder Battle Phase bis zu so viele Male angreifen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein „Überfallraptor“-Monster als Material hat: Du kannst 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Überfallraptor - Arsenalfalke“, und falls du dies tust, hänge diese Karte von deinem Friedhof als Material daran an.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE094 RISE OF THE DUELIST
Überfallraptor - Revolutionärer Falke - Luftschlag
Überfallraptor - Revolutionärer Falke - Luftschlag
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 3000
3 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 6
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber abwirfst und ein „Überfallraptor“-Xyz-Monster des Rangs 5 oder niedriger, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es und falls es offen lag, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK zu, die es auf dem Spielfeld hatte. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Überfallraptor - Revolutionärer Falke“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und falls du dies tust, hänge diese Karte als Material daran an.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE095 RISE OF THE DUELIST
Unberechenbarer Finsterlord
Unberechenbarer Finsterlord
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 1600
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; beschwöre 1 Fee-Monster offen als Tributbeschwörung. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes Fee-Monster auf dem Spielfeld 500 ATK/DEF verlieren lassen. Du kannst jeden Effekt von „Unberechenbarer Finsterlord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE023 RISE OF THE DUELIST
Verbotener Tropfen
Verbotener Tropfen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege eine beliebige Anzahl anderer Karten von deiner Hand und/oder Spielfeldseite auf den Friedhof; bestimme so viele Effektmonster, die dein Gegner kontrolliert, und bis zum Ende dieses Spielzugs werden ihre ATK halbiert, zusätzlich werden ihre Effekte annulliert. Dein Gegner kann als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte weder Karten noch die Effekte von Karten mit demselben Grund-Typ (Monster/Zauber/Falle) wie die Karten aktivieren, die auf den Friedhof gelegt wurden, um diese Karte zu aktivieren. Du kannst nur 1 „Verbotener Tropfen“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE065 RISE OF THE DUELIST
Wynn die Windkanalisiererin
Wynn die Windkanalisiererin
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
(Diese Karte wird immer als „Verzaubererin“-Karte behandelt.)
Du kannst diese Karte und 1 anderes WIND Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 WIND Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzu, außer „Wynn die Windkanalisiererin“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monstereffekte aktivieren, außer denen von WIND Monstern. Wenn ein WIND Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, solange sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Wynn die Windkanalisiererin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE086 RISE OF THE DUELIST
Yaminabe-Party
Yaminabe-Party
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Am Beginn deiner Battle Phase: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug bestimmt dein Gegner das oder die Angriffsziele für das Monster, zusätzlich, falls das Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster eines Gegners kämpft, erhält es nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe seiner Grund-ATK. Du kannst diesen Effekt von „Yaminabe-Party“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE098 RISE OF THE DUELIST
Zerwürfelte Würfel
Zerwürfelte Würfel
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wirf einen sechsseitigen Würfel und falls du eine 1 oder 6 würfelst, füge deiner Hand 1 Karte, die einen Würfelwurf erfordert, von deinem Deck hinzu. Falls du eine andere Zahl als 1 oder 6 würfelst, würfle noch einmal und führe den entsprechenden Effekt aus.
●1 oder 6: Gib diese Karte auf die Hand zurück.
●2, 3, 4 oder 5: Lege diese Karte aufs Deck.
Du kannst nur 1 „Zerwürfelte Würfel“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE067 RISE OF THE DUELIST
„Flammedle Waffen - Durendal“
„Flammedle Waffen - Durendal“
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst deiner Hand 1 FEUER Krieger-Monster der Stufe 5 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen, dann zerstöre diese Karte. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, weil das ausgerüstete Monster auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FEUER Krieger-Monster der Stufe 5 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Krieger-Monstern. Du kannst nur 1 Effekt von „„Flammedle Waffen - Durendal““ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE053 RISE OF THE DUELIST
„Flammedle Waffen - Hauteclere“
„Flammedle Waffen - Hauteclere“
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kannst du keine Angriffe deklarieren, außer mit dem Monster, zusätzlich erhält es für diesen Spielzug die Fähigkeit, während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchzuführen, dann zerstöre diese Karte. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, weil das ausgerüstete Monster auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Du kannst nur 1 Effekt von „„Flammedle Waffen - Hauteclere““ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE054 RISE OF THE DUELIST
„Flammedle Waffen - Joyeuse“
„Flammedle Waffen - Joyeuse“
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 FEUER Krieger-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu, dann zerstöre diese Karte. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, weil das ausgerüstete Monster auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FEUER Krieger-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „„Flammedle Waffen - Joyeuse““ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2020-08-06 ROTD-DE055 RISE OF THE DUELIST