Schließen

Kartengeburtstag

Insgesamt 196 Karte(n)
Abrisspanda
Abrisspanda
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Du kannst 500 LP zahlen; lege die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK und DEF in Höhe der Stufe des Monsters x 200, falls es ein Monster war. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Monster mit der niedrigsten Stufe von deinem Friedhof hinzufügen (bei Gleichstand bestimmst du eins).
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE041 THE DARK ILLUSION
Abstimmgummi
Abstimmgummi
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 1200
Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; das offene Monster wird in diesem Spielzug als Empfänger behandelt. Du kannst diesen Effekt von „Abstimmgummi“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, nur mit Synchromonstern angreifen. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der genau 1 Synchromonster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) als Ziel wählt: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE040 THE DARK ILLUSION
Akrobatischer Magier
Akrobatischer Magier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 800 DEF 2300
Pendelbereich Pendelbereich 2 Wenn ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Akrobatischer Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls die Aktivierung einer Zauber-/Fallenkarte annulliert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE009 THE DARK ILLUSION
Amaterasu
Amaterasu
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Fee / Spirit / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Kann nicht als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der dieses verdeckte Monster als Ziel wählt: Du kannst diese Karte in die offene Verteidigungsposition ändern; ziehe 1 Karte. Falls diese Karte aufgedeckt wird: Verbanne alle anderen Karten auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug aufgedeckt wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE035 THE DARK ILLUSION
Angriffs-Schwarzflügel - Onimaru der göttliche Donner
Angriffs-Schwarzflügel - Onimaru der göttliche Donner
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen und dabei ein „Schwarzflügel“-Monster als Material verwendet wird, wird sie als Empfänger behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld liegt. Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Monster in deinem Friedhof wählen; die Stufe dieser Karte wird dieselbe wie die des Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Angriffs-Schwarzflügel - Onimaru der göttliche Donner“ nur einmal pro Duell verwenden. Falls diese Karte angreift, die nur mit Synchromonstern als Synchrobeschwörung beschworen wurde, erhält sie nur während des Damage Steps 3000 ATK.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE049 THE DARK ILLUSION
Angriffs-Schwarzflügel - Sayo der Regenverberger
Angriffs-Schwarzflügel - Sayo der Regenverberger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 800 DEF 100
1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen und dabei ein „Schwarzflügel“-Monster als Material verwendet wird, wird sie als Empfänger behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld liegt. Zweimal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE047 THE DARK ILLUSION
Angriffs-Schwarzflügel - Sohaya der Regensturm
Angriffs-Schwarzflügel - Sohaya der Regensturm
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen und dafür ein „Schwarzflügel“-Monster als Material verwendet wird, wird sie als Empfänger behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden dieser Effekte von „Angriffs-Schwarzflügel - Sohaya der Regensturm“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Angriffs-Schwarzflügel“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
●Während deiner Main Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 anderen „Angriffs-Schwarzflügel - Sohaya der Regensturm“ von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE048 THE DARK ILLUSION
Blitz-Mustung
Blitz-Mustung
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1600 DEF 1500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss während deiner Main Phase 1 durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden, kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, falls du in diesem Spielzug Monster als Spezialbeschwörung beschworen hast. Zweimal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden. In jedem Spielzug kann der Zugspieler nur so viele Male Monster als Spezialbeschwörung beschwören wie die Anzahl Angriffe, die er in diesem Spielzug durchgeführt (und den Damage Step erreicht) hat.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE038 THE DARK ILLUSION
Blockdrache
Blockdrache

Verboten

Verboten
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Effekt ] ATK 2500 DEF 3000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschworen werden, indem du 3 ERDE Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannst. Fels-Monster, die du kontrollierst, können nicht zerstört werden, außer durch Kampf. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand bis zu 3 Fels-Monster von deinem Deck hinzufügen, deren gemeinsame Stufe 8 entspricht. Du kannst diesen Effekt von „Blockdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE034 THE DARK ILLUSION
D/D-Gelehrter Nikola
D/D-Gelehrter Nikola
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 8 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „D/D/D“-Monster abwerfen und dann 1 „D/D“-Monster der Stufe 6 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 2000 ATK und DEF (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls diese Karte in der Pendelzone zerstört wird: Du kannst 1 „D/D/D“-Monster wählen, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück und falls du dies tust, lege bis zu 2 offene „D/D“-Pendelmonster von deinem Extra Deck in deine Pendelzonen, aber sie können ihre Pendeleffekte in diesem Spielzug nicht aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Nikola“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE011 THE DARK ILLUSION
D/D-Gelehrter Thomas
D/D-Gelehrter Thomas
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 2600
Pendelbereich Pendelbereich 6 Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 offenes „D/D“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Thomas“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst 1 „D/D“-Karte in deiner Pendelzone wählen; zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „D/D/D“-Monster der Stufe 8 als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber für den Rest dieses Spielzugs werden seine Effekte (falls es welche hat) annulliert, zusätzlich wird Kampfschaden, den dein Gegner erhält, halbiert. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Thomas“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE010 THE DARK ILLUSION
Die versteckte Stadt
Die versteckte Stadt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Unterterror“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das du kontrollierst, in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition ändern. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das du kontrollierst, in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition ändern, dann kannst du den Angriff annullieren. Du kannst nur 1 „Die versteckte Stadt“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE085 THE DARK ILLUSION
Dinonebel Ankylos
Dinonebel Ankylos
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 6 Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Karteneffekt annullieren, der eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt, dann zerstöre diese Karte.
Verbanne alle Monster, die durch Kampf mit einem „Dinonebel“-Monster, das du kontrollierst, zerstört werden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE026 THE DARK ILLUSION
Dragodies, der ermächtigte Krieger
Dragodies, der ermächtigte Krieger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Pendelbereich Pendelbereich 2 Am Beginn des Damage Steps, falls ein Monster, das du kontrollierst, gegen ein offenes Monster deines Gegners kämpft: Du kannst 1 Karte abwerfen; die ATK und DEF des kämpfenden Monsters deines Gegners werden gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK und DEF (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls diese Karte in der Monsterzone ihres Besitzers durch einen Angriff oder Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 Monster vom Typ Krieger oder Hexer mit 2000 oder weniger ATK von deinem Deck hinzufügen, außer „Dragodies, der ermächtigte Krieger“.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE093 THE DARK ILLUSION
Drehscheiben-Bahnhof
Drehscheiben-Bahnhof
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls ein oder mehr ERDE Maschine-Monster der Stufe 10 als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diesen Effekt aktivieren; dein Gegner erhält für den Rest dieses Spielzugs keinen Kampfschaden (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt), zusätzlich beschwöre 1 ERDE Maschine-Monster der Stufe 4 mit 1800 oder mehr ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck und falls du dies tust, wird es Stufe 10. Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 ERDE Maschine-Monster der Stufe 10 von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Drehscheiben-Bahnhof“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE092 THE DARK ILLUSION
Dunkler magischer Kreis
Dunkler magischer Kreis
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Sieh dir die obersten 3 Karten deines Decks an, dann kannst du 1 von ihnen vorzeigen, die „Dunkler Magier“ oder ein/e Zauber/Falle ist, der oder die „Dunkler Magier“ erwähnt, und deiner Hand hinzufügen, zusätzlich lege die übrigen Karten in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck. Falls „Dunkler Magier“ als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Dunkler magischer Kreis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE057 THE DARK ILLUSION
Ermächtigung
Ermächtigung
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Monster vom Typ Drache, Krieger und Hexer, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK und DEF. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 „Ermächtigte Krieger“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst insgesamt 4 Monster vom Typ Krieger und/oder Hexer von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Aether“-Monster von deinem Deck hinzu.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE094 THE DARK ILLUSION
Erweiterte dunkle Magie
Erweiterte dunkle Magie
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Führe nacheinander diese Effekte aus, basierend auf der Anzahl der „Dunkler Magier“ und/oder „Dunkles Magier-Mädchen“ auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen.
●1+: 1 FINSTERNIS Hexer-Monster auf dem Spielfeld erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
●2+: In diesem Spielzug kann dein Gegner weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung deiner Zauber-/Fallenkarten oder Zauber-/Falleneffekte aktivieren, zusätzlich können Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
●3+: FINSTERNIS Hexer-Monster, die du derzeit kontrollierst, bleiben bis zum Ende dieses Spielzugs von Karteneffekten deines Gegners unberührt.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE059 THE DARK ILLUSION
Fusionsschreckenwalzer
Fusionsschreckenwalzer
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster, das du kontrollierst, und 1 Fusionsmonster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre so viele andere als Spezialbeschwörung beschworene Monster auf dem Spielfeld wie möglich, dann erhält jeder Spieler, von dem ein oder mehr Monster durch diesen Effekt zerstört wurden, Schaden in Höhe der Summe der derzeitigen ATK der gewählten Monster auf dem Spielfeld.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE069 THE DARK ILLUSION
Hoher Nirvana-Paladin
Hoher Nirvana-Paladin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Hexer / Synchro / Pendel / Effekt ] ATK 3300 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 8 Falls ein Pendelmonster angreift, das du kontrollierst, kann es für den Kampf nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf. Am Ende des Damage Steps, falls ein Pendelmonster, das du kontrollierst, angegriffen hat: Alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, verlieren bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des angreifenden Monsters.
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Synchromonster
Für die Synchrobeschwörung dieser Karte kannst du 1 als Pendelbeschwörung beschworenes Pendelmonster, das du kontrollierst, als Empfänger behandeln. Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen und dabei ein als Pendelbeschwörung beschworenes Empfänger-Pendelmonster verwendet wird: Du kannst 1 Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst die LP deines Gegners halbieren. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE046 THE DARK ILLUSION
Illusionsmagie
Illusionsmagie
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Biete 1 Hexer-Monster als Tribut an; füge deiner Hand bis zu 2 Kopien von „Dunkler Magier“ von deinem Deck und/oder Friedhof hinzu. Du kannst nur 1 „Illusionsmagie“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE058 THE DARK ILLUSION
Karte der Seele
Karte der Seele
X
ZAUBER ZAUBER
Sieh dir dein Deck an und falls du dies tust, kannst du deiner Hand 1 Monster von deinem Deck hinzufügen, dessen Summe aus ATK und DEF deinen LP entspricht. Du kannst nur 1 „Karte der Seele“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE068 THE DARK ILLUSION
König Scharlach
König Scharlach
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls ein „Rotdrachen-Erzunterweltler“-Monster kämpft, das du kontrollierst, während der Schadensberechnung: Mache das Monster, das du kontrollierst, durch den Kampf unzerstörbar und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Typ Unterweltler/Empfänger/FEUER/Stufe 1/ATK 0/DEF 0). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Fallenkarte.)
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE070 THE DARK ILLUSION
Korallendrache
Korallendrache
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 2400 DEF 500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Korallendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE051 THE DARK ILLUSION
Kosmoszyklon
Kosmoszyklon
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zahle 1000 LP und wähle dann 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; verbanne ihn oder sie.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE065 THE DARK ILLUSION
Künstlerkumpel Aufblastapir
Künstlerkumpel Aufblastapir
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Während der Schadensberechnung (im Spielzug eines beliebigen Spielers), falls ein Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst diese Karte abwerfen; kein Spieler erhält aus dem Kampf Kampfschaden. Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Aufblastapir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE004 THE DARK ILLUSION
Künstlerkumpel Extraschleuderer
Künstlerkumpel Extraschleuderer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 800 DEF 1100
Pendelbereich Pendelbereich 6 Während deiner Main Phase: Du kannst deinem Gegner 300 Schaden für jedes offene Pendelmonster in deinem Extra Deck zufügen. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Extraschleuderer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören.
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte von deinem Extra Deck verbannen und dann 1 Karte in einer Pendelzone wählen; zerstöre sie und falls du dies tust, füge deinem Gegner 300 Schaden zu.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE003 THE DARK ILLUSION
Künstlerkumpel Gongatze
Künstlerkumpel Gongatze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du erhältst aus dem Kampf keinen Kampfschaden (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Einmal pro Spielzug, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein Monster, das du kontrollierst, und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du erhältst aus dem Kampf keinen Kampfschaden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE002 THE DARK ILLUSION
Künstlerkumpel Gumgummischaf
Künstlerkumpel Gumgummischaf
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 900 DEF 2400
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein Monster, das du kontrollierst, und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst diesen Effekt aktivieren; das Monster, das du kontrollierst, kann durch den Kampf nicht zerstört werden.
Einmal pro Spielzug, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein Monster, das du kontrollierst, und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst diesen Effekt aktivieren; das Monster, das du kontrollierst, kann durch den Kampf nicht zerstört werden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE005 THE DARK ILLUSION
Künstlerkumpel Lebensschwertkämpfer
Künstlerkumpel Lebensschwertkämpfer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn dein Gegner LP erhält (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, werden die ATK dieser Karte gleich den LP, die dein Gegner erhalten hat. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE008 THE DARK ILLUSION
Künstlerkumpel Rettichpferd
Künstlerkumpel Rettichpferd
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Pendel / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 3 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert, und 1 „Künstlerkumpel“-Monster, das du kontrollierst; das Monster deines Gegners verliert ATK in Höhe der ATK des „Künstlerkumpel“-Monsters, das du kontrollierst (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls dein Gegner ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kontrolliert und mindestens so viele Monster kontrolliert wie du, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst jeweils 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite jedes Spielers wählen; bis zum Ende dieses Spielzugs verliert das Monster deines Gegners ATK in Höhe der ATK dieser Karte und falls es dies tut, erhält das Monster, das du kontrollierst, ATK in Höhe der ATK dieser Karte.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE007 THE DARK ILLUSION
Künstlerkumpel Roboteräugige Eidechse
Künstlerkumpel Roboteräugige Eidechse
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 „Buntäugig“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; der Name dieser Karte wird bis zur End Phase derselbe wie der Grund-Name des auf den Friedhof gelegten Monsters.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE001 THE DARK ILLUSION
Künstlerkumpel Schrubbulldogge
Künstlerkumpel Schrubbulldogge
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 5 Falls ein oder mehr offene Nichtpendel-Monster, die du kontrollierst und die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; für den Rest dieses Spielzugs können Pendelmonster, die du kontrollierst und die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE006 THE DARK ILLUSION
Magier der dunklen Illusionen
Magier der dunklen Illusionen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Effekt ] ATK 2100 DEF 2500
Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden dieser Effekte von „Magier der dunklen Illusionen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Während des Spielzugs deines Gegners, falls du eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktivierst (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls du eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktivierst, solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Dunkler Magier“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE017 THE DARK ILLUSION
Magiernavigation
Magiernavigation
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 „Dunkler Magier“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann beschwöre 1 FINSTERNIS Hexer-Monster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls du „Dunkler Magier“ kontrollierst, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offene/n Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine oder ihre Effekte.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE071 THE DARK ILLUSION
Magisches Brecherfeld
Magisches Brecherfeld

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Aktiviere diese Karte am Beginn deiner Main Phase 1 oder 2. Während der Main Phase 1 jedes Spielers können Monster auf dem Spielfeld nicht durch Karteneffekte seines Gegners zerstört werden, zusätzlich kann kein Spieler Monster, die sein Gegner kontrolliert, als Ziel wählen. Du kannst Spielfeldzauberkarten weder aktivieren noch setzen.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE067 THE DARK ILLUSION
Märchenschweif - Schnee
Märchenschweif - Schnee

Verboten

Verboten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 7 andere Karten von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE042 THE DARK ILLUSION
Meister-Peace, der wahre Drachobezwinger
Meister-Peace, der wahre Drachobezwinger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2950 DEF 2950
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Drachobezwinger“-Monster und 1 „Drachoberherr“-Monster als Tribut anbietest, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört wird: Du kannst 1 „Drachobezwinger“-Monster und 1 „Drachoberherr“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE020 THE DARK ILLUSION
Metallfose-Adamante
Metallfose-Adamante
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Psi / Fusion ] ATK 2500 DEF 2500
1 „Metallfose“-Monster + 1 Monster mit 2500 oder weniger ATK
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE043 THE DARK ILLUSION
Metallfose-Crimsonit
Metallfose-Crimsonit
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 9 [ Psi / Fusion ] ATK 3000 DEF 3000
1 „Metallfose“-Monster + 2 Monster mit 3000 oder weniger ATK
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE045 THE DARK ILLUSION
Metallfose-Fusion
Metallfose-Fusion
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Metallfose“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst sie ins Deck mischen, dann ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Metallfose-Fusion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE061 THE DARK ILLUSION
Metallfose-Goldfahrer
Metallfose-Goldfahrer
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Psi / Pendel / Normal ] ATK 1900 DEF 500
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, setze 1 „Metallfose“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck.
Dieser golden glänzende Buggy macht mit Schurken kurzen Prozess. Was für wunderbare Räder! (Mit einem stümperhaften Tölpel darin ...)
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE023 THE DARK ILLUSION
Metallfose-Kombination
Metallfose-Kombination
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, falls ein Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Metallfose“-Monster mit einer niedrigeren Stufe als das Fusionsmonster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Metallfose“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE073 THE DARK ILLUSION
Metallfose-Konter
Metallfose-Konter
X
FALLE FALLE
Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Beschwöre 1 „Metallfose“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 offenes „Metallfose“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzu.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE072 THE DARK ILLUSION
Metallfose-Orichalc
Metallfose-Orichalc
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Psi / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2200
2 „Metallfose“-Monster
Falls ein „Metallfose“-Monster, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner doppelten durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE044 THE DARK ILLUSION
Metallfose-Silberogel
Metallfose-Silberogel
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Psi / Pendel / Normal ] ATK 1700 DEF 100
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, setze 1 „Metallfose“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck.
Brodelnde Soldatin auf einem silbernen Unterlichtgeschwindigkeits-Jet. Du kannst sie nicht aufspüren, du kannst sie nicht sehen, du kannst ihrem Laser nicht entgehen.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE022 THE DARK ILLUSION
Metallfose-Stahlen
Metallfose-Stahlen
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Psi / Pendel / Normal ] ATK 0 DEF 2100
Pendelbereich Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, setze 1 „Metallfose“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck.
Kalte Stahlkörper treffen auf brennende Metallmaschinen und Mensch und Maschine vereinigen sich. Verbrenn die Seele - Metallfose-Fusion!
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE021 THE DARK ILLUSION
Metallfose-Volflamme
Metallfose-Volflamme
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Psi / Pendel / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, setze 1 „Metallfose“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck.
Glühend rote Raketen heizen ihre flammenden Triebwerke auf die Temperatur flüssiger Lava. Bezwinger des Verschwindenden!
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE024 THE DARK ILLUSION
Metamorformation
Metamorformation
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle „Metallfose“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK und DEF. Solange eine „Metallfose“-Karte in deiner Pendelzone liegt, bleiben „Metallfose“-Monster, die du kontrollierst, außer Effektmonstern, von den Karteneffekten deines Gegners unberührt.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE060 THE DARK ILLUSION
Mondlicht-Parfüm
Mondlicht-Parfüm
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Lunalicht“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Lunalicht“-Monster von deinem Deck hinzu.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE054 THE DARK ILLUSION
Ninja des schwarzen Drachen
Ninja des schwarzen Drachen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2800 DEF 1600
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt eines „Ninja“-Monsters oder einer „Ninjitsu-Kunst“-Karte. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Ninja“-Monster und 1 „Ninjitsu-Kunst“-Karte von deiner Hand und/oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; verbanne es. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlässt: Beschwöre so viele durch den Effekt dieser Karte verbannte Monster wie möglich als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite ihrer Besitzer.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE036 THE DARK ILLUSION
Ninjitsu-Kunst-Schriftrolle
Ninjitsu-Kunst-Schriftrolle
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Ninja“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; setze 1 „Ninjitsu-Kunst“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck, außer „Ninjitsu-Kunst-Schriftrolle“.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE081 THE DARK ILLUSION
Nummer 81: Superkanonen-Panzerzug Super Dora
Nummer 81: Superkanonen-Panzerzug Super Dora
X
ERDE ERDE Rang Rang 10 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3200 DEF 4000
2 Monster der Stufe 10
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; das gewählte Ziel bleibt bis zum Ende dieses Spielzugs von Karteneffekten unberührt, außer von seinen eigenen.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE091 THE DARK ILLUSION
Paläozoischer Anomalocaris
Paläozoischer Anomalocaris
X
WASSER WASSER Rang Rang 2 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 0
3 oder mehr Monster der Stufe 2
Diese Karte bleibt von den Effekten anderer Monster unberührt. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr Fallenkarten von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es eine Fallenkarte ist, füge sie deiner Hand hinzu. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls diese Karte eine Fallenkarte als Xyz-Material hat: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE099 THE DARK ILLUSION
Paläozoischer Canadia
Paläozoischer Canadia
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Einmal pro Kette, wenn eine Fallenkarte aktiviert wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Aqua/WASSER/Stufe 2/ATK 1200/DEF 0) beschwören. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, bleibt sie von Monstereffekten unberührt, zusätzlich verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE097 THE DARK ILLUSION
Paläozoischer Hallucigenia
Paläozoischer Hallucigenia
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; seine ATK/DEF werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK/DEF. Einmal pro Kette, wenn eine Fallenkarte aktiviert wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Aqua/WASSER/Stufe 2/ATK 1200/DEF 0) beschwören. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, bleibt sie von Monstereffekten unberührt, zusätzlich verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE096 THE DARK ILLUSION
Paläozoischer Olenoides
Paläozoischer Olenoides
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld; zerstöre sie. Einmal pro Kette, wenn eine Fallenkarte aktiviert wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Typ Aqua/WASSER/Stufe 2/ATK 1200/DEF 0). (Diese Karte wird NICHT als Fallenkarte behandelt.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, bleibt sie von Monstereffekten unberührt, zusätzlich verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE095 THE DARK ILLUSION
Paläozoischer Pikaia
Paläozoischer Pikaia
X
FALLE FALLE
Wirf 1 „Paläozoisch“-Karte ab, dann ziehe 2 Karten. Einmal pro Kette, wenn eine Fallenkarte aktiviert wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Typ Aqua/WASSER/Stufe 2/ATK 1200/DEF 0). (Diese Karte wird NICHT als Fallenkarte behandelt.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, bleibt sie von Monstereffekten unberührt, zusätzlich verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE098 THE DARK ILLUSION
Pendelgrube
Pendelgrube
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein oder mehr Monster als Pendelbeschwörung beschworen würden: Annulliere die Pendelbeschwörung und falls du dies tust, mische die Monster ins Deck.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE079 THE DARK ILLUSION
Rote Wache
Rote Wache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, solange du ein „Rotdrachen-Erzunterweltler“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; in diesem Spielzug können Monster, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE015 THE DARK ILLUSION
Roter Spiegel
Roter Spiegel
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 FEUER Monster vom Typ Unterweltler in deinem Friedhof wählen, außer „Roter Spiegel“; füge es deiner Hand hinzu. Falls du ein Monster als Synchrobeschwörung beschwörst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps oder des Spielzugs, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde): Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Roter Spiegel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE016 THE DARK ILLUSION
Roter Warg
Roter Warg
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 2200
Wenn du ein „Resonator“-Monster als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber ihre ATK werden halbiert.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE014 THE DARK ILLUSION
Schreckenspelz-Heiligtum
Schreckenspelz-Heiligtum
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Karte abwirfst und 2 „Schreckenspelz“-Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legst. Alle Fusionsmonster, die du kontrollierst, werden zusätzlich als „Schreckenspelz“-Monster behandelt. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster in deinem Friedhof wählen; lege es ins Extra Deck zurück.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE055 THE DARK ILLUSION
Schwarzer Hochmagier
Schwarzer Hochmagier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 2800
2 Hexer-Monster der Stufe 7
Solange diese Karte Material hat, kannst du während des Spielzugs deines Gegners eine Schnellzauberkarte oder eine Fallenkarte von deiner Hand aktivieren, indem du bei der Aktivierung 1 Material von dieser Karte abhängst. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird oder falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Hexer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, dann kannst du 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE052 THE DARK ILLUSION
Schwarzflügel - Gofu der vage Schatten
Schwarzflügel - Gofu der vage Schatten

Verboten

Verboten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, solange du keine Monster kontrollierst. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 2 „Vager-Schatten-Spielmarken“ (Typ Geflügeltes Ungeheuer/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören, aber sie können weder als Tribut angeboten noch als Synchromaterial verwendet werden. Du kannst diese Karte und 1 oder mehr offene Nicht-Empfänger verbannen, die du kontrollierst, und dann 1 „Schwarzflügel“-Synchromonster in deinem Friedhof wählen, dessen Stufe der Summe der Stufen entspricht, welche die verbannten Monster auf dem Spielfeld hatten; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, wird es als Empfänger behandelt.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE013 THE DARK ILLUSION
Schwarzflügel - Tornado die Umkehrwinde
Schwarzflügel - Tornado die Umkehrwinde
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, solange dein Gegner ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kontrolliert: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Empfänger in deinem Friedhof wählen; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Schwarzflügel“-Monstern, zusätzlich beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE012 THE DARK ILLUSION
Schwerlastzug Derrikran
Schwerlastzug Derrikran
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
Falls ein oder mehr ERDE Maschine-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber ihre Grund-ATK/-DEF werden halbiert. Du kannst diesen Effekt von „Schwerlastzug Derrikran“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte von einem Xyz-Monster abgehängt und auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt des Monsters zu aktivieren: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE090 THE DARK ILLUSION
Shiranui-Solitär
Shiranui-Solitär
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Du kannst 1 Zombie-Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 Zombie-Empfänger mit 0 DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Shiranui“-Monster wählen, außer „Shiranui-Solitär“, oder stattdessen bis zu 2, falls „Shiranui-Stil-Synthese“ auf dem Spielfeld liegt; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Shiranui-Solitär“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE031 THE DARK ILLUSION
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Der große Rote
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Der große Rote
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Aktiviere diese Karte, indem du 1 „SPIORAL“-Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, rüste es mit dieser Karte aus. Es kann nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst nur 1 „SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Der große Rote“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE089 THE DARK ILLUSION
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Drohne
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Drohne
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst dir die obersten 3 Karten des Decks deines Gegners ansehen und falls du dies tust, lege sie in beliebiger Reihenfolge auf sein Deck. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „SPIORAL“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält für jede Karte, die dein Gegner kontrolliert, 500 ATK. Du kannst diese Karte und 1 „SPIORAL“-Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „SPIORAL-Superagent“ in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE088 THE DARK ILLUSION
SPIORAL-Schnellreparatur
SPIORAL-Schnellreparatur
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „SPIORAL-AUSRÜSTUNG“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du „SPIORAL-Superagent“ kontrollierst: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE087 THE DARK ILLUSION
SPIORAL-Superagent
SPIORAL-Superagent
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; zeige die oberste Karte des Decks deines Gegners vor und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, falls die vorgezeigte Karte den deklarierten Typ hat. Falls diese Karte durch den Effekt einer „SPIORAL“-Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn oder sie. Du kannst jeden Effekt von „SPIORAL-Superagent“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE086 THE DARK ILLUSION
Stab des Magiers
Stab des Magiers
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 100
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die „Dunkler Magier“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls du eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktivierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Hexer-Monster als Tribut anbieten; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Stab des Magiers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE019 THE DARK ILLUSION
Starker Kontrollpunkt
Starker Kontrollpunkt
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Sieh dir die Hand deines Gegners an und falls sie eine Monsterkarte enthält, annulliere den Angriff, dann wirf 1 Monster von seiner Hand ab (du bestimmst).
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE080 THE DARK ILLUSION
Super-Nilpferdkarneval
Super-Nilpferdkarneval
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 1 „Künstlerkumpel Lustiges Nilpferd“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof, dann kannst du so viele „Nilpferd-Spielmarken“ (Typ Ungeheuer/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) wie möglich als Spezialbeschwörung beschwören, aber sie können nicht als Tribut angeboten werden und Monster, die dein Gegner kontrolliert, können für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Angriffsziel wählen, außer „Nilpferd-Spielmarken“. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, solange eine „Nilpferd-Spielmarke“ in einer Monsterzone liegt.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE053 THE DARK ILLUSION
Toon-Dunkler Magier
Toon-Dunkler Magier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Toon / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie beschworen wurde. Solange du „Toon-Welt“ kontrollierst und dein Gegner keine Toon-Monster kontrolliert, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Toon“-Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Beschwöre 1 Toon-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Toon-Dunkler Magier“, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
●Füge deiner Hand 1 „Toon“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE032 THE DARK ILLUSION
Topf der Begierden
Topf der Begierden
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne die 10 obersten Karten von deinem Deck verdeckt; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Topf der Begierden“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE066 THE DARK ILLUSION
Totem Fünf
Totem Fünf
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 500 DEF 200
Falls 5 Monster gleichzeitig als Spezialbeschwörung beschworen werden, einschließlich dieser Karte: Zerstöre so viele Karten, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede zerstörte Karte 500 Schaden zu.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE039 THE DARK ILLUSION
Triamidenfestung
Triamidenfestung
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Monster vom Typ Fels auf dem Spielfeld erhalten 500 DEF. „Triamid“-Monster auf dem Spielfeld können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese offene Karte in der Spielfeldzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Triamid“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Triamidenfestung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE062 THE DARK ILLUSION
Triamidenjäger
Triamidenjäger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1400 DEF 1100
Falls eine Spielfeldzauberkarte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung/deinem Normalen Setzen 1 Monster vom Typ Fels als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst 1 „Triamid“-Spielfeldzauberkarte in deiner Spielfeldzone wählen; lege sie auf den Friedhof und falls du dies tust, aktiviere 1 „Triamid“-Spielfeldzauberkarte mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE028 THE DARK ILLUSION
Triamidenkönigolem
Triamidenkönigolem
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Monster vom Typ Fels auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK. Falls ein „Triamid“-Monster kämpft, das du kontrollierst, können Karten und Effekte deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden. Falls diese offene Karte in der Spielfeldzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Triamid“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Triamidenkönigolem“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE064 THE DARK ILLUSION
Triamidenkreuzer
Triamidenkreuzer
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Jedes Mal, wenn ein Monster vom Typ Fels als Normalbeschwörung beschworen wird, erhältst du 500 LP. Falls ein „Triamid“-Monster als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen, dann 1 Karte abwerfen. Falls diese offene Karte in der Spielfeldzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Triamid“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Triamidenkreuzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE063 THE DARK ILLUSION
Triamidenmeister
Triamidenmeister
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 700
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene „Triamid“-Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen und dann 1 gesetzte Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst 1 „Triamid“-Spielfeldzauberkarte in deiner Spielfeldzone wählen; lege sie auf den Friedhof und falls du dies tust, aktiviere 1 „Triamid“-Spielfeldzauberkarte mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE029 THE DARK ILLUSION
Triamidenpuls
Triamidenpuls
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Karten von deinem Friedhof verbannen (eine beliebige Kombination aus Monstern vom Typ Fels und Spielfeldzauberkarten) und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Wähle 1 andere offene Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
●Wähle 1 Monster vom Typ Fels in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
●Wähle bis zu 3 Spielfeldzauberkarten in deinem Friedhof; mische sie ins Deck, dann ziehe 1 Karte.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE074 THE DARK ILLUSION
Triamidensphinx
Triamidensphinx
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Fels / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung durch den Effekt einer „Triamid“-Karte beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls eine oder mehr offene „Triamid“-Karten, die du kontrollierst, außer „Triamidensphinx“, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Solange du eine andere „Triamid“-Karte kontrollierst, erhält diese Karte für jede Spielfeldzauberkarte mit einem unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof 500 ATK und DEF, zusätzlich können Monster, die dein Gegner kontrolliert, nicht angreifen, außer um „Triamidensphinx“ anzugreifen.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE030 THE DARK ILLUSION
Triamidentänzer
Triamidentänzer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 600 DEF 1900
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Triamid“-Karte in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck und falls du dies tust, erhalten alle Monster vom Typ Fels, die du kontrollierst, 500 ATK und DEF. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst 1 „Triamid“-Spielfeldzauberkarte in deiner Spielfeldzone wählen; lege sie auf den Friedhof und falls du dies tust, aktiviere 1 „Triamid“-Spielfeldzauberkarte mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE027 THE DARK ILLUSION
Tyrannen-Rotdrachen-Erzunterweltler
Tyrannen-Rotdrachen-Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
2 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Muss als Synchrobeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst jeden dieser Effekte von „Tyrannen-Rotdrachen-Erzunterweltler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Während deiner Main Phase 1: Du kannst alle anderen Karten auf dem Spielfeld zerstören, zusätzlich können andere Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen.
●Während der Battle Phase eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre die Karte und falls du dies tust, erhält diese Karte 500 ATK.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE050 THE DARK ILLUSION
Unterterror-Behemoth Stalagmo
Unterterror-Behemoth Stalagmo
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Fels / Flipp / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100
FLIPP: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster abwerfen und falls du dies tust, ziehe 2 Karten. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Stalagmo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE084 THE DARK ILLUSION
Unterterror-Behemoth Umastryx
Unterterror-Behemoth Umastryx
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Reptil / Flipp / Effekt ] ATK 2000 DEF 2700
FLIPP: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Umastryx“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE083 THE DARK ILLUSION
Unterterror-Erzfeind Krieger
Unterterror-Erzfeind Krieger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; biete diese Karte und mindestens 1 anderes Monster als Tribut an, sodass die Summe der Grund-Stufen des Tributs größer oder gleich der Stufe des „Unterterror“-Monsters im Friedhof ist, und falls du dies tust, beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung in die offene oder verdeckte Verteidigungsposition. Falls ein „Unterterror-Behemoth“-Monster aufgedeckt wird, solange diese Karte in deinem Friedhof liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Unterterror-Erzfeind Krieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE082 THE DARK ILLUSION
Verbotener dunkler Vertrag mit dem Sumpfkönig
Verbotener dunkler Vertrag mit dem Sumpfkönig
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „D/D/D“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören, aber seine Effekte werden annulliert. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fusionsmonster vom Typ Unterweltler als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dabei Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial, einschließlich einem Monster, das durch diese Karte mit dem oben aufgeführten Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 2000 Schaden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE056 THE DARK ILLUSION
Vereinigte Front
Vereinigte Front
X
FALLE FALLE
Wirf 1 Monster ab und wähle dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; seine ATK und DEF werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich den ATK und DEF des abgeworfenen Monsters. Monster, die du kontrollierst, können während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, nicht direkt angreifen.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE078 THE DARK ILLUSION
Voreilige Rückkehr
Voreilige Rückkehr
X
FALLE FALLE
Verbanne 1 Karte von deiner Hand und wähle dann 1 deiner verbannten Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE077 THE DARK ILLUSION
Wahrer König Agnimazud, der Verschwindende
Wahrer König Agnimazud, der Verschwindende
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 9 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2900 DEF 1900
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 2 andere Monster in deiner Hand und/oder offen auf deiner Spielfeldseite zerstören, darunter ein FEUER Monster, und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, kannst du 1 Monster von der Spielfeldseite oder dem Friedhof deines Gegners verbannen, falls beide zerstörte Monster FEUER waren. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 Nicht-FEUER Wyrm-Monster von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Wahrer König Agnimazud, der Verschwindende“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE025 THE DARK ILLUSION
Wasserloch-Fallgrube
Wasserloch-Fallgrube
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster beschwört: Ändere jene Monster in die verdeckte Verteidigungsposition. Monster, die durch diesen Effekt in die verdeckte Verteidigungsposition geändert wurden, können ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE076 THE DARK ILLUSION
Zauberläufer
Zauberläufer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 2 offene Zauberkarten auf dem Spielfeld wählen (1 von jeder Spielfeldseite); verbanne sie und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE037 THE DARK ILLUSION
Zerstörungsschwerterinnerung
Zerstörungsschwerterinnerung
X
FALLE FALLE
Wirf 1 „Zerstörungsschwert“-Karte ab; beschwöre 1 „Buster-Klingenkämpfer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Buster-Klingenkämpfer, der Drachenzerstörer-Schwertkämpfer“ als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deinem Friedhof verbannst.
Debüt 2016-08-04 TDIL-DE075 THE DARK ILLUSION
Albaz der Aschfahle
Albaz der Aschfahle
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange ein Fusionsmonster der Stufe 8 in deinem Friedhof liegt, erhält diese Karte für jedes Monster in deinem Friedhof 200 ATK, zusätzlich kann dein Gegner andere Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange diese Karte und ein Fusionsmonster in deinem Friedhof liegen (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Albaz der Aschfahle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE011 POWER OF THE ELEMENTS
Apparatespieler
Apparatespieler
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Maschine-Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Morphtronisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann kannst du 1 „Apparateschlepper“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Apparatespieler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE094 POWER OF THE ELEMENTS
Ashura-König
Ashura-König
X
ERDE ERDE Rang Rang 3 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 0
3+ Monster der Stufe 3
Solange diese Karte Material hat, kann sie in jeder Battle Phase bis zu so viele Male angreifen wie die Anzahl des an sie angehängten Materials. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte kämpft: Sie erhält 200 ATK. Wenn der Effekt eines anderen Monsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Du kannst diesen Effekt von „Ashura-König“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE048 POWER OF THE ELEMENTS
Askaan, der zweihörnige Ghoti
Askaan, der zweihörnige Ghoti
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Fisch / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 0
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fisch-Monster, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; verbanne sie. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 Fisch-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Askaan, der zweihörnige Ghoti“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE089 POWER OF THE ELEMENTS
Aussa die Erdkanalisiererin
Aussa die Erdkanalisiererin
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
(Diese Karte wird immer als „Verzaubererin“-Karte behandelt.)
Du kannst diese Karte und 1 ERDE Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 ERDE Monster mit 1850 oder weniger ATK, dessen Grund-Typ derselbe wie der eines der abgeworfenen Monsters ist, von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Nicht-ERDE Monstereffekte aktivieren. Wenn dein ERDE Monster durch Kampf zerstört wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Aussa die Erdkanalisiererin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE032 POWER OF THE ELEMENTS
Boxenritterin Earlie
Boxenritterin Earlie
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
2 Effektmonster
Wenn der Effekt eines Monsters aktiviert wird, auf das diese Karte zeigt (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zum Ende dieses Spielzugs, ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere seine Effekte. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Boxenritterin Earlie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE083 POWER OF THE ELEMENTS
Brillante Rose
Brillante Rose
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fels / Effekt ] ATK 500 DEF 500
(Diese Karte wird immer als „Edelstein-Ritter“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“- oder „Musikalisch“-Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Brillante Rose“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“- oder „Musikalisch“-Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen; bis zur End Phase werden Name/Typ/Eigenschaft dieser Karte dieselben wie Grund-Name/-Typ/-Eigenschaft des Monsters, das auf den Friedhof gelegt wurde, um diesen Effekt zu aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE021 POWER OF THE ELEMENTS
Cartorhyn die versteckte Perle des Strandes
Cartorhyn die versteckte Perle des Strandes
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fels / Effekt ] ATK 500 DEF 1600
Du kannst diese Karte abwerfen; du kannst in diesem Spielzug während deiner Main Phase zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 ERDE oder WASSER Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Falls du ein oder mehr ERDE und WASSER Monster kontrollierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Cartorhyn die versteckte Perle des Strandes“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE036 POWER OF THE ELEMENTS
Die entlegensten tiefsten Tiefen
Die entlegensten tiefsten Tiefen
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Solange du ein Fisch-Synchromonster kontrollierst, kann diese Karte durch Karteneffekte weder zerstört noch verbannt werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Die entlegensten tiefsten Tiefen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Fisch-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Ghoti“-Monster von deinem Deck hinzu. Falls ein oder mehr Fisch-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Fisch-Monster wählen, das du kontrollierst; verbanne es und falls du dies tust, füge diese Karte deiner Hand hinzu.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE090 POWER OF THE ELEMENTS
Doppel-Staubtornado-Zwillinge
Doppel-Staubtornado-Zwillinge
X
FALLE FALLE
Wähle eine beliebige Anzahl gesetzter Karten in deiner Zauber- & Fallenzone; gib diese Karte auf die Hand zurück, zusammen mit so vielen jener gesetzten Karten wie möglich (min. 1), dann kannst du Zauber/Fallen in Höhe der Anzahl der durch diesen Effekt auf deine Hand zurückgegebenen Karten von deiner Hand setzen. Du kannst nur 1 „Doppel-Staubtornado-Zwillinge“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE080 POWER OF THE ELEMENTS
Dracho-utopische Aura
Dracho-utopische Aura
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner einen Monstereffekt auf dem Spielfeld aktiviert: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte, dann kannst du den folgenden Effekt ausführen.
●Verbanne 1 Monster von deiner Hand und falls du dies tust, beschwöre das Monster, das durch diesen Effekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde, als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, aber annulliere seine Effekte.
Du kannst nur 1 „Dracho-utopische Aura“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE079 POWER OF THE ELEMENTS
Eanoc, Wachposten des Ghoti
Eanoc, Wachposten des Ghoti
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Fisch / Effekt ] ATK 2100 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 deiner verbannten Fisch-Monster der Stufe 4 oder niedriger wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte. Du kannst 1 Fisch-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen; füge deiner Hand 1 „Ghoti“-Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Eanoc, Wachposten des Ghoti“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE088 POWER OF THE ELEMENTS
Edelstein-Ritter Quartz
Edelstein-Ritter Quartz
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte abwerfen; setze 1 Permanenten „Fusion“-Zauber direkt von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Edelstein-Ritter“-Monstern. Falls diese Karte als Material für eine Fusionsbeschwörung verwendet und auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen, außer „Edelstein-Ritter Quartz“. Du kannst jeden Effekt von „Edelstein-Ritter Quartz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE020 POWER OF THE ELEMENTS
Edelstein-Ritterdame Rosendiamant
Edelstein-Ritterdame Rosendiamant
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fee / Fusion / Effekt ] ATK 2700 DEF 2400
1 „Edelstein-Ritter“-Monster + 1 Fee-Monster
Einmal pro Spielzug des Gegners, das erste Mal, dass ein oder mehr „Edelstein-Ritter“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört würden, werden sie nicht zerstört. Während deines Spielzugs, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE044 POWER OF THE ELEMENTS
Eisjade-Schöpfung Aegirocassis
Eisjade-Schöpfung Aegirocassis
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Aqua / Empfänger / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
Solange diese Karte ein Monster ausrüstet, erhält das ausgerüstete Monster für jedes verbannte Monster 400 ATK/DEF. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Eisjade-Schöpfung Aegirocassis“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Eisjade“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste jenes Monster, das du kontrollierst, mit dieser Karte aus. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE010 POWER OF THE ELEMENTS
Elementar-HELD Geist von Neos
Elementar-HELD Geist von Neos
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören und falls du dies tust, kann sie nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die den Kartennamen eines „Elementar-HELD“-Monsters erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte ins Deck mischen und falls du dies tust, beschwöre 1 Normales „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Elementar-HELD Geist von Neos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE001 POWER OF THE ELEMENTS
Elementar-HELD Glänzender Neos Flügelmann
Elementar-HELD Glänzender Neos Flügelmann
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3100 DEF 2500
„Elementar-HELD Neos“ + 1 „Wingman“- oder „Flügelmann“-Fusionsmonster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält für jedes Monster in deinem Friedhof 300 ATK, kann zusätzlich nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der unterschiedlichen Eigenschaften unter den Monstern auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst diesen Effekt von „Elementar-HELD Glänzender Neos Flügelmann“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters zu.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE041 POWER OF THE ELEMENTS
EN - Neoraum aktivieren
EN - Neoraum aktivieren
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Neo-Weltraum“-Monster und 1 „Elementar-HELD“-Monster (1 von deiner Hand und 1 von deinem Deck) auf den Friedhof; beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Monster der Stufe 5 oder höher oder 1 „Neo-Weltraum“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Falls du „Elementar-HELD Neos“ durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen hast, erhält er 1000 ATK. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern. Du kannst nur 1 „EN - Neoraum aktivieren“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE051 POWER OF THE ELEMENTS
EN-Welle
EN-Welle
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls dein „Elementar-HELD“-Monster als Material für eine Fusionsbeschwörung verwendet und auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Neo-Weltraum“-Monster oder 1 „Elementar-HELD Neos“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Falls ein „Neo-Weltraum“-Monster oder „Elementar-HELD Neos“, das oder den du kontrollierst oder das oder der sich in deinem Friedhof befindet, in dein Deck oder Extra Deck gemischt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „EN-Welle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE053 POWER OF THE ELEMENTS
Exoschwester Martha
Exoschwester Martha
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls du keine Monster oder nur Xyz-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, beschwöre 1 „Exoschwester Elis“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Exoschwester“-Monstern. Falls eine oder mehr Karten aus einem beliebigen Friedhof bewegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Exoschwester“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und dafür diese offene Karte, die du kontrollierst, als Material verwenden. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt.) Du kannst jeden Effekt von „Exoschwester Martha“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE025 POWER OF THE ELEMENTS
Exoschwester-Rückanei
Exoschwester-Rückanei
X
FALLE FALLE
Falls alle Monster, die du kontrollierst, „Exoschwester“-Monster sind (min. 1): Zahle 800 LP und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert oder die sich in seinem Friedhof befindet; verbanne sie, dann kannst du 1 der folgenden Effekte ausführen.
●Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Exoschwester“-Xyz-Monster als Xyz-Beschwörung und verwende dafür Monster, die du kontrollierst.
●Falls du in diesem Spielzug eine Xyz-Beschwörung durchgeführt hast, verbanne 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
Du kannst nur 1 „Exoschwester-Rückanei“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE076 POWER OF THE ELEMENTS
Extremes Leben
Extremes Leben
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein ERDE Synchromonster mit dieser Karte aus. Falls das ausgerüstete Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft, verliert das Monster des Gegners nur während jener Schadensberechnung 1500 ATK. Einmal pro Spielzug, falls die Kampfposition eines Monsters geändert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese Karte von der Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Werkzeug“-Synchromonster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Lebensstrom-Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Synchrobeschwörung behandelt.)
Debüt 2022-08-04 POTE-DE099 POWER OF THE ELEMENTS
Flammenkumpan Eka
Flammenkumpan Eka
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 200
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offene Monsterkarte in der Zauber- & Fallenzone eines beliebigen Spielers wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Du kannst 1 anderes offenes Monster wählen, das du kontrollierst; rüste diese Karte mit jenem offenen Monster als Ausrüstungszauber aus, der ihr 500 ATK gibt. Du kannst jeden Effekt von „Flammenkumpan Eka“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE034 POWER OF THE ELEMENTS
Frühlingssylphe der aufblühenden Hügel
Frühlingssylphe der aufblühenden Hügel
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 200 DEF 2000
„Frühlingssylphe“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst diese Karte und 1 Monster oder „Frühlingssylphe“-Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Frühlingssylphe“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Frühlingssylphe der aufblühenden Hügel“, dann kannst du 1 ERDE Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Nicht-ERDE Monstereffekte aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Frühlingssylphe der aufblühenden Hügel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE016 POWER OF THE ELEMENTS
Frühlingssylphe der blumenreichen Felder
Frühlingssylphe der blumenreichen Felder
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 600 DEF 1600
Dein Gegner kann „Frühlingssylphe“-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst diese Karte und 1 Monster oder „Frühlingssylphe“-Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 ERDE Monster von deinem Friedhof hinzu, außer „Frühlingssylphe der blumenreichen Felder“, dann kannst du 1 ERDE Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Nicht-ERDE Monstereffekte aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Frühlingssylphe der blumenreichen Felder“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE018 POWER OF THE ELEMENTS
Frühlingssylphe der erwachenden Wälder
Frühlingssylphe der erwachenden Wälder
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 900 DEF 1800
Du kannst diese Karte und 1 Monster oder „Frühlingssylphe“-Karte abwerfen; lege 1 ERDE Monster, das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, von deinem Deck auf den Friedhof, dann kannst du 1 ERDE Monster mit einem unterschiedlichen Namen als jenes Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Nicht-ERDE Monstereffekte aktivieren. Du kannst 1 „Frühlingssylphe“-Monster wählen, das du kontrollierst; seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs verdoppelt. Du kannst jeden Effekt von „Frühlingssylphe der erwachenden Wälder“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE017 POWER OF THE ELEMENTS
Frühlingssylphe der tauenden Berge
Frühlingssylphe der tauenden Berge
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 1100 DEF 0
Du kannst diese Karte und 1 Monster oder „Frühlingssylphe“-Karte abwerfen; ziehe 1 Karte, dann kannst du 1 ERDE Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Nicht-ERDE Monstereffekte aktivieren. Du kannst 1 „Frühlingssylphe“-Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Du kannst jeden Effekt von „Frühlingssylphe der tauenden Berge“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE019 POWER OF THE ELEMENTS
Frühlingssylphe und der Jahreszeitenwechsel
Frühlingssylphe und der Jahreszeitenwechsel
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Frühlingssylphe“-Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung. Während des Spielzugs deines Gegners, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde, falls du keine Karten in deiner Hand hast: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre so viele „Frühlingssylphe“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof wie möglich, aber gib sie während deiner End Phase auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Frühlingssylphe und der Jahreszeitenwechsel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE074 POWER OF THE ELEMENTS
Frühlingssylphe und die Blumenknospen
Frühlingssylphe und die Blumenknospen
X
FALLE FALLE
Wähle offene Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der ERDE Monster mit unterschiedlichen Namen, die du kontrollierst und die als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wurden; gib ERDE Monster, die du kontrollierst, in Höhe der Anzahl der gewählten Ziele auf die Hand zurück und falls du mindestens 1 auf die Hand zurückgegeben hast, gib die als Ziel gewählten Karten auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 „Frühlingssylphe und die Blumenknospen“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE075 POWER OF THE ELEMENTS
Frühlingssylphen-Blütenkrone
Frühlingssylphen-Blütenkrone
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle ERDE Monster, die du kontrollierst, werden zusätzlich als „Frühlingssylphe“-Monster behandelt. Einmal pro Spielzug, falls du ein oder mehr „Frühlingssylphe“-Monster und 1 Karte abwerfen würdest, um den Effekt jenes „Frühlingssylphe“-Monsters in deiner Hand zu aktivieren, kannst du stattdessen nur jene „Frühlingssylphe“-Monster abwerfen.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE061 POWER OF THE ELEMENTS
Garura, Flügel des nachklingenden Lebens
Garura, Flügel des nachklingenden Lebens
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 1500 DEF 2400
2 Monster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft, aber unterschiedlichen Namen
Kampfschaden, den dein Gegner aus Kämpfen erhält, an denen diese Karte beteiligt ist, wird verdoppelt. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Garura, Flügel des nachklingenden Lebens“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE082 POWER OF THE ELEMENTS
Gefräßiger Venschrecken
Gefräßiger Venschrecken
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Beschwöre 1 „Venschrecken“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition, außer „Venschrecken Aasfresser“, dann führe den folgenden Effekt aus.
●Beschwöre 1 beliebiges „Venschrecken“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, indem du Monster, die du kontrollierst, als Tribut anbietest, darunter das durch diese Karte als Spezialbeschwörung beschworene Monster, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist.
Du kannst nur 1 „Gefräßiger Venschrecken“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE064 POWER OF THE ELEMENTS
Ghoti-Kette
Ghoti-Kette
X
FALLE FALLE
Verbanne 1 offenes Fisch-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 deiner „Ghoti“-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als das Monster, das verbannt wurde, um diese Karte zu aktivieren, das verbannt ist oder sich in deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung, aber verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt. Du kannst nur 1 „Ghoti-Kette“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE091 POWER OF THE ELEMENTS
Großzahn-Drache
Großzahn-Drache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 1400 DEF 2400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 andere Karten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie und falls du dies tust, erhält diese Karte für jede zerstörte Karte 600 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Großzahn-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE033 POWER OF THE ELEMENTS
Gunkan-Suschiff Shari Rot
Gunkan-Suschiff Shari Rot
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Der Name dieser Karte wird zu „Gunkan-Suschiff Shari“, solange sie sich in der Hand, im Deck, im Friedhof oder auf dem Spielfeld befindet. Du kannst den folgenden Effekt von „Gunkan-Suschiff Shari Rot“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 anderes „Gunkan-Suschiff Shari“ in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 „Gunkan“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Gunkan-Suschiff Shari“, aber annulliere seine Effekte (falls es welche hat), dann beschwöre 1 Xyz-Monster, das den Namen jenes als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters erwähnt, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür jenes Monster und diese Karte als Material. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt.)
Debüt 2022-08-04 POTE-DE026 POWER OF THE ELEMENTS
Hydralander-Orbit
Hydralander-Orbit
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 1500
Falls du 4 oder mehr Monster in deinem Friedhof und keine Monster mit demselben Namen in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; grabe die obersten Karten deines Decks in Höhe der Anzahl der Monster in deinem Friedhof aus (oder so viele wie möglich) und falls du dies tust, falls 2 oder mehr Monster ausgegraben wurden und alle ausgegrabenen Monster unterschiedliche Namen hatten, füge deiner Hand 1 jener Monster hinzu, zusätzlich lege die übrigen Karten in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster in deinem Friedhof wählen; lege es unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Hydralander-Orbit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE039 POWER OF THE ELEMENTS
Instantkontakt
Instantkontakt
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 1000 LP; beschwöre 1 „Elementar-HELD“- oder „Neo-Weltraum“-Monster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Solange „Elementar-HELD Neos“ weder auf deiner Spielfeldseite noch in deinem Friedhof liegt, kann das beschworene Monster nicht angreifen, seine Effekte werden annulliert, zusätzlich wird es während der End Phase ins Extra Deck zurückgelegt. Du kannst nur 1 „Instantkontakt“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE052 POWER OF THE ELEMENTS
Krawler Soma
Krawler Soma
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Insekt / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, ändere das als Ziel gewählte Monster in die verdeckte Verteidigungsposition, zusätzlich kann es für den Rest dieses Spielzugs seine Kampfposition nicht ändern. Während deiner Main Phase: Du kannst die Stufe dieser Karte um 2 oder 4 verringern und falls du dies tust, beschwöre ein oder mehr „Krawler“-Monster mit unterschiedlichen Namen, deren gemeinsame Stufe der Verringerung entspricht, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof in die offene und/oder verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Krawler Soma“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE029 POWER OF THE ELEMENTS
Kreaturenanzahl von Kaiser Tanuki
Kreaturenanzahl von Kaiser Tanuki
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 1600
Diese Karte kann nicht als Tribut angeboten werden, solange sie offen in der Monsterzone liegt. Solange diese Karte in der Monsterzone liegt, wenn du eine Ritualbeschwörung durchführst, kannst du auch 1 Monster von deinem Extra Deck als 1 der für die Ritualbeschwörung verwendeten Monster auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Kreaturenanzahl von Kaiser Tanuki“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE037 POWER OF THE ELEMENTS
Kurikara Gottheitsinkarnation
Kurikara Gottheitsinkarnation
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du alle offenen Monster auf dem Spielfeld, deren Effekte in diesem Spielzug in der Monsterzone deines Gegners aktiviert wurden, als Tribut anbietest. Erhält für jedes Monster, das als Tribut angeboten wurde, um diese Karte als Spezialbeschwörung zu beschwören, 1500 ATK. Während deiner End Phase: Du kannst 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Du kannst diesen Effekt von „Kurikara Gottheitsinkarnation“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE031 POWER OF THE ELEMENTS
Lieblingskontakt
Lieblingskontakt
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 Fusionsmonster, das ein „HELD“-Monster als Material erwähnt, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von den Karten in deiner Hand, auf deiner Spielfeldseite, in deinem Friedhof und/oder deinen verbannten Karten in beliebiger Reihenfolge unters Deck legst. Falls du „Elementar-HELD Neos“ ins Deck gelegt hast, kann kein Spieler das durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Monster ins Extra Deck zurücklegen. Du kannst nur 1 „Lieblingskontakt“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE069 POWER OF THE ELEMENTS
Loris, Dame des Jammers
Loris, Dame des Jammers
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Du kannst 3 oder 6 deiner Normalen Fallen wählen, die verbannt sind und/oder in deinem Friedhof liegen; lege sie in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck, dann ziehe für jede 3 gelegte Karten 1 Karte. Falls ein oder mehr andere Monster als Tribut angeboten werden oder falls eine oder mehr Normale Fallen durch einen Karteneffekt eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Normale Falle in deinem Friedhof wählen; setze sie. Du kannst jeden Effekt von „Loris, Dame des Jammers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE092 POWER OF THE ELEMENTS
Lustige Melffys
Lustige Melffys
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; gib es auf die Hand zurück. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte ins Extra Deck zurücklegen, dann kannst du 1 „Melffy“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Lustige Melffys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE045 POWER OF THE ELEMENTS
Markiert in Zentral-Dogmatika
Markiert in Zentral-Dogmatika
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls du 1 Ritualmonster (und keine anderen Karten) durch eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt als Spezialbeschwörung beschwörst (außer während des Damage Steps): Du kannst dir das Extra Deck eines beliebigen Spielers ansehen und 1 Monster davon auf den Friedhof legen. Falls du 1 Fusionsmonster (und keine anderen Karten) durch eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt als Spezialbeschwörung beschwörst (außer während des Damage Steps): Du kannst jenes Monster wählen; für den Rest dieses Spielzugs erhält es ATK in Höhe seiner Grund-ATK, zusätzlich kann es nur Monster in Angriffsposition angreifen, die dein Gegner kontrolliert. Du kannst jeden Effekt von „Markiert in Zentral-Dogmatika“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE058 POWER OF THE ELEMENTS
Markierte Austreibung
Markierte Austreibung

Verboten

Verboten
X
FALLE FALLE
Biete 1 Fusionsmonster als Tribut an und wähle dann 2 Nichtfusions-Monster, die verbannt sind und/oder in einem beliebigen Friedhof liegen; beschwöre beide Monster als Spezialbeschwörung, 1 auf jede Spielfeldseite. Falls du ein Fusionsmonster, das „Gefallener von Albaz“ als Material erwähnt, als Tribut angeboten hast, um diese Karte zu aktivieren, kannst du stattdessen beide Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Markierte Austreibung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE070 POWER OF THE ELEMENTS
Mathemech Kreis
Mathemech Kreis

Verboten

Verboten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Du kannst 1 „Mathemech“-Monster, außer „Mathemech Kreis“, von deinem Deck auf deinen Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur mit 1 Monster angreifen. Falls ein „Mathemech“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Mathemech“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Mathemech Kreis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE028 POWER OF THE ELEMENTS
Melffy-Blickduell
Melffy-Blickduell
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 Ungeheuer-Monster in deiner Hand vorzeigen; füge deiner Hand 1 „Melffy“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck oder Friedhof hinzu und lege jenes vorgezeigte Monster unters Deck. Du kannst diesen Effekt von „Melffy-Blickduell“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst eine beliebige Anzahl „Melffy“-Monster in deiner Hand vorzeigen und sie nur während dieser Battle Phase vorgezeigt lassen. Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren ATK in Höhe der kombinierten ATK und DEF der durch diesen Effekt vorgezeigten Monster.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE063 POWER OF THE ELEMENTS
Melffy-Pinni
Melffy-Pinni
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Falls in diesem Spielzug ein offenes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgegeben wurde, außer „Melffy-Pinni“ (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur diese Karte, die du kontrollierst, und „Melffy“-Monster in deiner Hand. Während deiner End Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Ungeheuer-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Material daran an. Du kannst jeden Effekt von „Melffy-Pinni“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE023 POWER OF THE ELEMENTS
Melffy-Walli
Melffy-Walli
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 400
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben, dann kannst du 2 „Melffy“-Monster mit unterschiedlichen Namen voneinander als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Melffy-Walli“. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Melffy-Walli“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE022 POWER OF THE ELEMENTS
Mimese-Elefant
Mimese-Elefant
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Ungeheuer/ERDE/Stufe 2/ATK 0/DEF 2000). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls diese Karte in der Monsterzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Typ und 1 Eigenschaft deklarieren und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu jenem Typ und jener Eigenschaft. Du kannst diesen Effekt von „Mimese-Elefant“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE085 POWER OF THE ELEMENTS
Morphtronischer Scanner
Morphtronischer Scanner
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 600
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Morphtronisch“-Monster von deiner Hand verbannst.
●Angriffsposition: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Morphtronisch“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, dann lege 1 Karte von deiner Hand aufs Deck.
●Verteidigungsposition: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Morphtronisch“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Friedhof hinzufügen, dann lege 1 Karte von deiner Hand aufs Deck.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE095 POWER OF THE ELEMENTS
Morphtronischer Umwandler
Morphtronischer Umwandler
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Maschine-Monster, das du kontrollierst; führe den folgenden Effekt aus, abhängig von seiner Kampfposition.
●Angriffsposition: Beschwöre 1 „Morphtronisch“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als jenes als Ziel gewählte Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dann lege jenes als Ziel gewählte Monster aufs Deck.
●Verteidigungsposition: Ändere jenes als Ziel gewählte Monster in die Angriffsposition und falls du dies tust, beschwöre 1 Maschine-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Du kannst nur 1 „Morphtronischer Umwandler“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE098 POWER OF THE ELEMENTS
Morphtronisches Ohrfon
Morphtronisches Ohrfon
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, kann das ausgerüstete Monster während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Morphtronisches Ohrfon“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; behandle es bis zum Ende dieses Spielzugs als Empfänger. Du kannst 1 Synchromonster auf dem Spielfeld wählen; rüste es mit dieser Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof aus.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE096 POWER OF THE ELEMENTS
Morphtronisches Telefon
Morphtronisches Telefon
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
●Angriffsposition: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen und du erhältst LP in Höhe des Ergebnisses x 100, dann kannst du 1 „Morphtronisch“-Monster mit einer Stufe kleiner oder gleich dem Ergebnis als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
●Verteidigungsposition: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen, so viele oberste Karten deines Decks ausgraben (oder so viele du kannst) und falls du dies tust, kannst du 1 ausgegrabene „Morphtronisch“-Karte auf den Friedhof legen, zusätzlich lege den Rest in beliebiger Reihenfolge enweder auf oder unters Deck.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE093 POWER OF THE ELEMENTS
Muräne der Trägheit
Muräne der Trägheit
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 1 offenes Fisch-, Seeschlange- oder Aqua-Monster, das du kontrollierst; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Muräne der Trägheit“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE084 POWER OF THE ELEMENTS
Narbe des Venschreckens
Narbe des Venschreckens
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Zombie / Effekt ] ATK 2300 DEF 0
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Venschrecken“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls ein oder mehr Monster auf dem Spielfeld als Tribut angeboten werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 anderes Zombie-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, solange sie offen in der Monsterzone liegt, außer „Venschrecken“-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Narbe des Venschreckens“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE024 POWER OF THE ELEMENTS
Nightmell der dunkle Binder
Nightmell der dunkle Binder
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 Monster mit demselben Grund-Typ, derselben Grund-Eigenschaft, derselben Grund-Stufe und denselben Grund-ATK/-DEF wie das als Tribut angebotene Monster, aber einem unterschiedlichen Grund-Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls du ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster als Tribut angeboten hast, kannst du stattdessen ein Monster, das jene Bedingungen erfüllt, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Nightmell der dunkle Binder“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE038 POWER OF THE ELEMENTS
P.U.N.K. JAM Drachen-Drive
P.U.N.K. JAM Drachen-Drive
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2400
1 Psi-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte durch den Effekt einer „P.U.N.K.“-Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird oder als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 600 LP zahlen; nimm 1 Psi-Monster der Stufe 3 von deinem Deck und füge es entweder deiner Hand hinzu oder lege es auf den Friedhof. Falls dein Gegner eine Karte oder einen Effekt als Reaktion auf die Aktivierung deiner „P.U.N.K.“-Karte oder deines „P.U.N.K.“-Effekts aktiviert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „P.U.N.K. JAM Drachen-Drive“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE046 POWER OF THE ELEMENTS
P.U.N.K. JAM Extreme Session
P.U.N.K. JAM Extreme Session
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „P.U.N.K.“-Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „P.U.N.K.“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls LP gezahlt werden, um den Effekt eines Psi-Monsters, das du kontrollierst, zu aktivieren: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „P.U.N.K. JAM Extreme Session“ bis zu zweimal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE065 POWER OF THE ELEMENTS
Paces, Licht des Ghoti
Paces, Licht des Ghoti
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fisch / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst diese Karte verbannen, die du kontrollierst; beschwöre 1 Fisch-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, außer „Paces, Licht des Ghoti“. Während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte verbannt wurde: Du kannst diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Während der Main Phase deines Gegners, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Fisch-Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst. Du kannst jeden Effekt von „Paces, Licht des Ghoti“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE086 POWER OF THE ELEMENTS
Propa Gandake
Propa Gandake
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
Einmal pro Spielzug, falls du ein oder mehr Monster kontrollierst, deren Grund-Typ Ungeheuer, Insekt, Pflanze oder Fels ist: Du kannst 1 jener Typen deklarieren, den du kontrollierst; diese Karte wird zu jenem deklarierten Typ. Falls dieser Effekt dieser Karte ausgeführt wurde, wende zusätzlich die folgenden Effekte an, solange sie in der Monsterzone verbleibt.
●Alle offenen Monster auf dem Spielfeld werden zum selben Typ wie diese Karte.
●Monster auf dem Spielfeld mit dem Typ dieser Karte können von keinem Spieler als Ziel für die Effekte von Monstern gewählt werden, die dein Gegner kontrolliert und die denselben Typ haben.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE035 POWER OF THE ELEMENTS
Querhüter
Querhüter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 400 DEF 400
Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Monster oder 1 „Neo-Weltraum“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, aber annulliere seine Effekte, falls es vom Friedhof beschworen wurde. Falls du ein „Elementar-HELD“-Fusionsmonster als Spezialbeschwörung beschwörst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte verbannen; ziehe 2 Karten, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Querhüter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE002 POWER OF THE ELEMENTS
Riesen-Spright
Riesen-Spright
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 2 [ Donner / Xyz / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600
2 Monster der Stufe 2
Für die Xyz-Beschwörung dieser Karte kannst du Monster mit Link-2, die du kontrollierst, als Monster der Stufe 2 als Material behandeln. Die Grund-ATK dieser Karte, die ein Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster als Material hat, werden verdoppelt. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; hänge 1 Material von einem Monster ab, das du kontrollierst, und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster der Stufe 2 als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kann kein Spieler für den Rest dieses Spielzugs Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Monstern mit Stufe/Rang/Link 2. Du kannst diesen Effekt von „Riesen-Spright“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE047 POWER OF THE ELEMENTS
Rikka-Konkon
Rikka-Konkon
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls du ein „Rikka“-Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Rikka“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck in deine Zauber- & Fallenzone setzen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Pflanze-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Rikka-Konkon“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, falls du ein Pflanze-Monster, das du kontrollierst, als Tribut anbieten würdest, um eine „Rikka“-Karte oder einen „Rikka“-Effekt zu aktivieren, kannst du 1 beliebiges offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, als Tribut anbieten, obwohl du es nicht kontrollierst.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE066 POWER OF THE ELEMENTS
Rikka-Prinzessin
Rikka-Prinzessin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber solange sie offen in der Monsterzone liegt, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Pflanze-Monstern. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert, solange du ein „Rikka“-Monster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof ins Deck mischen und 1 Pflanze-Monster als Tribut anbieten; annulliere jenen Effekt. Du kannst jeden Effekt von „Rikka-Prinzessin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE027 POWER OF THE ELEMENTS
Schreckensklaue Licht-Heart
Schreckensklaue Licht-Heart
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Ungeheuer-Krieger / Link / Effekt ] ATK 500 DEF -
1 „Schreckensklaue“-Monster oder 1 „Visas Starfrost“
Für die Linkbeschwörung dieser Karte kannst du nur Monster in deiner Main-Monsterzone als Material verwenden. Falls diese Karte als Linkbeschwörung in die Extra-Monsterzone beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Primitiver Planet Reichphobia“ von deinem Deck hinzufügen. Falls du „Visas Starfrost“ kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Schreckensklaue Licht-Heart“ nur einmal pro Duell verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE050 POWER OF THE ELEMENTS
Schreckensklauen-Grätsche
Schreckensklauen-Grätsche
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Du kannst 1 der folgenden Effekte aktivieren.
●Wähle 1 „Schreckensklaue“-Monster oder 1 „Visas Starfrost“ in deiner Monsterzone und 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; dein Monster erhält ATK/DEF in Höhe der ATK oder DEF des Monsters deines Gegners (was davon höher ist).
●Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der ein „Schreckensklaue“-Monster oder „Visas Starfrost“ als Ziel wählt, das oder den du kontrollierst: Annulliere jenen Effekt.
Du kannst nur 1 „Schreckensklauen-Grätsche“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE059 POWER OF THE ELEMENTS
Shif, Fee des Ghoti
Shif, Fee des Ghoti
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fisch / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 500
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Fisch-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK. Während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte verbannt wurde: Du kannst diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Während der Main Phase deines Gegners, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Fisch-Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst. Du kannst jeden Effekt von „Shif, Fee des Ghoti“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE087 POWER OF THE ELEMENTS
Spright Blau
Spright Blau
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Donner / Effekt ] ATK 1100 DEF 1000
Falls du ein Monster mit Stufe/Rang 2 kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Spright Blau“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Spright“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Spright Blau“. Du kannst diesen Effekt von „Spright Blau“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE003 POWER OF THE ELEMENTS
Spright Elfe
Spright Elfe

Verboten

Verboten
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Donner / Link / Effekt ] ATK 1400 DEF -
2 Monster, darunter ein Monster mit Stufe/Rang/Link 2
Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem sie als Linkbeschwörung beschworen wurde, nicht als Linkmaterial verwendet werden. Dein Gegner kann Monster, auf die diese Karte zeigt, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster der Stufe 2 in deinem Friedhof wählen oder falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du stattdessen 1 Monster mit Rang/Link 2 wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Spright Elfe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE049 POWER OF THE ELEMENTS
Spright Karotte
Spright Karotte
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Donner / Effekt ] ATK 1000 DEF 1900
Falls du ein Monster mit Stufe/Link 2 kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Spright Karotte“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes Monster mit Stufe/Rang/Link 2 als Tribut anbieten; annulliere jenen Effekt, dann, falls du ein Monster mit Rang/Link 2 als Tribut angeboten hast, um diesen Effekt zu aktivieren, kannst du jene Karte zerstören. Du kannst diesen Effekt von „Spright Karotte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE007 POWER OF THE ELEMENTS
Spright Pixies
Spright Pixies
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Donner / Effekt ] ATK 1400 DEF 1400
Falls du ein Monster mit Stufe/Rang 2 kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Spright Pixies“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Während der Schadensberechnung, falls ein anderes Monster mit Stufe/Rang/Link 2, das du kontrollierst, gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; jenes Monster, das du kontrollierst, erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK/DEF in Höhe der ATK des Monsters des Gegners. Du kannst diesen Effekt von „Spright Pixies“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE005 POWER OF THE ELEMENTS
Spright Rot
Spright Rot
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Donner / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
Falls du ein Monster mit Stufe/Link 2 kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Spright Rot“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes Monster mit Stufe/Rang/Link 2 als Tribut anbieten; annulliere jenen Effekt, dann, falls du ein Monster mit Rang/Link 2 als Tribut angeboten hast, um diesen Effekt zu aktivieren, kannst du jenes Monster zerstören. Du kannst diesen Effekt von „Spright Rot“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE006 POWER OF THE ELEMENTS
Spright Strahl
Spright Strahl
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Donner / Effekt ] ATK 1300 DEF 700
Falls du ein Monster mit Stufe/Rang 2 kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Spright Strahl“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Spright“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Spright Strahl“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE004 POWER OF THE ELEMENTS
Spright-Gamma-Ausbruch
Spright-Gamma-Ausbruch
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Alle Monster mit Stufe/Rang/Link 2, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 1400 ATK/DEF. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster mit Stufe/Rang/Link 2 wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 1400 ATK. Du kannst nur 1 Effekt von „Spright-Gamma-Ausbruch“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE056 POWER OF THE ELEMENTS
Spright-Schmetterer
Spright-Schmetterer
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Verbanne 1 „Springans“-, „Therion“- oder „Spright“-Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof und aktiviere dann 1 dieser Effekte;
●Beschwöre 1 „Springans“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
●Beschwöre 1 „Therion“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
●Verbanne 1 Monster mit Stufe/Rang/Link 2, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
Du kannst nur 1 „Spright-Schmetterer“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE057 POWER OF THE ELEMENTS
Spright-Starter
Spright-Starter
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 1 „Spright“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber du verlierst LP in Höhe seiner Grund-ATK, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Monstern mit Stufe/Rang/Link 2. Du kannst nur 1 „Spright-Starter“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE055 POWER OF THE ELEMENTS
Streufusion
Streufusion
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“-Nichtfels-Monster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deinem Deck als Material, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Edelstein-Ritter“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Streufusion“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre alle durch den Effekt dieser Karte beschworenen Monster.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE062 POWER OF THE ELEMENTS
Terror des Oberholzes
Terror des Oberholzes
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, und 1 Karte in seinem Friedhof; lege jene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof und falls du dies tust, setze die andere Karte vom Friedhof auf die Spielfeldseite deines Gegners. Du kannst nur 1 „Terror des Oberholzes“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE078 POWER OF THE ELEMENTS
Therion Ungleicher
Therion Ungleicher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 2800
Du kannst bis zu 3 „Therion“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, rüste diese Karte mit ihnen aus. Du kannst 1 „Endlosmaschine Argyro-System“ abwerfen; zerstöre alle Karten, die dein Gegner kontrolliert. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann rüste diese Karte mit dem Monster aus, das mit dieser Karte ausgerüstet war. Du kannst jeden Effekt von „Therion Ungleicher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE009 POWER OF THE ELEMENTS
Therion „Kaiserin“ Alasia
Therion „Kaiserin“ Alasia
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Reptil / Effekt ] ATK 2100 DEF 2500
Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Therion „Kaiserin“ Alasia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst 1 „Therion“-Monster oder 1 Reptil-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, rüste diese Karte mit jenem Monster aus.
●Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 „Therion“-Monsterkarte in deiner Zauber- & Fallenzone wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Ein „Therion“-Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, erhält 700 ATK, zusätzlich kann es den 2. oben aufgeführten Effekt aktivieren, als ob es „Therion „Kaiserin“ Alasia“ wäre.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE008 POWER OF THE ELEMENTS
Tränenklage Havnis
Tränenklage Havnis

Limitiert

Limitiert
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Wenn dein Gegner einen Monstereffekt auf dem Spielfeld aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof, darunter diese Karte von deinem Friedhof, in beliebiger Reihenfolge unters Deck legst. Du kannst jeden Effekt von „Tränenklage Havnis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE013 POWER OF THE ELEMENTS
Tränenklage Kaleido-Heart
Tränenklage Kaleido-Heart
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
„Tränenklage Reinoheart“ + 2 Aqua-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird oder falls ein Aqua-Monster durch einen Karteneffekt auf deinen Friedhof gelegt wird, solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; mische sie ins Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören und falls du dies tust, lege 1 „Tränenklage“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Tränenklage Kaleido-Heart“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE043 POWER OF THE ELEMENTS
Tränenklage Kitkallos
Tränenklage Kitkallos

Verboten

Verboten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Aqua / Fusion / Effekt ] ATK 2300 DEF 1200
1 „Tränenklage“-Monster + 1 Aqua-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Tränenklage“-Karte von deinem Deck nehmen und entweder deiner Hand hinzufügen oder auf den Friedhof legen. Du kannst 1 Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Tränenklage“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof und falls du dies tust, lege das als Ziel gewählte Monster auf den Friedhof. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst die obersten 5 Karten deines Decks auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Tränenklage Kitkallos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE042 POWER OF THE ELEMENTS
Tränenklage Merrli
Tränenklage Merrli

Limitiert

Limitiert
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Aqua / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof legen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof, darunter diese Karte von deinem Friedhof, in beliebiger Reihenfolge unters Deck legst. Du kannst jeden Effekt von „Tränenklage Merrli“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE012 POWER OF THE ELEMENTS
Tränenklage Reinoheart
Tränenklage Reinoheart
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2100
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Tränenklage“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Tränenklage Reinoheart“. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören (aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt) und falls du dies tust, lege 1 „Tränenklage“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Tränenklage Reinoheart“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE015 POWER OF THE ELEMENTS
Tränenklage Scheiren
Tränenklage Scheiren

Limitiert

Limitiert
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1800 DEF 1300
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, lege 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof, dann lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof, darunter diese Karte von deinem Friedhof, in beliebiger Reihenfolge unters Deck legst. Du kannst jeden Effekt von „Tränenklage Scheiren“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE014 POWER OF THE ELEMENTS
Tränenklagen-Metalärm
Tränenklagen-Metalärm
X
FALLE FALLE
Falls du ein „Tränenklage“-Monster oder „Visas Starfrost“ kontrollierst: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition, dann lege 1 „Tränenklage“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Tränenklage“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Tränenklagen-Metalärm“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE071 POWER OF THE ELEMENTS
Tränenklagen-Schreitat
Tränenklagen-Schreitat
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Tränenklage“-Monster oder „Visas Starfrost“ kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, mische jene Karte ins Deck, dann lege 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Tränenklage“-Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Tränenklagen-Schreitat“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE073 POWER OF THE ELEMENTS
Tränenklagen-Sudelkreisch
Tränenklagen-Sudelkreisch
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls du ein „Tränenklage“-Monster oder „Visas Starfrost“ kontrollierst: Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte, dann lege 1 Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Tränenklage“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Tränenklagen-Sudelkreisch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE072 POWER OF THE ELEMENTS
Treibender Mokey Mokey
Treibender Mokey Mokey
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Der Name dieser Karte wird zu „Mokey Mokey“ und sie wird als Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Mokey Mokey“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Treibender Mokey Mokey“.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE030 POWER OF THE ELEMENTS
Überfusion
Überfusion
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; zeige 1 „Elementar-HELD“-, „Neo-Weltraum“- oder Monster der Stufe 10 von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck vor und der Name des als Ziel gewählten Monsters kann als der des vorgezeigten Monsters behandelt werden, falls es in diesem Spielzug als Fusionsmaterial verwendet wird. Lege das vorgezeigte Monster auf den Friedhof, falls du „Elementar-HELD Neos“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast, andernfalls mische es ins Deck zurück (falls es von der Hand vorgezeigt wurde, mische es ins Main Deck). Du kannst nur 1 „Überfusion“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE054 POWER OF THE ELEMENTS
Ultimativer Schlächter
Ultimativer Schlächter
X
ZAUBER ZAUBER
Dein Gegner kann keine Monstereffekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren. Lege 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof, dann wähle 1 Monster mit demselben Kartentyp (Fusion, Synchro, Xyz, Pendel oder Link), das dein Gegner kontrolliert; mische es ins Deck.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE067 POWER OF THE ELEMENTS
Urplanet Perlereino
Urplanet Perlereino
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Tränenklage“-Monster oder 1 „Visas Starfrost“ von deinem Deck hinzufügen. Fusionsmonster und „Tränenklage“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Falls ein oder mehr „Tränenklage“-Monster, die du kontrollierst oder die sich in deinem Friedhof befindet, ins Deck oder Extra Deck gemischt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Urplanet Perlereino“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Urplanet Perlereino“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE060 POWER OF THE ELEMENTS
Venschrecken Aasfresser
Venschrecken Aasfresser
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Zombie / Ritual / Effekt ] ATK 2800 DEF 0
Du kannst diese Karte mit einem beliebigen „Venschrecken“-Ritualzauber als Ritualbeschwörung beschwören. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes Zombie-Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters. Falls du „Revenschrecken Schlächter“ kontrollierst und diese Karte sich in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Venschrecken Aasfresser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE040 POWER OF THE ELEMENTS
Vergnügliche Attraktion Nervenkitzelzug
Vergnügliche Attraktion Nervenkitzelzug
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Vergnügung“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste es mit dieser Karte aus. Du kannst den folgenden Effekt aktivieren, basierend darauf, welcher Spieler das ausgerüstete Monster kontrolliert;
●Du: Ändere die Kampfposition des ausgerüsteten Monsters, dann bestimmt dein Gegner 1 „Attraktion“-Falle in deinem Friedhof und du setzt sie auf deine Spielfeldseite.
●Dein Gegner: Verbanne das ausgerüstete Monster bis zur End Phase.
Du kannst diesen Effekt von „Vergnügliche Attraktion Nervenkitzelzug“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE077 POWER OF THE ELEMENTS
Vorhut des Untergrundkaisers
Vorhut des Untergrundkaisers
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Reptil / Effekt ] ATK 2600 DEF 2200
Falls ein oder mehr Monster von der Hand auf den Friedhof gelegt werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber lege sie unters Deck, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Vorhut des Untergrundkaisers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE081 POWER OF THE ELEMENTS
Werkzeug-Tapferdrache
Werkzeug-Tapferdrache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2300
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte mit bis zu 3 Ausrüstungszaubern mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck und/oder Friedhof ausrüsten. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 deiner Ausrüstungszauber, mit dem diese Karte ausgerüstet ist, auf den Friedhof legen und dann 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählen; ändere entweder seine Kampfposition oder annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Werkzeug-Tapferdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE097 POWER OF THE ELEMENTS
Ziffernstörung
Ziffernstörung
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während der Schadensberechnung, falls ein Monster kämpft, solange ein Monster mit 1000 oder mehr ATK auf dem Spielfeld liegt: Die ATK aller Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, werden für jede 1000 ATK, die sie haben, um 1000 reduziert, zusätzlich werden ihre DEF für jede 1000 DEF, die sie haben, um 1000 reduziert. Falls diese Karte zerstört wird: Wende die obigen ATK/DEF-Anpassungen bis zum Ende dieses Spielzugs auf alle Monster an, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden.
Debüt 2022-08-04 POTE-DE068 POWER OF THE ELEMENTS