Total: 196 Carta(s)
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Agujero Péndulo
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X
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TRAMPA
Contraefecto
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Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados por Péndulo: niega la Invocación por Péndulo y, si lo haces, baraja al Deck a ese o esos monstruos.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP079
LA ILUSIÓN OSCURA
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Agujero Trampa Esclusa
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X
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TRAMPA
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Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos: cambia ese o esos monstruos a Posición de Defensa boca abajo. Los monstruos cambiados a Posición de Defensa boca abajo por este efecto no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP076
LA ILUSIÓN OSCURA
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Alanegra - Gofu la Sombra Sutil
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X
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OSCURIDAD
Nivel 5
[
Bestia Alada
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
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No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mientras no controles monstruos. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial desde la mano: puedes Invocar de Modo Especial 2 "Fichas Sombra Sutil" (Tipo Bestia Alada/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0), pero no pueden ser Sacrificados o ser usados como Material de Sincronía. Puedes desterrar esta carta y 1 o más monstruos boca arriba que no sean Cantantes que controles, y después seleccionar 1 Monstruo de Sincronía "Alanegra" en tu Cementerio cuyo Nivel sea igual a los Niveles totales que los monstruos desterrados tenían en el Campo; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, se trata como un monstruo Cantante.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP013
LA ILUSIÓN OSCURA
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Alanegra - Tornado el Enrollado Inverso
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X
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OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1200
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal mientras tu adversario controla un monstruo Invocado de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Cantante "Alanegra" en tu Cementerio; no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Alanegra", y además Invoca ese monstruo de Modo Especial, pero sus efectos son negados.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP012
LA ILUSIÓN OSCURA
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Alanegra de Asalto - Onimaru el Trueno Divino
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X
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OSCURIDAD
Nivel 12
[
Bestia Alada
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2000
-
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía usando un monstruo "Alanegra" como Material, mientras esté boca arriba en el Campo se trata como un monstruo Cantante. No puede ser destruido por efectos de cartas. Puedes seleccionar 1 monstruo "Alanegra" en tu Cementerio; el Nivel de esta carta se convierte en el mismo que el de ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Alanegra de Asalto - Onimaru el Trueno Divino" una vez por Duelo. Si esta carta que fue Invocada por Sincronía usando sólo Monstruos de Sincronía ataca, esta carta gana 3000 ATK sólo durante el Damage Step.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP049
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Alanegra de Asalto - Sayo el Ocultalluvia
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-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Bestia Alada
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 100
-
1 Cantante + 1 monstruo que no sea Cantante
Si esta carta es Invocada por Sincronía usando un monstruo "Alanegra" como Material, mientras esté boca arriba en el Campo se trata como un monstruo Cantante. Dos veces por turno, esta carta no puede ser destruida en batalla.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP047
LA ILUSIÓN OSCURA
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Alanegra de Asalto - Sohaya la Tormenta de Lluvia
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-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Bestia Alada
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 2000
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía usando un monstruo "Alanegra" como material, mientras esté boca arriba en el Campo se trata como Cantante. Sólo puedes usar cada uno de estos efectos de "Alanegra de Asalto - Sohaya la Tormenta de Lluvia" una vez por turno.
●Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo "Alanegra de Asalto" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
●Durante tu Main Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes desterrar otro "Alanegra de Asalto - Sohaya la Tormenta de Lluvia" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP048
LA ILUSIÓN OSCURA
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Alta Paladín del Nirvana
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X
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OSCURIDAD
Nivel 10
[
Lanzador de Conjuros
/
Sincronía
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 3300
DEF 2500
-
Escala de Péndulo 8
Si un Monstruo de Péndulo que controlas ataca, por esa batalla no puede ser destruido en batalla, y además tú no recibes daño de batalla. Al final del Damage Step, si un Monstruo de Péndulo que tú controlas atacó: hasta el final de este turno, todos los monstruos que tu adversario controle en este momento pierden ATK igual al ATK de ese monstruo atacante.
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1 Cantante + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Para la Invocación por Sincronía de esta carta, puedes tratar como si fuera Cantante 1 Monstruo de Péndulo Invocado por Péndulo que controles. Si esta carta es Invocada por Sincronía usando un Monstruo de Péndulo Cantante que haya sido Invocado por Péndulo: puedes seleccionar 1 carta en tu Cementerio; añádela a tu mano. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes dividir a la mitad los LP de tu adversario. Si esta carta en la Zona de Monstruos es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP046
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Alto Mago Ebon
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 7
[
Lanzador de Conjuros
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 2800
-
2 monstruos Lanzador de Conjuros de Nivel 7
Mientras esta carta tenga material, puedes activar una Carta Mágica de Juego Rápido o una Carta de Trampa en tu mano durante el turno de tu adversario desacoplando 1 material de esta carta en su activación. Si esta carta Invocada Xyz es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o si esta carta Invocada Xyz que controles es mandada a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Lanzador de Conjuros de OSCURIDAD, y después puedes destruir 1 carta en el Campo.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP052
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Amaterasu
-
-
X
-
LUZ
Nivel 9
[
Hada
/
Spirit
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 3000
-
No puede ser Invocada de Modo Normal o Especial. Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una carta o efecto que seleccione a este monstruo boca abajo: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca arriba; roba 1 carta. Si esta carta es volteada boca arriba: destierra todas las demás cartas en el Campo. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta fue volteada boca arriba: devuélvela a la mano.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP035
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Amo Trirámide
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-
X
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TIERRA
Nivel 4
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 700
-
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Trirámide" boca arriba que controles, y después seleccionar 1 carta Colocada en el Campo; destrúyela. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes seleccionar 1 Carta Mágica de Campo "Trirámide" en tu Zona del Campo; mándala al Cementerio y, si lo haces, activa, desde tu Deck, 1 Carta Mágica de Campo "Trirámide" con nombre diferente (éste es un Efecto Rápido).
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP029
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Anomalocaris Paleozoico
-
-
X
-
AGUA
Rango 2
[
Aqua
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 0
-
3 o más monstruos de Nivel 2
Esta carta no es afectada por efectos de otros monstruos. Una vez por turno, si una o más Cartas de Trampa son mandadas de tu Zona de Magia y Trampas al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes excavar la carta de la parte superior de tu Deck y, si es una Carta de Trampa, añadirla a tu mano. De otra forma, mándala al Cementerio. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, si esta carta tiene una Carta de Trampa como Material Xyz: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP099
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Arreglo Rápido E.S.P.I.R.A.L.
-
-
X
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TIERRA
Nivel 1
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 400
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "MECANISMO E.S.P.I.R.A.L." en tu Deck. Si esta carta está en tu Cementerio y tú controlas "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L.": puedes descartar 1 carta; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP087
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Artistamigo Bullbuja
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Bestia
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1000
-
Escala de Péndulo 5
Si uno o más Monstruos que no sean de Péndulo boca arriba que controlas y que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes destruir esta carta en su lugar.
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Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Deck Extra: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, los Monstruos de Péndulo que controles y que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra no pueden ser destruidos por efectos de cartas.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP006
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Artistamigo Cabanito
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Planta
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 2000
-
Escala de Péndulo 3
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, y 1 monstruo "Artistamigo" que controles; ese monstruo de tu adversario pierde ATK igual al ATK de ese monstruo "Artistamigo" que tú controlas (aún si esta carta deja el Campo).
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Si tu adversario controla un monstruo Invocado de Modo Especial, y controla por lo menos tantos monstruos como tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo de cada jugador; hasta el final de este turno, ese monstruo de tu adversario pierde ATK igual al ATK de esta carta y, si lo hace, ese monstruo que controlas gana ATK igual al ATK de esta carta.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP007
LA ILUSIÓN OSCURA
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Artistamigo Carnerogoma
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Bestia
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 900
DEF 2400
-
Escala de Péndulo 1
Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controlas y un monstruo de tu adversario: puedes activar este efecto; ese monstruo que controlas no puede ser destruido en esa batalla.
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Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controlas y un monstruo de tu adversario: puedes activar este efecto; ese monstruo que controlas no puede ser destruido en esa batalla.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP005
LA ILUSIÓN OSCURA
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Artistamigo Espadachín de la Vida
-
-
X
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LUZ
Nivel 1
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Cuando tu adversario gana LP (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, el ATK de esta carta se convierte en los LP que ganó tu adversario. Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, éste gana 1000 ATK.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP008
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Artistamigo Extra Honda
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1100
-
Escala de Péndulo 6
Durante tu Main Phase: puedes infligir 300 puntos de daño a tu adversario por cada Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Extra Honda" una vez por turno. No puedes Invocar por Péndulo durante el turno en el que activas este efecto.
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Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta en tu Deck Extra, y después seleccionar 1 carta en una Zona de Péndulo; destrúyela y, si lo haces, inflige 300 puntos de daño a tu adversario.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP003
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Artistamigo Gongato
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Bestia
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Escala de Péndulo 2
Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo: puedes activar este efecto; no recibes daño de batalla de esa batalla (aún si esta carta deja el Campo).
-
Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controlas y un monstruo de tu adversario: puedes activar este efecto; no recibes daño de batalla de esa batalla.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP002
LA ILUSIÓN OSCURA
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Artistamigo Lagarto Ojos de Robot
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Una vez por turno, durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ojos Anómalos" en tu Deck; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original del monstruo mandado.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP001
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Artistamigo Tapir Inflado
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Durante el cálculo de daño (en el turno de cualquier jugador), si un monstruo que controlas batalla con un monstruo de tu adversario: puedes descartar esta carta; ningún jugador recibe daño de batalla de esa batalla. Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "Artistamigo"; invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Tapir Inflado" una vez por turno.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP004
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Bailarina Trirámide
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 1900
-
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Trirámide" en tu Cementerio; barájala al Deck y, si lo haces, todos los monstruos de Tipo Roca que controles ganan 500 ATK y DEF. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes seleccionar 1 Carta Mágica de Campo "Trirámide" en tu Zona del Campo; mándala al Cementerio y, si lo haces, activa desde tu Deck 1 Carta Mágica de Campo "Trirámide" con nombre diferente (éste es un Efecto Rápido).
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP027
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Behemoth del Subterror Stalagmo
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 10
[
Roca
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2100
-
VOLTEO: puedes descartar 1 monstruo "Subterror" y, si lo haces, roba 2 cartas. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth del Subterror Stalagmo" una vez por turno.
Cuando un monstruo boca arriba que controles sea volteado boca abajo, si no controlas monstruos boca arriba: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP084
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Behemoth del Subterror Umastryx
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 7
[
Reptil
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2700
-
VOLTEO: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth del Subterror Umastryx" una vez por turno.
Cuando un monstruo boca arriba que controles sea volteado boca abajo, si no controlas monstruos boca arriba: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP083
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Caminante Mágico
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 600
-
Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 2 Cartas Mágicas boca arriba en el Campo (1 de cada lado del Campo); destiérralas y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP037
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Campo Mágico a la Mitad
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Activa esta carta al comienzo de tu Main Phase 1 o 2. Durante la Main Phase 1 de cada jugador, los monstruos en el Campo no pueden ser destruidos por los efectos de las cartas del adversario, y además ningún jugador puede seleccionar monstruos que controle su adversario. No puedes activar ni Colocar Cartas Mágicas de Campo.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP067
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Canadia Paleozoico
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Una vez por Cadena, cuando una Carta de Trampa es activada mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Aqua/AGUA/Nivel 2/ATK 1200/DEF 0). (Esta carta NO se trata como una Trampa). Si es Invocada de esta forma, esta carta no es afectada por efectos de monstruos, y además destiérrala cuando deje el Campo.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP097
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Carta del Alma
-
-
X
-
MÁGICA
-
Mira tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 monstruo en tu Deck cuya suma de ATK y DEF sea igual a tus LP. Sólo puedes activar 1 "Carta del Alma" por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP068
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Cazador Trirámide
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1100
-
Si una Carta Mágica de Campo está boca arriba en el Campo, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo de Tipo Roca además de tu Invocación Normal/Colocada. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes seleccionar 1 Carta Mágica de Campo "Trirámide" en tu Zona del Campo; mándala al Cementerio y, si lo haces, activa, desde tu Deck, 1 Carta Mágica de Campo "Trirámide" con nombre diferente (éste es un Efecto Rápido).
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP028
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Ciclón del Cosmos
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Paga 1000 LP, y después selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destiérrala.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP065
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Círculo de Magia Oscuro
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando esta carta es activada: mira las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, y después puedes mostrar 1 de ellas que sea "Mago Oscuro" o una Mágica/Trampa que mencione "Mago Oscuro", y añadirla a tu mano, además pon el resto de las cartas en la parte superior de tu Deck en cualquier orden. Si "Mago Oscuro" es Invocado de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destiérrala. Sólo puedes usar cada efecto de "Círculo de Magia Oscuro" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP057
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Colacuento - Nieves
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1850
DEF 1000
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes desterrar otras 7 cartas en tu mano, Campo y/o Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP042
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Combinación del Metalmórfico
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Una vez por turno, si un Monstruo de Fusión es Invocado por Fusión: puedes seleccionar 1 monstruo "Metalmórfico/a" en tu Cementerio con Nivel menor que el de ese Monstruo de Fusión; Invócalo de Modo Especial. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Metalmórfico/a" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP073
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Contador del Metalmórfico
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si una o más cartas que controlas son destruidas en batalla o por efecto de una carta: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Metalmórfico/a". Durante el turno de cualquier jugador, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Metalmórfico/a" boca arriba en tu Deck Extra.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP072
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Contrato Oscuro Prohibido con el Rey del Pantano
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "D/D/D", en Posición de Defensa, pero sus efectos son negados. Una vez por turno: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de Tipo Demonio, usando monstruos en tu mano o tu Campo como Materiales de Fusión, incluyendo un monstruo Invocado de Modo Especial por esta carta con el efecto mencionado arriba. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 2000 puntos de daño.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP056
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Crucero Trirámide
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cada vez que un monstruo de Tipo Roca es Invocado de Modo Normal, gana 500 LP. Si un monstruo "Trirámide" es Invocado de Modo Normal: puedes robar 1 carta, y después descartar 1 carta. Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo "Trirámide" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Crucero Trirámide" una vez por turno.
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Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP063
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Cuaderno Ninjitsu Arte
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ninja" en tu mano; Coloca 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte" directamente desde tu Deck, excepto "Cuaderno Ninjitsu Arte".
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP081
LA ILUSIÓN OSCURA
-
D/D Nikola el Sabio
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Escala de Péndulo 8
No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "D/D". Este efecto no puede ser negado. Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo "D/D/D", y después seleccionar 1 monstruo "D/D" de Nivel 6 o menor que controles; hasta el final de este turno, éste gana 2000 ATK y DEF (aún si esta carta deja el Campo).
-
Si esta carta en la Zona de Péndulo es destruida: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D/D" que controles; devuélvelo a la mano y, si lo haces, pon en tus Zonas del Péndulo hasta 2 Monstruos de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra, pero este turno no pueden activar sus Efectos de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Nikola el Sabio" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP011
LA ILUSIÓN OSCURA
-
D/D Thomas el Sabio
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 2600
-
Escala de Péndulo 6
Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Thomas el Sabio" una vez por turno.
-
Puedes seleccionar 1 carta "D/D" en tu Zona de Péndulo; destruye esa carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "D/D/D" de Nivel 8 en Posición de Defensa, pero por el resto de este turno sus efectos (si los tiene) son negados, y además cualquier daño de batalla que reciba tu adversario se divide a la mitad. Sólo puedes usar este efecto de "D/D Thomas el Sabio" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP010
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Dinoniebla Ankylos
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Máquina
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 2000
-
Escala de Péndulo 6
Una vez, mientras esta carta está en tu Zona de Péndulo, puedes negar el efecto activado de una carta que seleccione a otra u otras cartas "Dinoniebla" que controles, y después destruir esta carta.
-
Destierra cualquier monstruo destruido en batalla con un monstruo "Dinoniebla" que controles.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP026
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Dragodies, el Guerrero Fortalecido
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Escala de Péndulo 2
Al comienzo del Damage Step, si un monstruo que controlas batalla con un monstruo boca arriba de tu adversario: puedes descartar 1 carta; el ATK y la DEF del monstruo batallante de tu adversario se convierten en la mitad de su ATK y DEF en este momento (aún si esta carta deja el Campo).
-
Si esta carta en la Zona de Monstruos de su dueño es destruida por un ataque o efecto de carta de tu adversario: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Tipo Guerrero o Lanzador de Conjuros con 2000 ATK o menos en tu Deck, excepto "Dragodies, el Guerrero Fortalecido", durante la End Phase de este turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP093
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Dragón de Bloques
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 3000
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 3 monstruos de TIERRA en tu mano y/o Cementerio. Los monstruos Roca que controles no pueden ser destruidos, excepto en batalla. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano hasta 3 monstruos Roca en tu Deck cuyos Niveles totales sean 8. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de Bloques" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP034
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Dragón de Coral
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Dragón
/
Sincronía
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 500
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Si esta carta Invocada por Sincronía es mandada del Campo al Cementerio: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de Coral" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP051
LA ILUSIÓN OSCURA
-
El Puesto de Control Enérgico
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: mira la mano de tu adversario y, si tiene una Carta de Monstruo, niega el ataque, y después descarta 1 monstruo en su mano (tu elección).
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP080
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Esfinge Trirámide
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 10
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2500
-
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial con el efecto de una carta "Trirámide" y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Si una o más cartas "Trirámide" boca arriba que controlas (excepto "Esfinge Trirámide") son destruidas en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Mientras controles otra carta "Trirámide", esta carta gana 500 ATK y DEF por cada Carta Mágica de Campo con nombre diferente en tu Cementerio, y además los monstruos que controle tu adversario no pueden atacar, excepto para atacar a "Esfinge Trirámide"
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP030
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Espejo Rojo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo de FUEGO de Tipo Demonio en tu Cementerio, excepto "Espejo Rojo"; añádelo a tu mano. Si Invocas por Sincronía mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step, o el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio): puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Espejo Rojo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP016
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Estación Clasificadora Giratoria
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Si uno o más monstruos Máquina de TIERRA de Nivel 10 son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes activar este efecto; por el resto de este turno tu adversario no recibe daño de batalla (aún si esta carta deja el Campo), y además Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Máquina de TIERRA de Nivel 4 con 1800 ATK o más, y, si lo haces, su Nivel se convierte en 10. Puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo Máquina de TIERRA de Nivel 10 en tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Estación Clasificadora Giratoria" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP092
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Fortalecimiento
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Todos los monstruos de Tipo Dragón, Guerrero y Lanzador de Conjuros que controles ganan 300 ATK y DEF. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Guerrero/a Fortalecido/a". Una vez por turno: puedes desterrar un total de 4 monstruos de Tipo Guerrero y/o Lanzador de Conjuros en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Aether" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP094
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Fortaleza Trirámide
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Todos los monstruos de Tipo Roca en el Campo ganan 500 DEF. Los monstruos "Trirámide" en el Campo no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Trirámide" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Fortaleza Trirámide" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP062
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Frente Unificado
-
-
X
-
TRAMPA
-
Descarta 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, su ATK y DEF se convierten en el ATK y DEF del monstruo descartado. Durante el turno en el que activas esta carta, los monstruos que controles no pueden atacar directamente.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP078
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Fusión del Metalmórfico
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Metalmórfico/a", usando monstruos en tu mano o Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes barajarla al Deck, y después robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Fusión del Metalmórfico" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP061
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Gardna Rojo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una carta o efecto mientras controles un monstruo "Dragón Rojo Archidemonio": puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; este turno, los monstruos que controles no pueden ser destruidos por los efectos de cartas de tu adversario.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP015
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Goma de Afinar
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 1200
-
Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; este turno, ese monstruo boca arriba se trata como un monstruo Cantante. Sólo puedes usar este efecto de "Goma de Afinar" una vez por turno. Durante el turno en el que activas este efecto, sólo puedes atacar con Monstruos de Sincronía. Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto que selecciona exactamente 1 Monstruo de Sincronía que controles (y ninguna otra carta): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega la activación.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP040
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Grúa Panda
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 800
-
Una vez por turno, durante la Standby Phase: puedes pagar 500 LP; manda al Cementerio la carta de la parte superior de tu Deck, y, si lo haces, si era un monstruo, esta carta gana ATK y DEF igual al Nivel de ese monstruo x 200. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario (en batalla o por efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo con el Nivel más bajo en tu Cementerio (si hay empate, eliges tú).
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP041
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Guerrero Némesis del Subterror
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1200
-
Durante el turno de cualquier jugador: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Subterror" en tu Deck; Sacrifica esta carta y por lo menos otro monstruo de forma que el total de Niveles originales Sacrificados sea igual o mayor que el de ese monstruo "Subterror" en el Cementerio y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba o boca abajo. Si un monstruo "Behemoth del Subterror" es volteado boca arriba mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Guerrero Némesis del Subterror" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP082
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Hallucigenia Paleozoico
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, su ATK/DEF se convierten en la mitad de su ATK/DEF en este momento. Una vez por Cadena, cuando una Carta de Trampa es activada mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Aqua/AGUA/Nivel 2/ATK 1200/DEF 0). (Esta carta NO se trata como una Trampa). Si es Invocada de esta forma, esta carta no es afectada por efectos de monstruos, y además destiérrala cuando deje el Campo.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP096
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Huargo Rojo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 2200
-
Cuando Invocas de Modo Normal un monstruo "Resonador": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, pero su ATK se divide a la mitad.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP014
LA ILUSIÓN OSCURA
-
La Ciudad Oculta
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Subterror" en tu Deck. Una vez por turno: puedes cambiar 1 monstruo "Subterror" que controles en Posición de Defensa boca abajo a Posición de Ataque o Defensa boca arriba. Una vez por turno, cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes cambiar 1 monstruo "Subterror" que controles en Posición de Defensa boca abajo a Posición de Ataque o Defensa boca arriba, y después puedes negar el ataque. Sólo puedes activar 1 "La Ciudad Oculta" por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP085
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Los Cinco del Tótem
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 200
-
Si 5 monstruos son Invocados de Modo Especial al mismo tiempo, incluyendo a esta carta: destruye tantas cartas que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada carta destruida.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP039
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Magia de Ilusión
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Sacrifica 1 monstruo Lanzador de Conjuros; añade a tu mano hasta 2 copias de "Mago Oscuro" en tu Deck y/o Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Magia de Ilusión" por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP058
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Magia Oscura Expandida
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Aplica estos efectos en orden, basándote en la cantidad de "Mago Oscuro" y/o "Chica Maga Oscura" en el Campo y en los Cementerios.
●1+: Hasta el final de este turno, 1 monstruo de OSCURIDAD Lanzador de Conjuros en el Campo gana 1000 ATK.
●2+: Este turno, tu adversario no puede activar cartas y efectos en respuesta a la activación de tus Cartas Mágicas/de Trampa o efectos de Mágica/Trampa, y además las Mágicas/Trampas que controles no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario.
●3+: Hasta el final de este turno, los monstruos de OSCURIDAD Lanzador de Conjuros que controles en este momento no son afectados por los efectos de cartas de tu adversario.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP059
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Mago Acrobático
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 2300
-
Escala de Péndulo 2
Cuando uno o más monstruos que controlas son destruidos por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "Mago Acrobático" una vez por turno.
-
Si es negada la activación de una Carta Mágica/de Trampa (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es destruida en batalla: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP009
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Mago de la Ilusión Oscura
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 2500
-
El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras esté en el Campo. Sólo puedes usar cada uno de estos efectos de "Mago de la Ilusión Oscura" una vez por turno.
●Durante el turno de tu adversario, si activas una Carta Mágica/de Trampa o su efecto (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Si activas una Carta Mágica/de Trampa o su efecto mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 "Mago Oscuro" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP017
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Mago Oscuro Toon
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros
/
Toon
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2100
-
No puede atacar en el turno en el que es Invocado. Mientras controles "Mundo Toon" y tu adversario no controle monstruos Toon, esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta "Toon", y después activar 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Toon, excepto "Mago Oscuro Toon", ignorando sus condiciones de Invocación.
●Añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Toon" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP032
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Máster Paz, el Verdadero Dracoasesino
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 2950
DEF 2950
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 monstruo "Dracoasesino" y 1 monstruo "Dracoseñor", y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto: puedes negar la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Si esta carta, controlada por su dueño, es destruida por una carta de tu adversario (en batalla o por efecto de una carta): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dracoasesino" y 1 monstruo "Dracoseñor".
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP020
LA ILUSIÓN OSCURA
-
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Dron
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 1
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mirar las 3 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario y, si lo haces, ponerlas en la parte superior de su Deck en cualquier orden. (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "E.S.P.I.R.A.L." que controles; éste gana 500 ATK por cada carta que controle tu adversario. Puedes desterrar esta carta y 1 carta "E.S.P.I.R.A.L." en tu Cementerio, y después seleccionar 1 "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP088
LA ILUSIÓN OSCURA
-
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Gran Rojo
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "E.S.P.I.R.A.L." en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, equípale esta carta. Éste no puede ser destruido en batalla. Sólo puedes activar 1 "MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Gran Rojo" por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP089
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Metalmórfica Carmesita
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 9
[
Psíquico
/
Fusión
]
ATK 3000
DEF 3000
-
1 monstruo "Metalmórfico/a" + 2 monstruos con 3000 ATK o menos
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP045
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Metalmórfico Adamante
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 5
[
Psíquico
/
Fusión
]
ATK 2500
DEF 2500
-
1 monstruo "Metalmórfico/a" + 1 monstruo con 2500 ATK o menos
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP043
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Metalmórfico Conductoro
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Psíquico
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 1900
DEF 500
-
Escala de Péndulo 1
Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
-
Ese brillante y dorado buggy derrota a los malos de una vez por todas. ¡Qué maravilla de ruedas! (Con un bufón incompetente...)
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP023
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Metalmórfico Hombracero
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 2
[
Psíquico
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 0
DEF 2100
-
Escala de Péndulo 8
Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
-
Los fríos cuerpos de hierro se funden con las máquinas de metal ardiente y el hombre/máquina se combina. ¡Haz arder el alma en la Fusión del Metalmórfico!
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP021
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Metalmórfico Orichalc
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Psíquico
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2200
-
2 monstruos "Metalmórfico/a"
Si un monstruo "Metalmórfico/a" que controlas ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración doble a tu adversario. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP044
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Metalmórfico Platájaro
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Psíquico
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 1700
DEF 100
-
Escala de Péndulo 1
Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
-
Una soldado crepitante en un avión a reacción de velocidad sublumínica de plata. No puedes rastrearla, no puedes verla, no puedes escapar de la velocidad de su láser.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP022
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Metalmórfico Wolflama
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 7
[
Psíquico
/
Péndulo
/
Normal
]
ATK 2400
DEF 2000
-
Escala de Péndulo 8
Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
-
Abrasadores cohetes rojos llevan sus turbinas de explosiones brillantes a niveles de lava líquida. ¡Desterrador del Vaporizador!
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP024
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Metalmorformación
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Todos los monstruos "Metalmórfico/a" que controles ganan 300 ATK y DEF. Mientras una carta "Metalmórfico/a" esté en tu Zona del Péndulo, los monstruos "Metalmórfico/a" que controles, excepto los Monstruos de Efecto, no son afectados por los efectos de cartas de tu adversario.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP060
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Navegación del Mago
-
-
X
-
TRAMPA
-
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Mago Oscuro", y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de OSCURIDAD Lanzador de Conjuros de Nivel 7 o menor. Si controlas un "Mago Oscuro", excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega sus efectos.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP071
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Ninja del Dragón Negro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 1600
-
No puede ser Invocado de Modo Especial, excepto con el efecto de un monstruo "Ninja" o una carta "Ninjitsu Arte". Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ninja" y 1 carta "Ninjitsu Arte" en tu mano y/o boca arriba en tu Campo, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destiérralo. Si esta carta boca arriba deja el Campo: Invoca de Modo Especial tantos monstruos desterrados por el efecto de esta carta como sea posible, al Campo de sus dueños.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP036
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Número 81: Supercañón de Rieles Acorazado Súper Dora
-
-
X
-
TIERRA
Rango 10
[
Máquina
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 3200
DEF 4000
-
2 monstruos de Nivel 10
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, ese objetivo no es afectado por efectos de cartas, excepto los propios.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP091
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Olenoides Paleozoico
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destrúyela. Una vez por Cadena, cuando una Carta de Trampa es activada mientras esta carta está en tu Cementerio: Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Tipo Aqua/AGUA/Nivel 2/ATK 1200/DEF 0). (Esta carta NO se trata como una Carta de Trampa). Si es Invocada de esta forma, esta carta no es afectada por efectos de monstruos, y además destiérrala cuando deje el Campo.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP095
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Olla del Deseo
-
-
X
-
MÁGICA
-
Destierra boca abajo las 10 cartas de la parte superior de tu Deck; roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 "Olla del Deseo" por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP066
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Perfume Luna Luz
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo "Lunaluz" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después descartar 1 carta; añade a tu mano 1 monstruo "Lunaluz" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP054
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Pikaia Paleozoico
-
-
X
-
TRAMPA
-
Descarta 1 carta "Paleozoico", y después roba 2 cartas. Una vez por Cadena, cuando una Carta de Trampa es activada mientras esta carta está en tu Cementerio: Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Tipo Aqua/AGUA/Nivel 2/ATK 1200/DEF 0). (Esta carta NO se trata como una Carta de Trampa). Si es Invocada de esta forma, esta carta no es afectada por efectos de monstruos, y además destiérrala cuando deje el Campo.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP098
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Pulso Trirámide
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Una vez por turno: puedes desterrar 2 cartas en tu Cementerio (cualquier combinación de monstruos de Tipo Roca o Cartas Mágicas de Campo), y después activar 1 de estos efectos;
●Selecciona otra carta boca arriba en el Campo; destrúyela.
●Selecciona 1 monstruo de Tipo Roca en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa.
●Selecciona hasta 3 Cartas Mágicas de Campo en tu Cementerio; barájalas al Deck, y después roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP074
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Recuerdos de la Espada de la Destrucción
-
-
X
-
TRAMPA
-
Descarta 1 carta "Espada de la Destrucción"; Invoca de Modo Especial, desde el Deck, 1 monstruo "Buster Blader". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 "Buster Blader, el Esgrimista Destructor de Dragones", desterrando de tu Cementerio los Materiales de Fusión mencionados en él.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP075
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Regreso Prematuro
-
-
X
-
TRAMPA
-
Destierra 1 carta en tu mano, y después selecciona 1 de tus monstruos desterrados; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP077
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Rey Escarlata
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Si un monstruo "Dragón Rojo Archidemonio" que controles batalla, durante el cálculo de daño: haz que ese monstruo que controlas no pueda ser destruido en esa batalla y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Tipo Demonio/Cantante/FUEGO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). (Esta carta todavía se considera una Carta de Trampa)
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP070
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Rey Verdadero Agnizamud, el Vaporizador
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 9
[
Wyrm
/
Efecto
]
ATK 2900
DEF 1900
-
Si esta carta está en tu mano: puedes destruir otros 2 monstruos en tu mano y/o Campo boca arriba, incluyendo un monstruo de FUEGO y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial y, si haces eso, puedes desterrar 1 monstruo del Campo o Cementerio de tu adversario, si ambos monstruos destruidos eran de FUEGO. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Wyrm que no sea de FUEGO en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Rey Verdadero Agnizamud, el Vaporizador" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP025
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Reygólem Trirámide
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Todos los monstruos de Tipo Roca en el Campo ganan 500 ATK. Si un monstruo "Trirámide" que controlas batalla, las cartas y efectos de tu adversario no pueden ser activados hasta el final del Damage Step. Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Trirámide". Sólo puedes usar este efecto de "Reygólem Trirámide" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP064
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Santuario Atemorizante
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Activa esta carta descartando 1 carta y mandando al Cementerio 2 monstruos "Atemorizante" en tu Deck Extra. Todos los Monstruos de Fusión que controlas también se tratan como monstruos "Atemorizante". Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Cementerio; devuélvelo al Deck Extra.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP055
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Shiranui Solitario
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 0
-
Puedes Sacrificar 1 monstruo Zombi; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante Zombi con 0 DEF. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Shiranui" desterrados, excepto "Shiranui Solitario", o hasta 2 en su lugar, si "Síntesis Estilo Shiranui" está en el Campo; Invócalos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Shiranui Solitario" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP031
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Súper Agente E.S.P.I.R.A.L.
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1200
-
Si esta carta está en tu mano: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); muestra la carta de la parte superior del Deck de tu adversario y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial si es una carta de ese tipo. Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de una carta "E.S.P.I.R.A.L.": puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP086
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Súper Hipo Carnaval
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Artistamigo Hipo Genial", y después puedes Invocar de Modo Especial tantas "Fichas Hipo" (Tipo Bestia/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) como sea posible, pero no pueden ser Sacrificadas, y por el resto de este turno los monstruos que controle tu adversario no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto a "Fichas Hipo". No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra mientras haya "Fichas Hipo" en una Zona de Monstruos.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP053
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Tirano Dragón Rojo Archidemonio
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 10
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 3500
DEF 3000
-
2 Cantantes + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Debe ser Invocado por Sincronía, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Sólo puedes usar cada uno de estos efectos de "Tirano Dragón Rojo Archidemonio" una vez por turno.
●Durante tu Main Phase 1: puedes destruir todas las demás cartas en el Campo, y además, por el resto de este turno, los otros monstruos que controles no pueden atacar.
●Durante la Battle Phase de cualquier jugador, cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: puedes negar la activación y, si lo haces, destruye esa carta y, si haces eso, esta carta gana 500 ATK.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP050
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Tren de Carga Pesada Derricrane
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 10
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2000
-
Si uno o más monstruos Máquina de TIERRA son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, pero su ATK/DEF originales se dividen a la mitad. Sólo puedes usar este efecto de "Tren de Carga Pesada Derricrane" una vez por turno. Si esta carta es desacoplada de un Monstruo Xyz y mandada al Cementerio para activar el efecto de ese monstruo: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP090
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Vals de la Fusión del Miedo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" que controles y 1 Monstruo de Fusión que controle tu adversario; destruye tantos otros monstruos en el Campo Invocados de Modo Especial como sea posible, y después cada jugador que tuvo uno o más monstruos destruidos por este efecto recibe daño igual al ATK en este momento combinado de los monstruos seleccionados en el Campo.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP069
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Varita de Mago
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 100
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Mago Oscuro". Durante el turno de tu adversario, si activas una Carta Mágica/de Trampa o su efecto mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Sacrificar 1 monstruo Lanzador de Conjuros; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Varita de Mago" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP019
LA ILUSIÓN OSCURA
-
Zap Mustung
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1500
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por efecto de una carta durante tu Main Phase 1, no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma, y no puede ser Invocado de Modo Especial si este turno has Invocado de modo Especial. Dos veces por turno, esta carta no puede ser destruida en batalla. Cada turno, el jugador activo sólo puede Invocar de Modo Especial tantas veces como la cantidad de ataques que haya realizado (y que llegaran al Damage Step) este turno.
-
Lanzamiento
2016-08-04
TDIL-SP038
LA ILUSIÓN OSCURA
-
A la Deriva Mokey Mokey
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 100
-
El nombre de esta carta se convierte en "Mokey Mokey" y se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Puedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 carta "Mokey Mokey" en tu Deck, excepto "A la Deriva Mokey Mokey".
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP030
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Albaz de Cenizas
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 0
-
El nombre de esta carta se convierte en "Caído de Albaz" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Mientras un Monstruo de Fusión de Nivel 8 esté en tu Cementerio, esta carta gana 200 ATK por cada monstruo en tu Cementerio, y además tu adversario no puede seleccionar otros monstruos que controlas con efectos de cartas. Si uno o más monstruos que controlas dejan el Campo por efecto de una carta del adversario, mientras esta carta y un Monstruo de Fusión están en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Albaz de Cenizas" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP011
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Asesina Definitiva
-
-
X
-
MÁGICA
-
Tu adversario no puede activar efectos de monstruos en respuesta a la activación de esta carta. Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario con el mismo tipo de carta (Fusión, Sincronía, Xyz, Péndulo o Enlace); barájalo al Deck.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP067
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Askaan, el Ghoti Bicornio
-
-
X
-
AGUA
Nivel 8
[
Pez
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 0
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo Pez que controles y 1 carta que controle tu adversario; destiérralos. Si esta carta es desterrada: puedes desterrar 1 monstruo Pez en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Askaan, el Ghoti Bicornio" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP089
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Auriculón Morfotrónico
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1800
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Mientras esta carta es una Carta de Equipo, el monstruo equipado puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Auriculón Morfotrónico" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; trátalo como un Cantante hasta el final de este turno. Puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía en el Campo; equípale esta carta en tu Campo o Cementerio.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP096
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Aussa la Canalizadora de la Tierra
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1850
DEF 1500
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "el/la Encantador/a").
Puedes descartar esta carta y 1 monstruo de TIERRA; añade a tu mano 1 monstruo de TIERRA en tu Deck con 1850 ATK o menos, cuyo Tipo original sea el mismo que el de uno de los monstruos descartados, y además no puedes activar efectos de monstruos que no sean de TIERRA por el resto de este turno. Cuando tu monstruo de TIERRA es destruido en batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Aussa la Canalizadora de la Tierra" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP032
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Azul Spright
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF 1000
-
Si controlas un monstruo de Nivel/Rango 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Azul Spright" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Spright" en tu Deck, excepto "Azul Spright". Sólo puedes usar este efecto de "Azul Spright" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP003
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Bujía Spright
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Spright" desde tu Deck, pero pierde LP igual a su ATK original y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de Nivel/Rango/Link 2. Sólo puedes activar 1 "Bujía Spright" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP055
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Caballero-Gema Cuarzo
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Si tu adversario controla un monstruo: puedes descartar esta carta; Coloca 1 Mágica Continua "Fusión" directamente desde tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Caballero-Gema". Si esta carta es usada como material para una Invocación por Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio, excepto "Caballero-Gema Cuarzo". Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP020
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Caballero-Gema Dama Diamante Rosa
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Hada
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 2400
-
1 monstruo "Caballero-Gema" + 1 monstruo Hada
Una vez por turno del adversario, la primera vez que uno o más monstruos "Caballero-Gema" que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, no son destruidos. Durante tu turno, cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 carta "Caballero-Gema" en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destrúyela.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP044
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Cadena Ghoti
-
-
X
-
TRAMPA
-
Destierra 1 monstruo Pez boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial 1 de tus monstruos "Ghoti" que esté desterrado, o en tu mano, Deck o Cementerio, con un nombre original diferente que el del monstruo desterrado para activar esta carta, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes activar 1 "Cadena Ghoti" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP091
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Cartorhyn la Gema Escondida del Paseo Marítimo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 2
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 1600
-
Puedes descartar esta carta; puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo de TIERRA o AGUA durante tu Main Phase este turno, además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si controlas uno o más monstruos de TIERRA y AGUA, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cartorhyn la Gema Escondida del Paseo Marítimo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP036
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Chatarrero Vengamiedo
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Zombi
/
Ritual
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 0
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con cualquier Mágica de Ritual "Vengamiedo". Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo Zombi; esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo Sacrificado hasta el final de este turno. Si controlas un "Asesino Revengamiedo" y esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Chatarrero Vengamiedo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP040
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Cicatriz del Vengamiedo
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 0
-
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a la mano 1 Mágica/Trampa "Vengamiedo" en tu Deck. Si uno o más monstruos en el Campo son Sacrificados, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar otro monstruo Zombi en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, mientras esté boca arriba en la Zona de Monstruos, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Vengamiedo". Sólo puedes usar cada efecto de "Cicatriz del Vengamiedo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP024
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Concurso de Miradas Melffy
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Puedes mostrar 1 monstruo Bestia en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Melffy" con un nombre diferente en tu Deck o Cementerio y pon ese monstruo mostrado en la parte inferior del Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Concurso de Miradas Melffy" una vez por turno. Al comienzo de la Battle Phase de tu adversario: puedes mostrar cualquier número de monstruos "Melffy" en tu mano y mantenerlos mostrados sólo durante esta Battle Phase. Los monstruos que controla tu adversario pierden ATK igual al ATK y DEF combinados de los monstruos mostrados por este efecto.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP063
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Contacto Favorito
-
-
X
-
TRAMPA
-
Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra que mencione un monstruo "HÉROE" como material, ignorando sus condiciones de Invocación, poniendo los Materiales de Fusión mencionados en él en la parte inferior del Deck en cualquier orden, de entre las cartas en tu mano, Campo, Cementerio y/o tus cartas desterradas. Si pusiste en el Deck "HÉROE Elemental Neos", ningún jugador puede devolver al Deck Extra el monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto. Sólo puedes activar 1 "Contacto Favorito" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP069
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Contacto Instantáneo
-
-
X
-
MÁGICA
-
Paga 1000 LP; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Elemental" o monstruo "Neo Espacial", de Nivel 7 o menor, ignorando sus condiciones de Invocación. Mientras "HÉROE Elemental Neos" esté en tu Campo o en tu Cementerio, el monstruo Invocado no puede atacar, sus efectos son negados, y además vuelve al Deck Extra durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Contacto Instantáneo" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP052
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Contando Bichos del Emperador Tanuki
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 1600
-
No puede ser Sacrificado mientras esté boca arriba en la Zona de Monstruos. Mientras esta carta está en la Zona de Monstruos, cuando Invocas por Ritual, también puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra como 1 de los monstruos usados para la Invocación por Ritual. Sólo puedes usar este efecto de "Contando Bichos del Emperador Tanuki" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP037
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Convertidor Morfotrónico
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo Máquina que controles; aplica el siguiente efecto dependiendo de su posición de batalla.
●Posición de Ataque: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Morfotrónico/a" con un nombre diferente que el de ese monstruo seleccionado, y después pon ese monstruo seleccionado en la parte superior del Deck.
●Posición de Defensa: Cambia ese monstruo seleccionado a Posición de Ataque y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor desde tu mano.
Sólo puedes activar 1 "Convertidor Morfotrónico" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP098
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Crimanto Tiagrimentos
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, es activado, mientras controlas un monstruo "Tiagrimentos" o "Visas Starfrost": niega la activación y, si lo haces, baraja esa carta al Deck, y después manda al Cementerio 1 monstruo en tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Tiagrimentos" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Crimanto Tiagrimentos" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP073
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Draco Aura Utópica
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo en el Campo: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes aplicar el siguiente efecto.
●Destierra 1 monstruo en tu mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial a tu Campo el monstruo que fue destruido y mandado al Cementerio por este efecto, pero niega sus efectos.
Sólo puedes activar 1 "Draco Aura Utópica" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP079
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Dragón Bravo Taladro
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 9
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2300
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes equipar a esta carta hasta 3 Mágicas de Equipo con nombres diferentes en tu Deck y/o Cementerio. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 de tus Mágicas de Equipo equipadas a esta carta, y después selecciona 1 Monstruo de Efecto en el Campo; cambia su posición de batalla o, hasta el final de este turno, niega sus efectos. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Bravo Taladro" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP097
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Dragón Grancolmillo
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 2400
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar hasta 2 otras cartas en el Campo; destrúyelas y, si lo haces, esta carta gana 600 ATK por cada carta destruida. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Grancolmillo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP033
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Duendecillos Spright
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1400
-
Si controlas un monstruo de Nivel/Rango 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Duendecillos Spright" una vez por turno de esta forma. Durante el cálculo de daño, si otro monstruo de Nivel/Rango/Link 2 que controlas batalla con un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; ese monstruo que controlas gana ATK/DEF iguales al ATK del monstruo del adversario, hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Duendecillos Spright" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP005
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Eanoc, Centinela de los Ghoti
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 de tus monstruos Pez desterrados de Nivel 4 o menor; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos. Puedes desterrar 1 monstruo Pez en tu mano o Campo boca arriba; añade a tu mano 1 Trampa "Ghoti" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Eanoc, Centinela de los Ghoti" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP088
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Earlie Pitllera
-
-
X
-
FUEGO
Enlace 2
[
Ciberso
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF -
-
2 Monstruos de Efecto
Cuando un monstruo al que apunte esta carta activa su efecto (excepto durante el Damage Step) (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; hasta el final de este turno, cambia su ATK a 0, y además niega sus efectos. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en batalla o por el efecto de una carta y mandada ahí este turno: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Earlie Pitllera" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP083
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Eka la Compañía de la Llama
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 200
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Carta de Monstruo boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de cualquier jugador; Invócala de Modo Especial a tu Campo. Puedes seleccionar otro monstruo boca arriba que controles; equipa ese monstruo boca arriba a esta carta como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Eka la Compañía de la Llama" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP034
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
El Más Distante, Profundísima Profundidad
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Mientras controlas un Monstruo de Sincronía Pez, esta carta no puede ser destruida, o desterrada, por efectos de cartas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "El Más Distante, Profundísima Profundidad" una vez por turno. Puedes desterrar 1 monstruo Pez en tu mano o Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Ghoti" en tu Deck. Si uno o más monstruos Pez son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo Pez que controles; destiérralo y, si lo haces, añade esta carta a tu mano.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP090
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Elefante Mimesis
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Bestia/TIERRA/Nivel 2/ATK 0/DEF 2000). (Esta carta también sigue siendo una Trampa). Si esta carta está en la Zona de Monstruos (Efecto Rápido): puedes declarar 1 Tipo y 1 Atributo, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste se convierte en ese Tipo y Atributo hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Elefante Mimesis" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP085
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Elfa Spright
-
-
X
-
FUEGO
Enlace 2
[
Trueno
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF -
-
2 monstruos, incluyendo un monstruo de Nivel/Rango/Link 2
No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que es Invocado por Enlace. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos a los que esta carta apunte. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 en tu Cementerio o, si tu adversario controla un monstruo, puedes seleccionar 1 monstruo de Rango/Link 2 en su lugar; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Elfa Spright" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP049
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
EN - Neo Espacio Contacto
-
-
X
-
MÁGICA
-
Manda al Cementerio 1 monstruo "Neo Espacial" y 1 monstruo "HÉROE Elemental", (1 en tu mano y 1 en tu Deck); Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Neo Espacial" o 1 monstruo "HÉROE Elemental" de Nivel 5 o mayor desde tu Deck y, si lo haces, añade a tu mano 1 "Polimerización" en tu Deck o Cementerio. Si Invocas de Modo Especial "HÉROE Elemental Neos" por este efecto, éste gana 1000 ATK. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión, el turno en el que activas esta carta. Sólo puedes activar 1 "EN - Neo Espacio Contacto" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP051
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Escannen Morfotrónico
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 600
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "Morfotrónico/a" en tu mano.
●Posición de Ataque: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Morfotrónico/a" en tu Deck, y después pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano.
●Posición de Defensa: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Morfotrónico/a" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio, y después pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP095
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Estallido Gamma Spright
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Todos los monstruos de Nivel/Rango/Link 2 en el Campo en este momento ganan 1400 ATK/DEF hasta el final de este turno. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo de Nivel/Rango/Link 2 que controles; éste gana 1400 ATK hasta el final del turno de tu adversario. Sólo puedes usar 1 efecto de "Estallido Gamma Spright" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP056
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Exormana Marta
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 800
-
Si no controlas monstruos, o sólo Monstruos Xyz: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Exormana Elis" desde tu Deck. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Exormana". Si una o más cartas se mueven de cualquier Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Exormana" usando esta carta boca arriba que controlas como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz). Sólo puedes usar cada efecto de "Exormana Marta" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP025
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Exormana Retornía
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si todos los monstruos que controlas son monstruos "Exormana" (mín. 1): paga 800 LP, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario o en su Cementerio; destiérrala, y después puedes aplicar 1 de los siguientes efectos.
●Inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz "Exormana" usando monstruos que controlas.
●Si Invocaste Xyz este turno, destierra 1 carta que controle tu adversario.
Sólo puedes activar 1 "Exormana Retornía" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP076
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Expulsión Señalada
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sacrifica 1 Monstruo de Fusión, y después selecciona 2 Monstruos que no sean de Fusión que estén desterrados y/o en cualquier Cementerio; Invoca ambos monstruos de Modo Especial, 1 en cada Campo. Si Sacrificaste un Monstruo de Fusión que mencione "Caído de Albaz" como material para activar esta carta, puedes Invocar de Modo Especial ambos monstruos a tu Campo en su lugar, en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "Expulsión Señalada" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP070
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Extensión Terrogarra
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Puedes activar 1 de los siguientes efectos.
●Selecciona 1 monstruo "Terrogarra" o 1 "Visas Starfrost" en tu Zona de Monstruos, y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; tu monstruo gana ATK/DEF iguales al ATK o DEF del monstruo de tu adversario (lo que sea mayor).
●Cuando es activada una carta o efecto que seleccione un monstruo "Terrogarra" o "Visas Starfrost" que controlas: niega ese efecto.
Sólo puedes activar 1 "Extensión Terrogarra" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP059
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Extremo de Vida
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un Monstruo de Sincronía de TIERRA. Si el monstruo equipado batalla con un monstruo del adversario, el monstruo del adversario pierde 1500 ATK sólo durante ese cálculo de daño. Una vez por turno, si la posición de batalla de un monstruo es cambiada (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta es mandada de la Zona de Magia y Trampas al Cementerio: puedes Sacrificar 1 Monstruo de Sincronía "Taladro"; Invoca de Modo Especial 1 "Dragón del Flujo de la Vida" desde tu Deck Extra. (Esto se trata como una Invocación por Sincronía).
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP099
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Fusión Dispersa
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Durante tu Main Phase, si tu adversario controla un monstruo: puedes Invocar por Fusión 1 monstruo "Caballero-Gema" que no sea Roca desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu Deck como material, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Caballero-Gema". Sólo puedes usar este efecto de "Fusión Dispersa" una vez por turno. Cuando esta carta deje el Campo, destruye todos los monstruos Invocados por efecto de esta carta.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP062
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Garura, Alas de Vida Resonante
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Bestia Alada
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 2400
-
2 monstruos con el mismo Tipo y Atributo, pero nombres diferentes
Cualquier daño de batalla que reciba tu adversario de batallas que involucren esta carta se duplica. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Garura, Alas de Vida Resonante" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP082
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Gemelos Tornado de Polvo Doble
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona cualquier número de cartas Colocadas en tu Zona de Magia y Trampas; devuelve esta carta a la mano, además de tantas de esas cartas Colocadas como sea posible (mín. 1), y después puedes Colocar Mágicas/Trampas desde tu mano igual al número de cartas devueltas a tu mano por este efecto. Sólo puedes activar 1 "Gemelos Tornado de Polvo Doble" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP080
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Guarda del Cruce
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 400
-
Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "HÉROE Elemental" o 1 monstruo "Neo Espacial" desde tu mano o Cementerio, pero niega sus efectos si es Invocado desde el Cementerio. Si Invocas de Modo Especial un Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esta carta; roba 2 cartas, y después pon en la parte inferior del Deck 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Guarda del Cruce" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP002
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
HÉROE Elemental Espíritu de Neos
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa y, si lo haces, ésta no puede ser destruida en batalla. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Polimerización" o 1 Mágica/Trampa que mencione un nombre de carta de monstruo "HÉROE Elemental". Durante tu Main Phase: puedes barajar esta carta al Deck y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Normal "HÉROE Elemental" desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "HÉROE Elemental Espíritu de Neos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP001
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
HÉROE Elemental Neos Shining Wingman
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3100
DEF 2500
-
"HÉROE Elemental Neos" + 1 Monstruo de Fusión "Wingman"
Debe ser Invocado por Fusión. Gana 300 ATK por cada monstruo en tu Cementerio, y además no puede ser destruido por efectos de cartas. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes destruir cartas que controle tu adversario hasta el número de Atributos diferentes de entre los monstruos en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE Elemental Neos Shining Wingman" una vez por turno. Si esta carta destruye un monstruo en batalla: inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP041
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Hidrañés Órbita
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 1500
-
Si tienes 4 o más monstruos en tu Cementerio y ningún monstruo en tu Cementerio con el mismo nombre: puedes Sacrificar esta carta; excava las cartas de la parte superior de tu Deck, igual al número de monstruos en tu Cementerio (o tantas como sea posible) y, si lo haces, si 2 o más monstruos fueron excavados y todos los monstruos excavados tenían nombres diferentes, añade a tu mano 1 de esos monstruos, y además pon las cartas restantes en la parte superior de tu Deck en cualquier orden. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; ponlo en la parte inferior del Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Hidrañés Órbita" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP039
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Hielojade Creación Aegirocassis
-
-
X
-
AGUA
Nivel 7
[
Aqua
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el monstruo equipado gana 400 ATK/DEF por cada monstruo desterrado. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Hielojade Creación Aegirocassis" por turno, y sólo una vez ese turno. Si esta carta está en tu mano o Cementerio (excepto durante el Damage Step) (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo "Hielojade" que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP010
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Interferencia de Dígitos
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Durante el cálculo de daño, si un monstruo batalla mientras un monstruo con 1000 ATK o más está en el Campo: el ATK de todos los monstruos en el Campo en este momento se reduce en 1000 por cada 1000 ATK que tengan, y además su DEF se reduce en 1000 por cada 1000 DEF que tengan. Si esta carta es destruida: aplica los ajustes de ATK/DEF mencionados arriba a todos los monstruos en el Campo en este momento, hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP068
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Jet Spright
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 700
-
Si controlas un monstruo de Nivel/Rango 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Jet Spright" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Spright" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Jet Spright" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP004
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Jugador Artilugio
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 300
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Máquina de Nivel 1 en tu Deck. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Morfotrónico/a" desde tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 "Transportador de Artilugios" desde tu mano o Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Jugador Artilugio" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP094
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Konkon Rikka
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Si controlas un monstruo "Rikka": puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Rikka" directamente desde tu Deck a tu Zona de Magia y Trampas, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Planta. Sólo puedes usar este efecto de "Konkon Rikka" una vez por turno. Una vez por turno, si fueras a Sacrificar un monstruo Planta que controlas para activar una carta o efecto "Rikka", puedes Sacrificar cualquier monstruo boca arriba que controle tu adversario, aunque tú no lo controles.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP066
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Krawler Soma
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2500
-
Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, cambia el monstruo seleccionado a Posición de Defensa boca abajo, y además no puede cambiar su posición de batalla por el resto de este turno. Durante tu Main Phase: puedes reducir el Nivel de esta carta en 2 o 4 y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, uno o más monstruos "Krawler" con nombres diferentes cuyos Niveles totales sean iguales a la cantidad reducida, en Posición de Defensa boca arriba y/o boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Krawler Soma" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP029
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Kurikara Divincarnación
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando todos los monstruos boca arriba en el Campo que activaron sus efectos este turno en la Zona de Monstruos de tu adversario. Gana 1500 ATK por cada monstruo Sacrificado para Invocar esta carta de Modo Especial. Durante tu End Phase: puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Kurikara Divincarnación" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP031
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Loris, Dama del Lamento
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 500
-
Puedes seleccionar 3 o 6 de tus Trampas Normales que estén desterradas y/o en tu Cementerio; ponlas en la parte inferior de tu Deck en cualquier orden, y después roba 1 carta por cada 3 cartas puestas. Si otro u otros monstruos son Sacrificados, o si una o unas Trampas Normales son mandadas a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 Trampa Normal en tu Cementerio; Colócala. Sólo puedes usar cada efecto de "Loris, Dama del Lamento" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP092
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Machacadores Spright
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Destierra 1 carta "Springans", "Therion" o "Spright" en tu mano o Cementerio, y después activa 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Springans" desde tu Deck.
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Therion" desde tu Cementerio.
●Destierra 1 monstruo de Nivel/Rango/Link 2 que controles y 1 carta que controle tu adversario.
Sólo puedes activar 1 "Machacadores Spright" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP057
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Mancillido Tiagrimentos
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Si controlas un monstruo "Tiagrimentos" o "Visas Starfrost": puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; niega sus efectos, y después manda al Cementerio 1 monstruo que controles. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Tiagrimentos" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Mancillido Tiagrimentos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP072
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Matemecha Circular
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Ciberso
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Puedes mandar a tu Cementerio 1 monstruo "Matemecha" en tu Deck, excepto "Matemecha Circular"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además sólo puedes atacar con 1 monstruo por el resto de este turno. Si un monstruo "Matemecha" es Invocado de Modo Normal o Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Matemecha" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Matemecha Circular" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP028
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Melffys Alegres
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Bestia
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; devuélvelo a la mano. Si tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta al Deck Extra, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Melffy" desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Melffys Alegres" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP045
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Metarruido Tiagrimentos
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si controlas un monstruo "Tiagrimentos" o "Visas Starfrost": selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo, y después manda al Cementerio 1 monstruo "Tiagrimentos" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo "Tiagrimentos" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Metarruido Tiagrimentos" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP071
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Morena de la Avaricia
-
-
X
-
MÁGICA
-
Destierra 1 monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua boca arriba que controles; roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 "Morena de la Avaricia" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP084
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Nightmell el Vinculador Oscuro
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo con el mismo Tipo, Atributo, Nivel y ATK/DEF originales a los del monstruo Sacrificado, pero con un nombre original diferente. Si Sacrificaste un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, puedes Invocar de Modo Especial un monstruo desde tu Deck Extra en su lugar, que cumpla los mismos criterios. Sólo puedes usar este efecto de "Nightmell el Vinculador Oscuro" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP038
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Onda EN
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Si tu monstruo "HÉROE Elemental" es usado como material para una Invocación por Fusión y mandado al Cementerio o desterrado (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Neo Espacial" o 1 "HÉROE Elemental Neos" desde tu Deck. Si un monstruo "Neo Espacial" o "HÉROE Elemental Neos" que controlas o en tu Cementerio es barajado a tu Deck o Deck Extra (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "HÉROE Elemental" desde tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Onda EN" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP053
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
P.U.N.K. JAM Impulso Dragón
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Psíquico
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 2400
-
1 Cantante Psíquico + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial por efecto de una carta "P.U.N.K.", o Invocada por Sincronía: puedes pagar 600 LP; toma 1 monstruo Psíquico de Nivel 3 en tu Deck y añádelo a tu mano o mándalo al Cementerio. Si tu adversario activa una carta o efecto en respuesta a la activación de tu carta o efecto "P.U.N.K.", mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "P.U.N.K. JAM Impulso Dragón" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP046
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
P.U.N.K. JAM Sesión Extrema
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta "P.U.N.K." en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "P.U.N.K." desde tu mano. Si un monstruo Psíquico que controlas pagó LP para activar su efecto: puedes robar 1 carta. Puedes usar este efecto de "P.U.N.K. JAM Sesión Extrema" hasta dos veces por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP065
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Paces, Luz de los Ghoti
-
-
X
-
AGUA
Nivel 2
[
Pez
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Puedes desterrar esta carta que controlas; Invoca de Modo Especial 1 monstruo Pez desde tu mano, excepto "Paces, Luz de los Ghoti". Durante la Standby Phase del próximo turno después de que esta carta fuera desterrada: puedes Invocar esta carta desterrada de Modo Especial. Durante la Main Phase de tu adversario, si esta carta fue Invocada de Modo Especial este turno, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía Pez usando esta carta que controlas. Sólo puedes usar cada efecto de "Paces, Luz de los Ghoti" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP086
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Pinny Melffy
-
-
X
-
AGUA
Nivel 2
[
Bestia
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 100
-
Si un monstruo Bestia boca arriba que controlas ha sido devuelta a la mano este turno, excepto "Pinny Melffy" (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía usando sólo esta carta que controlas y monstruos "Melffy" en tu mano. Durante tu End Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz Bestia que controles; acóplale esta carta como material. Sólo puedes usar cada efecto de "Pinny Melffy" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP023
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Planeta Primigenio Perlerreino
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Tiagrimentos" o 1 "Visas Starfrost" en tu Deck. Los Monstruos de Fusión y monstruos "Tiagrimentos" que controlas ganan 500 ATK. Si uno o más monstruos "Tiagrimentos" que controlas o en tu Cementerio son barajados al Deck o Deck Extra (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Planeta Primigenio Perlerreino" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Planeta Primigenio Perlerreino" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP060
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Princesa Rikka
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Durante tu Main Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, pero mientras esté boca arriba en la Zona de Monstruos no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Planta. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo, mientras tú controlas un monstruo "Rikka" (Efecto Rápido): puedes barajar al Deck esta carta en tu mano o Cementerio y Sacrificar 1 monstruo Planta; niega ese efecto. Sólo puedes usar cada efecto de "Princesa Rikka" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP027
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Propa Gandake
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 2000
-
Una vez por turno, si controlas uno o más monstruos cuyo Tipo original es Bestia, Insecto, Planta o Roca: puedes declarar 1 de esos Tipos que controlas; esta carta se convierte en ese Tipo declarado. Si esta carta aplicó este efecto, aplica también los siguientes efectos mientras esté en la Zona de Monstruos.
●Todos los monstruos boca arriba en el Campo se convierten en el mismo Tipo que esta carta.
●Los monstruos en el Campo con el Tipo de esta carta no pueden ser seleccionados por ningún jugador usando los efectos de monstruos que controle tu adversario con ese mismo Tipo.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP035
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Rey Ashura
-
-
X
-
TIERRA
Rango 3
[
Guerrero
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 0
-
3+ monstruos de Nivel 3
Mientras esta carta tenga material, puede atacar un número de veces cada Battle Phase hasta el número de materiales acoplados a ella. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla: ésta gana 200 ATK. Cuando el efecto de otro monstruo es activado (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes usar este efecto de "Rey Ashura" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP048
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Roja Spright
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 2
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1800
-
Si controlas un monstruo de Nivel/Link 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Roja Spright" una vez por turno de esta forma. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo de Nivel/Rango/Link 2; niega ese efecto y después, si Sacrificaste un monstruo de Rango/Link 2 para activar este efecto, puedes destruir ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Roja Spright" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP006
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Rojo Shari Susharco Gunkan
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2000
-
El nombre de esta carta se convierte en "Shari Susharco Gunkan" mientras está en la mano, Deck, Cementerio o en el Campo. Sólo puedes usar el siguiente efecto de "Rojo Shari Susharco Gunkan" una vez por turno. Puedes mostrar otro "Shari Susharco Gunkan" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes aplicar este efecto.
●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gunkan", excepto "Shari Susharco Gunkan", pero niega sus efectos (si tiene), y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz que mencione el nombre de ese monstruo Invocado de Modo Especial, usando ese monstruo y esta carta como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz).
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP026
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Rosa Brillante
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Caballero-Gema").
Puedes descartar 1 carta "Caballero-Gema" o "Melodiosa"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Rosa Brillante" una vez por turno. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Caballero-Gema" o "Melodiosa" en tu Deck Extra; hasta la End Phase, el nombre/Tipo/Atributo de esta carta se convierten en el mismo nombre/Tipo/Atributo originales que los del monstruo mandado al Cementerio para activar este efecto.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP021
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Señalado en Dogmátik Central
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Si Invocas de Modo Especial 1 Monstruo de Ritual (y ninguna otra carta) por una Carta Mágica o su efecto (excepto durante el Damage Step): puedes mirar el Deck Extra de cualquier jugador, y mandar al Cementerio 1 monstruo en él. Si Invocas de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión (y ninguna otra carta) por una Carta Mágica o su efecto (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar ese monstruo; por el resto de este turno, éste gana ATK igual a su ATK original, y además sólo puede atacar monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Señalado en Dogmátik Central" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP058
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Shif, Hada de los Ghoti
-
-
X
-
AGUA
Nivel 2
[
Pez
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 500
-
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo Pez que controles; éste gana 500 ATK hasta el final de este turno. Durante la Standby Phase del próximo turno después de que esta carta fuera desterrada: puedes Invocar esta carta desterrada de Modo Especial. Durante la Main Phase de tu adversario, si esta carta fue Invocada de Modo Especial este turno, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía Pez usando esta carta que controlas. Sólo puedes usar cada efecto de "Shif, Hada de los Ghoti" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP087
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Sobrefusión
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; muestra 1 "HÉROE Elemental", "Neo Espacial" o monstruo de Nivel 10 en tu mano, Deck o Deck Extra, y el nombre del monstruo seleccionado puede ser tratado como el del monstruo mostrado si se usa como Material de Fusión este turno. Manda al Cementerio el monstruo mostrado si tienes "HÉROE Elemental Neos" en tu Campo o en tu Cementerio, de otro modo barájalo de vuelta a su Deck (si fue mostrado en la mano, barájalo al Deck Principal). Sólo puedes activar 1 "Sobrefusión" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP054
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Sorprendente Atracción Tren Emoción
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo "Asombro" que controles o 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equípale esta carta. Puedes activar el siguiente efecto, basado en qué jugador controla el monstruo equipado;
●Tú: Cambia la posición de batalla del monstruo equipado, y después tu adversario elige 1 Trampa "Atracción" en tu Cementerio y la Colocas en tu Campo.
●Tu adversario: Destierra el monstruo equipado hasta la End Phase.
Sólo puedes usar este efecto de "Sorprendente Atracción Tren Emoción" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP077
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Spright Gigante
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 2
[
Trueno
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1600
-
2 monstruos de Nivel 2
Para la Invocación Xyz de esta carta, puedes tratar como material dos monstruos Link-2 que controlas como monstruos de Nivel 2. El ATK original de esta carta que tenga como material un Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz, o Enlace se duplica. Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; desacopla 1 material de un monstruo que controlas y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 2 desde tu Deck, y además ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos de Nivel/Rango/Link 2. Sólo puedes usar este efecto de "Spright Gigante" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP047
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Telefon Morfotrónico
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
●Posición de Ataque: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes lanzar un dado de seis caras y ganar LP iguales al resultado x 100, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Morfotrónico/a" con un Nivel igual o menor al resultado.
●Posición de Defensa: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes lanzar un dado de seis caras, excavar ese número de cartas de la parte superior de tu Deck (o tantas como puedas) y, si lo haces, puedes mandar al Cementerio 1 carta "Morfotrónico/a" excavada, y además pon el resto en la parte inferior o superior del Deck en cualquier orden.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP093
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Terrogarra Luz-Heart
-
-
X
-
OSCURIDAD
Enlace 1
[
Guerrero-Bestia
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 500
DEF -
-
1 monstruo "Terrogarra" o 1 "Visas Starfrost"
Para la Invocación por Enlace de esta carta, sólo puedes usar monstruos en tu Zona de Monstruos Principal como material. Si esta carta es Invocada por Enlace en la Zona de Monstruos Extra: puedes añadir a tu mano 1 "Planeta Primitivo Reichphobia" en tu Deck. Si controlas "Visas Starfrost": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Terrogarra Luz-Heart" una vez por Duelo.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP050
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Terrores del Sobrerraíz
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 carta que controle tu adversario y 1 carta en su Cementerio; manda al Cementerio esa carta en el Campo y, si lo haces, Coloca la otra carta desde el Cementerio al Campo de tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Terrores del Sobrerraíz" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP078
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Therion "Emperatriz" Alasia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 2500
-
Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Therion "Emperatriz" Alasia" una vez por turno.
●Puedes seleccionar 1 monstruo "Therion" o 1 monstruo Reptil en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, equipa ese monstruo a esta carta.
●Puedes descartar 1 carta, y después selecciona 1 Carta de Monstruo "Therion" en tu Zona de Magia y Trampas; Invócala de Modo Especial.
Un monstruo "Therion" equipado con esta carta gana 700 ATK, y además puede activar el 2do. efecto listado arriba como si fuera "Therion "Emperatriz" Alasia".
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP008
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Therion Irregular
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 10
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 2800
-
Puedes seleccionar hasta 3 monstruos "Therion" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, equípalos a esta carta. Puedes descartar 1 "Sistema Argyro Motor Infinito"; destruye todas las cartas que controla tu adversario. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, y después equipa a esta carta el monstruo al que esta carta estaba equipada. Sólo puedes usar cada efecto de "Therion Irregular" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP009
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Tiagrimentos Caleido-Heart
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 9
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 3000
-
"Tiagrimentos Reinoheart" + 2 monstruos Aqua
No puede ser usado como Material de Fusión. Si esta carta es Invocada de Modo Especial, o si un monstruo Aqua es mandado a tu Cementerio por efecto de una carta mientras esta carta está en el Campo: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; barájala al Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio por un efecto de carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial y, si lo haces, manda al Cementerio 1 carta "Tiagrimentos" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Caleido-Heart" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP043
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Tiagrimentos Havnis
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo en el Campo (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, poniendo Materiales de Fusión mencionados en él en tu mano, Campo y/o Cementerio, incluyendo esta carta en tu Cementerio, en la parte inferior del Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Havnis" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP013
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Tiagrimentos Kitkallos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Aqua
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1200
-
1 monstruo "Tiagrimentos" + 1 monstruo Aqua
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes tomar 1 carta "Tiagrimentos" en tu Deck, y añadirla a tu mano o mandarla al Cementerio. Puedes seleccionar 1 monstruo que controles; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Tiagrimentos" desde tu mano o Cementerio y, si lo haces, manda al Cementerio el monstruo seleccionado. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes mandar al Cementerio las 5 cartas de la parte superior de tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Kitkallos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP042
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Tiagrimentos Merrli
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 2000
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, poniendo Materiales de Fusión mencionados en él en tu mano, Campo y/o Cementerio, incluyendo esta carta en tu Cementerio, en la parte inferior del Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Merrli" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP012
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Tiagrimentos Reinoheart
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 2100
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Tiagrimentos" en tu Deck, excepto "Tiagrimentos Reinoheart". Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial (pero destiérrala cuando deje el Campo) y, si lo haces, manda al Cementerio 1 carta "Tiagrimentos" en tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Reinoheart" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP015
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Tiagrimentos Scheiren
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1300
-
Durante tu Main Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, poniendo Materiales de Fusión mencionados en él en tu mano, Campo y/o Cementerio, incluyendo esta carta en tu Cementerio, en la parte inferior del Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Scheiren" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP014
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Uali Melffy
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 400
-
Si tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta a la mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Melffy" con nombres diferentes entre sí, excepto "Uali Melffy". Durante tu End Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Uali Melffy" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP022
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Vanguardia del Emperador del Subsuelo
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2200
-
Si uno o más monstruos son mandados de la mano al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero ponla en la parte inferior del Deck cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Vanguardia del Emperador del Subsuelo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP081
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Vengamiedo Voraz
-
-
X
-
MÁGICA
Ritual
-
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo "Vengamiedo" en Posición de Defensa boca abajo, excepto "Chatarrero Vengamiedo", y después aplica el siguiente efecto.
●Invoca por Ritual cualquier Monstruo de Ritual "Vengamiedo" desde tu mano o Cementerio Sacrificando monstruos que controlas, incluyendo el monstruo Invocado de Modo Especial por esta carta, cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual.
Sólo puedes activar 1 "Vengamiedo Voraz" por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP064
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Vernusilf Corola
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Todos los monstruos de TIERRA que controlas también se tratan como monstruos "Vernusilf". Una vez por turno, si fueras a descartar uno o más monstruos "Vernusilf" y 1 carta para activar el efecto de ese monstruo "Vernusilf" en tu mano, puedes descartar sólo ese o esos monstruos "Vernusilf" en su lugar.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP061
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Vernusilf de las Colinas Florecientes
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 2000
-
Los monstruos "Vernusilf" que controlas no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Puedes descartar esta carta, y 1 monstruo o carta "Vernusilf"; añade a tu mano 1 carta "Vernusilf" en tu Deck, excepto "Vernusilf de las Colinas Florecientes", y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de TIERRA desde tu Cementerio, y además no puedes activar efectos de monstruos que no sean de TIERRA por el resto de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Vernusilf de las Colinas Florecientes" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP016
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Vernusilf de las Montañas Deshelando
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF 0
-
Puedes descartar esta carta, y 1 monstruo o carta "Vernusilf"; roba 1 carta, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de TIERRA desde tu Cementerio, y además no puedes activar efectos de monstruos que no sean de TIERRA por el resto de este turno. Puedes seleccionar 1 monstruo "Vernusilf" que controles; éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Vernusilf de las Montañas Deshelando" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP019
PODER DE LOS ELEMENTOS
-
Vernusilf de los Bosques Despertando
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 900
DEF 1800
-
Puedes descartar esta carta, y 1 monstruo o carta "Vernusilf"; manda al Cementerio 1 monstruo de TIERRA en tu Deck, que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de TIERRA desde tu Cementerio, con un nombre diferente al de ese monstruo, y además no puedes activar efectos de monstruos que no sean de TIERRA por el resto de este turno. Puedes seleccionar 1 monstruo "Vernusilf" que controles; su ATK se duplica hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Vernusilf de los Bosques Despertando" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP017
PODER DE LOS ELEMENTOS
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Vernusilf de los Campos Floreciendo
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X
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TIERRA
Nivel 3
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 1600
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Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos "Vernusilf" que controles. Puedes descartar esta carta, y 1 monstruo o carta "Vernusilf"; añade a tu mano 1 monstruo de TIERRA en tu Cementerio, excepto "Vernusilf de los Campos Floreciendo", y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de TIERRA desde tu Cementerio, y además no puedes activar efectos de monstruos que no sean de TIERRA por el resto de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Vernusilf de los Campos Floreciendo" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP018
PODER DE LOS ELEMENTOS
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Vernusilf y el Cambio de Estación
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X
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TRAMPA
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Selecciona 1 monstruo "Vernusilf" en tu Cementerio; añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial. Durante el turno de tu adversario, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio, si no tienes cartas en tu mano: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial tantos monstruos "Vernusilf" como sea posible con nombres diferentes desde tu Cementerio, pero devuélvelos a la mano durante tu End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "Vernusilf y el Cambio de Estación" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP074
PODER DE LOS ELEMENTOS
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Vernusilf y las Yemas de Flores
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X
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TRAMPA
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Selecciona cartas boca arriba que controle tu adversario, hasta el número de monstruos de TIERRA que tú controlas con nombres diferentes que fueron Invocados de Modo Especial desde el Cementerio; devuelve a la mano monstruos de TIERRA que controles, igual al número de objetivos y, si devolviste al menos 1 a la mano, devuelve las cartas seleccionadas a la mano. Sólo puedes activar 1 "Vernusilf y las Yemas de Flores" por turno.
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Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP075
PODER DE LOS ELEMENTOS
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Zanahoria Spright
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X
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FUEGO
Nivel 2
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1900
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Si controlas un monstruo de Nivel/Link 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Zanahoria Spright" una vez por turno de esta forma. Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa o su efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo de Nivel/Rango/Link 2; niega ese efecto y después, si Sacrificaste un monstruo de Rango/Link 2 para activar este efecto, puedes destruir esa carta. Sólo puedes usar este efecto de "Zanahoria Spright" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-08-04
POTE-SP007
PODER DE LOS ELEMENTOS